Исчадие — враг в Valor Mortis

Исчадие Тип врага 15 из 15 · впервые встречается: Проклятое ущелье

ВрагРазмещений: 10
Здоровье
1 000
Катализаторы
1 500
Оцепенение
500
Размещения
10
Автор
Dakota Chinnick

Исчадие — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Проклятое ущелье и размещён 10 раз в 4 регионах. На 1-м уровне у него 1 000 HP и награда 1 500 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 4 000 HP и бьют сильнее (урон ×1,25). У него 4 атаки, из них 2 неблокируемые. Он уязвим к: Урон огнём.

Здоровье
1 000Уровень 1 · 1-й из 15 по HP
Катализаторы (уровень 1)
1 5003 500 Катализаторов на уровне 6
Уязвим к
Урон огнём
Размещения
104 региона · 15-й по частоте
Самая вероятная добыча
Флакон нефтоглобина8 %
Уязвим к удару в спину
НетНикогда не блокирует
Связанный гайдValor Mortis: гайд по бою — парирование, стойка и Стазис

Как победить: Исчадие

Данные игры

Тактика против врага Исчадие, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.

Исчадия — это Эксперимент 83 в миниатюре с теми же четырьмя приёмами: красный «Нечестный удар» на 120 (самый тяжёлый удар среди обычных врагов), красный захват (30) и блокируемые «Тройной взмах» (50) и «Ярость» (45), каждый из которых стоит в блоке 60 Выносливости.

Они ходят со скоростью 1,5 m/s, но бегут на 4,7 m/s — быстрее вашего шага в 4 m/s. Они получают на 20% больше урона от огня и 1,5x урона в голову, сопротивляются половине накопления Поджога и 30% Стазиса, а их 500 единиц стойкости на 1-м уровне ломаются в критическую атаку на 500 урона — половину их здоровья (2000 на 6-м уровне). Удару в спину они не поддаются.

Бой того стоит: 1500 Катализаторов на 1-м уровне (3500 на 6-м), 8% шанс на Флакон нефтоглобина и 2% — на Обработанный материал для Трансмутации.

Как победить: Исчадие

Данные игры

Советы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.

  • Следите за красными атаками: Unfair Slam, Melee Grab нельзя заблокировать, поэтому уклоняйтесь, а не держите блок.
  • Делайте ставку на Урон огнём: от этого он получает дополнительный урон.
  • Не полагайтесь на Накопление Горения: к этому типу урона он устойчив.
  • Его голова получает ×1,5 урона, так что цельтесь из огнестрела в голову.
  • Он никогда не блокирует, поэтому полная серия лёгких атак всегда проходит.
  • Его нельзя ударить в спину, так что скрытного начала не будет: сбивайте Оцепенение или быстро снимайте здоровье.
  • У него есть захват, а захваты не блокируются: отступайте, когда он делает выпад.
  • Его самый крепкий вариант, Boss*, начинает с 3 400 HP — намного больше, чем 1 000 у размещения 1-го уровня.

Исчадие: варианты

Данные игры

В игре есть 2 версии этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.

Исчадие: варианты
ВариантРольЗдоровье (мин. → макс. уровень)КатализаторыОцепенениеСегменты СтазисаШанс блокаШанс парированияУдар в спинуРазмещено
Tier 1*Обычный1 000 → 4 0001 5005005Нет—Нет10
Boss*Обычный3 40020 0001 0005Нет—Нет—

* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.

Здоровье каждого варианта по уровням

Здоровье каждого варианта по уровням
ВариантУр. 1Ур. 2Ур. 3Ур. 4Ур. 5Ур. 6
Tier 1*1 0001 4001 8002 4003 2004 000

Скорость и стойкость по разновидностям

Данные игры

Как быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.

Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 4,7 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.

Скорость и стойкость по разновидностям
РазновидностьРольСкорость передвиженияБегВосстановление стойкостиЗадержка восстановления
Tier 1*Обычный1,5 m/s4,7 m/s—1 с
Boss*Обычный1,5 m/s4,7 m/s—1 с

Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.

Исчадие: рост по уровням

Данные игры

Уровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.

Исчадие: рост по уровням
УровеньЗдоровьеКатализаторыНаносимый уронПолучаемый урон от Критической атакиПолучаемый урон от удара в спинуДоля HP за удар в спину
Ур. 11 0001 500×150050050 %
Ур. 21 4001 900×1,0570070050 %
Ур. 31 8002 300×1,190090050 %
Ур. 42 4002 700×1,151 2001 20050 %
Ур. 53 2003 100×1,21 6001 60050 %
Ур. 64 0003 500×1,252 0002 00050 %

Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.

Исчадие: атаки

Данные игры

Все атаки с уроном у всех вариантов, сгруппированные по приёмам, с базовым уроном за удар, временем замаха и возможностью блока.

Приёмы
ПриёмТипУдарыУрон за ударЗамахБлок / Парирование
Unfair Slam*Ближний бой1120—Неблокируемаяокно парирования 0,2 с
Triple Swipe*Ближний бой1500,4 сБлокируемаяокно парирования 0,2 с
Rage*Ближний бой1450,4 сБлокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Grab*Захват130—Неблокируемаяокно парирования 0,2 с

* Названия атак составлены из внутренних тегов игры. Урон — базовый на 1-м уровне; умножьте его на множитель урона размещения (до ×1,25 на уровне 6), и Unfair Slam вырастет с 120 примерно до 150.

Исчадие: сопротивления и слабые места

Данные игры

Уязвим к: Урон огнём (×1,2). Сопротивляется: Накопление Горения (−50 %).

Ближний бой—
Огнестрельное оружие—
Взрывчатка—
Урон огнём+20 %
Накопление Горения−50 %
Стазис (Кристаллизация)−30 %
Заражение—

Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).

Слабые точки

Слабые точки
Часть телаПолучаемый уронПолучаемый урон по Оцепенению
Голова×1,5×1
Грудь×1×1
Пах×1×1
Руки×0,8×1
Ноги×0,8×1

Исчадие: добыча

Данные игры

Случайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.

Исчадие: добыча
ПредметТипШансКоличествоВ среднем
Флакон нефтоглобинаРасходник8 %11 из 13 убийств
Обработанный материал для ТрансмутацииМатериал для улучшения2 %11 из 50 убийств

«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.

Где найти: Исчадие

Данные игры

Размещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 10, больше всего в локации Проклятое ущелье (3).

Где найти: Исчадие
ЛокацияРегионРазмещеноУровень врагаЗдоровьеДоля размещенийКарта
Проклятое ущельеVI321 40030 %Показать на карте
УниверситетIX321 40030 %Показать на карте
КрепостьX321 40030 %Показать на карте
Тюрьма Наполеона—142 40010 %Показать на карте

Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.

Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные

Проклятое ущелье
Полная карта

В другом месте региона (отдельная зона, не нарисована): Деревенская церковь (Фонарь)

Карта построена по геометрии уровня региона из файлов игры (рельеф, здания, вода); каждая метка стоит точно на месте размещённого объекта.

Всё, что размещено в локации «Проклятое ущелье»

Боссы: 1 (Анна)

Сундуки: 14 (Отличные детали огнестрельного оружия, Очищенный материал для Трансмутации, Оборотная жизнь, Неразрушимый панцирь, Обработанный материал для клинка, Усиление Флакона Феррофлюида, Очищенный материал для клинка, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Пустой Флакон Феррофлюида)

Фонари: 3 (Глубоководье, Тихие Пушки, Жуткий Пейзаж)

Письма: 11 (Дневник Шеймуса, страница 1, Дневник Шеймуса, страница 2, Дневник Шеймуса, страница 3, Письмо в Штаб: обеспокоенный солдат, Дневник дочери старосты, Записка врача, Молитва дочери старосты, Загадочная записка: веретено, Приказ Штаба: операция «Поток», Обращение в Штаб: кризис боевого духа)

Сколько ударов нужно: Исчадие

Расчёт

Число базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Исчадие 1-го уровня (1 000 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.

Ударов до убийства
ОружиеУровень оружия 1Уровень оружия 5Уровень оружия 10
Пистолет3430 за удар23 в голову2442 за удар16 в голову1760 за удар12 в голову
Мушкет7150 за удар5 в голову5210 за удар4 в голову4300 за удар3 в голову
Мушкетон7150 за удар5 в голову5230 за удар3 в голову3350 за удар2 в голову
Сабля5020 за удар2540 за удар1760 за удар
Рапира4025 за удар2935 за удар2345 за удар
Клеймор2050 за удар1380 за удар10100 за удар

Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.

Запись в журнале

Данные игры

Страница журнала Уильяма о враге Исчадие — как в игре.

СпойлерПоказать запись в журнале

Ужасающее переплетение тел, передвигающееся в гротескной нескладной манере. Несмотря на все несовершенства этого существа, оно остается крайне опасным и невероятно сильным противником. Происхождение этого чудовища остается загадкой, но само его существование служит свидетельством человеческому безрассудству.

Возникает вопрос: почему этот зверь бродит по канализации? Связано ли это с телами, выброшенными после неудачных экспериментов? Трупы сочли непригодными, и поэтому от них было решено избавиться? А затем чума охватила то, что осталось, соединив плоть, кости и бесконечную агонию в эту чудовищную сущность?

Исчадие — 15-й по частоте из 15 типов врагов: 10 размещений в 4 регионах; впервые он встречается в локации Проклятое ущелье, а чаще всего — в Проклятое ущелье. Из его атак (всего 4) 2 неблокируемые (Unfair Slam, Melee Grab), а сильнее всех бьёт Unfair Slam: 120 базового урона. Берите Урон огнём: от этого он получает дополнительный урон. Ни одно его размещение не несёт заскриптованного Янтаря или ключа. Его здоровье растёт с 1 000 на 1-м уровне до 4 000 на уровне 6, награда — от 1 500 Катализаторов до 3 500 Катализаторов.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Исчадие: FAQ

Как победить врага Исчадие в Valor Mortis?

Исчадия — это Эксперимент 83 в миниатюре с теми же четырьмя приёмами: красный «Нечестный удар» на 120 (самый тяжёлый удар среди обычных врагов), красный захват (30) и блокируемые «Тройной взмах» (50) и «Ярость» (45), каждый из которых стоит в блоке 60 Выносливости. Они ходят со скоростью 1,5 m/s, но бегут на 4,7 m/s — быстрее вашего шага в 4 m/s.

Сколько HP у врага Исчадие в Valor Mortis?

У врага Исчадие 1 000 HP на 1-м уровне и 4 000 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью. Его самый крепкий вариант, Boss*, начинает с 3 400 HP.

К чему уязвим Исчадие?

Уязвим к: Урон огнём (×1,2). Сопротивляется: Накопление Горения (−50 %). Попадания в голову наносят ×1,5 урона.

Что выпадает из врага Исчадие?

Случайная добыча: Флакон нефтоглобина (8 %), Обработанный материал для Трансмутации (2 %). Каждое убийство также даёт 1 500 Катализаторов на 1-м уровне.

Где найти врага Исчадие?

Исчадие впервые появляется в локации Проклятое ущелье и размещён всего 10 раз: Проклятое ущелье (3), Университет (3), Крепость (3), Тюрьма Наполеона (1).

Где лучше всего фармить врага Исчадие?

В локации Проклятое ущелье больше всего размещений врага Исчадие (3 из 10), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 1 500 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.

Можно ли ударить врага Исчадие в спину и блокирует ли он?

Нет: врага Исчадие нельзя ударить в спину. Он никогда не блокирует и не парирует.

Почему у врага Исчадие разное здоровье в разных местах?

У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 4 000 HP и урон ×1,25 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.