Ilustração do diário de Láudano

Láudano Missão secundária · Os Arredores

Missão secundária2 finaisConquista
Etapas do diário
9
Finais
2
Itens e cartas
6

Láudano é uma missão secundária de Valor Mortis que começa em Os Arredores. Tem 9 etapas de diário, envolve 1 item de missão e 5 cartas, e recompensa com Coágulo de Catalisador Mítico.

Começa em
Os ArredoresChapter VII Caça às bruxas
Etapas do diário
92 finais possíveis
Lamparina mais próxima
Praça do mercado~27 m de Diário da criança doente
Itens e cartas
65 cartas
Conquista
Uma Cura Amarga0,6% dos jogadores da Steam
Guia relacionadoMissões Secundárias de Valor Mortis: as 24, Recompensas e Escolhas

Como concluir Láudano

Dados do jogo

Um passo a passo montado a partir das entradas do diário da missão, das cartas com pistas e dos dados de recompensa.

  1. O Panfleto do quarto dos doentes (a cerca de 2 m da Lamparina Praça do mercado) e a velha que cuida da casa dos doentes pedem láudano; um bêbado chamado Barnaby tem algumas garrafas.
  2. Encontre a casa de Barnaby pelo túmulo do cachorro dele: a Nota na tumba do Sarnento (a cerca de 62 m do Farol) e o Diário do Barnaby (54 m) marcam o local. Pegue o Frasco de láudano (passo 3).
  3. Antes de entregá-lo, investigue a própria casa dos doentes: o Diário da criança doente (a 27 m da Praça do mercado) e o Diário da velha (28 m) contam o que realmente está acontecendo, e as crianças de lá entregam veneno de rato a você (passo 2).
  4. Entregue o frasco — puro ou envenenado — e volte depois que ela descansar para ver como termina (passos 5–7).
  5. Recompensa: um Coágulo de Catalisador Mítico e a conquista Uma Cura Amarga.

Escolhas e consequências

SpoilerMostrar os finais e qual escolha paga

A cuidadora não é quem diz ser: o diário dela mostra que ela tranca as crianças doentes e fica com o remédio. Dê o láudano puro e, ao voltar, você encontra as crianças mortas (passo 4). Dê o frasco envenenado e ela morre enquanto as crianças escapam (passo 7). Recuse as crianças de cara e o diário registra que você não conseguiu concordar em envenená-la. Os dados da missão têm um único ramo de recompensa.

Onde Láudano começa

Calculado

A região a que pertence e a Lamparina mais próxima da primeira pista que os dados ligam a ela.

  • Começa em: Os Arredores · Chapter VII Caça às bruxas
  • Pista: Diário da criança doente · a cerca de 27 m da Lamparina Praça do mercado (Os Arredores)
  • 5 cartas ou itens ligados a esta missão estão posicionados no mundo; o mapa abaixo marca todos.
  • A distância até a Lamparina mais próxima é em linha reta, segundo nossos dados de posicionamento, e não um trajeto a pé.

Etapas de Láudano

Dados do jogo

Todas as etapas do diário em ordem, incluindo os 2 finais alternativos. Ocultas até você abrir.

SpoilerMostrar as 9 etapas
  1. 1

    Uma velha que administra um quarto de doentes para crianças enfermas me pediu ajuda. Ela precisa de láudano, um remédio que ajuda os que sofrem de tifo. Ao que parece, um bêbado local chamado Barnaby tem algumas garrafas. O Barnaby enterrou recentemente sua cachorra querida, a Sarnenta, o que pode ser uma pista útil para encontrar sua casa.

  2. 2

    Descobri por acidente a verdade horrível por trás do quarto de doentes: as crianças estão lá dentro, mas afirmam que a velha as deixou para morrer e fica com todo o láudano para ela mesma. Elas me deram uma garrafinha de veneno de rato para misturar com o láudano dela.

  3. 3

    Encontrei a garrafa de láudano. Hora de levá-la à cuidadora do quarto de doentes.

  4. 4
    Final possível

    Estou arrasado. A cuidadora do quarto de doentes está morta, mas não de tifo: era uma bêbada comum que mantinha as crianças trancadas e não lhes prestava nenhum cuidado. Agora todas estão mortas, e a culpa é minha. Se ao menos tivesse feito uma escolha diferente, poderia tê-las salvado.

  5. 5

    Dei à velha bruxa a garrafa de láudano envenenado, e ela me pediu para voltar depois de descansar um pouco.

  6. 6

    Dei uma garrafa de láudano à velha senhora: ela me pediu para voltar depois de descansar um pouco. Espero que o remédio cure as pobres crianças.

  7. 7
    Final possível

    A velha bruxa está morta, e preciso admitir que não sinto remorso. As crianças conseguiram escapar; se tivesse feito uma escolha diferente, todas estariam mortas agora. Agradeço o momento em que decidi investigar o edifício do hospital e descobri toda a verdade. As coisas poderiam ter terminado em tragédia se eu não tivesse feito isso.

  8. 21

    Conversei com as crianças do quarto de doentes: elas parecem odiar o lugar e a dona. Me pediram para envenenar a velha. Não pude concordar com um ato tão horrível.

  9. 31

    Encontrei a garrafa de láudano e a misturei com o veneno de rato. Hora de levá-la à cuidadora do quarto de doentes.

Recompensa de Láudano

Dados do jogo

O que a missão dá quando você a conclui.

Conquista

  • Uma Cura Amarga · Conclua a missão Láudano. · 0,6% dos jogadores da Steam

Itens e cartas de Láudano

Dados do jogo

Os itens de missão e as cartas que esta missão usa, e onde os itens estão posicionados.

Itens e cartas de Láudano
ItemPosicionado em
Frasco de láudanoSem posição fixa no mundo nos dados

Cartas (5)

Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados

Mapa de Os Arredores

Dados do jogo

As cartas e itens da missão estão circulados; todo o resto da região fica esmaecido.

Os Arredores
Mapa completo
Mapa desenhado a partir da geometria do nível da região nos arquivos do jogo (terreno, construções, água); cada marcador fica na posição exata de um objeto posicionado.

Tudo o que há em Os Arredores

Chefes: 3 (Alto Justiceiro Aurelius, Experimento 83)

Baús: 13 (Material de Lâmina Destilado, Garra do Lunático, Frasco de Ferrofluido vazio, Material de Transmutação Destilado, Carnificina do Açougueiro, Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Dominatus, Soldado de Vidro, Excedente, Peças de Arma de Fogo Superiores, Coágulo de Catalisador Imperial, Material de Lâmina Quintessencial)

Lamparinas: 6 (Farol, Porto, Ilha dos sussurros, Ponte quebrada, Praça do mercado, Brecha)

Cartas: 20 (Diário da criança doente, Adeus em segredo, Registros médicos: O experimento, Panfleto do quarto dos doentes, Bilhete Críptico, Regras dos Ratos: Bilhete Dois, Regras dos Ratos: Bilhete Três, Regras dos Ratos: Bilhete Um, Apelo da Picanço: Siga a Luz, Diário da velha, Ofensiva na Cidade: Rebeldes, Diário do Barnaby, Ofensiva na Cidade: Resistência, Apelo da Picanço: Napoleão, Nota na tumba do Sarnento, Regras dos Ratos: Bilhete Quatro, Diário do Benek Cascudo, Uma carta rasgada para Benek Cascudo, Página rasgada com a Ode à Picanço)

Láudano é a missão secundária 2 de 2 em Os Arredores e se estende por 9 etapas de diário. Concluí-la rende Coágulo de Catalisador Mítico. No caminho você vai lidar com Frasco de láudano. Concluí-la desbloqueia a conquista Uma Cura Amarga. Outras missões em Os Arredores: A Ode à Picanço.

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Perguntas frequentes: Láudano

Como concluir Láudano em Valor Mortis?

Láudano começa em Os Arredores e tem 9 etapas de diário; o diário completo está nesta página, escondido atrás de um aviso de spoiler. Itens envolvidos: Frasco de láudano. Cartas ligadas: Diário da criança doente, Diário do Barnaby, Nota na tumba do Sarnento, Panfleto do quarto dos doentes, Diário da velha. Tem 2 finais possíveis, então o desfecho depende das suas escolhas.

Qual é a recompensa de Láudano?

Coágulo de Catalisador Mítico.

Onde começa Láudano?

Em Os Arredores. Diário da criança doente, ligado à missão, fica a cerca de 27 m da Lamparina Praça do mercado.

Quantas etapas tem Láudano?

9 etapas de diário, incluindo 2 finais alternativos.

Qual conquista Láudano desbloqueia?

Uma Cura Amarga, obtida por 0,6% dos jogadores da Steam.

Como concluir Láudano em Valor Mortis?

O Panfleto do quarto dos doentes (a cerca de 2 m da Lamparina Praça do mercado) e a velha que cuida da casa dos doentes pedem láudano; um bêbado chamado Barnaby tem algumas garrafas. Encontre a casa de Barnaby pelo túmulo do cachorro dele: a Nota na tumba do Sarnento (a cerca de 62 m do Farol) e o Diário do Barnaby (54 m) marcam o local. Pegue o Frasco de láudano (passo 3). Antes de entregá-lo, investigue a própria casa dos doentes: o Diário da criança doente (a 27 m da Praça do mercado) e o Diário da velha (28 m) contam o que realmente está acontecendo, e as crianças de lá entregam veneno de rato a você (passo 2).

Quais outras missões secundárias há em Os Arredores?

A Ode à Picanço.