Плевала — враг в Valor Mortis

Плевала Тип врага 11 из 15 · впервые встречается: Долина Пепла

ВрагРазмещений: 59
Здоровье
50
Катализаторы
30
Размещения
59
Автор
Dakota Chinnick

Плевала — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Долина Пепла и размещён 59 раз в 9 регионах. На 1-м уровне у него 50 HP и награда 30 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 200 HP и бьют сильнее (урон ×2,25). У него нет атак, наносящих урон, и ни одна из них не является неблокируемой. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона.

Здоровье
50Уровень 1 · 15-й из 15 по HP
Катализаторы (уровень 1)
30180 Катализаторов на уровне 6
Уязвим к
Нет слабостей
Размещения
599 регионов · 7-й по частоте
Самая вероятная добыча
Флакон нефтоглобина3 %
Уязвим к удару в спину
НетНикогда не блокирует
Связанный гайдValor Mortis: гайд по бою — парирование, стойка и Стазис

Как победить: Плевала

Данные игры

Тактика против врага Плевала, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.

Плевалы двигаются со скоростью 1 m/s — медленнее всех в игре, у них всего 50 HP на 1-м уровне (150 у крупной разновидности) и нет шкалы стойкости, а данные игры не содержат для них ни одной атаки ближнего боя с уроном, так что подходите и быстро убивайте: Плевала 1-го уровня умирает от 2 выстрелов из Пистолета, 6-го уровня (200 HP) — от 7.

Тип урона выбирайте по разновидности: огненные Плевалы сопротивляются 90% огня, но получают на 50% больше от Стазиса, заражённые сопротивляются 95% Заражения, а обычные вообще не имеют сопротивлений.

Удару в спину они не поддаются и роняют Флакон нефтоглобина в 3% случаев. Точек появления — 59 в 9 регионах, больше всего в Городе Сирот (11) и в Пещерах (10).

Как победить: Плевала

Данные игры

Советы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.

  • Он никогда не блокирует, поэтому полная серия лёгких атак всегда проходит.
  • Его нельзя ударить в спину, так что скрытного начала не будет: сбивайте Оцепенение или быстро снимайте здоровье.
  • Его самый крепкий вариант, Big*, начинает с 150 HP — намного больше, чем 50 у размещения 1-го уровня.

Плевала: варианты

Данные игры

В игре есть 8 версий этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.

Плевала: варианты
ВариантРольЗдоровье (мин. → макс. уровень)КатализаторыОцепенениеСегменты СтазисаШанс блокаШанс парированияУдар в спинуРазмещено
Small*Обычный50 → 20030——Нет—Нет20
Big*Обычный150 → 600180—2Нет—Нет5
Fire Small*Обычный50 → 20080——Нет—Нет2
Fire Big*Обычный150 → 600120—2Нет—Нет4
Infected Small*Обычный50 → 200100——Нет—Нет19
Infected Big*Обычный150 → 600150—2Нет—Нет9
Small Boss Variant*Призванный5550——Нет—Нет—
Fire Small Boss Variant*Призванный5080——Нет—Нет—

* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.

Здоровье каждого варианта по уровням

Здоровье каждого варианта по уровням
ВариантУр. 1Ур. 2Ур. 3Ур. 4Ур. 5Ур. 6
Small*507090120160200
Big*150210270360480600
Fire Small*507090120160200
Fire Big*150210270360480600
Infected Small*507090120160200
Infected Big*150210270360480600

Скорость и стойкость по разновидностям

Данные игры

Как быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.

Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 1 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.

Скорость и стойкость по разновидностям
РазновидностьРольСкорость передвиженияБегВосстановление стойкостиЗадержка восстановления
Small*Обычный1 m/s———
Big*Обычный1 m/s———
Fire Small*Обычный1 m/s———
Fire Big*Обычный1 m/s———
Infected Small*Обычный1 m/s———
Infected Big*Обычный1 m/s———
Small Boss Variant*Призванный1 m/s———
Fire Small Boss Variant*Призванный1 m/s———

Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.

Плевала: рост по уровням

Данные игры

Уровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.

Плевала: рост по уровням
УровеньЗдоровьеКатализаторыНаносимый уронПолучаемый урон от Критической атакиПолучаемый урон от удара в спинуДоля HP за удар в спину
Ур. 15030×100—
Ур. 27075×1,2500—
Ур. 390110×1,500—
Ур. 4120140×1,7500—
Ур. 5160160×200—
Ур. 6200180×2,2500—

Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.

Плевала: сопротивления и слабые места

Данные игры

Особых сопротивлений и слабостей нет: все типы урона работают одинаково.

Ближний бой—
Огнестрельное оружие—
Взрывчатка—
Урон огнём—
Накопление Горения—
Стазис (Кристаллизация)—
Заражение—

Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).

Слабые точки

Слабые точки
Часть телаПолучаемый уронПолучаемый урон по Оцепенению
Голова×1×1
Грудь×1×1

Варианты с другими сопротивлениями

Варианты с другими сопротивлениями
ВариантБлижний бойОгнестрельное оружиеВзрывчаткаУрон огнёмСтазис (Кристаллизация)ЗаражениеГолова
Small* · основной——————×1
Fire Small*———−90 %+50 %—×1
Fire Big*———−90 %+50 %—×1
Infected Small*—————−95 %×1
Infected Big*—————−95 %×1

Красный = получает дополнительный урон этого типа; отрицательное значение = устойчив. Голова = множитель урона при попадании в голову.

Плевала: добыча

Данные игры

Случайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.

Плевала: добыча
ПредметТипШансКоличествоВ среднем
Флакон нефтоглобинаРасходник3 %11 из 33 убийств
Необработанный материал для ТрансмутацииМатериал для улучшения1 %11 из 100 убийств

«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.

Где найти: Плевала

Данные игры

Размещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 59, больше всего в локации Город Сирот (11).

Где найти: Плевала
ЛокацияРегионРазмещеноУровень врагаЗдоровьеДоля размещенийКарта
Долина ПеплаII21503 %Показать на карте
ПещерыIV101–250–7017 %Показать на карте
Лощина ГневаV52708 %Показать на карте
Проклятое ущельеVI92–470–12015 %Показать на карте
ОкраиныVII21–250–703 %Показать на карте
Город СиротVIII112–370–9019 %Показать на карте
УниверситетIX72–570–16012 %Показать на карте
КрепостьX72–470–12012 %Показать на карте
Тюрьма Наполеона—62–570–16010 %Показать на карте

Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.

Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные

Город Сирот
Полная карта
Карта построена по геометрии уровня региона из файлов игры (рельеф, здания, вода); каждая метка стоит точно на месте размещённого объекта.

Всё, что размещено в локации «Город Сирот»

Сундуки: 13 (Очищенный материал для Трансмутации, Мастерские детали огнестрельного оружия, Усиление Флакона Феррофлюида, Оборотная жизнь, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Отличные детали огнестрельного оружия, Ключ от канализации, Очищенный материал для клинка, Шестое чувство)

Ключи: 1 (Отмычка для канализации)

Фонари: 3 (Канализация, Разрушенная улица, Судилище)

Мышиные норы: 7

Письма: 16 (Наступление в городе: о засадах, Наступление в городе: инфекция, Поиск Жулана: прорыв обороны, Наступление в городе: карантин, Поиск Жулана: об исчезновении солдат, Наступление в городе: зима, Наступление в городе: Деревянная крепость, Поиск Жулана: просьба об отступлении, Письмо погибшего солдата, Рецепт хлеба из коры, Записка повстанца: мольба о подкреплении, Письмо солдата к возлюбленной: потеря веры, Письмо солдата к возлюбленной: вера в Империю, Тема: Предупреждение, Страница с нацарапанными записями, Письмо от Бастьяна Бофора)

Сколько ударов нужно: Плевала

Расчёт

Число базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Плевала 1-го уровня (50 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.

Ударов до убийства
ОружиеУровень оружия 1Уровень оружия 5Уровень оружия 10
Пистолет230 за удар242 за удар160 за удар
Мушкет1150 за удар1210 за удар1300 за удар
Мушкетон1150 за удар1230 за удар1350 за удар
Сабля320 за удар240 за удар160 за удар
Рапира225 за удар235 за удар245 за удар
Клеймор150 за удар180 за удар1100 за удар

Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.

Запись в журнале

Данные игры

Страница журнала Уильяма о враге Плевала — как в игре.

СпойлерПоказать запись в журнале

Я думал, ничего не может быть хуже ожившей груды плоти. Как же я ошибался. Хуже оказалась ожившая груда плоти, которая умеет карабкаться по стенам... Эти существа постоянно плюются слизью: к ним сложно подобраться, и это сильно осложняет битвы. Эффективный способ с ними сражаться — стрелять по слизи, пока формируется плевок.

Плевала — 7-й по частоте из 15 типов врагов: 59 размещений в 9 регионах; впервые он встречается в локации Долина Пепла, а чаще всего — в Город Сирот. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона, так что выбирайте оружие по вкусу. Ни одно его размещение не несёт заскриптованного Янтаря или ключа. Его здоровье растёт с 50 на 1-м уровне до 200 на уровне 6, награда — от 30 Катализаторов до 180 Катализаторов.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Плевала: FAQ

Как победить врага Плевала в Valor Mortis?

Плевалы двигаются со скоростью 1 m/s — медленнее всех в игре, у них всего 50 HP на 1-м уровне (150 у крупной разновидности) и нет шкалы стойкости, а данные игры не содержат для них ни одной атаки ближнего боя с уроном, так что подходите и быстро убивайте: Плевала 1-го уровня умирает от 2 выстрелов из Пистолета, 6-го уровня (200 HP) — от 7.

Сколько HP у врага Плевала в Valor Mortis?

У врага Плевала 50 HP на 1-м уровне и 200 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью. Его самый крепкий вариант, Big*, начинает с 150 HP.

К чему уязвим Плевала?

У врага Плевала нет стихийных слабостей или сопротивлений: все типы урона наносят обычный урон.

Что выпадает из врага Плевала?

Случайная добыча: Флакон нефтоглобина (3 %), Необработанный материал для Трансмутации (1 %). Каждое убийство также даёт 30 Катализаторов на 1-м уровне.

Где найти врага Плевала?

Плевала впервые появляется в локации Долина Пепла и размещён всего 59 раз: Долина Пепла (2), Пещеры (10), Лощина Гнева (5), Проклятое ущелье (9), Окраины (2), Город Сирот (11), Университет (7), Крепость (7), Тюрьма Наполеона (6).

Где лучше всего фармить врага Плевала?

В локации Город Сирот больше всего размещений врага Плевала (11 из 59), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 30 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.

Можно ли ударить врага Плевала в спину и блокирует ли он?

Нет: врага Плевала нельзя ударить в спину. Он никогда не блокирует и не парирует.

Почему у врага Плевала разное здоровье в разных местах?

У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 200 HP и урон ×2,25 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.