Добровольцы — враг в Valor Mortis

Добровольцы Тип врага 9 из 15 · впервые встречается: Долина Пепла

ВрагРазмещений: 683 элитных вариантаВыпадает Янтарь
Здоровье
650
Катализаторы
500
Оцепенение
500
Размещения
68
Автор
Dakota Chinnick

Добровольцы — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Долина Пепла и размещён 68 раз в 10 регионах. На 1-м уровне у него 650 HP и награда 500 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 1 300 HP и бьют сильнее (урон ×1,5). У него 19 атак, из них 5 неблокируемых. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона.

Здоровье
650Уровень 1 · 4-й из 15 по HP
Катализаторы (уровень 1)
5002 500 Катализаторов на уровне 6
Уязвим к
Нет слабостей
Размещения
6810 регионов · 6-й по частоте
Янтарь с элиты
Затягивающаяся ранаещё +2
Уязвим к удару в спину
ДаБлокирует ваши атаки
Связанный гайдValor Mortis: гайд по бою — парирование, стойка и Стазис

Как победить: Добровольцы

Данные игры

Тактика против врага Добровольцы, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.

Добровольцы — это три разных солдата: фехтовальщики с двумя мечами (650 HP), громилы с двуручным мечом (630 HP, 30% сопротивления огнестрелу, взрывам и огню) и стрелки (500 HP, получают на 20% больше урона ближнего боя, 30% сопротивления огнестрелу). Определите оружие, прежде чем ввязываться: стрелков атакуйте клинком в лоб, фехтовальщиков перепарируйте, а громилам дайте место.

Бояться стоит ударов двуручным мечом: 50–60 урона, два из них красные («Взмах влево» 60 и «Первый двойной взмах» 50), а блокируемые стоят 65 Выносливости — большую часть ваших 80. «Пируэт» с двумя мечами (57) тоже красный, а огнемёт стрелка вас поджигает.

Платят они хорошо: 500 Катализаторов за каждого на 1-м уровне и до 2500 на 6-м. У элитных Добровольцев четыре скриптовые награды: «Затягивающаяся рана» и Ключ от повозки в Лощине Гнева, «Стеклянный солдат» на Окраинах и «Богатый урожай» в Городе Сирот.

Как победить: Добровольцы

Данные игры

Советы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.

  • Следите за красными атаками: Greatsword Swing Left, Dual Sword Pirouet, Greatsword Double Swing First, Greatsword Push Combo Intro нельзя заблокировать, поэтому уклоняйтесь, а не держите блок.
  • Его голова получает ×1,5 урона, так что цельтесь из огнестрела в голову.
  • Он умеет блокировать и парировать ваши атаки (шанс блока 0 % / 30 % / 100 %, шанс парирования 0 % / 20 % / 100 % по данным игры), поэтому чередуйте заряженные атаки и урон по Оцепенению, а не спамьте лёгкими.
  • Подкрадитесь: удар в спину наносит на 1-м уровне фиксированные 325 урона, это 50 % его здоровья (нужно 2 удара в спину).
  • Некоторые атаки накапливают на вас Горение; отойдите и дождитесь, пока шкала спадёт.
  • Его самый крепкий вариант, Greatsword Ultra Elite L8*, начинает с 3 000 HP — намного больше, чем 650 у размещения 1-го уровня.

Добровольцы: варианты

Данные игры

В игре есть 9 версий этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.

Добровольцы: варианты
ВариантРольЗдоровье (мин. → макс. уровень)КатализаторыОцепенениеСегменты СтазисаШанс блокаШанс парированияУдар в спинуРазмещено
Dual Sword Tier 1*Обычный650 → 1 30050050030 % / 30 % / 100 %0 % / 20 % / 100 %Да3
Greatsword Tier 1*Обычный630 → 1 26050050040 % / 20 % / 100 %—Да19
Rifle Tier 1*Обычный500 → 1 0006002003Нет—Да18
Greatsword Tier 2*Обычный1 000 → 2 0001 300700520 % / 60 % / 100 %—Да5
Rifle Tier 2*Обычный600 → 1 2001 1002004Нет—Да9
Dual Sword Tier 2*Обычный700 → 1 4001 20070040 % / 30 % / 100 %0 % / 20 % / 100 %Да11
Greatsword Elite*Элитный1 500 → 2 5507 00090040 % / 20 % / 80 % / 100 %—Да1
Greatsword Ultra Elite L8*Элитный3 00010 000700520 % / 60 % / 100 %—Да1
Dual Sword Elite*Элитный2 00015 0001 200430 % / 70 % / 100 %0 % / 20 % / 100 %Да1

* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.

Здоровье каждого варианта по уровням

Здоровье каждого варианта по уровням
ВариантУр. 1Ур. 2Ур. 3Ур. 4Ур. 5Ур. 6
Dual Sword Tier 1*6507809101 0401 1701 300
Greatsword Tier 1*6307568821 0081 1341 260
Rifle Tier 1*5006007008009001 000
Greatsword Tier 2*1 0001 2001 4001 6001 8002 000
Rifle Tier 2*6007208409601 0801 200
Dual Sword Tier 2*7008409801 1201 2601 400
Greatsword Elite*1 5002 1002 550———

Скорость и стойкость по разновидностям

Данные игры

Как быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.

Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 2,25 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.

Скорость и стойкость по разновидностям
РазновидностьРольСкорость передвиженияБегВосстановление стойкостиЗадержка восстановления
Dual Sword Tier 1*Обычный2,25 m/s—15/s6 с
Greatsword Tier 1*Обычный2,25 m/s—15/s6 с
Rifle Tier 1*Обычный2,25 m/s—10/s6 с
Greatsword Tier 2*Обычный2,25 m/s—20/s6 с
Rifle Tier 2*Обычный2,25 m/s—10/s5 с
Dual Sword Tier 2*Обычный2,25 m/s—20/s6 с
Greatsword Elite*Элитный2,25 m/s—20/s5 с
Greatsword Ultra Elite L8*Элитный2,25 m/s—20/s6 с
Dual Sword Elite*Элитный2,25 m/s—20/s6 с

Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.

Добровольцы: рост по уровням

Данные игры

Уровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.

Добровольцы: рост по уровням
УровеньЗдоровьеКатализаторыНаносимый уронПолучаемый урон от Критической атакиПолучаемый урон от удара в спинуДоля HP за удар в спину
Ур. 1650500×132532550 %
Ур. 2780900×1,139039050 %
Ур. 39101 300×1,245545550 %
Ур. 41 0401 700×1,352052050 %
Ур. 51 1702 100×1,458558550 %
Ур. 61 3002 500×1,565065050 %

Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.

Добровольцы: атаки

Данные игры

Все атаки с уроном у всех вариантов, сгруппированные по приёмам, с базовым уроном за удар, временем замаха и возможностью блока.

Приёмы
ПриёмТипУдарыУрон за ударЗамахБлок / Парирование
Greatsword Swing Left*Ближний бой160—Неблокируемаяокно парирования 0,2 с
Greatsword Swing Right*Ближний бой160—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Dual Sword Pirouet*Ближний бой157—Неблокируемаяокно парирования 0,2 с
Greatsword Spin*Ближний бой150—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Greatsword Rush*Особая150—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Greatsword Push Combo Swing*Ближний бой150—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Greatsword Double Swing First*Ближний бой150—Неблокируемаяокно парирования 0,05 с
Greatsword Double Swing Second*Ближний бой150—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Dual Sword Double Downwards*Ближний бой145—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Dual Sword Double Stab*Ближний бой140—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Rifle Stab*Ближний бой135—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Dual Sword Right To Left Upwards*Ближний бой132—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Rifle Combo*Ближний бой132—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Dual Sword Cross*Ближний бой130—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Greatsword Push Combo Intro*Ближний бой130—Неблокируемаяокно парирования 0,1 с
Dual Sword Cross To Double*Ближний бой124—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Dual Sword Left To Right Double*Ближний бой124—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Greatsword Push Combo Push*Ближний бой115—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Rifle Flamethrower*ГорениеОгнемёт16—Неблокируемаяокно парирования 0,2 с

* Названия атак составлены из внутренних тегов игры. Урон — базовый на 1-м уровне; умножьте его на множитель урона размещения (до ×1,5 на уровне 6), и Greatsword Swing Left вырастет с 60 примерно до 90.

Добровольцы: сопротивления и слабые места

Данные игры

Особых сопротивлений и слабостей нет: все типы урона работают одинаково.

Ближний бой—
Огнестрельное оружие—
Взрывчатка—
Урон огнём—
Накопление Горения—
Стазис (Кристаллизация)—
Заражение—

Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).

Слабые точки

Слабые точки
Часть телаПолучаемый уронПолучаемый урон по Оцепенению
Голова×1,5×1
Грудь×1×1
Пах×1×1
Руки×0,8×1
Ноги×0,8×1

Варианты с другими сопротивлениями

Варианты с другими сопротивлениями
ВариантБлижний бойОгнестрельное оружиеВзрывчаткаУрон огнёмСтазис (Кристаллизация)ЗаражениеГолова
Dual Sword Tier 1* · основной——————×1,5
Greatsword Tier 1*—−30 %−30 %−30 %——×1,5
Rifle Tier 1*+20 %−30 %−30 %———×1,5
Greatsword Tier 2*—−30 %−30 %−30 %——×1,5
Rifle Tier 2*+20 %−30 %−30 %———×1,5
Greatsword Elite*—−30 %—−50 %−30 %—×1,5
Greatsword Ultra Elite L8*—−30 %−30 %−30 %——×1,5

Красный = получает дополнительный урон этого типа; отрицательное значение = устойчив. Голова = множитель урона при попадании в голову.

Добровольцы: добыча

Данные игры

Случайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.

Добровольцы: добыча
ПредметТипШансКоличествоВ среднем
Освежающий флаконРасходник4 %11 из 25 убийств
Необработанный материал для клинкаМатериал для улучшения2 %11 из 50 убийств

«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.

Добыча с элиты: Янтари и ключи

Данные игры

4 размещённых спавнера несут заскриптованную награду, которая всегда выпадает при убийстве: Ключ от повозки (Лощина Гнева), Затягивающаяся рана (Лощина Гнева), Стеклянный солдат (Окраины), Богатый урожай (Город Сирот).

Добыча с элиты: Янтари и ключи
НаградаТипЛокацияНесётБлижайший Фонарь
Ключ от повозкиКлючЛощина ГневаGreatsword Elite* · ЭлитныйОтравленный лагерь · примерно в 113 м
Затягивающаяся ранаЯнтарьЛощина ГневаGreatsword Elite* · ЭлитныйОтравленный лагерь · примерно в 113 м
Стеклянный солдатЯнтарьОкраиныDual Sword Elite* · ЭлитныйТорговая площадь · примерно в 41 м
Богатый урожайЯнтарьГород СиротGreatsword Ultra Elite L8* · ЭлитныйКанализация · примерно в 70 м

Это одноразовые награды с конкретных спавнеров. Расстояние до Фонаря — по прямой от спавнера (расчёт).

Где найти: Добровольцы

Данные игры

Размещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 68, больше всего в локации Лощина Гнева (13).

Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.

Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные

Лощина Гнева
Полная карта
Карта построена по геометрии уровня региона из файлов игры (рельеф, здания, вода); каждая метка стоит точно на месте размещённого объекта.

Всё, что размещено в локации «Лощина Гнева»

Алтари способностей: 3

Боссы: 2 (Мельница-бойня)

Арены боссов: 1

Сундуки: 19 (Кровавая бойня, Обработанный материал для клинка, Удачный выстрел, Отличные детали огнестрельного оружия, Перфекционизм, Очищенный материал для Трансмутации, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Пустой Флакон Феррофлюида, Затягивающаяся рана, Очищенный материал для клинка, Обработанный материал для Трансмутации, Усиление Флакона Феррофлюида, Растянутое мгновение)

Ключи: 1 (Ключ от подвала)

Фонари: 5 (Кладбище кораблей, Проход под мостом, Отравленный лагерь, Старая мельница, Аконитовое поле)

Письма: 23 (Записка Мирека, Призыв Жулана: к Сопротивлению, Дневник друга дезертира, Записка Волка: яд, Загадочная записка: Волк, Листовка розыска, Призыв Жулана, Письмо медика, Приказ Жулана: груз, Прощальное письмо художника, Приказ Штаба: о новых отрядах, Записка пчеловода, Письмо капитана Лефевра: о новых отрядах, Призыв Жулана: информаторы, Записка от вора: добыча, Записка от вора: предупреждение, Письмо эмиссара, Приказ Штаба: об отравленных отрядах, Записка повстанца: ошибка, Учет грузов, Дневник Беззубого Джека, Дневник дезертира)

Сколько ударов нужно: Добровольцы

Расчёт

Число базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Добровольцы 1-го уровня (650 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.

Ударов до убийства
ОружиеУровень оружия 1Уровень оружия 5Уровень оружия 10
Пистолет2230 за удар15 в голову1642 за удар11 в голову1160 за удар8 в голову
Мушкет5150 за удар3 в голову4210 за удар3 в голову3300 за удар2 в голову
Мушкетон5150 за удар3 в голову3230 за удар2 в голову2350 за удар
Сабля3320 за удар1740 за удар1160 за удар
Рапира2625 за удар1935 за удар1545 за удар
Клеймор1350 за удар980 за удар7100 за удар

Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.

Запись в журнале

Данные игры

Страница журнала Уильяма о враге Добровольцы — как в игре.

СпойлерПоказать запись в журнале

Этот гигант не похож на противников, которые встречались мне ранее. Дело не только в его чудовищном облике, но и в том, как он использовал оружие. Пугающая точность в каждом движении, холодный расчет каждой атаки... Это дисциплинированный боец. Слишком дисциплинированный.

Что-то вызывает у меня глубокую тревогу, когда я смотрю на этих солдат, если их еще можно так назвать. Они маршируют не как люди из плоти и крови, а как угрюмый механизм, что подчиняется невидимому беспощадному марионеточнику.

И снова я едва не погиб в битве с этим созданием. Это достойный противник, в его поведении есть что-то благородное. Когда мы скрестили мечи, меня посетила тревожная мысль: есть ли намерение в том, как сражается этот солдат?

Мне встретилось уже несколько таких воинов, и у каждого из них было свое необычное оружие.

Я выяснил правду о создании добровольцев.

Правда оказалась чудовищной... Хоть я и подозревал что-то подобное, меня все равно пробирает ужас от того, что я узнал. Добровольцы были обычными солдатами, как и я сам. Верными и всем сердцем преданными империи. Они добровольно пришли в эти кошмарные лаборатории: в памфлетах говорилось, что эти люди станут гордостью Наполеона. А что ждало их на самом деле? Смерть, агония и муки.

Добровольцы — 6-й по частоте из 15 типов врагов: 68 размещений в 10 регионах; впервые он встречается в локации Долина Пепла, а чаще всего — в Лощина Гнева. Из его атак (всего 19) 5 неблокируемых (Greatsword Swing Left, Dual Sword Pirouet, Greatsword Double Swing First, Greatsword Push Combo Intro), а сильнее всех бьёт Greatsword Swing Left: 60 базового урона. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона, так что выбирайте оружие по вкусу. Охотьтесь на его элитные размещения ради: Ключ от повозки (Лощина Гнева), Затягивающаяся рана (Лощина Гнева), Стеклянный солдат (Окраины), Богатый урожай (Город Сирот). Его здоровье растёт с 650 на 1-м уровне до 1 300 на уровне 6, награда — от 500 Катализаторов до 2 500 Катализаторов.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Добровольцы: FAQ

Как победить врага Добровольцы в Valor Mortis?

Добровольцы — это три разных солдата: фехтовальщики с двумя мечами (650 HP), громилы с двуручным мечом (630 HP, 30% сопротивления огнестрелу, взрывам и огню) и стрелки (500 HP, получают на 20% больше урона ближнего боя, 30% сопротивления огнестрелу). Определите оружие, прежде чем ввязываться: стрелков атакуйте клинком в лоб, фехтовальщиков перепарируйте, а громилам дайте место.

Сколько HP у врага Добровольцы в Valor Mortis?

У врага Добровольцы 650 HP на 1-м уровне и 1 300 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью. Его самый крепкий вариант, Greatsword Ultra Elite L8*, начинает с 3 000 HP.

К чему уязвим Добровольцы?

У врага Добровольцы нет стихийных слабостей или сопротивлений: все типы урона наносят обычный урон. Попадания в голову наносят ×1,5 урона.

Что выпадает из врага Добровольцы?

Случайная добыча: Освежающий флакон (4 %), Необработанный материал для клинка (2 %). Каждое убийство также даёт 500 Катализаторов на 1-м уровне. Определённые элитные размещения всегда дают: Ключ от повозки (Лощина Гнева), Затягивающаяся рана (Лощина Гнева), Стеклянный солдат (Окраины), Богатый урожай (Город Сирот).

Где найти врага Добровольцы?

Добровольцы впервые появляется в локации Долина Пепла и размещён всего 68 раз: Долина Пепла (1), Захваченная деревня (6), Пещеры (7), Лощина Гнева (13), Проклятое ущелье (3), Окраины (9), Город Сирот (8), Университет (12), Крепость (7), Тюрьма Наполеона (2).

Где лучше всего фармить врага Добровольцы?

В локации Лощина Гнева больше всего размещений врага Добровольцы (13 из 68), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 500 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.

Можно ли ударить врага Добровольцы в спину и блокирует ли он?

Да: врага Добровольцы можно ударить в спину, на 1-м уровне это фиксированные 325 урона (50 % его здоровья). Он умеет блокировать и парировать ваши атаки (шанс блока 0 % / 30 % / 100 %, шанс парирования 0 % / 20 % / 100 %).

Почему у врага Добровольцы разное здоровье в разных местах?

У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 1 300 HP и урон ×1,5 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.