Восставший мушкетер — враг в Valor Mortis

Восставший мушкетер Тип врага 3 из 15 · впервые встречается: Поле Битвы

ВрагРазмещений: 143
Здоровье
70
Катализаторы
50
Размещения
143
Автор
Dakota Chinnick

Восставший мушкетер — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Поле Битвы и размещён 143 раз в 10 регионах. На 1-м уровне у него 70 HP и награда 50 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 210 HP и бьют сильнее (урон ×2). У него 2 атаки, и ни одна из них не является неблокируемой. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона.

Здоровье
70Уровень 1 · 14-й из 15 по HP
Катализаторы (уровень 1)
50200 Катализаторов на уровне 6
Уязвим к
Нет слабостей
Размещения
14310 регионов · 3-й по частоте
Самая вероятная добыча
Патроны для пистолета4 %
Уязвим к удару в спину
ДаНикогда не блокирует
Связанный гайдValor Mortis: гайд по бою — парирование, стойка и Стазис

Как победить: Восставший мушкетер

Данные игры

Тактика против врага Восставший мушкетер, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.

Восставшие мушкетеры повсюду (143 точки появления в 10 регионах, 24 только в Долине Пепла), но это самые хрупкие солдаты: 70 HP на 1-м уровне, 210 на 6-м и никакой шкалы стойкости. Удар в спину убивает их наповал на любом уровне, а голова получает двойной урон, так что выстрел из Мушкета в голову (300) убивает мушкетера любого уровня.

Они ходят со скоростью всего 1,12 m/s, а одна разновидность вообще не двигается (Неподвижный), так что сокращайте дистанцию и добивайте в ближнем бою. Вблизи у них есть лишь рывок на 30 урона и укол на 20, оба блокируются за 35 Выносливости.

Мушкетеры — единственные враги, с которых падают Патроны для пистолета (4%), плюс Стандартные детали огнестрельного оружия в 2% случаев, так что их стоит зачищать, когда у Пистолета кончились патроны.

Как победить: Восставший мушкетер

Данные игры

Советы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.

  • Ни одна из его атак (всего 2) не отмечена как неблокируемая, так что поднятый блок или парирование справятся со всем, что он делает.
  • Его голова получает ×2 урона, так что цельтесь из огнестрела в голову.
  • Он никогда не блокирует, поэтому полная серия лёгких атак всегда проходит.
  • Подкрадитесь: удар в спину наносит на 1-м уровне фиксированные 70 урона, это 100 % его здоровья (хватит 1 удара в спину).

Восставший мушкетер: варианты

Данные игры

В игре есть 2 версии этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.

Восставший мушкетер: варианты
ВариантРольЗдоровье (мин. → макс. уровень)КатализаторыОцепенениеСегменты СтазисаШанс блокаШанс парированияУдар в спинуРазмещено
Tier 1*Обычный70 → 21050—2Нет—Да71
Stationary*Обычный70 → 21050—2Нет—Да72

* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.

Здоровье каждого варианта по уровням

Здоровье каждого варианта по уровням
ВариантУр. 1Ур. 2Ур. 3Ур. 4Ур. 5Ур. 6
Tier 1*7098126154182210
Stationary*7098126154182210

Скорость и стойкость по разновидностям

Данные игры

Как быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.

Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 1,12 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.

Скорость и стойкость по разновидностям
РазновидностьРольСкорость передвиженияБегВосстановление стойкостиЗадержка восстановления
Tier 1*Обычный1,12 m/s——1 с
Stationary*Обычный1,12 m/s——1 с

Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.

Восставший мушкетер: рост по уровням

Данные игры

Уровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.

Восставший мушкетер: рост по уровням
УровеньЗдоровьеКатализаторыНаносимый уронПолучаемый урон от Критической атакиПолучаемый урон от удара в спинуДоля HP за удар в спину
Ур. 17050×17070100 %
Ур. 29880×1,29898100 %
Ур. 3126110×1,4126126100 %
Ур. 4154140×1,6154154100 %
Ур. 5182170×1,8182182100 %
Ур. 6210200×2210210100 %

Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.

Восставший мушкетер: атаки

Данные игры

Все атаки с уроном у всех вариантов, сгруппированные по приёмам, с базовым уроном за удар, временем замаха и возможностью блока.

Приёмы
ПриёмТипУдарыУрон за ударЗамахБлок / Парирование
Melee Charge*Особая130—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Stab*Ближний бой120—Блокируемаяокно парирования 0,2 с

* Названия атак составлены из внутренних тегов игры. Урон — базовый на 1-м уровне; умножьте его на множитель урона размещения (до ×2 на уровне 6), и Melee Charge вырастет с 30 примерно до 60.

Восставший мушкетер: сопротивления и слабые места

Данные игры

Особых сопротивлений и слабостей нет: все типы урона работают одинаково.

Ближний бой—
Огнестрельное оружие—
Взрывчатка—
Урон огнём—
Накопление Горения—
Стазис (Кристаллизация)—
Заражение—

Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).

Слабые точки

Слабые точки
Часть телаПолучаемый уронПолучаемый урон по Оцепенению
Голова×2×1
Грудь×1×1
Руки×0,8×1
Ноги×0,8×1

Восставший мушкетер: добыча

Данные игры

Случайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.

Восставший мушкетер: добыча
ПредметТипШансКоличествоВ среднем
Патроны для пистолетаРасходник4 %11 из 25 убийств
Стандартные детали огнестрельного оружияМатериал для улучшения2 %11 из 50 убийств

«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.

Где найти: Восставший мушкетер

Данные игры

Размещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 143, больше всего в локации Долина Пепла (24).

Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.

Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные

Долина Пепла
Полная карта
Карта построена по геометрии уровня региона из файлов игры (рельеф, здания, вода); каждая метка стоит точно на месте размещённого объекта.

Всё, что размещено в локации «Долина Пепла»

Алтари способностей: 1

Сундуки: 14 (Усиление Флакона Феррофлюида, Крепкое варево, Идеальная копия, Погибель стрелка, Пустой Флакон Феррофлюида, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Обработанный материал для клинка, Неразрушимый панцирь, С лихвой, Перфекционизм, Доминирование)

Фонари: 6 (Военный лагерь, Другая сторона, Разрушенный путь, Отвесные уступы, Карьер, Указатель)

Письма: 3 (Всем офицерам командования линейной пехотой, Письмо от Джеймса другу, оставшемуся дома, Обличительное письмо)

Сколько ударов нужно: Восставший мушкетер

Расчёт

Число базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Восставший мушкетер 1-го уровня (70 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.

Ударов до убийства
ОружиеУровень оружия 1Уровень оружия 5Уровень оружия 10
Пистолет330 за удар2 в голову242 за удар1 в голову260 за удар1 в голову
Мушкет1150 за удар1210 за удар1300 за удар
Мушкетон1150 за удар1230 за удар1350 за удар
Сабля420 за удар240 за удар260 за удар
Рапира325 за удар235 за удар245 за удар
Клеймор250 за удар180 за удар1100 за удар

Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.

Запись в журнале

Данные игры

Страница журнала Уильяма о враге Восставший мушкетер — как в игре.

СпойлерПоказать запись в журнале

«Apprêtez armes! En joue! Feu!» Хоть мои воспоминания и туманны, эти слова до сих пор звучат в голове, будто Наполеон лично кричал их прямо мне в ухо. Интересно, эти воины тоже их слышат? Не потому ли они все еще способны заряжать мушкеты и стрелять со смертоносной точностью? Но почему же тогда их остальные движения настолько хаотичны и заторможены?

Это не просто злодеи, чьи сердца наполнены ненавистью и слепой яростью. Они застряли здесь так же, как и я, только свободы воли у них меньше. Как это произошло? Чем они могли заслужить такое? Возможно, бог решил устроить на земле чистилище...

Восставший мушкетер — 3-й по частоте из 15 типов врагов: 143 размещений в 10 регионах; впервые он встречается в локации Поле Битвы, а чаще всего — в Долина Пепла. Все его атаки (всего 2) можно заблокировать; сильнее всех бьёт Melee Charge: 30 базового урона. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона, так что выбирайте оружие по вкусу. Ни одно его размещение не несёт заскриптованного Янтаря или ключа. Его здоровье растёт с 70 на 1-м уровне до 210 на уровне 6, награда — от 50 Катализаторов до 200 Катализаторов.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Восставший мушкетер: FAQ

Как победить врага Восставший мушкетер в Valor Mortis?

Восставшие мушкетеры повсюду (143 точки появления в 10 регионах, 24 только в Долине Пепла), но это самые хрупкие солдаты: 70 HP на 1-м уровне, 210 на 6-м и никакой шкалы стойкости. Удар в спину убивает их наповал на любом уровне, а голова получает двойной урон, так что выстрел из Мушкета в голову (300) убивает мушкетера любого уровня. Они ходят со скоростью всего 1,12 m/s, а одна разновидность вообще не двигается (Неподвижный), так что сокращайте дистанцию и добивайте в ближнем бою.

Сколько HP у врага Восставший мушкетер в Valor Mortis?

У врага Восставший мушкетер 70 HP на 1-м уровне и 210 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью.

К чему уязвим Восставший мушкетер?

У врага Восставший мушкетер нет стихийных слабостей или сопротивлений: все типы урона наносят обычный урон. Попадания в голову наносят ×2 урона.

Что выпадает из врага Восставший мушкетер?

Случайная добыча: Патроны для пистолета (4 %), Стандартные детали огнестрельного оружия (2 %). Каждое убийство также даёт 50 Катализаторов на 1-м уровне.

Где найти врага Восставший мушкетер?

Восставший мушкетер впервые появляется в локации Поле Битвы и размещён всего 143 раз: Поле Битвы (6), Долина Пепла (24), Захваченная деревня (15), Пещеры (20), Лощина Гнева (23), Окраины (18), Город Сирот (13), Университет (10), Крепость (13), Тюрьма Наполеона (1).

Где лучше всего фармить врага Восставший мушкетер?

В локации Долина Пепла больше всего размещений врага Восставший мушкетер (24 из 143), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 50 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.

Можно ли ударить врага Восставший мушкетер в спину и блокирует ли он?

Да: врага Восставший мушкетер можно ударить в спину, на 1-м уровне это фиксированные 70 урона (100 % его здоровья). Он никогда не блокирует и не парирует.

Почему у врага Восставший мушкетер разное здоровье в разных местах?

У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 210 HP и урон ×2 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.