
A Bela Adormecida Missão secundária · Ravina Amaldiçoada
- Etapas do diário
- 6
- Finais
- 2
- Itens e cartas
- 0
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
A Bela Adormecida é uma missão secundária de Valor Mortis que começa em Ravina Amaldiçoada. Tem 6 etapas de diário, envolve nenhum item de missão e nenhuma carta, e recompensa com Material de Transmutação Destilado, 2.000–3.000 Catalisadores (depende das suas escolhas).
- Começa em
- Ravina AmaldiçoadaChapter VI Punição
- Etapas do diário
- 62 finais possíveis
- Recompensa
- Material de Transmutação DestiladoDepende das suas escolhas
- Itens e cartas
- 0
Como concluir A Bela Adormecida
Dados do jogoUm passo a passo montado a partir das entradas do diário da missão, das cartas com pistas e dos dados de recompensa.
Perdível: A recompensa depende do final ou da escolha — leia as consequências antes de decidir.
- A filha do chefe caiu em sono profundo depois de se espetar em uma agulha de fiar e parecia ter medo do pai (passo 1). A Nota misteriosa: Fuso (a cerca de 67 m de Vista sinistra) e o Diário da filha do chefe (79 m) estão por perto.
- Entre na casa do chefe e pegue a chave do quarto dela (passo 2) — a Chave do Chefe da Aldeia do jogo 'abre a casa do chefe'.
- Encontre o quarto dela (passo 3).
- Decida: remover o fuso para acordá-la ou pisar no pedal e deixá-la dormir para sempre (passo 4).
- Recompensa: 'Deixe-a dormir' paga um Material de Transmutação Destilado e 2.000 Catalisadores na hora. 'Acorde-a' não paga nada na escolha; o segundo ramo de recompensa da missão lista Material de Transmutação Destilado e 3.000 Catalisadores.
Escolhas e consequências
Cada opção de diálogo com consequências em A Bela Adormecida, com o que ela paga e a flag de história que define nos arquivos do jogo.
SpoilerMostrar os finais e qual escolha paga
Acorde-a e ela se transforma em um monstro que você precisa matar; o diário no quarto dela diz que ela teria preferido a morte a virar uma das feras. Deixe-a dormir e o diário admite que não é o final que ela queria. Nenhum final é feliz — escolha pela história, não pelo saque: os dois caminhos dão o Material de Transmutação Destilado.
| Opção | Recompensa | Amizade dos Ratos | Flag de história (arquivos do jogo) |
|---|---|---|---|
| Deixá-la dormir | Material de Transmutação Destilado, 2.000 Catalisadores | — | SideQuests.L06.SleepingBeauty.LetHerSleep=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3 |
| Acordá-la | Nada | — | SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorClosing=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorOpening=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3 |
Onde A Bela Adormecida começa
CalculadoA região a que pertence.
- Começa em: Ravina Amaldiçoada · Chapter VI Punição
Etapas de A Bela Adormecida
Dados do jogoTodas as etapas do diário em ordem, incluindo os 2 finais alternativos. Ocultas até você abrir.
SpoilerMostrar as 6 etapas
- 1
A filha do chefe da aldeia parecia ter medo do próprio pai. Esse medo teria alguma ligação com o fato de ela ter picado o dedo num fuso e caído num sono profundo?
- 2
Consegui chegar à casa do chefe da aldeia e pegar a chave do quarto da garota adormecida. Parece que o que aconteceu com ela não foi acidental.
- 3
Encontrei a Bela Adormecida. A pobre garota foi quase completamente engolida pela praga.
- 4
Preciso fazer uma escolha: remover o fuso, o que provavelmente vai acordá-la do sono, ou pressionar o pedal e deixá-la sucumbir ao sono eterno.
- 5Final possível
Escolhi deixar a garota dormir, desta vez para sempre. Pelo diário que encontrei, esse não era o fim que ela teria desejado para si, mas agora é tarde demais para mudar isso.
- 6Final possível
Decidi acordar a garota, que se transformou em um monstro quase imediatamente. Minha única opção foi tirar a vida dela, caso contrário, ela teria me matado. Um diário que ela deixou na câmara revela que teria preferido morrer a se tornar uma daquelas feras. Não há final feliz para esta história, mas pelo menos minha escolha a poupou da agonia de viver como um monstro.
Recompensa de A Bela Adormecida
Dados do jogoO que a missão pode dar; o desfecho depende das suas escolhas.
Material de Transmutação Destilado · Use para melhorar Transmutações.- Catalisadores: 2.000–3.000 Catalisadores
Itens e cartas de A Bela Adormecida
Dados do jogoEsta missão não usa itens de missão nem cartas próprias.
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Mapa de Ravina Amaldiçoada
Dados do jogoNenhuma carta ou item desta missão tem posição fixa aqui; o mapa da região aparece para orientação.
Tudo o que há em Ravina Amaldiçoada
Chefes: 1 (Anna)
Baús: 14 (Peças de Arma de Fogo Excelentes, Material de Transmutação Destilado, Vida Desviada, Casca Indestrutível, Material de Lâmina Puro, Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Material de Lâmina Destilado, Peças de Arma de Fogo Superiores, Frasco de Ferrofluido vazio)
Lamparinas: 3 (Águas profundas, Canhões silenciosos, Vista sinistra)
Cartas: 11 (Diário do Seamus: Página um, Diário do Seamus: Página dois, Diário do Seamus: Página três, Carta ao Quartel-General: Soldado perturbado, Diário da filha do chefe, Nota do boticário, Oração da filha do chefe, Nota misteriosa: Fuso, Ordens do Quartel-General: Operação Torrente, Ao Quartel-General: Crise de moral)
A Bela Adormecida é a missão secundária 1 de 3 em Ravina Amaldiçoada e se estende por 6 etapas de diário. A recompensa depende das suas escolhas: Material de Transmutação Destilado, 2.000–3.000 Catalisadores. Só 1 das 24 missões secundárias paga mais Catalisadores. Outras missões em Ravina Amaldiçoada: Até que a morte nos separe, O curioso caso de Seamus Diggory.
Veja também
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Perguntas frequentes: A Bela Adormecida
Como concluir A Bela Adormecida em Valor Mortis?
A Bela Adormecida começa em Ravina Amaldiçoada e tem 6 etapas de diário; o diário completo está nesta página, escondido atrás de um aviso de spoiler. Tem 2 finais possíveis, então o desfecho depende das suas escolhas.
Qual é a recompensa de A Bela Adormecida?
Material de Transmutação Destilado, 2.000–3.000 Catalisadores (depende das suas escolhas).
Onde começa A Bela Adormecida?
Em Ravina Amaldiçoada. Os dados de missão não fixam a primeira pista em uma posição do mundo, então confira o mapa e as cartas da região.
Quantas etapas tem A Bela Adormecida?
6 etapas de diário, incluindo 2 finais alternativos.
Como concluir A Bela Adormecida em Valor Mortis?
A filha do chefe caiu em sono profundo depois de se espetar em uma agulha de fiar e parecia ter medo do pai (passo 1). A Nota misteriosa: Fuso (a cerca de 67 m de Vista sinistra) e o Diário da filha do chefe (79 m) estão por perto. Entre na casa do chefe e pegue a chave do quarto dela (passo 2) — a Chave do Chefe da Aldeia do jogo 'abre a casa do chefe'. Encontre o quarto dela (passo 3).
Qual é a melhor escolha em A Bela Adormecida?
'Deixá-la dormir' paga Material de Transmutação Destilado, 2.000 Catalisadores. 'Acordá-la' não paga nada na escolha.
A Bela Adormecida é perdível?
A recompensa depende do final ou da escolha — leia as consequências antes de decidir.
Quais outras missões secundárias há em Ravina Amaldiçoada?
Até que a morte nos separe, O curioso caso de Seamus Diggory.
