Ilustração do diário de O coral

O coral Missão secundária · Prisão de Napoleão

Missão secundária
Etapas do diário
6
Finais
1
Itens e cartas
0

O coral é uma missão secundária de Valor Mortis que começa em Prisão de Napoleão. Tem 6 etapas de diário, envolve nenhum item de missão e nenhuma carta, e recompensa com Retorno do Resíduo, 6.000 Catalisadores.

Começa em
Prisão de NapoleãoChapter XI Reflexão
Etapas do diário
6
Recompensa
Retorno do Resíduo6.000 Catalisadores
Itens e cartas
0
Guia relacionadoMissões Secundárias de Valor Mortis: as 24, Recompensas e Escolhas

Como concluir O coral

Dados do jogo

Um passo a passo montado a partir das entradas do diário da missão, das cartas com pistas e dos dados de recompensa.

Perdível: Começa em Prisão de Napoleão, que não tem viagem rápida — conclua antes de sair; não dá para voltar.

  1. Encontre os aposentos do diretor e leia o Diário do carcereiro: Parte um, a cerca de 29 m da Lamparina Prisão.
  2. A capela está selada (Ordens do Quartel-General: Selamento da capela, 38 m); procure a chave nos aposentos dos oficiais (passo 2).
  3. Leia a Parte dois (24 m) e pegue a Chave da Capela (29 m).
  4. Entre na capela e pegue a lista de prisioneiros que o diretor matou (passo 5).
  5. Afixe a lista em um quadro de avisos ao longo do bulevar (passo 6).
  6. Recompensa: um Retorno do Resíduo e 6.000 Catalisadores — o maior pagamento em Catalisadores de qualquer missão secundária.

Onde O coral começa

Calculado

A região a que pertence.

Etapas de O coral

Dados do jogo

Todas as etapas do diário em ordem. Elas revelam a história, então ficam ocultas até você abrir.

SpoilerMostrar as 6 etapas
  1. 1

    Me deparei com os aposentos do carcereiro: claramente um homem de inclinação musical incomum. No diário, ele escreve sobre o desejo de criar uma sinfonia em honra de Napoleão.

  2. 2

    A porta da capela da prisão está trancada. Talvez a chave esteja por perto; devo procurar nos aposentos dos oficiais.

  3. 3

    A segunda parte do diário do carcereiro foi profundamente perturbadora. Ele escreve como um homem possuído, consumido por uma ideia às raias da loucura. Menciona a ''Sala do Coral'': certamente se refere à capela. Preciso encontrar a chave do lugar.

  4. 4

    Agora tenho a chave da capela da prisão. Devo ir ver o que há lá dentro, embora algo dentro de mim tema o pensamento...

  5. 5

    Este lugar parece arrancado direto de um pesadelo. O carcereiro era de fato louco: torturava seus prisioneiros e tratava os gritos de agonia como música, uma sinfonia para o Imperador. Encontrei uma lista dos prisioneiros que ele matou; devo afixá-la num mural ao longo do boulevard. As pessoas precisam saber o que aconteceu aqui.

  6. 6
    Entrada final

    Afixei a carta no mural. Espero que as famílias dos que pereceram no ''coral'' encontrem algum alento ao conhecer a verdade. E se não tinham família... Bem, ninguém merece tal destino, e a morte trágica de ninguém merece ser ocultada assim.

Recompensa de O coral

Dados do jogo

O que a missão dá quando você a conclui.

  • Retorno do Resíduo · Use para absorver automaticamente os Catalisadores perdidos ao morrer.
  • Catalisadores: 6.000 Catalisadores

Itens e cartas de O coral

Dados do jogo

Esta missão não usa itens de missão nem cartas próprias.

Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados

Mapa de Prisão de Napoleão

Dados do jogo

Nenhuma carta ou item desta missão tem posição fixa aqui; o mapa da região aparece para orientação.

Prisão de Napoleão
Mapa completo
Mapa desenhado a partir da geometria do nível da região nos arquivos do jogo (terreno, construções, água); cada marcador fica na posição exata de um objeto posicionado.

Tudo o que há em Prisão de Napoleão

Baús: 4 (Peças de Arma de Fogo Excelentes, Material de Lâmina Destilado, Retorno do Resíduo, Material de Transmutação Destilado)

Chaves: 2 (Chave da Capela, Chave do Arsenal)

Lamparinas: 2 (Cidade em chamas, Prisão)

Tocas de rato: 1

Cartas: 6 (Nota sobre o equipamento, Bilhete do prisioneiro, Diário do carcereiro: Parte um, Diário do carcereiro: Parte dois, Carta ao Quartel-General: Lista de prisioneiros falecidos, Ordens do Quartel-General: Selamento da capela)

O coral é a missão secundária 2 de 2 em Prisão de Napoleão e se estende por 6 etapas de diário. Concluí-la rende Retorno do Resíduo, 6.000 Catalisadores. Nenhuma missão secundária paga mais Catalisadores. Outras missões em Prisão de Napoleão: A fortuna esquecida.

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Perguntas frequentes: O coral

Como concluir O coral em Valor Mortis?

O coral começa em Prisão de Napoleão e tem 6 etapas de diário; o diário completo está nesta página, escondido atrás de um aviso de spoiler.

Qual é a recompensa de O coral?

Retorno do Resíduo, 6.000 Catalisadores.

Onde começa O coral?

Em Prisão de Napoleão. Os dados de missão não fixam a primeira pista em uma posição do mundo, então confira o mapa e as cartas da região.

Quantas etapas tem O coral?

6 etapas de diário.

Como concluir O coral em Valor Mortis?

Encontre os aposentos do diretor e leia o Diário do carcereiro: Parte um, a cerca de 29 m da Lamparina Prisão. A capela está selada (Ordens do Quartel-General: Selamento da capela, 38 m); procure a chave nos aposentos dos oficiais (passo 2). Leia a Parte dois (24 m) e pegue a Chave da Capela (29 m).

O coral é perdível?

Começa em Prisão de Napoleão, que não tem viagem rápida — conclua antes de sair; não dá para voltar.

Quais outras missões secundárias há em Prisão de Napoleão?

A fortuna esquecida.