
Восставший мушкетер Тип врага 3 из 15 · впервые встречается: Поле Битвы
- Здоровье
- 70
- Катализаторы
- 50
- Размещения
- 143
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Восставший мушкетер — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Поле Битвы и размещён 143 раз в 10 регионах. На 1-м уровне у него 70 HP и награда 50 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 210 HP и бьют сильнее (урон ×2). У него 2 атаки, и ни одна из них не является неблокируемой. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона.
- Здоровье
- 70Уровень 1 · 14-й из 15 по HP
- Катализаторы (уровень 1)
- 50200 Катализаторов на уровне 6
- Уязвим к
- Нет слабостей
- Размещения
- 14310 регионов · 3-й по частоте
- Самая вероятная добыча
- Патроны для пистолета4 %
- Уязвим к удару в спину
- ДаНикогда не блокирует
Как победить: Восставший мушкетер
Данные игрыТактика против врага Восставший мушкетер, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.
Восставшие мушкетеры повсюду (143 точки появления в 10 регионах, 24 только в Долине Пепла), но это самые хрупкие солдаты: 70 HP на 1-м уровне, 210 на 6-м и никакой шкалы стойкости. Удар в спину убивает их наповал на любом уровне, а голова получает двойной урон, так что выстрел из Мушкета в голову (300) убивает мушкетера любого уровня.
Они ходят со скоростью всего 1,12 m/s, а одна разновидность вообще не двигается (Неподвижный), так что сокращайте дистанцию и добивайте в ближнем бою. Вблизи у них есть лишь рывок на 30 урона и укол на 20, оба блокируются за 35 Выносливости.
Мушкетеры — единственные враги, с которых падают Патроны для пистолета (4%), плюс Стандартные детали огнестрельного оружия в 2% случаев, так что их стоит зачищать, когда у Пистолета кончились патроны.
Как победить: Восставший мушкетер
Данные игрыСоветы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.
- Ни одна из его атак (всего 2) не отмечена как неблокируемая, так что поднятый блок или парирование справятся со всем, что он делает.
- Его голова получает ×2 урона, так что цельтесь из огнестрела в голову.
- Он никогда не блокирует, поэтому полная серия лёгких атак всегда проходит.
- Подкрадитесь: удар в спину наносит на 1-м уровне фиксированные 70 урона, это 100 % его здоровья (хватит 1 удара в спину).
Восставший мушкетер: варианты
Данные игрыВ игре есть 2 версии этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.
| Вариант | Роль | Здоровье (мин. → макс. уровень) | Катализаторы | Оцепенение | Сегменты Стазиса | Шанс блока | Шанс парирования | Удар в спину | Размещено |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Обычный | 70 → 210 | 50 | — | 2 | Нет | — | Да | 71 |
| Stationary* | Обычный | 70 → 210 | 50 | — | 2 | Нет | — | Да | 72 |
* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.
Здоровье каждого варианта по уровням
| Вариант | Ур. 1 | Ур. 2 | Ур. 3 | Ур. 4 | Ур. 5 | Ур. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 70 | 98 | 126 | 154 | 182 | 210 |
| Stationary* | 70 | 98 | 126 | 154 | 182 | 210 |
Скорость и стойкость по разновидностям
Данные игрыКак быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.
Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 1,12 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.
| Разновидность | Роль | Скорость передвижения | Бег | Восстановление стойкости | Задержка восстановления |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Обычный | 1,12 m/s | — | — | 1 с |
| Stationary* | Обычный | 1,12 m/s | — | — | 1 с |
Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.
Восставший мушкетер: рост по уровням
Данные игрыУровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.
| Уровень | Здоровье | Катализаторы | Наносимый урон | Получаемый урон от Критической атаки | Получаемый урон от удара в спину | Доля HP за удар в спину |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ур. 1 | 70 | 50 | ×1 | 70 | 70 | 100 % |
| Ур. 2 | 98 | 80 | ×1,2 | 98 | 98 | 100 % |
| Ур. 3 | 126 | 110 | ×1,4 | 126 | 126 | 100 % |
| Ур. 4 | 154 | 140 | ×1,6 | 154 | 154 | 100 % |
| Ур. 5 | 182 | 170 | ×1,8 | 182 | 182 | 100 % |
| Ур. 6 | 210 | 200 | ×2 | 210 | 210 | 100 % |
Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.
Восставший мушкетер: атаки
Данные игрыВсе атаки с уроном у всех вариантов, сгруппированные по приёмам, с базовым уроном за удар, временем замаха и возможностью блока.
| Приём | Тип | Удары | Урон за удар | Замах | Блок / Парирование |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Charge* | Особая | 1 | 30 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Melee Stab* | Ближний бой | 1 | 20 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
* Названия атак составлены из внутренних тегов игры. Урон — базовый на 1-м уровне; умножьте его на множитель урона размещения (до ×2 на уровне 6), и Melee Charge вырастет с 30 примерно до 60.
Восставший мушкетер: сопротивления и слабые места
Данные игрыОсобых сопротивлений и слабостей нет: все типы урона работают одинаково.
Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).
Слабые точки
| Часть тела | Получаемый урон | Получаемый урон по Оцепенению |
|---|---|---|
| Голова | ×2 | ×1 |
| Грудь | ×1 | ×1 |
| Руки | ×0,8 | ×1 |
| Ноги | ×0,8 | ×1 |
Восставший мушкетер: добыча
Данные игрыСлучайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.
| Предмет | Тип | Шанс | Количество | В среднем |
|---|---|---|---|---|
| Расходник | 4 % | 1 | 1 из 25 убийств | |
| Материал для улучшения | 2 % | 1 | 1 из 50 убийств |
«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.
Где найти: Восставший мушкетер
Данные игрыРазмещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 143, больше всего в локации Долина Пепла (24).
| Локация | Регион | Размещено | Уровень врага | Здоровье | Доля размещений | Карта |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Поле Битвы | I | 6 | 1 | 70 | 4 % | Показать на карте |
| Долина Пепла | II | 24 | 1 | 70 | 17 % | Показать на карте |
| Захваченная деревня | III | 15 | 2 | 98 | 10 % | Показать на карте |
| Пещеры | IV | 20 | 1–2 | 70–98 | 14 % | Показать на карте |
| Лощина Гнева | V | 23 | 3–5 | 126–182 | 16 % | Показать на карте |
| Окраины | VII | 18 | 4–5 | 154–182 | 13 % | Показать на карте |
| Город Сирот | VIII | 13 | 4 | 154 | 9 % | Показать на карте |
| Университет | IX | 10 | 5 | 182 | 7 % | Показать на карте |
| Крепость | X | 13 | 5 | 182 | 9 % | Показать на карте |
| Тюрьма Наполеона | — | 1 | 6 | 210 | 1 % | Показать на карте |
Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Всё, что размещено в локации «Долина Пепла»
Алтари способностей: 1
Сундуки: 14 (Усиление Флакона Феррофлюида, Крепкое варево, Идеальная копия, Погибель стрелка, Пустой Флакон Феррофлюида, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Обработанный материал для клинка, Неразрушимый панцирь, С лихвой, Перфекционизм, Доминирование)
Фонари: 6 (Военный лагерь, Другая сторона, Разрушенный путь, Отвесные уступы, Карьер, Указатель)
Письма: 3 (Всем офицерам командования линейной пехотой, Письмо от Джеймса другу, оставшемуся дома, Обличительное письмо)
Сколько ударов нужно: Восставший мушкетер
РасчётЧисло базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Восставший мушкетер 1-го уровня (70 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.
| Оружие | Уровень оружия 1 | Уровень оружия 5 | Уровень оружия 10 |
|---|---|---|---|
| 330 за удар2 в голову | 242 за удар1 в голову | 260 за удар1 в голову | |
| 1150 за удар | 1210 за удар | 1300 за удар | |
| 1150 за удар | 1230 за удар | 1350 за удар | |
| 420 за удар | 240 за удар | 260 за удар | |
| 325 за удар | 235 за удар | 245 за удар | |
| 250 за удар | 180 за удар | 1100 за удар |
Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.
Запись в журнале
Данные игрыСтраница журнала Уильяма о враге Восставший мушкетер — как в игре.
СпойлерПоказать запись в журнале
«Apprêtez armes! En joue! Feu!» Хоть мои воспоминания и туманны, эти слова до сих пор звучат в голове, будто Наполеон лично кричал их прямо мне в ухо. Интересно, эти воины тоже их слышат? Не потому ли они все еще способны заряжать мушкеты и стрелять со смертоносной точностью? Но почему же тогда их остальные движения настолько хаотичны и заторможены?
Это не просто злодеи, чьи сердца наполнены ненавистью и слепой яростью. Они застряли здесь так же, как и я, только свободы воли у них меньше. Как это произошло? Чем они могли заслужить такое? Возможно, бог решил устроить на земле чистилище...
Восставший мушкетер — 3-й по частоте из 15 типов врагов: 143 размещений в 10 регионах; впервые он встречается в локации Поле Битвы, а чаще всего — в Долина Пепла. Все его атаки (всего 2) можно заблокировать; сильнее всех бьёт Melee Charge: 30 базового урона. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона, так что выбирайте оружие по вкусу. Ни одно его размещение не несёт заскриптованного Янтаря или ключа. Его здоровье растёт с 70 на 1-м уровне до 210 на уровне 6, награда — от 50 Катализаторов до 200 Катализаторов.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Восставший мушкетер: FAQ
Как победить врага Восставший мушкетер в Valor Mortis?
Восставшие мушкетеры повсюду (143 точки появления в 10 регионах, 24 только в Долине Пепла), но это самые хрупкие солдаты: 70 HP на 1-м уровне, 210 на 6-м и никакой шкалы стойкости. Удар в спину убивает их наповал на любом уровне, а голова получает двойной урон, так что выстрел из Мушкета в голову (300) убивает мушкетера любого уровня. Они ходят со скоростью всего 1,12 m/s, а одна разновидность вообще не двигается (Неподвижный), так что сокращайте дистанцию и добивайте в ближнем бою.
Сколько HP у врага Восставший мушкетер в Valor Mortis?
У врага Восставший мушкетер 70 HP на 1-м уровне и 210 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью.
К чему уязвим Восставший мушкетер?
У врага Восставший мушкетер нет стихийных слабостей или сопротивлений: все типы урона наносят обычный урон. Попадания в голову наносят ×2 урона.
Что выпадает из врага Восставший мушкетер?
Случайная добыча: Патроны для пистолета (4 %), Стандартные детали огнестрельного оружия (2 %). Каждое убийство также даёт 50 Катализаторов на 1-м уровне.
Где найти врага Восставший мушкетер?
Восставший мушкетер впервые появляется в локации Поле Битвы и размещён всего 143 раз: Поле Битвы (6), Долина Пепла (24), Захваченная деревня (15), Пещеры (20), Лощина Гнева (23), Окраины (18), Город Сирот (13), Университет (10), Крепость (13), Тюрьма Наполеона (1).
Где лучше всего фармить врага Восставший мушкетер?
В локации Долина Пепла больше всего размещений врага Восставший мушкетер (24 из 143), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 50 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.
Можно ли ударить врага Восставший мушкетер в спину и блокирует ли он?
Да: врага Восставший мушкетер можно ударить в спину, на 1-м уровне это фиксированные 70 урона (100 % его здоровья). Он никогда не блокирует и не парирует.
Почему у врага Восставший мушкетер разное здоровье в разных местах?
У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 210 HP и урон ×2 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.




