
O Garoto Perdido Missão secundária · Vale da Ira
- Etapas do diário
- 4
- Finais
- 1
- Itens e cartas
- 1
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
O Garoto Perdido é uma missão secundária de Valor Mortis que começa em Vale da Ira. Tem 4 etapas de diário, envolve nenhum item de missão e 1 carta, e recompensa com sem recompensa de item ou Catalisadores.
- Começa em
- Vale da IraChapter V Crime
- Etapas do diário
- 4
- Recompensa
- Nenhuma nos dados
- Lamparina mais próxima
- Campo de Acônito~56 m de Bilhete do Mirek
- Itens e cartas
- 11 carta
Como concluir O Garoto Perdido
Dados do jogoUm passo a passo montado a partir das entradas do diário da missão, das cartas com pistas e dos dados de recompensa.
- Leia o Bilhete do Mirek, a cerca de 56 m do Campo de Acônito: um jovem saindo de casa para se juntar à resistência.
- Encontre a casa dele — o porão está trancado atrás de uma porta marcada com o símbolo do pássaro, e você precisa da chave (passo 2).
- Explore a caverna local para encontrar o corpo de Mirek abaixo de um penhasco íngreme, com a Chave da Adega ao lado dele (passo 3). Dois Ecos do Passado a cerca de 110 m do Campo de Acônito mostram a queda dele.
- Abra o porão para concluir a missão (passo 4).
- Recompensa: nenhuma; ela completa a trama do envenenamento do Capítulo V.
Onde O Garoto Perdido começa
CalculadoA região a que pertence e a Lamparina mais próxima da primeira pista que os dados ligam a ela.
- Começa em: Vale da Ira · Chapter V Crime
- Pista: Bilhete do Mirek · a cerca de 56 m da Lamparina Campo de Acônito (Vale da Ira)
- A distância até a Lamparina mais próxima é em linha reta, segundo nossos dados de posicionamento, e não um trajeto a pé.
Etapas de O Garoto Perdido
Dados do jogoTodas as etapas do diário em ordem. Elas revelam a história, então ficam ocultas até você abrir.
SpoilerMostrar as 4 etapas
- 1
Encontrei um bilhete escrito por um jovem local dizendo que vai se juntar à resistência. No bilhete, ele promete voltar no dia seguinte, mas não consigo deixar de me perguntar se realmente voltou, e se não, o que pode ter acontecido com ele.
- 2
Há uma adega trancada embaixo da casa do jovem desaparecido. O símbolo de um pássaro parece guardar a porta. Tenho uma sensação estranha de que é uma peça importante do quebra-cabeça sobre o garoto desaparecido. Preciso encontrar a chave do lugar.
- 3
Durante a exploração de uma caverna local, fiz a descoberta mais aterrorizante e encontrei o corpo do jovem desaparecido, que havia caído de um penhasco íngreme. Parece que estava participando dos planos da resistência para envenenar o abastecimento de água local, mas ainda sinto que me falta o quadro completo. A chave da adega que encontrei perto do corpo do garoto morto deve fornecer algumas respostas.
- 4Entrada final
E assim, é como eu temia: o Mirek foi mais um exemplo da revolução devorando seus próprios filhos. Os rebeldes seguiram as ordens do Picanço; deveriam envenenar a água num acampamento militar próximo. Ao que parece, uma carga muito valiosa era mantida lá, e os rebeldes pretendiam interceptá-la.
Recompensa de O Garoto Perdido
Dados do jogoOs dados de missão não listam recompensa de Âmbar, item ou Catalisadores.
Itens e cartas de O Garoto Perdido
Dados do jogoOs itens de missão e as cartas que esta missão usa, e onde os itens estão posicionados.
Cartas (1)
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Mapa de Vale da Ira
Dados do jogoAs cartas e itens da missão estão circulados; todo o resto da região fica esmaecido.
Tudo o que há em Vale da Ira
Altares de habilidade: 3
Chefes: 2 (Moinho do Massacre)
Arenas de chefe: 1
Baús: 19 (Carnificina do Açougueiro, Material de Lâmina Puro, Tiro de Sorte, Peças de Arma de Fogo Excelentes, Perfeccionismo, Material de Transmutação Destilado, Peças de Arma de Fogo Superiores, Frasco de Ferrofluido vazio, Ferida que Cura, Material de Lâmina Destilado, Material de Transmutação Puro, Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Momento Dilatado)
Chaves: 1 (Chave do Porão)
Lamparinas: 5 (Cemitério de navios, Sob a ponte, Acampamento envenenado, Moinho velho, Campo de Acônito)
Cartas: 23 (Bilhete do Mirek, Apelo da Picanço: Junte-se à Resistência, Diário do amigo do desertor, Nota do Wolf: Veneno, Nota misteriosa: Wolf, Aviso de Procurado, Apelo da Picanço, Carta do médico, Ordem da Picanço: Carga, Carta final do pintor, Ordens do Quartel-General: Novas tropas, Nota do Apicultor, Carta do Capitão Lefèvre: Novas tropas, Apelo da Picanço: Informantes, Bilhete do ladrão: Saque, Bilhete do ladrão: Aviso, Carta do emissário, Ordens do Quartel-General: Tropas envenenadas, Ordens da Picanço: Carga, Bilhete do rebelde: Erro, Manifesto de carga, Diário do Jack Banguela, Diário do desertor)
O Garoto Perdido é a missão secundária 3 de 4 em Vale da Ira e se estende por 4 etapas de diário. Os dados de missão não listam recompensa de Âmbar, item ou Catalisadores; o que vale a pena é a história e as cartas que você encontra. Outras missões em Vale da Ira: Em nome da arte, O Desertor, O Rei dos Contrabandistas.
Veja também
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Perguntas frequentes: O Garoto Perdido
Como concluir O Garoto Perdido em Valor Mortis?
O Garoto Perdido começa em Vale da Ira e tem 4 etapas de diário; o diário completo está nesta página, escondido atrás de um aviso de spoiler. Cartas ligadas: Bilhete do Mirek.
Qual é a recompensa de O Garoto Perdido?
Os dados de missão não listam recompensa de Âmbar, item ou Catalisadores para O Garoto Perdido.
Onde começa O Garoto Perdido?
Em Vale da Ira. Bilhete do Mirek, ligado à missão, fica a cerca de 56 m da Lamparina Campo de Acônito.
Quantas etapas tem O Garoto Perdido?
4 etapas de diário.
Como concluir O Garoto Perdido em Valor Mortis?
Leia o Bilhete do Mirek, a cerca de 56 m do Campo de Acônito: um jovem saindo de casa para se juntar à resistência. Encontre a casa dele — o porão está trancado atrás de uma porta marcada com o símbolo do pássaro, e você precisa da chave (passo 2). Explore a caverna local para encontrar o corpo de Mirek abaixo de um penhasco íngreme, com a Chave da Adega ao lado dele (passo 3). Dois Ecos do Passado a cerca de 110 m do Campo de Acônito mostram a queda dele.
Quais outras missões secundárias há em Vale da Ira?
Em nome da arte, O Desertor, O Rei dos Contrabandistas.
