
Исчадие Тип врага 15 из 15 · впервые встречается: Проклятое ущелье
- Здоровье
- 1 000
- Катализаторы
- 1 500
- Оцепенение
- 500
- Размещения
- 10
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Исчадие — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Проклятое ущелье и размещён 10 раз в 4 регионах. На 1-м уровне у него 1 000 HP и награда 1 500 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 4 000 HP и бьют сильнее (урон ×1,25). У него 4 атаки, из них 2 неблокируемые. Он уязвим к: Урон огнём.
- Здоровье
- 1 000Уровень 1 · 1-й из 15 по HP
- Катализаторы (уровень 1)
- 1 5003 500 Катализаторов на уровне 6
- Уязвим к
- Урон огнём
- Размещения
- 104 региона · 15-й по частоте
- Самая вероятная добыча
- Флакон нефтоглобина8 %
- Уязвим к удару в спину
- НетНикогда не блокирует
Как победить: Исчадие
Данные игрыТактика против врага Исчадие, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.
Исчадия — это Эксперимент 83 в миниатюре с теми же четырьмя приёмами: красный «Нечестный удар» на 120 (самый тяжёлый удар среди обычных врагов), красный захват (30) и блокируемые «Тройной взмах» (50) и «Ярость» (45), каждый из которых стоит в блоке 60 Выносливости.
Они ходят со скоростью 1,5 m/s, но бегут на 4,7 m/s — быстрее вашего шага в 4 m/s. Они получают на 20% больше урона от огня и 1,5x урона в голову, сопротивляются половине накопления Поджога и 30% Стазиса, а их 500 единиц стойкости на 1-м уровне ломаются в критическую атаку на 500 урона — половину их здоровья (2000 на 6-м уровне). Удару в спину они не поддаются.
Бой того стоит: 1500 Катализаторов на 1-м уровне (3500 на 6-м), 8% шанс на Флакон нефтоглобина и 2% — на Обработанный материал для Трансмутации.
Как победить: Исчадие
Данные игрыСоветы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.
- Следите за красными атаками: Unfair Slam, Melee Grab нельзя заблокировать, поэтому уклоняйтесь, а не держите блок.
- Делайте ставку на Урон огнём: от этого он получает дополнительный урон.
- Не полагайтесь на Накопление Горения: к этому типу урона он устойчив.
- Его голова получает ×1,5 урона, так что цельтесь из огнестрела в голову.
- Он никогда не блокирует, поэтому полная серия лёгких атак всегда проходит.
- Его нельзя ударить в спину, так что скрытного начала не будет: сбивайте Оцепенение или быстро снимайте здоровье.
- У него есть захват, а захваты не блокируются: отступайте, когда он делает выпад.
- Его самый крепкий вариант, Boss*, начинает с 3 400 HP — намного больше, чем 1 000 у размещения 1-го уровня.
Исчадие: варианты
Данные игрыВ игре есть 2 версии этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.
| Вариант | Роль | Здоровье (мин. → макс. уровень) | Катализаторы | Оцепенение | Сегменты Стазиса | Шанс блока | Шанс парирования | Удар в спину | Размещено |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Обычный | 1 000 → 4 000 | 1 500 | 500 | 5 | Нет | — | Нет | 10 |
| Boss* | Обычный | 3 400 | 20 000 | 1 000 | 5 | Нет | — | Нет | — |
* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.
Здоровье каждого варианта по уровням
| Вариант | Ур. 1 | Ур. 2 | Ур. 3 | Ур. 4 | Ур. 5 | Ур. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 1 000 | 1 400 | 1 800 | 2 400 | 3 200 | 4 000 |
Скорость и стойкость по разновидностям
Данные игрыКак быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.
Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 4,7 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.
| Разновидность | Роль | Скорость передвижения | Бег | Восстановление стойкости | Задержка восстановления |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Обычный | 1,5 m/s | 4,7 m/s | — | 1 с |
| Boss* | Обычный | 1,5 m/s | 4,7 m/s | — | 1 с |
Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.
Исчадие: рост по уровням
Данные игрыУровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.
| Уровень | Здоровье | Катализаторы | Наносимый урон | Получаемый урон от Критической атаки | Получаемый урон от удара в спину | Доля HP за удар в спину |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ур. 1 | 1 000 | 1 500 | ×1 | 500 | 500 | 50 % |
| Ур. 2 | 1 400 | 1 900 | ×1,05 | 700 | 700 | 50 % |
| Ур. 3 | 1 800 | 2 300 | ×1,1 | 900 | 900 | 50 % |
| Ур. 4 | 2 400 | 2 700 | ×1,15 | 1 200 | 1 200 | 50 % |
| Ур. 5 | 3 200 | 3 100 | ×1,2 | 1 600 | 1 600 | 50 % |
| Ур. 6 | 4 000 | 3 500 | ×1,25 | 2 000 | 2 000 | 50 % |
Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.
Исчадие: атаки
Данные игрыВсе атаки с уроном у всех вариантов, сгруппированные по приёмам, с базовым уроном за удар, временем замаха и возможностью блока.
| Приём | Тип | Удары | Урон за удар | Замах | Блок / Парирование |
|---|---|---|---|---|---|
| Unfair Slam* | Ближний бой | 1 | 120 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Triple Swipe* | Ближний бой | 1 | 50 | 0,4 с | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Rage* | Ближний бой | 1 | 45 | 0,4 с | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Melee Grab* | Захват | 1 | 30 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,2 с |
* Названия атак составлены из внутренних тегов игры. Урон — базовый на 1-м уровне; умножьте его на множитель урона размещения (до ×1,25 на уровне 6), и Unfair Slam вырастет с 120 примерно до 150.
Исчадие: сопротивления и слабые места
Данные игрыУязвим к: Урон огнём (×1,2). Сопротивляется: Накопление Горения (−50 %).
Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).
Слабые точки
| Часть тела | Получаемый урон | Получаемый урон по Оцепенению |
|---|---|---|
| Голова | ×1,5 | ×1 |
| Грудь | ×1 | ×1 |
| Пах | ×1 | ×1 |
| Руки | ×0,8 | ×1 |
| Ноги | ×0,8 | ×1 |
Исчадие: добыча
Данные игрыСлучайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.
| Предмет | Тип | Шанс | Количество | В среднем |
|---|---|---|---|---|
| Расходник | 8 % | 1 | 1 из 13 убийств | |
| Материал для улучшения | 2 % | 1 | 1 из 50 убийств |
«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.
Где найти: Исчадие
Данные игрыРазмещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 10, больше всего в локации Проклятое ущелье (3).
| Локация | Регион | Размещено | Уровень врага | Здоровье | Доля размещений | Карта |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Проклятое ущелье | VI | 3 | 2 | 1 400 | 30 % | Показать на карте |
| Университет | IX | 3 | 2 | 1 400 | 30 % | Показать на карте |
| Крепость | X | 3 | 2 | 1 400 | 30 % | Показать на карте |
| Тюрьма Наполеона | — | 1 | 4 | 2 400 | 10 % | Показать на карте |
Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Всё, что размещено в локации «Проклятое ущелье»
Боссы: 1 (Анна)
Сундуки: 14 (Отличные детали огнестрельного оружия, Очищенный материал для Трансмутации, Оборотная жизнь, Неразрушимый панцирь, Обработанный материал для клинка, Усиление Флакона Феррофлюида, Очищенный материал для клинка, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Пустой Флакон Феррофлюида)
Фонари: 3 (Глубоководье, Тихие Пушки, Жуткий Пейзаж)
Письма: 11 (Дневник Шеймуса, страница 1, Дневник Шеймуса, страница 2, Дневник Шеймуса, страница 3, Письмо в Штаб: обеспокоенный солдат, Дневник дочери старосты, Записка врача, Молитва дочери старосты, Загадочная записка: веретено, Приказ Штаба: операция «Поток», Обращение в Штаб: кризис боевого духа)
Сколько ударов нужно: Исчадие
РасчётЧисло базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Исчадие 1-го уровня (1 000 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.
| Оружие | Уровень оружия 1 | Уровень оружия 5 | Уровень оружия 10 |
|---|---|---|---|
| 3430 за удар23 в голову | 2442 за удар16 в голову | 1760 за удар12 в голову | |
| 7150 за удар5 в голову | 5210 за удар4 в голову | 4300 за удар3 в голову | |
| 7150 за удар5 в голову | 5230 за удар3 в голову | 3350 за удар2 в голову | |
| 5020 за удар | 2540 за удар | 1760 за удар | |
| 4025 за удар | 2935 за удар | 2345 за удар | |
| 2050 за удар | 1380 за удар | 10100 за удар |
Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.
Запись в журнале
Данные игрыСтраница журнала Уильяма о враге Исчадие — как в игре.
СпойлерПоказать запись в журнале
Ужасающее переплетение тел, передвигающееся в гротескной нескладной манере. Несмотря на все несовершенства этого существа, оно остается крайне опасным и невероятно сильным противником. Происхождение этого чудовища остается загадкой, но само его существование служит свидетельством человеческому безрассудству.
Возникает вопрос: почему этот зверь бродит по канализации? Связано ли это с телами, выброшенными после неудачных экспериментов? Трупы сочли непригодными, и поэтому от них было решено избавиться? А затем чума охватила то, что осталось, соединив плоть, кости и бесконечную агонию в эту чудовищную сущность?
Исчадие — 15-й по частоте из 15 типов врагов: 10 размещений в 4 регионах; впервые он встречается в локации Проклятое ущелье, а чаще всего — в Проклятое ущелье. Из его атак (всего 4) 2 неблокируемые (Unfair Slam, Melee Grab), а сильнее всех бьёт Unfair Slam: 120 базового урона. Берите Урон огнём: от этого он получает дополнительный урон. Ни одно его размещение не несёт заскриптованного Янтаря или ключа. Его здоровье растёт с 1 000 на 1-м уровне до 4 000 на уровне 6, награда — от 1 500 Катализаторов до 3 500 Катализаторов.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Исчадие: FAQ
Как победить врага Исчадие в Valor Mortis?
Исчадия — это Эксперимент 83 в миниатюре с теми же четырьмя приёмами: красный «Нечестный удар» на 120 (самый тяжёлый удар среди обычных врагов), красный захват (30) и блокируемые «Тройной взмах» (50) и «Ярость» (45), каждый из которых стоит в блоке 60 Выносливости. Они ходят со скоростью 1,5 m/s, но бегут на 4,7 m/s — быстрее вашего шага в 4 m/s.
Сколько HP у врага Исчадие в Valor Mortis?
У врага Исчадие 1 000 HP на 1-м уровне и 4 000 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью. Его самый крепкий вариант, Boss*, начинает с 3 400 HP.
К чему уязвим Исчадие?
Уязвим к: Урон огнём (×1,2). Сопротивляется: Накопление Горения (−50 %). Попадания в голову наносят ×1,5 урона.
Что выпадает из врага Исчадие?
Случайная добыча: Флакон нефтоглобина (8 %), Обработанный материал для Трансмутации (2 %). Каждое убийство также даёт 1 500 Катализаторов на 1-м уровне.
Где найти врага Исчадие?
Исчадие впервые появляется в локации Проклятое ущелье и размещён всего 10 раз: Проклятое ущелье (3), Университет (3), Крепость (3), Тюрьма Наполеона (1).
Где лучше всего фармить врага Исчадие?
В локации Проклятое ущелье больше всего размещений врага Исчадие (3 из 10), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 1 500 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.
Можно ли ударить врага Исчадие в спину и блокирует ли он?
Нет: врага Исчадие нельзя ударить в спину. Он никогда не блокирует и не парирует.
Почему у врага Исчадие разное здоровье в разных местах?
У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 4 000 HP и урон ×1,25 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.




