
Добровольцы Тип врага 9 из 15 · впервые встречается: Долина Пепла
- Здоровье
- 650
- Катализаторы
- 500
- Оцепенение
- 500
- Размещения
- 68
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Добровольцы — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Долина Пепла и размещён 68 раз в 10 регионах. На 1-м уровне у него 650 HP и награда 500 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 1 300 HP и бьют сильнее (урон ×1,5). У него 19 атак, из них 5 неблокируемых. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона.
- Здоровье
- 650Уровень 1 · 4-й из 15 по HP
- Катализаторы (уровень 1)
- 5002 500 Катализаторов на уровне 6
- Уязвим к
- Нет слабостей
- Размещения
- 6810 регионов · 6-й по частоте
- Янтарь с элиты
- Затягивающаяся ранаещё +2
- Уязвим к удару в спину
- ДаБлокирует ваши атаки
Как победить: Добровольцы
Данные игрыТактика против врага Добровольцы, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.
Добровольцы — это три разных солдата: фехтовальщики с двумя мечами (650 HP), громилы с двуручным мечом (630 HP, 30% сопротивления огнестрелу, взрывам и огню) и стрелки (500 HP, получают на 20% больше урона ближнего боя, 30% сопротивления огнестрелу). Определите оружие, прежде чем ввязываться: стрелков атакуйте клинком в лоб, фехтовальщиков перепарируйте, а громилам дайте место.
Бояться стоит ударов двуручным мечом: 50–60 урона, два из них красные («Взмах влево» 60 и «Первый двойной взмах» 50), а блокируемые стоят 65 Выносливости — большую часть ваших 80. «Пируэт» с двумя мечами (57) тоже красный, а огнемёт стрелка вас поджигает.
Платят они хорошо: 500 Катализаторов за каждого на 1-м уровне и до 2500 на 6-м. У элитных Добровольцев четыре скриптовые награды: «Затягивающаяся рана» и Ключ от повозки в Лощине Гнева, «Стеклянный солдат» на Окраинах и «Богатый урожай» в Городе Сирот.
Как победить: Добровольцы
Данные игрыСоветы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.
- Следите за красными атаками: Greatsword Swing Left, Dual Sword Pirouet, Greatsword Double Swing First, Greatsword Push Combo Intro нельзя заблокировать, поэтому уклоняйтесь, а не держите блок.
- Его голова получает ×1,5 урона, так что цельтесь из огнестрела в голову.
- Он умеет блокировать и парировать ваши атаки (шанс блока 0 % / 30 % / 100 %, шанс парирования 0 % / 20 % / 100 % по данным игры), поэтому чередуйте заряженные атаки и урон по Оцепенению, а не спамьте лёгкими.
- Подкрадитесь: удар в спину наносит на 1-м уровне фиксированные 325 урона, это 50 % его здоровья (нужно 2 удара в спину).
- Некоторые атаки накапливают на вас Горение; отойдите и дождитесь, пока шкала спадёт.
- Его самый крепкий вариант, Greatsword Ultra Elite L8*, начинает с 3 000 HP — намного больше, чем 650 у размещения 1-го уровня.
Добровольцы: варианты
Данные игрыВ игре есть 9 версий этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.
| Вариант | Роль | Здоровье (мин. → макс. уровень) | Катализаторы | Оцепенение | Сегменты Стазиса | Шанс блока | Шанс парирования | Удар в спину | Размещено |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* | Обычный | 650 → 1 300 | 500 | 500 | 3 | 0 % / 30 % / 100 % | 0 % / 20 % / 100 % | Да | 3 |
| Greatsword Tier 1* | Обычный | 630 → 1 260 | 500 | 500 | 4 | 0 % / 20 % / 100 % | — | Да | 19 |
| Rifle Tier 1* | Обычный | 500 → 1 000 | 600 | 200 | 3 | Нет | — | Да | 18 |
| Greatsword Tier 2* | Обычный | 1 000 → 2 000 | 1 300 | 700 | 5 | 20 % / 60 % / 100 % | — | Да | 5 |
| Rifle Tier 2* | Обычный | 600 → 1 200 | 1 100 | 200 | 4 | Нет | — | Да | 9 |
| Dual Sword Tier 2* | Обычный | 700 → 1 400 | 1 200 | 700 | 4 | 0 % / 30 % / 100 % | 0 % / 20 % / 100 % | Да | 11 |
| Greatsword Elite* | Элитный | 1 500 → 2 550 | 7 000 | 900 | 4 | 0 % / 20 % / 80 % / 100 % | — | Да | 1 |
| Greatsword Ultra Elite L8* | Элитный | 3 000 | 10 000 | 700 | 5 | 20 % / 60 % / 100 % | — | Да | 1 |
| Dual Sword Elite* | Элитный | 2 000 | 15 000 | 1 200 | 4 | 30 % / 70 % / 100 % | 0 % / 20 % / 100 % | Да | 1 |
* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.
Здоровье каждого варианта по уровням
| Вариант | Ур. 1 | Ур. 2 | Ур. 3 | Ур. 4 | Ур. 5 | Ур. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* | 650 | 780 | 910 | 1 040 | 1 170 | 1 300 |
| Greatsword Tier 1* | 630 | 756 | 882 | 1 008 | 1 134 | 1 260 |
| Rifle Tier 1* | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1 000 |
| Greatsword Tier 2* | 1 000 | 1 200 | 1 400 | 1 600 | 1 800 | 2 000 |
| Rifle Tier 2* | 600 | 720 | 840 | 960 | 1 080 | 1 200 |
| Dual Sword Tier 2* | 700 | 840 | 980 | 1 120 | 1 260 | 1 400 |
| Greatsword Elite* | 1 500 | 2 100 | 2 550 | — | — | — |
Скорость и стойкость по разновидностям
Данные игрыКак быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.
Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 2,25 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.
| Разновидность | Роль | Скорость передвижения | Бег | Восстановление стойкости | Задержка восстановления |
|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* | Обычный | 2,25 m/s | — | 15/s | 6 с |
| Greatsword Tier 1* | Обычный | 2,25 m/s | — | 15/s | 6 с |
| Rifle Tier 1* | Обычный | 2,25 m/s | — | 10/s | 6 с |
| Greatsword Tier 2* | Обычный | 2,25 m/s | — | 20/s | 6 с |
| Rifle Tier 2* | Обычный | 2,25 m/s | — | 10/s | 5 с |
| Dual Sword Tier 2* | Обычный | 2,25 m/s | — | 20/s | 6 с |
| Greatsword Elite* | Элитный | 2,25 m/s | — | 20/s | 5 с |
| Greatsword Ultra Elite L8* | Элитный | 2,25 m/s | — | 20/s | 6 с |
| Dual Sword Elite* | Элитный | 2,25 m/s | — | 20/s | 6 с |
Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.
Добровольцы: рост по уровням
Данные игрыУровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.
| Уровень | Здоровье | Катализаторы | Наносимый урон | Получаемый урон от Критической атаки | Получаемый урон от удара в спину | Доля HP за удар в спину |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ур. 1 | 650 | 500 | ×1 | 325 | 325 | 50 % |
| Ур. 2 | 780 | 900 | ×1,1 | 390 | 390 | 50 % |
| Ур. 3 | 910 | 1 300 | ×1,2 | 455 | 455 | 50 % |
| Ур. 4 | 1 040 | 1 700 | ×1,3 | 520 | 520 | 50 % |
| Ур. 5 | 1 170 | 2 100 | ×1,4 | 585 | 585 | 50 % |
| Ур. 6 | 1 300 | 2 500 | ×1,5 | 650 | 650 | 50 % |
Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.
Добровольцы: атаки
Данные игрыВсе атаки с уроном у всех вариантов, сгруппированные по приёмам, с базовым уроном за удар, временем замаха и возможностью блока.
| Приём | Тип | Удары | Урон за удар | Замах | Блок / Парирование |
|---|---|---|---|---|---|
| Greatsword Swing Left* | Ближний бой | 1 | 60 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Greatsword Swing Right* | Ближний бой | 1 | 60 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Dual Sword Pirouet* | Ближний бой | 1 | 57 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Greatsword Spin* | Ближний бой | 1 | 50 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Greatsword Rush* | Особая | 1 | 50 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Greatsword Push Combo Swing* | Ближний бой | 1 | 50 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Greatsword Double Swing First* | Ближний бой | 1 | 50 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,05 с |
| Greatsword Double Swing Second* | Ближний бой | 1 | 50 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Dual Sword Double Downwards* | Ближний бой | 1 | 45 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Dual Sword Double Stab* | Ближний бой | 1 | 40 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Rifle Stab* | Ближний бой | 1 | 35 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Dual Sword Right To Left Upwards* | Ближний бой | 1 | 32 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Rifle Combo* | Ближний бой | 1 | 32 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Dual Sword Cross* | Ближний бой | 1 | 30 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Greatsword Push Combo Intro* | Ближний бой | 1 | 30 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,1 с |
| Dual Sword Cross To Double* | Ближний бой | 1 | 24 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Dual Sword Left To Right Double* | Ближний бой | 1 | 24 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Greatsword Push Combo Push* | Ближний бой | 1 | 15 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Rifle Flamethrower*Горение | Огнемёт | 1 | 6 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,2 с |
* Названия атак составлены из внутренних тегов игры. Урон — базовый на 1-м уровне; умножьте его на множитель урона размещения (до ×1,5 на уровне 6), и Greatsword Swing Left вырастет с 60 примерно до 90.
Добровольцы: сопротивления и слабые места
Данные игрыОсобых сопротивлений и слабостей нет: все типы урона работают одинаково.
Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).
Слабые точки
| Часть тела | Получаемый урон | Получаемый урон по Оцепенению |
|---|---|---|
| Голова | ×1,5 | ×1 |
| Грудь | ×1 | ×1 |
| Пах | ×1 | ×1 |
| Руки | ×0,8 | ×1 |
| Ноги | ×0,8 | ×1 |
Варианты с другими сопротивлениями
| Вариант | Ближний бой | Огнестрельное оружие | Взрывчатка | Урон огнём | Стазис (Кристаллизация) | Заражение | Голова |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* · основной | — | — | — | — | — | — | ×1,5 |
| Greatsword Tier 1* | — | −30 % | −30 % | −30 % | — | — | ×1,5 |
| Rifle Tier 1* | +20 % | −30 % | −30 % | — | — | — | ×1,5 |
| Greatsword Tier 2* | — | −30 % | −30 % | −30 % | — | — | ×1,5 |
| Rifle Tier 2* | +20 % | −30 % | −30 % | — | — | — | ×1,5 |
| Greatsword Elite* | — | −30 % | — | −50 % | −30 % | — | ×1,5 |
| Greatsword Ultra Elite L8* | — | −30 % | −30 % | −30 % | — | — | ×1,5 |
Красный = получает дополнительный урон этого типа; отрицательное значение = устойчив. Голова = множитель урона при попадании в голову.
Добровольцы: добыча
Данные игрыСлучайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.
| Предмет | Тип | Шанс | Количество | В среднем |
|---|---|---|---|---|
| Расходник | 4 % | 1 | 1 из 25 убийств | |
| Материал для улучшения | 2 % | 1 | 1 из 50 убийств |
«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.
Добыча с элиты: Янтари и ключи
Данные игры4 размещённых спавнера несут заскриптованную награду, которая всегда выпадает при убийстве: Ключ от повозки (Лощина Гнева), Затягивающаяся рана (Лощина Гнева), Стеклянный солдат (Окраины), Богатый урожай (Город Сирот).
| Награда | Тип | Локация | Несёт | Ближайший Фонарь |
|---|---|---|---|---|
| Ключ | Лощина Гнева | Greatsword Elite* · Элитный | Отравленный лагерь · примерно в 113 м | |
| Янтарь | Лощина Гнева | Greatsword Elite* · Элитный | Отравленный лагерь · примерно в 113 м | |
| Янтарь | Окраины | Dual Sword Elite* · Элитный | Торговая площадь · примерно в 41 м | |
| Янтарь | Город Сирот | Greatsword Ultra Elite L8* · Элитный | Канализация · примерно в 70 м |
Это одноразовые награды с конкретных спавнеров. Расстояние до Фонаря — по прямой от спавнера (расчёт).
Где найти: Добровольцы
Данные игрыРазмещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 68, больше всего в локации Лощина Гнева (13).
| Локация | Регион | Размещено | Уровень врага | Здоровье | Доля размещений | Карта |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Долина Пепла | II | 1 | 1 | 650 | 1 % | Показать на карте |
| Захваченная деревня | III | 6 | 1 | 650 | 9 % | Показать на карте |
| Пещеры | IV | 7 | 1 | 650 | 10 % | Показать на карте |
| Лощина Гнева | V | 13 | 1–3 | 650–910 | 19 % | Показать на карте |
| Проклятое ущелье | VI | 3 | 2 | 780 | 4 % | Показать на карте |
| Окраины | VII | 9 | 1–4 | 650–1 040 | 13 % | Показать на карте |
| Город Сирот | VIII | 8 | 1–3 | 650–910 | 12 % | Показать на карте |
| Университет | IX | 12 | 1–3 | 650–910 | 18 % | Показать на карте |
| Крепость | X | 7 | 2–4 | 780–1 040 | 10 % | Показать на карте |
| Тюрьма Наполеона | — | 2 | 3–4 | 910–1 040 | 3 % | Показать на карте |
Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Всё, что размещено в локации «Лощина Гнева»
Алтари способностей: 3
Боссы: 2 (Мельница-бойня)
Арены боссов: 1
Сундуки: 19 (Кровавая бойня, Обработанный материал для клинка, Удачный выстрел, Отличные детали огнестрельного оружия, Перфекционизм, Очищенный материал для Трансмутации, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Пустой Флакон Феррофлюида, Затягивающаяся рана, Очищенный материал для клинка, Обработанный материал для Трансмутации, Усиление Флакона Феррофлюида, Растянутое мгновение)
Ключи: 1 (Ключ от подвала)
Фонари: 5 (Кладбище кораблей, Проход под мостом, Отравленный лагерь, Старая мельница, Аконитовое поле)
Письма: 23 (Записка Мирека, Призыв Жулана: к Сопротивлению, Дневник друга дезертира, Записка Волка: яд, Загадочная записка: Волк, Листовка розыска, Призыв Жулана, Письмо медика, Приказ Жулана: груз, Прощальное письмо художника, Приказ Штаба: о новых отрядах, Записка пчеловода, Письмо капитана Лефевра: о новых отрядах, Призыв Жулана: информаторы, Записка от вора: добыча, Записка от вора: предупреждение, Письмо эмиссара, Приказ Штаба: об отравленных отрядах, Записка повстанца: ошибка, Учет грузов, Дневник Беззубого Джека, Дневник дезертира)
Сколько ударов нужно: Добровольцы
РасчётЧисло базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Добровольцы 1-го уровня (650 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.
| Оружие | Уровень оружия 1 | Уровень оружия 5 | Уровень оружия 10 |
|---|---|---|---|
| 2230 за удар15 в голову | 1642 за удар11 в голову | 1160 за удар8 в голову | |
| 5150 за удар3 в голову | 4210 за удар3 в голову | 3300 за удар2 в голову | |
| 5150 за удар3 в голову | 3230 за удар2 в голову | 2350 за удар | |
| 3320 за удар | 1740 за удар | 1160 за удар | |
| 2625 за удар | 1935 за удар | 1545 за удар | |
| 1350 за удар | 980 за удар | 7100 за удар |
Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.
Запись в журнале
Данные игрыСтраница журнала Уильяма о враге Добровольцы — как в игре.
СпойлерПоказать запись в журнале
Этот гигант не похож на противников, которые встречались мне ранее. Дело не только в его чудовищном облике, но и в том, как он использовал оружие. Пугающая точность в каждом движении, холодный расчет каждой атаки... Это дисциплинированный боец. Слишком дисциплинированный.
Что-то вызывает у меня глубокую тревогу, когда я смотрю на этих солдат, если их еще можно так назвать. Они маршируют не как люди из плоти и крови, а как угрюмый механизм, что подчиняется невидимому беспощадному марионеточнику.
И снова я едва не погиб в битве с этим созданием. Это достойный противник, в его поведении есть что-то благородное. Когда мы скрестили мечи, меня посетила тревожная мысль: есть ли намерение в том, как сражается этот солдат?
Мне встретилось уже несколько таких воинов, и у каждого из них было свое необычное оружие.
Я выяснил правду о создании добровольцев.
Правда оказалась чудовищной... Хоть я и подозревал что-то подобное, меня все равно пробирает ужас от того, что я узнал. Добровольцы были обычными солдатами, как и я сам. Верными и всем сердцем преданными империи. Они добровольно пришли в эти кошмарные лаборатории: в памфлетах говорилось, что эти люди станут гордостью Наполеона. А что ждало их на самом деле? Смерть, агония и муки.
Добровольцы — 6-й по частоте из 15 типов врагов: 68 размещений в 10 регионах; впервые он встречается в локации Долина Пепла, а чаще всего — в Лощина Гнева. Из его атак (всего 19) 5 неблокируемых (Greatsword Swing Left, Dual Sword Pirouet, Greatsword Double Swing First, Greatsword Push Combo Intro), а сильнее всех бьёт Greatsword Swing Left: 60 базового урона. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона, так что выбирайте оружие по вкусу. Охотьтесь на его элитные размещения ради: Ключ от повозки (Лощина Гнева), Затягивающаяся рана (Лощина Гнева), Стеклянный солдат (Окраины), Богатый урожай (Город Сирот). Его здоровье растёт с 650 на 1-м уровне до 1 300 на уровне 6, награда — от 500 Катализаторов до 2 500 Катализаторов.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Добровольцы: FAQ
Как победить врага Добровольцы в Valor Mortis?
Добровольцы — это три разных солдата: фехтовальщики с двумя мечами (650 HP), громилы с двуручным мечом (630 HP, 30% сопротивления огнестрелу, взрывам и огню) и стрелки (500 HP, получают на 20% больше урона ближнего боя, 30% сопротивления огнестрелу). Определите оружие, прежде чем ввязываться: стрелков атакуйте клинком в лоб, фехтовальщиков перепарируйте, а громилам дайте место.
Сколько HP у врага Добровольцы в Valor Mortis?
У врага Добровольцы 650 HP на 1-м уровне и 1 300 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью. Его самый крепкий вариант, Greatsword Ultra Elite L8*, начинает с 3 000 HP.
К чему уязвим Добровольцы?
У врага Добровольцы нет стихийных слабостей или сопротивлений: все типы урона наносят обычный урон. Попадания в голову наносят ×1,5 урона.
Что выпадает из врага Добровольцы?
Случайная добыча: Освежающий флакон (4 %), Необработанный материал для клинка (2 %). Каждое убийство также даёт 500 Катализаторов на 1-м уровне. Определённые элитные размещения всегда дают: Ключ от повозки (Лощина Гнева), Затягивающаяся рана (Лощина Гнева), Стеклянный солдат (Окраины), Богатый урожай (Город Сирот).
Где найти врага Добровольцы?
Добровольцы впервые появляется в локации Долина Пепла и размещён всего 68 раз: Долина Пепла (1), Захваченная деревня (6), Пещеры (7), Лощина Гнева (13), Проклятое ущелье (3), Окраины (9), Город Сирот (8), Университет (12), Крепость (7), Тюрьма Наполеона (2).
Где лучше всего фармить врага Добровольцы?
В локации Лощина Гнева больше всего размещений врага Добровольцы (13 из 68), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 500 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.
Можно ли ударить врага Добровольцы в спину и блокирует ли он?
Да: врага Добровольцы можно ударить в спину, на 1-м уровне это фиксированные 325 урона (50 % его здоровья). Он умеет блокировать и парировать ваши атаки (шанс блока 0 % / 30 % / 100 %, шанс парирования 0 % / 20 % / 100 %).
Почему у врага Добровольцы разное здоровье в разных местах?
У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 1 300 HP и урон ×1,5 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.




