Ilustração do diário de O curioso caso de Seamus Diggory

O curioso caso de Seamus Diggory Missão secundária · Ravina Amaldiçoada

Missão secundária2 finaisConquista
Etapas do diário
6
Finais
2
Itens e cartas
4

O curioso caso de Seamus Diggory é uma missão secundária de Valor Mortis que começa em Ravina Amaldiçoada. Tem 6 etapas de diário, envolve 3 itens de missão e 1 carta, e recompensa com Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, 1.000–3.000 Catalisadores (depende das suas escolhas).

Começa em
Ravina AmaldiçoadaChapter VI Punição
Etapas do diário
62 finais possíveis
Recompensa
Melhoria de potência do Frasco de FerrofluidoDepende das suas escolhas
Lamparina mais próxima
Canhões silenciosos~111 m de Carta ao Quartel-General: Soldado perturbado
Itens e cartas
41 carta
Conquista
Sangue e Vinho7,8% dos jogadores da Steam
Guia relacionadoMissões Secundárias de Valor Mortis: as 24, Recompensas e Escolhas

Como concluir O curioso caso de Seamus Diggory

Dados do jogo

Um passo a passo montado a partir das entradas do diário da missão, das cartas com pistas e dos dados de recompensa.

Perdível: A recompensa depende do final ou da escolha — leia as consequências antes de decidir.

  1. A Carta ao Quartel-General: Soldado perturbado (a cerca de 111 m de Canhões silenciosos) diz que um desertor se refugiou em um velho galpão do outro lado do rio: é o Seamus.
  2. Seamus entrega a você um Frasco vazio e pede sangue limpo do bosque próximo — sangue contaminado não serve (passo 1).
  3. Pegue uma Garrafa de vinho no caminho (passo 2) e encha o frasco com sangue limpo (passo 3).
  4. Leia o Diário do Seamus (três páginas, a cerca de 185–191 m de Canhões silenciosos) para ver o que ele está tentando provar.
  5. Dê ao Seamus o sangue ou o vinho (passo 4).
  6. Recompensa: uma Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido mais 1.000 ou 3.000 Catalisadores, dependendo do final, e a conquista Sangue e Vinho.

Escolhas e consequências

SpoilerMostrar os finais e qual escolha paga

Dê o sangue e ele odeia o gosto, se fecha e não fala mais com você (passo 5). Dê o vinho e ele fica extasiado, convencido de que é um vampiro (passo 6) — o diário chama essa de a melhor das duas escolhas. Os arquivos listam os dois valores de Catalisadores sem dizer qual final paga qual.

Onde O curioso caso de Seamus Diggory começa

Calculado

A região a que pertence e a Lamparina mais próxima da primeira pista que os dados ligam a ela.

  • Começa em: Ravina Amaldiçoada · Chapter VI Punição
  • Pista: Carta ao Quartel-General: Soldado perturbado · a cerca de 111 m da Lamparina Canhões silenciosos (Ravina Amaldiçoada)
  • A distância até a Lamparina mais próxima é em linha reta, segundo nossos dados de posicionamento, e não um trajeto a pé.
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  • Lamparinas, Âmbares e colecionáveis por região
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Etapas de O curioso caso de Seamus Diggory

Dados do jogo

Todas as etapas do diário em ordem, incluindo os 2 finais alternativos. Ocultas até você abrir.

SpoilerMostrar as 6 etapas
  1. 1

    Hoje me deparei com o sujeito mais peculiar escondido num galpão. Ele se chama Seamus e afirma ser alérgico à luz do sol. O Seamus me pediu para ajudá-lo a obter amostras de sangue; talvez eu consiga encontrar algumas no bosque próximo. Só preciso garantir que o sangue não esteja contaminado, o que pode ser uma tarefa difícil.

  2. 2

    Coletei uma garrafa de vinho, que pode muito bem passar por uma garrafa de sangue. Hmm...

  3. 3

    Por fim consegui encontrar uma amostra de sangue limpo. Poderia entregá-la ao Seamus, mas algo me diz que seria bom pensar também numa solução alternativa.

  4. 4

    Agora tenho sangue e vinho; a única pergunta que resta é qual dos dois devo dar ao Seamus. Ele está num estado emocionalmente frágil. Tenho certeza de que o fracasso esmagaria seu espírito animado.

  5. 5
    Final possível

    Dei o sangue ao Seamus. Exatamente como eu suspeitava, ele não reagiu bem ao sabor. Fechou completamente e não quer mais falar comigo. Posso ter feito a escolha errada afinal. Coitado.

  6. 6
    Final possível

    Dei o vinho ao Seamus. Ele ficou extasiado com o sabor! E quanto à minha pequena mentira... Pode ser que eu tenha convencido o coitado de que é um vampiro, mas ao mesmo tempo o poupei do desespero do fracasso. Parece a melhor das duas escolhas que me foram dadas.

Recompensa de O curioso caso de Seamus Diggory

Dados do jogo

O que a missão pode dar; o desfecho depende das suas escolhas.

Conquista

  • Sangue e Vinho · Conclua a missão O curioso caso de Seamus Diggory. · 7,8% dos jogadores da Steam

Itens e cartas de O curioso caso de Seamus Diggory

Dados do jogo

Os itens de missão e as cartas que esta missão usa, e onde os itens estão posicionados.

Itens e cartas de O curioso caso de Seamus Diggory
ItemPosicionado em
Frasco vazioSem posição fixa no mundo nos dados
Garrafa de vinhoSem posição fixa no mundo nos dados
Frasco de sangueSem posição fixa no mundo nos dados

Cartas (1)

Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados

Mapa de Ravina Amaldiçoada

Dados do jogo

As cartas e itens da missão estão circulados; todo o resto da região fica esmaecido.

Ravina Amaldiçoada
Mapa completo

Em outro ponto desta região (área separada, não desenhada): Igreja da aldeia (Lamparina)

Mapa desenhado a partir da geometria do nível da região nos arquivos do jogo (terreno, construções, água); cada marcador fica na posição exata de um objeto posicionado.

Tudo o que há em Ravina Amaldiçoada

Chefes: 1 (Anna)

Baús: 14 (Peças de Arma de Fogo Excelentes, Material de Transmutação Destilado, Vida Desviada, Casca Indestrutível, Material de Lâmina Puro, Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Material de Lâmina Destilado, Peças de Arma de Fogo Superiores, Frasco de Ferrofluido vazio)

Lamparinas: 3 (Águas profundas, Canhões silenciosos, Vista sinistra)

Cartas: 11 (Diário do Seamus: Página um, Diário do Seamus: Página dois, Diário do Seamus: Página três, Carta ao Quartel-General: Soldado perturbado, Diário da filha do chefe, Nota do boticário, Oração da filha do chefe, Nota misteriosa: Fuso, Ordens do Quartel-General: Operação Torrente, Ao Quartel-General: Crise de moral)

O curioso caso de Seamus Diggory é a missão secundária 3 de 3 em Ravina Amaldiçoada e se estende por 6 etapas de diário. A recompensa depende das suas escolhas: Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, 1.000–3.000 Catalisadores. Só 1 das 24 missões secundárias paga mais Catalisadores. No caminho você vai lidar com Frasco vazio, Garrafa de vinho, Frasco de sangue. Concluí-la desbloqueia a conquista Sangue e Vinho. Outras missões em Ravina Amaldiçoada: A Bela Adormecida, Até que a morte nos separe.

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Perguntas frequentes: O curioso caso de Seamus Diggory

Como concluir O curioso caso de Seamus Diggory em Valor Mortis?

O curioso caso de Seamus Diggory começa em Ravina Amaldiçoada e tem 6 etapas de diário; o diário completo está nesta página, escondido atrás de um aviso de spoiler. Itens envolvidos: Frasco vazio, Garrafa de vinho, Frasco de sangue. Cartas ligadas: Carta ao Quartel-General: Soldado perturbado. Tem 2 finais possíveis, então o desfecho depende das suas escolhas.

Qual é a recompensa de O curioso caso de Seamus Diggory?

Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, 1.000–3.000 Catalisadores (depende das suas escolhas).

Onde começa O curioso caso de Seamus Diggory?

Em Ravina Amaldiçoada. Carta ao Quartel-General: Soldado perturbado, ligado à missão, fica a cerca de 111 m da Lamparina Canhões silenciosos.

Quantas etapas tem O curioso caso de Seamus Diggory?

6 etapas de diário, incluindo 2 finais alternativos.

Qual conquista O curioso caso de Seamus Diggory desbloqueia?

Sangue e Vinho, obtida por 7,8% dos jogadores da Steam.

Como concluir O curioso caso de Seamus Diggory em Valor Mortis?

A Carta ao Quartel-General: Soldado perturbado (a cerca de 111 m de Canhões silenciosos) diz que um desertor se refugiou em um velho galpão do outro lado do rio: é o Seamus. Seamus entrega a você um Frasco vazio e pede sangue limpo do bosque próximo — sangue contaminado não serve (passo 1). Pegue uma Garrafa de vinho no caminho (passo 2) e encha o frasco com sangue limpo (passo 3).

O curioso caso de Seamus Diggory é perdível?

A recompensa depende do final ou da escolha — leia as consequências antes de decidir.

Quais outras missões secundárias há em Ravina Amaldiçoada?

A Bela Adormecida, Até que a morte nos separe.