Elementos no SPAM: pontos de elemento, bônus e resistências
Tudo sobre os elementos no jogo de cartas SPAM: os seis elementos e o Éter, como cada ponto de elemento adiciona 10% de dano, Hearts, terreno e resistências.
Os elementos são o motor do jogo de cartas SPAM. Toda habilidade tem um elemento, toda carta tem uma resistência a cada elemento e todo jogador acumula pontos de elemento durante a partida. Entender como os pontos escalam é o maior passo para sair do nível iniciante e montar decks vencedores.
Os sete elementos
| Elemento | Cartas |
|---|---|
| Fogo | 21 |
| Água | 21 |
| Terra | 21 |
| Natureza | 21 |
| Sombra | 21 |
| Luz | 21 |
| Éter | 1 (Aeltheria, Primordial Mother) |
Cada elemento tem sua própria página com todas as cartas, os decks mais fortes e os Tox que o alimentam: Fogo, Água, Terra, Natureza, Sombra, Luz e Éter, o sétimo elemento que alguns jogadores chamam de Aether.
Como os pontos de elemento funcionam
Cada jogador tem uma reserva separada de pontos para cada elemento. Quando uma habilidade causa dano, o valor é multiplicado por 1 + 0,1 × seus pontos naquele elemento: com 10 pontos de Fogo, um ataque de Fogo de 30 de dano acerta 60 antes de resistências e acertos críticos. Os pontos nunca diminuem, então uma fonte que dá +1 todo turno vale +10 depois de dez turnos.
| Pontos de elemento | Multiplicador | Dano |
|---|---|---|
| 0 | ×1.0 | 30 |
| 5 | ×1.5 | 45 |
| 10 | ×2.0 | 60 |
| 20 | ×3.0 | 90 |
| 40 | ×5.0 | 150 |
De onde vêm os pontos
- Habilidades — os Spirits adicionam +1 todo turno (Blaze, Wave, Rampart…), Cigarillos, do Commando Gerz, adiciona +3 de Terra e +3 de Luz, Multiboost, da Mistress of Tints, adiciona +3 em todos os elementos, e os Kings escolhem de +1 a +20.
- Hearts — Fireheart, Waterheart, Earthheart, Natureheart, Shadowheart e Lightheart adicionam +1/+2/+5/+8 pontos todo turno (de Comum a Lendário).
- Terreno — a arena dá +5 do seu elemento aos dois jogadores.
- Graveyard — +3 a +12 em todos os elementos sempre que uma carta morre.
- Talentos — Multi Start (+3 em cada elemento) e talentos de campo como Earth Field (+7 de Terra).
Resistências
Toda carta tem uma resistência por elemento, mostrada em porcentagem: 10% significa 10% a menos de dano daquele elemento. Os valores vão de muito negativos (uma fraqueza) até +50%, e alterações de resistência não passam de ±50%. A resistência é verificada contra o elemento do ataque, não da carta atacante. O Éter não tem entrada de resistência, então o dano de Éter sempre entra inteiro.
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FAQ do Guia
Quantos elementos existem no SPAM?
Seis elementos principais (Fogo, Água, Terra, Natureza, Sombra, Luz), além do Éter, usado apenas por Aeltheria, Primordial Mother.
É Aether ou Ether?
O nome oficial em inglês no jogo é Ether (Éter). Alguns jogadores escrevem Aether.
O que um ponto de elemento faz?
Ele aumenta em 10% o dano e a cura de todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida.
Os pontos de elemento diminuem?
Não. Eles se acumulam pela partida inteira, a menos que o efeito de alguma carta os zere ou roube.
O que é o bônus de terreno?
O terreno da arena dá +5 pontos do seu elemento aos dois jogadores.
