
Плевала Тип врага 11 из 15 · впервые встречается: Долина Пепла
- Здоровье
- 50
- Катализаторы
- 30
- Размещения
- 59
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Плевала — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Долина Пепла и размещён 59 раз в 9 регионах. На 1-м уровне у него 50 HP и награда 30 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 200 HP и бьют сильнее (урон ×2,25). У него нет атак, наносящих урон, и ни одна из них не является неблокируемой. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона.
- Здоровье
- 50Уровень 1 · 15-й из 15 по HP
- Катализаторы (уровень 1)
- 30180 Катализаторов на уровне 6
- Уязвим к
- Нет слабостей
- Размещения
- 599 регионов · 7-й по частоте
- Самая вероятная добыча
- Флакон нефтоглобина3 %
- Уязвим к удару в спину
- НетНикогда не блокирует
Как победить: Плевала
Данные игрыТактика против врага Плевала, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.
Плевалы двигаются со скоростью 1 m/s — медленнее всех в игре, у них всего 50 HP на 1-м уровне (150 у крупной разновидности) и нет шкалы стойкости, а данные игры не содержат для них ни одной атаки ближнего боя с уроном, так что подходите и быстро убивайте: Плевала 1-го уровня умирает от 2 выстрелов из Пистолета, 6-го уровня (200 HP) — от 7.
Тип урона выбирайте по разновидности: огненные Плевалы сопротивляются 90% огня, но получают на 50% больше от Стазиса, заражённые сопротивляются 95% Заражения, а обычные вообще не имеют сопротивлений.
Удару в спину они не поддаются и роняют Флакон нефтоглобина в 3% случаев. Точек появления — 59 в 9 регионах, больше всего в Городе Сирот (11) и в Пещерах (10).
Как победить: Плевала
Данные игрыСоветы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.
- Он никогда не блокирует, поэтому полная серия лёгких атак всегда проходит.
- Его нельзя ударить в спину, так что скрытного начала не будет: сбивайте Оцепенение или быстро снимайте здоровье.
- Его самый крепкий вариант, Big*, начинает с 150 HP — намного больше, чем 50 у размещения 1-го уровня.
Плевала: варианты
Данные игрыВ игре есть 8 версий этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.
| Вариант | Роль | Здоровье (мин. → макс. уровень) | Катализаторы | Оцепенение | Сегменты Стазиса | Шанс блока | Шанс парирования | Удар в спину | Размещено |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Обычный | 50 → 200 | 30 | — | — | Нет | — | Нет | 20 |
| Big* | Обычный | 150 → 600 | 180 | — | 2 | Нет | — | Нет | 5 |
| Fire Small* | Обычный | 50 → 200 | 80 | — | — | Нет | — | Нет | 2 |
| Fire Big* | Обычный | 150 → 600 | 120 | — | 2 | Нет | — | Нет | 4 |
| Infected Small* | Обычный | 50 → 200 | 100 | — | — | Нет | — | Нет | 19 |
| Infected Big* | Обычный | 150 → 600 | 150 | — | 2 | Нет | — | Нет | 9 |
| Small Boss Variant* | Призванный | 55 | 50 | — | — | Нет | — | Нет | — |
| Fire Small Boss Variant* | Призванный | 50 | 80 | — | — | Нет | — | Нет | — |
* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.
Здоровье каждого варианта по уровням
| Вариант | Ур. 1 | Ур. 2 | Ур. 3 | Ур. 4 | Ур. 5 | Ур. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
| Fire Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Fire Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
| Infected Small* | 50 | 70 | 90 | 120 | 160 | 200 |
| Infected Big* | 150 | 210 | 270 | 360 | 480 | 600 |
Скорость и стойкость по разновидностям
Данные игрыКак быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.
Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 1 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.
| Разновидность | Роль | Скорость передвижения | Бег | Восстановление стойкости | Задержка восстановления |
|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Обычный | 1 m/s | — | — | — |
| Big* | Обычный | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Small* | Обычный | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Big* | Обычный | 1 m/s | — | — | — |
| Infected Small* | Обычный | 1 m/s | — | — | — |
| Infected Big* | Обычный | 1 m/s | — | — | — |
| Small Boss Variant* | Призванный | 1 m/s | — | — | — |
| Fire Small Boss Variant* | Призванный | 1 m/s | — | — | — |
Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.
Плевала: рост по уровням
Данные игрыУровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.
| Уровень | Здоровье | Катализаторы | Наносимый урон | Получаемый урон от Критической атаки | Получаемый урон от удара в спину | Доля HP за удар в спину |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ур. 1 | 50 | 30 | ×1 | 0 | 0 | — |
| Ур. 2 | 70 | 75 | ×1,25 | 0 | 0 | — |
| Ур. 3 | 90 | 110 | ×1,5 | 0 | 0 | — |
| Ур. 4 | 120 | 140 | ×1,75 | 0 | 0 | — |
| Ур. 5 | 160 | 160 | ×2 | 0 | 0 | — |
| Ур. 6 | 200 | 180 | ×2,25 | 0 | 0 | — |
Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.
Плевала: сопротивления и слабые места
Данные игрыОсобых сопротивлений и слабостей нет: все типы урона работают одинаково.
Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).
Слабые точки
| Часть тела | Получаемый урон | Получаемый урон по Оцепенению |
|---|---|---|
| Голова | ×1 | ×1 |
| Грудь | ×1 | ×1 |
Варианты с другими сопротивлениями
| Вариант | Ближний бой | Огнестрельное оружие | Взрывчатка | Урон огнём | Стазис (Кристаллизация) | Заражение | Голова |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* · основной | — | — | — | — | — | — | ×1 |
| Fire Small* | — | — | — | −90 % | +50 % | — | ×1 |
| Fire Big* | — | — | — | −90 % | +50 % | — | ×1 |
| Infected Small* | — | — | — | — | — | −95 % | ×1 |
| Infected Big* | — | — | — | — | — | −95 % | ×1 |
Красный = получает дополнительный урон этого типа; отрицательное значение = устойчив. Голова = множитель урона при попадании в голову.
Плевала: добыча
Данные игрыСлучайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.
| Предмет | Тип | Шанс | Количество | В среднем |
|---|---|---|---|---|
| Расходник | 3 % | 1 | 1 из 33 убийств | |
| Материал для улучшения | 1 % | 1 | 1 из 100 убийств |
«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.
Где найти: Плевала
Данные игрыРазмещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 59, больше всего в локации Город Сирот (11).
| Локация | Регион | Размещено | Уровень врага | Здоровье | Доля размещений | Карта |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Долина Пепла | II | 2 | 1 | 50 | 3 % | Показать на карте |
| Пещеры | IV | 10 | 1–2 | 50–70 | 17 % | Показать на карте |
| Лощина Гнева | V | 5 | 2 | 70 | 8 % | Показать на карте |
| Проклятое ущелье | VI | 9 | 2–4 | 70–120 | 15 % | Показать на карте |
| Окраины | VII | 2 | 1–2 | 50–70 | 3 % | Показать на карте |
| Город Сирот | VIII | 11 | 2–3 | 70–90 | 19 % | Показать на карте |
| Университет | IX | 7 | 2–5 | 70–160 | 12 % | Показать на карте |
| Крепость | X | 7 | 2–4 | 70–120 | 12 % | Показать на карте |
| Тюрьма Наполеона | — | 6 | 2–5 | 70–160 | 10 % | Показать на карте |
Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Всё, что размещено в локации «Город Сирот»
Сундуки: 13 (Очищенный материал для Трансмутации, Мастерские детали огнестрельного оружия, Усиление Флакона Феррофлюида, Оборотная жизнь, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Отличные детали огнестрельного оружия, Ключ от канализации, Очищенный материал для клинка, Шестое чувство)
Ключи: 1 (Отмычка для канализации)
Фонари: 3 (Канализация, Разрушенная улица, Судилище)
Мышиные норы: 7
Письма: 16 (Наступление в городе: о засадах, Наступление в городе: инфекция, Поиск Жулана: прорыв обороны, Наступление в городе: карантин, Поиск Жулана: об исчезновении солдат, Наступление в городе: зима, Наступление в городе: Деревянная крепость, Поиск Жулана: просьба об отступлении, Письмо погибшего солдата, Рецепт хлеба из коры, Записка повстанца: мольба о подкреплении, Письмо солдата к возлюбленной: потеря веры, Письмо солдата к возлюбленной: вера в Империю, Тема: Предупреждение, Страница с нацарапанными записями, Письмо от Бастьяна Бофора)
Сколько ударов нужно: Плевала
РасчётЧисло базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Плевала 1-го уровня (50 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.
| Оружие | Уровень оружия 1 | Уровень оружия 5 | Уровень оружия 10 |
|---|---|---|---|
| 230 за удар | 242 за удар | 160 за удар | |
| 1150 за удар | 1210 за удар | 1300 за удар | |
| 1150 за удар | 1230 за удар | 1350 за удар | |
| 320 за удар | 240 за удар | 160 за удар | |
| 225 за удар | 235 за удар | 245 за удар | |
| 150 за удар | 180 за удар | 1100 за удар |
Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.
Запись в журнале
Данные игрыСтраница журнала Уильяма о враге Плевала — как в игре.
СпойлерПоказать запись в журнале
Я думал, ничего не может быть хуже ожившей груды плоти. Как же я ошибался. Хуже оказалась ожившая груда плоти, которая умеет карабкаться по стенам... Эти существа постоянно плюются слизью: к ним сложно подобраться, и это сильно осложняет битвы. Эффективный способ с ними сражаться — стрелять по слизи, пока формируется плевок.
Плевала — 7-й по частоте из 15 типов врагов: 59 размещений в 9 регионах; впервые он встречается в локации Долина Пепла, а чаще всего — в Город Сирот. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона, так что выбирайте оружие по вкусу. Ни одно его размещение не несёт заскриптованного Янтаря или ключа. Его здоровье растёт с 50 на 1-м уровне до 200 на уровне 6, награда — от 30 Катализаторов до 180 Катализаторов.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Плевала: FAQ
Как победить врага Плевала в Valor Mortis?
Плевалы двигаются со скоростью 1 m/s — медленнее всех в игре, у них всего 50 HP на 1-м уровне (150 у крупной разновидности) и нет шкалы стойкости, а данные игры не содержат для них ни одной атаки ближнего боя с уроном, так что подходите и быстро убивайте: Плевала 1-го уровня умирает от 2 выстрелов из Пистолета, 6-го уровня (200 HP) — от 7.
Сколько HP у врага Плевала в Valor Mortis?
У врага Плевала 50 HP на 1-м уровне и 200 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью. Его самый крепкий вариант, Big*, начинает с 150 HP.
К чему уязвим Плевала?
У врага Плевала нет стихийных слабостей или сопротивлений: все типы урона наносят обычный урон.
Что выпадает из врага Плевала?
Случайная добыча: Флакон нефтоглобина (3 %), Необработанный материал для Трансмутации (1 %). Каждое убийство также даёт 30 Катализаторов на 1-м уровне.
Где найти врага Плевала?
Плевала впервые появляется в локации Долина Пепла и размещён всего 59 раз: Долина Пепла (2), Пещеры (10), Лощина Гнева (5), Проклятое ущелье (9), Окраины (2), Город Сирот (11), Университет (7), Крепость (7), Тюрьма Наполеона (6).
Где лучше всего фармить врага Плевала?
В локации Город Сирот больше всего размещений врага Плевала (11 из 59), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 30 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.
Можно ли ударить врага Плевала в спину и блокирует ли он?
Нет: врага Плевала нельзя ударить в спину. Он никогда не блокирует и не парирует.
Почему у врага Плевала разное здоровье в разных местах?
У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 200 HP и урон ×2,25 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.




