Восставший дуэлянт — враг в Valor Mortis

Восставший дуэлянт Тип врага 8 из 15 · впервые встречается: Долина Пепла

ВрагРазмещений: 261 элитный вариант
Здоровье
140
Катализаторы
120
Оцепенение
300
Размещения
26
Автор
Dakota Chinnick

Восставший дуэлянт — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Долина Пепла и размещён 26 раз в 8 регионах. На 1-м уровне у него 140 HP и награда 120 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 560 HP и бьют сильнее (урон ×2). У него 7 атак, из них 1 неблокируемая. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона.

Здоровье
140Уровень 1 · 8-й из 15 по HP
Катализаторы (уровень 1)
120220 Катализаторов на уровне 6
Уязвим к
Нет слабостей
Размещения
268 регионов · 11-й по частоте
Самая вероятная добыча
Точильный камень3 %
Уязвим к удару в спину
ДаБлокирует ваши атаки
Связанный гайдValor Mortis: гайд по бою — парирование, стойка и Стазис

Как победить: Восставший дуэлянт

Данные игры

Тактика против врага Восставший дуэлянт, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.

Дуэлянты — фехтовальщики: быстрые (5 m/s), охотно блокируют (заложенные шансы 20% / 70% / 100%, у элиты 80% / 100%) и любят уходить в сторону. Их голова получает 2,2x урона, так что выстрел из Пистолета в голову на 1-м уровне наносит 66 — почти половину их 140 HP.

Единственный красный приём — «Тяжёлый удар комбо 2» (30); всё остальное бьёт на 18–20 и стоит в блоке 26–32 Выносливости. План с упором на парирование работает хорошо: их 300 единиц стойкости начинают восстанавливаться лишь через 6 секунд, а сопротивляются они только 20% урона от огня и 25% накопления Поджога.

Элитного Дуэлянта на Окраинах (1200 HP, 700 стойкости) стоит выследить: он роняет Очищенный материал для клинка и Ключ от дома у гавани.

Как победить: Восставший дуэлянт

Данные игры

Советы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.

  • Следите за красными атаками: Melee Combo 2Heavy нельзя заблокировать, поэтому уклоняйтесь, а не держите блок.
  • Его голова получает ×2,2 урона, так что цельтесь из огнестрела в голову.
  • Он умеет блокировать и парировать ваши атаки (шанс блока 20 % / 70 % / 100 %, шанс парирования — по данным игры), поэтому чередуйте заряженные атаки и урон по Оцепенению, а не спамьте лёгкими.
  • Подкрадитесь: удар в спину наносит на 1-м уровне фиксированные 140 урона, это 100 % его здоровья (хватит 1 удара в спину).
  • Его самый крепкий вариант, Elite*, начинает с 1 200 HP — намного больше, чем 140 у размещения 1-го уровня.

Восставший дуэлянт: варианты

Данные игры

В игре есть 2 версии этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.

Восставший дуэлянт: варианты
ВариантРольЗдоровье (мин. → макс. уровень)КатализаторыОцепенениеСегменты СтазисаШанс блокаШанс парированияУдар в спинуРазмещено
Tier 1*Обычный140 → 560120300220 % / 70 % / 100 %—Да25
Elite*Элитный1 20010 000700280 % / 100 %—Да1

* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.

Здоровье каждого варианта по уровням

Здоровье каждого варианта по уровням
ВариантУр. 1Ур. 2Ур. 3Ур. 4Ур. 5Ур. 6
Tier 1*140196252336448560

Скорость и стойкость по разновидностям

Данные игры

Как быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.

Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 5 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.

Скорость и стойкость по разновидностям
РазновидностьРольСкорость передвиженияБегВосстановление стойкостиЗадержка восстановления
Tier 1*Обычный5 m/s—10/s6 с
Elite*Элитный5 m/s—10/s6 с

Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.

Восставший дуэлянт: рост по уровням

Данные игры

Уровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.

Восставший дуэлянт: рост по уровням
УровеньЗдоровьеКатализаторыНаносимый уронПолучаемый урон от Критической атакиПолучаемый урон от удара в спинуДоля HP за удар в спину
Ур. 1140120×1140140100 %
Ур. 2196140×1,2196196100 %
Ур. 3252160×1,4252252100 %
Ур. 4336180×1,6336336100 %
Ур. 5448200×1,8448448100 %
Ур. 6560220×2560560100 %

Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.

Восставший дуэлянт: атаки

Данные игры

Все атаки с уроном у всех вариантов, сгруппированные по приёмам, с базовым уроном за удар, временем замаха и возможностью блока.

Приёмы
ПриёмТипУдарыУрон за ударЗамахБлок / Парирование
Melee Combo 2Heavy*Ближний бой1300,4 сНеблокируемаяокно парирования 0,1 с
Melee Combo 1*Ближний бой1200,4 сБлокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Combo 2*Ближний бой1200,6 сБлокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Spin*Ближний бой118—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Jump*Ближний бой118—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Move Dodge Left*Ближний бой118—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Move Dodge Right*Ближний бой118—Блокируемаяокно парирования 0,2 с

* Названия атак составлены из внутренних тегов игры. Урон — базовый на 1-м уровне; умножьте его на множитель урона размещения (до ×2 на уровне 6), и Melee Combo 2Heavy вырастет с 30 примерно до 60.

Восставший дуэлянт: сопротивления и слабые места

Данные игры

Особых сопротивлений и слабостей нет: все типы урона работают одинаково.

Ближний бой—
Огнестрельное оружие—
Взрывчатка—
Урон огнём−20 %
Накопление Горения−25 %
Стазис (Кристаллизация)—
Заражение—

Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).

Слабые точки

Слабые точки
Часть телаПолучаемый уронПолучаемый урон по Оцепенению
Голова×2,2×1
Грудь×1×1
Руки×0,8×1
Ноги×0,8×1

Восставший дуэлянт: добыча

Данные игры

Случайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.

Восставший дуэлянт: добыча
ПредметТипШансКоличествоВ среднем
Точильный каменьРасходник3 %11 из 33 убийств
Необработанный материал для клинкаМатериал для улучшения1 %11 из 100 убийств

«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.

Добыча с элиты: Янтари и ключи

Данные игры

2 размещённых спавнера несут заскриптованную награду, которая всегда выпадает при убийстве: Очищенный материал для клинка (Окраины), Ключ от дома у гавани (Окраины).

Добыча с элиты: Янтари и ключи
НаградаТипЛокацияНесётБлижайший Фонарь
Очищенный материал для клинкаМатериал для улучшенияОкраиныElite* · ЭлитныйГавань · примерно в 65 м
Ключ от дома у гаваниКлючОкраиныElite* · ЭлитныйГавань · примерно в 65 м

Это одноразовые награды с конкретных спавнеров. Расстояние до Фонаря — по прямой от спавнера (расчёт).

Где найти: Восставший дуэлянт

Данные игры

Размещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 26, больше всего в локации Крепость (5).

Где найти: Восставший дуэлянт
ЛокацияРегионРазмещеноУровень врагаЗдоровьеДоля размещенийКарта
Долина ПеплаII4114015 %Показать на карте
Захваченная деревняIII111404 %Показать на карте
ПещерыIV4219615 %Показать на карте
Лощина ГневаV42–5196–44815 %Показать на карте
ОкраиныVII31–3140–25212 %Показать на карте
Город СиротVIII143364 %Показать на карте
УниверситетIX4433615 %Показать на карте
КрепостьX5544819 %Показать на карте

Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.

Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные

Крепость
Полная карта
Карта построена по геометрии уровня региона из файлов игры (рельеф, здания, вода); каждая метка стоит точно на месте размещённого объекта.

Всё, что размещено в локации «Крепость»

Алтари способностей: 1

Боссы: 1 (Капитан Рафаэль)

Сундуки: 16 (Неразрушимый панцирь, Оборотная жизнь, Усиление Флакона Феррофлюида, Пустой Флакон Феррофлюида, Совершенный материал для клинка, Пески времени, Присвоение остатков, Удачный выстрел, Совершенный материал для Трансмутации, Крепкое варево, Отличные детали огнестрельного оружия, Обещание завтрашнего дня)

Ключи: 2 (Ключ капитана, Ключ от крепостной оружейной)

Фонари: 6 (Внутренний двор, Переход, Главные ворота, Часовня, Укрепления, Высокая башня)

Письма: 9 (Отчет разведчика Жулана, Орден графини Элары, Письмо от представителя императора, Отчет об осаде, Письмо от мужа графини Элары, Записка командира, Объявление: комендантский час, Кодекс Верных Клятве)

Сколько ударов нужно: Восставший дуэлянт

Расчёт

Число базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Восставший дуэлянт 1-го уровня (140 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.

Ударов до убийства
ОружиеУровень оружия 1Уровень оружия 5Уровень оружия 10
Пистолет530 за удар3 в голову442 за удар2 в голову360 за удар2 в голову
Мушкет1150 за удар1210 за удар1300 за удар
Мушкетон1150 за удар1230 за удар1350 за удар
Сабля720 за удар440 за удар360 за удар
Рапира625 за удар435 за удар445 за удар
Клеймор350 за удар280 за удар2100 за удар

Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.

Запись в журнале

Данные игры

Страница журнала Уильяма о враге Восставший дуэлянт — как в игре.

СпойлерПоказать запись в журнале

Жуткое зрелище. Эти неповоротливые трупы сохранили былую удаль в бою. Однако когда мы скрестили мечи, мне показалось, что все тело этого существа следует за рукой, а не наоборот.

Восставший дуэлянт — 11-й по частоте из 15 типов врагов: 26 размещений в 8 регионах; впервые он встречается в локации Долина Пепла, а чаще всего — в Крепость. Из его атак (всего 7) 1 неблокируемая (Melee Combo 2Heavy), а сильнее всех бьёт Melee Combo 2Heavy: 30 базового урона. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона, так что выбирайте оружие по вкусу. Охотьтесь на его элитные размещения ради: Очищенный материал для клинка (Окраины), Ключ от дома у гавани (Окраины). Его здоровье растёт с 140 на 1-м уровне до 560 на уровне 6, награда — от 120 Катализаторов до 220 Катализаторов.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Восставший дуэлянт: FAQ

Как победить врага Восставший дуэлянт в Valor Mortis?

Дуэлянты — фехтовальщики: быстрые (5 m/s), охотно блокируют (заложенные шансы 20% / 70% / 100%, у элиты 80% / 100%) и любят уходить в сторону. Их голова получает 2,2x урона, так что выстрел из Пистолета в голову на 1-м уровне наносит 66 — почти половину их 140 HP. Единственный красный приём — «Тяжёлый удар комбо 2» (30); всё остальное бьёт на 18–20 и стоит в блоке 26–32 Выносливости.

Сколько HP у врага Восставший дуэлянт в Valor Mortis?

У врага Восставший дуэлянт 140 HP на 1-м уровне и 560 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью. Его самый крепкий вариант, Elite*, начинает с 1 200 HP.

К чему уязвим Восставший дуэлянт?

У врага Восставший дуэлянт нет стихийных слабостей или сопротивлений: все типы урона наносят обычный урон. Попадания в голову наносят ×2,2 урона.

Что выпадает из врага Восставший дуэлянт?

Случайная добыча: Точильный камень (3 %), Необработанный материал для клинка (1 %). Каждое убийство также даёт 120 Катализаторов на 1-м уровне. Определённые элитные размещения всегда дают: Очищенный материал для клинка (Окраины), Ключ от дома у гавани (Окраины).

Где найти врага Восставший дуэлянт?

Восставший дуэлянт впервые появляется в локации Долина Пепла и размещён всего 26 раз: Долина Пепла (4), Захваченная деревня (1), Пещеры (4), Лощина Гнева (4), Окраины (3), Город Сирот (1), Университет (4), Крепость (5).

Где лучше всего фармить врага Восставший дуэлянт?

В локации Крепость больше всего размещений врага Восставший дуэлянт (5 из 26), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 120 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.

Можно ли ударить врага Восставший дуэлянт в спину и блокирует ли он?

Да: врага Восставший дуэлянт можно ударить в спину, на 1-м уровне это фиксированные 140 урона (100 % его здоровья). Он умеет блокировать и парировать ваши атаки (шанс блока 20 % / 70 % / 100 %, шанс парирования —).

Почему у врага Восставший дуэлянт разное здоровье в разных местах?

У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 560 HP и урон ×2 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.