
Солдат Вечной гвардии Тип врага 7 из 15 · впервые встречается: Поле Битвы
- Здоровье
- 700
- Катализаторы
- 1 200
- Оцепенение
- 500
- Размещения
- 22
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Солдат Вечной гвардии — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Поле Битвы и размещён 22 раз в 10 регионах. На 1-м уровне у него 700 HP и награда 1 200 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 2 450 HP и бьют сильнее (урон ×1,75). У него 14 атак, из них 5 неблокируемых. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона.
- Здоровье
- 700Уровень 1 · 2-й из 15 по HP
- Катализаторы (уровень 1)
- 1 2002 700 Катализаторов на уровне 6
- Уязвим к
- Нет слабостей
- Размещения
- 2210 регионов · 13-й по частоте
- Янтарь с элиты
- Стеклянный солдатКрепость
- Уязвим к удару в спину
- ДаБлокирует ваши атаки
Как победить: Солдат Вечной гвардии
Данные игрыТактика против врага Солдат Вечной гвардии, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.
Солдаты Вечной гвардии сражаются фехтовальным набором Верховного юстициария: 14 приёмов, пять из них красные (захват 70, «Нефто-прыжок» 50, «Добивающий укол» 45, «Отскок» 30, «Нефто-удар» 30). Остальные стоят 40–50 Выносливости в блоке, так что лучше парируйте их (окно 0,2 s) и ждите, что они сами будут блокировать и парировать: заложенные шансы блока — 20% / 50% / 100%, парирования — 0% / 20% / 100%.
Как и у Юстициария, их голова в маске получает лишь половину урона, а грудь и пах — на 20% больше, так что стреляйте в корпус. Они сопротивляются 30% урона огнестрельного оружия, 50% взрывов и 50% накопления Поджога, но сопротивления Стазису нет (4 сегмента), а удар в спину на 1-м уровне наносит 280 — 40% их 700 HP.
Они бегают со скоростью 10 m/s, так что отступление не вариант. При 1200 Катализаторах за каждого на 1-м уровне (2700 на 6-м) это один из лучших обычных фармов. Нефто-элита (3200 HP, 1600 стойкости) в Крепости даёт Янтарь «Стеклянный солдат», а у одного Гвардейца в Лощине Гнева есть Ключ от хижины пчеловода.
Как победить: Солдат Вечной гвардии
Данные игрыСоветы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.
- Следите за красными атаками: Melee Grab, Nephto Leap, Poke Followup, Backstep нельзя заблокировать, поэтому уклоняйтесь, а не держите блок.
- Не полагайтесь на Взрывчатка, Накопление Горения: к этому типу урона он устойчив.
- Его голова получает лишь ×0,5 урона: стреляйте в корпус.
- Он умеет блокировать и парировать ваши атаки (шанс блока 20 % / 50 % / 100 %, шанс парирования 0 % / 20 % / 100 % по данным игры), поэтому чередуйте заряженные атаки и урон по Оцепенению, а не спамьте лёгкими.
- Подкрадитесь: удар в спину наносит на 1-м уровне фиксированные 280 урона, это 40 % его здоровья (нужно 3 удара в спину).
- У него есть захват, а захваты не блокируются: отступайте, когда он делает выпад.
- Его самый крепкий вариант, Nephto Elite*, начинает с 3 200 HP — намного больше, чем 700 у размещения 1-го уровня.
Солдат Вечной гвардии: варианты
Данные игрыВ игре есть 5 версий этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.
| Вариант | Роль | Здоровье (мин. → макс. уровень) | Катализаторы | Оцепенение | Сегменты Стазиса | Шанс блока | Шанс парирования | Удар в спину | Размещено |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Обычный | 700 → 2 450 | 1 200 | 500 | 4 | 20 % / 50 % / 100 % | 0 % / 20 % / 100 % | Да | 7 |
| Nephto* | Обычный | 2 000 → 4 000 | 2 000 | 600 | 5 | 0 % / 30 % / 100 % | 0 % / 20 % / 70 % / 100 % | Да | 5 |
| Nephto Elite* | Элитный | 3 200 → 3 400 | 20 000 | 1 600 | 5 | 30 % / 70 % / 100 % | 0 % / 0 % / 50 % / 100 % | Да | 1 |
| Elite Add* | Призванный | 200 | 0 | Не сбивается | — | Нет | — | Нет | — |
| Fencer Sneak* | Обычный | 500 → 1 200 | 1 200 | 300 | 4 | 20 % / 50 % / 100 % | 0 % / 20 % / 100 % | Да | 9 |
* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.
Здоровье каждого варианта по уровням
| Вариант | Ур. 1 | Ур. 2 | Ур. 3 | Ур. 4 | Ур. 5 | Ур. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 700 | 1 050 | 1 400 | 1 750 | 2 100 | 2 450 |
| Nephto* | 2 000 | 2 400 | 2 800 | 3 200 | 3 600 | 4 000 |
| Nephto Elite* | 3 200 | 2 800 | 3 400 | — | — | — |
| Fencer Sneak* | 500 | 700 | 850 | 1 000 | 1 100 | 1 200 |
Скорость и стойкость по разновидностям
Данные игрыКак быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.
Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 10 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.
| Разновидность | Роль | Скорость передвижения | Бег | Восстановление стойкости | Задержка восстановления |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Обычный | 3 m/s | 10 m/s | 20/s | 3 с |
| Nephto* | Обычный | 3 m/s | 10 m/s | — | 2 с |
| Nephto Elite* | Элитный | 3 m/s | — | — | 2 с |
| Elite Add* | Призванный | 5 m/s | — | — | — |
| Fencer Sneak* | Обычный | 6 m/s | 6 m/s | 25/s | 2 с |
Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.
Солдат Вечной гвардии: рост по уровням
Данные игрыУровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.
| Уровень | Здоровье | Катализаторы | Наносимый урон | Получаемый урон от Критической атаки | Получаемый урон от удара в спину | Доля HP за удар в спину |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ур. 1 | 700 | 1 200 | ×1 | 280 | 280 | 40 % |
| Ур. 2 | 1 050 | 1 500 | ×1,15 | 368 | 420 | 40 % |
| Ур. 3 | 1 400 | 1 800 | ×1,3 | 490 | 560 | 40 % |
| Ур. 4 | 1 750 | 2 100 | ×1,45 | 613 | 700 | 40 % |
| Ур. 5 | 2 100 | 2 400 | ×1,6 | 735 | 840 | 40 % |
| Ур. 6 | 2 450 | 2 700 | ×1,75 | 735 | 980 | 40 % |
Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.
Солдат Вечной гвардии: атаки
Данные игрыВсе атаки с уроном у всех вариантов, сгруппированные по приёмам, с базовым уроном за удар, временем замаха и возможностью блока.
| Приём | Тип | Удары | Урон за удар | Замах | Блок / Парирование |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Grab* | Захват | 1 | 70 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Nephto Leap* | Ближний бой | 1 | 50 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Nephto Charge* | Особая | 1 | 50 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Nephto Combo* | Ближний бой | 1 | 50 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Poke Followup* | Ближний бой | 1 | 45 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Regular Left* | Ближний бой | 1 | 40 | 0,4 с | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Regular Right* | Ближний бой | 1 | 40 | 0,6 с | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Backstep Stab* | Ближний бой | 1 | 40 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Rush Jump* | Прыжок | 1 | 40 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Stab Slash Combo* | Ближний бой | 1 | 40 | 0,4 с | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Backstep* | Ближний бой | 1 | 30 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Backstep Slash* | Ближний бой | 1 | 30 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Nephto Slam* | Ближний бой | 1 | 30 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,15 с |
| Poke* | Ближний бой | 1 | 17 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
* Названия атак составлены из внутренних тегов игры. Урон — базовый на 1-м уровне; умножьте его на множитель урона размещения (до ×1,75 на уровне 6), и Melee Grab вырастет с 70 примерно до 123.
Солдат Вечной гвардии: сопротивления и слабые места
Данные игрыСопротивляется: Взрывчатка (−50 %), Накопление Горения (−50 %).
Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).
Слабые точки
| Часть тела | Получаемый урон | Получаемый урон по Оцепенению |
|---|---|---|
| Грудь | ×1,2 | ×1 |
| Пах | ×1,2 | ×1 |
| Руки | ×1 | ×1 |
| Ноги | ×1 | ×1 |
| Голова | ×0,5 | ×1 |
Варианты с другими сопротивлениями
| Вариант | Ближний бой | Огнестрельное оружие | Взрывчатка | Урон огнём | Стазис (Кристаллизация) | Заражение | Голова |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · основной | — | −30 % | −50 % | −20 % | — | −30 % | ×0,5 |
| Nephto* | — | −20 % | −20 % | −20 % | — | −30 % | ×1,5 |
| Nephto Elite* | — | −40 % | — | −30 % | −30 % | −30 % | ×1,5 |
| Fencer Sneak* | — | −50 % | −50 % | −50 % | — | −30 % | ×0,5 |
Красный = получает дополнительный урон этого типа; отрицательное значение = устойчив. Голова = множитель урона при попадании в голову.
Солдат Вечной гвардии: добыча
Данные игрыСлучайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.
| Предмет | Тип | Шанс | Количество | В среднем |
|---|---|---|---|---|
| Расходник | 8 % | 1 | 1 из 13 убийств | |
| Расходник | 8 % | 1 | 1 из 13 убийств | |
| Материал для улучшения | 3 % | 1 | 1 из 33 убийств | |
| Материал для улучшения | 3 % | 1 | 1 из 33 убийств |
«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.
Добыча с элиты: Янтари и ключи
Данные игры2 размещённых спавнера несут заскриптованную награду, которая всегда выпадает при убийстве: Ключ от хижины пчеловода (Лощина Гнева), Стеклянный солдат (Крепость).
| Награда | Тип | Локация | Несёт | Ближайший Фонарь |
|---|---|---|---|---|
| Ключ | Лощина Гнева | Tier 1* · Обычный | Аконитовое поле · примерно в 151 м | |
| Янтарь | Крепость | Nephto Elite* · Элитный | Внутренний двор · примерно в 47 м |
Это одноразовые награды с конкретных спавнеров. Расстояние до Фонаря — по прямой от спавнера (расчёт).
Где найти: Солдат Вечной гвардии
Данные игрыРазмещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 22, больше всего в локации Тюрьма Наполеона (9).
| Локация | Регион | Размещено | Уровень врага | Здоровье | Доля размещений | Карта |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Поле Битвы | I | 1 | 2 | 1 050 | 5 % | Показать на карте |
| Долина Пепла | II | 1 | 1 | 700 | 5 % | Показать на карте |
| Захваченная деревня | III | 1 | 5 | 2 100 | 5 % | Показать на карте |
| Пещеры | IV | 1 | 3 | 1 400 | 5 % | Показать на карте |
| Лощина Гнева | V | 1 | 4 | 1 750 | 5 % | Показать на карте |
| Проклятое ущелье | VI | 1 | 5 | 2 100 | 5 % | Показать на карте |
| Город Сирот | VIII | 4 | 1–6 | 700–2 450 | 18 % | Показать на карте |
| Университет | IX | 1 | 2 | 1 050 | 5 % | Показать на карте |
| Крепость | X | 2 | 1–2 | 700–1 050 | 9 % | Показать на карте |
| Тюрьма Наполеона | — | 9 | 2 | 1 050 | 41 % | Показать на карте |
Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Всё, что размещено в локации «Тюрьма Наполеона»
Сундуки: 4 (Отличные детали огнестрельного оружия, Очищенный материал для клинка, Присвоение остатков, Очищенный материал для Трансмутации)
Ключи: 2 (Ключ от часовни, Ключ от оружейного склада)
Фонари: 2 (Горящий город, Тюрьма)
Мышиные норы: 1
Письма: 6 (О снаряжении, Записка заключенного, Дневник тюремного надзирателя, часть первая, Дневник тюремного надзирателя, часть вторая, Письмо в Штаб командования: список погибших заключенных, Приказ Штаба: о закрытии часовни)
Сколько ударов нужно: Солдат Вечной гвардии
РасчётЧисло базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Солдат Вечной гвардии 1-го уровня (700 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.
| Оружие | Уровень оружия 1 | Уровень оружия 5 | Уровень оружия 10 |
|---|---|---|---|
| 3421 за удар67 в голову | 2429 за удар48 в голову | 1742 за удар34 в голову | |
| 7105 за удар14 в голову | 5147 за удар10 в голову | 4210 за удар7 в голову | |
| 7105 за удар14 в голову | 5161 за удар9 в голову | 3245 за удар6 в голову | |
| 3520 за удар | 1840 за удар | 1260 за удар | |
| 2825 за удар | 2035 за удар | 1645 за удар | |
| 1450 за удар | 980 за удар | 7100 за удар |
Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.
Запись в журнале
Данные игрыСтраница журнала Уильяма о враге Солдат Вечной гвардии — как в игре.
СпойлерПоказать запись в журнале
Хоть память до сих пор меня подводит, мне кажется, я уже встречал этих Мечников на поле боя. Они всегда занимают позицию позади продвигающихся отрядов и будто направляют сам ход битвы.
Сначала они кажутся людьми: идеальная осанка, точные движения, даже некоторая элегантность в их сдержанности. И все же глубинное чутье подсказывает, что что-то не так. Они не говорят, не отдают приказов. Все время молчат, будто речь им вовсе не нужна. Их дисциплина больше всего выбивает меня из колеи: они держатся так идеально, что это выглядит неестественно.
Некоторые Мечники отличаются от других: посреди боя они разбивают в руке небольшую бутылочку и превращаются в зверей, которым чума придает сил. Эти бутылочки я уже видел раньше: сначала они напоминают часть обычного солдатского пайка. Но это не вода и не ром, а концентрированная сила самой чумы.
Скорбят ли они о собственной человечности, которую мгновенно теряют? Что за безумная верность заставляет их превращать себя в чужое оружие?
Солдат Вечной гвардии — 13-й по частоте из 15 типов врагов: 22 размещений в 10 регионах; впервые он встречается в локации Поле Битвы, а чаще всего — в Тюрьма Наполеона. Из его атак (всего 14) 5 неблокируемых (Melee Grab, Nephto Leap, Poke Followup, Backstep), а сильнее всех бьёт Melee Grab: 70 базового урона. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона, так что выбирайте оружие по вкусу. Охотьтесь на его элитные размещения ради: Ключ от хижины пчеловода (Лощина Гнева), Стеклянный солдат (Крепость). Его здоровье растёт с 700 на 1-м уровне до 2 450 на уровне 6, награда — от 1 200 Катализаторов до 2 700 Катализаторов.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Солдат Вечной гвардии: FAQ
Как победить врага Солдат Вечной гвардии в Valor Mortis?
Солдаты Вечной гвардии сражаются фехтовальным набором Верховного юстициария: 14 приёмов, пять из них красные (захват 70, «Нефто-прыжок» 50, «Добивающий укол» 45, «Отскок» 30, «Нефто-удар» 30). Остальные стоят 40–50 Выносливости в блоке, так что лучше парируйте их (окно 0,2 s) и ждите, что они сами будут блокировать и парировать: заложенные шансы блока — 20% / 50% / 100%, парирования — 0% / 20% / 100%.
Сколько HP у врага Солдат Вечной гвардии в Valor Mortis?
У врага Солдат Вечной гвардии 700 HP на 1-м уровне и 2 450 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью. Его самый крепкий вариант, Nephto Elite*, начинает с 3 200 HP.
К чему уязвим Солдат Вечной гвардии?
Сопротивляется: Взрывчатка (−50 %), Накопление Горения (−50 %). Голова у него бронированная: попадания в голову наносят лишь ×0,5 урона.
Что выпадает из врага Солдат Вечной гвардии?
Случайная добыча: Точильный камень (8 %), Смертоносные патроны (8 %), Необработанный материал для клинка (3 %), Стандартные детали огнестрельного оружия (3 %). Каждое убийство также даёт 1 200 Катализаторов на 1-м уровне. Определённые элитные размещения всегда дают: Ключ от хижины пчеловода (Лощина Гнева), Стеклянный солдат (Крепость).
Где найти врага Солдат Вечной гвардии?
Солдат Вечной гвардии впервые появляется в локации Поле Битвы и размещён всего 22 раз: Поле Битвы (1), Долина Пепла (1), Захваченная деревня (1), Пещеры (1), Лощина Гнева (1), Проклятое ущелье (1), Город Сирот (4), Университет (1), Крепость (2), Тюрьма Наполеона (9).
Где лучше всего фармить врага Солдат Вечной гвардии?
В локации Тюрьма Наполеона больше всего размещений врага Солдат Вечной гвардии (9 из 22), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 1 200 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.
Можно ли ударить врага Солдат Вечной гвардии в спину и блокирует ли он?
Да: врага Солдат Вечной гвардии можно ударить в спину, на 1-м уровне это фиксированные 280 урона (40 % его здоровья). Он умеет блокировать и парировать ваши атаки (шанс блока 20 % / 50 % / 100 %, шанс парирования 0 % / 20 % / 100 %).
Почему у врага Солдат Вечной гвардии разное здоровье в разных местах?
У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 2 450 HP и урон ×1,75 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.




