Elementos no SPAM: pontos de elemento, bônus e resistências

Elementos no SPAM: pontos de elemento, bônus e resistências

Tudo sobre os elementos no jogo de cartas SPAM: os seis elementos e o Éter, como cada ponto de elemento adiciona 10% de dano, Hearts, terreno e resistências.

4 min de leitura
ElementsFundamentals

Os elementos são o motor do jogo de cartas SPAM. Toda habilidade tem um elemento, toda carta tem uma resistência a cada elemento e todo jogador acumula pontos de elemento durante a partida. Entender como os pontos escalam é o maior passo para sair do nível iniciante e montar decks vencedores.

6 + EtherElementos
+10%Por ponto de elementodano e cura
+5Bônus de terrenopara os dois jogadores
21Cartas por elementoÉter: 1

Os sete elementos

ElementoCartas
Fogo21
Água21
Terra21
Natureza21
Sombra21
Luz21
Éter1 (Aeltheria, Primordial Mother)
Elementos do SPAM (v1.20)

Cada elemento tem sua própria página com todas as cartas, os decks mais fortes e os Tox que o alimentam: Fogo, Água, Terra, Natureza, Sombra, Luz e Éter, o sétimo elemento que alguns jogadores chamam de Aether.

Como os pontos de elemento funcionam

Cada jogador tem uma reserva separada de pontos para cada elemento. Quando uma habilidade causa dano, o valor é multiplicado por 1 + 0,1 × seus pontos naquele elemento: com 10 pontos de Fogo, um ataque de Fogo de 30 de dano acerta 60 antes de resistências e acertos críticos. Os pontos nunca diminuem, então uma fonte que dá +1 todo turno vale +10 depois de dez turnos.

Pontos de elementoMultiplicadorDano
0×1.030
5×1.545
10×2.060
20×3.090
40×5.0150
Exemplo: um ataque de 30 de dano conforme os pontos acumulam

De onde vêm os pontos

  • Habilidades — os Spirits adicionam +1 todo turno (Blaze, Wave, Rampart…), Cigarillos, do Commando Gerz, adiciona +3 de Terra e +3 de Luz, Multiboost, da Mistress of Tints, adiciona +3 em todos os elementos, e os Kings escolhem de +1 a +20.
  • Hearts — Fireheart, Waterheart, Earthheart, Natureheart, Shadowheart e Lightheart adicionam +1/+2/+5/+8 pontos todo turno (de Comum a Lendário).
  • Terreno — a arena dá +5 do seu elemento aos dois jogadores.
  • Graveyard — +3 a +12 em todos os elementos sempre que uma carta morre.
  • Talentos — Multi Start (+3 em cada elemento) e talentos de campo como Earth Field (+7 de Terra).

Resistências

Toda carta tem uma resistência por elemento, mostrada em porcentagem: 10% significa 10% a menos de dano daquele elemento. Os valores vão de muito negativos (uma fraqueza) até +50%, e alterações de resistência não passam de ±50%. A resistência é verificada contra o elemento do ataque, não da carta atacante. O Éter não tem entrada de resistência, então o dano de Éter sempre entra inteiro.

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FAQ do Guia

Quantos elementos existem no SPAM?

Seis elementos principais (Fogo, Água, Terra, Natureza, Sombra, Luz), além do Éter, usado apenas por Aeltheria, Primordial Mother.

É Aether ou Ether?

O nome oficial em inglês no jogo é Ether (Éter). Alguns jogadores escrevem Aether.

O que um ponto de elemento faz?

Ele aumenta em 10% o dano e a cura de todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida.

Os pontos de elemento diminuem?

Não. Eles se acumulam pela partida inteira, a menos que o efeito de alguma carta os zere ou roube.

O que é o bônus de terreno?

O terreno da arena dá +5 pontos do seu elemento aos dois jogadores.