Восставший гренадер — враг в Valor Mortis

Восставший гренадер Тип врага 1 из 15 · впервые встречается: Поле Битвы

ВрагРазмещений: 241 элитный вариант
Здоровье
500
Катализаторы
150
Оцепенение
400
Размещения
24
Автор
Dakota Chinnick

Восставший гренадер — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Поле Битвы и размещён 24 раз в 10 регионах. На 1-м уровне у него 500 HP и награда 150 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 1 500 HP и бьют сильнее (урон ×2). У него 7 атак, из них 2 неблокируемые. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона.

Здоровье
500Уровень 1 · 5-й из 15 по HP
Катализаторы (уровень 1)
150525 Катализаторов на уровне 6
Уязвим к
Нет слабостей
Размещения
2410 регионов · 12-й по частоте
Самая вероятная добыча
Ручная граната30 %
Уязвим к удару в спину
ДаНикогда не блокирует
Связанный гайдValor Mortis: гайд по бою — парирование, стойка и Стазис

Как победить: Восставший гренадер

Данные игры

Тактика против врага Восставший гренадер, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.

Гренадеры медленные (3 m/s), но крепкие для обычного врага: 500 HP и 400 стойкости на 1-м уровне, до 1500 HP на 6-м. Обе атаки в прыжке («Прыжок» и «Яростный прыжок», по 35) красные; всё остальное, даже захват на 10 урона, можно заблокировать за 45 Выносливости или парировать.

Они никогда не блокируют, а удар в спину на 1-м уровне наносит 250 — половину здоровья Гренадера, так что подкрасться стоит. Голова получает 1,5x урона, одна бронированная зона — лишь 0,2x, а сопротивления Стазису нет (4 сегмента).

Убивайте их ради гранат: 30% Гренадеров роняют Ручную гранату (от 100 до 200 урона во взрыве радиусом 4 m) — это лучший шанс выпадения среди всех врагов. У элитной версии всего 400 HP, но на 99% сопротивление огню и Поджогу.

Как победить: Восставший гренадер

Данные игры

Советы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.

  • Следите за красными атаками: Melee Jump, Melee Fury Jump нельзя заблокировать, поэтому уклоняйтесь, а не держите блок.
  • Его голова получает ×1,5 урона, так что цельтесь из огнестрела в голову.
  • Он никогда не блокирует, поэтому полная серия лёгких атак всегда проходит.
  • Подкрадитесь: удар в спину наносит на 1-м уровне фиксированные 250 урона, это 50 % его здоровья (нужно 2 удара в спину).
  • У него есть захват, а захваты не блокируются: отступайте, когда он делает выпад.

Восставший гренадер: варианты

Данные игры

В игре есть 2 версии этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.

Восставший гренадер: варианты
ВариантРольЗдоровье (мин. → макс. уровень)КатализаторыОцепенениеСегменты СтазисаШанс блокаШанс парированияУдар в спинуРазмещено
Tier 1*Обычный500 → 1 5001504004Нет—Да23
Elite*Элитный400 → 6803 0004004Нет—Нет1

* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.

Здоровье каждого варианта по уровням

Здоровье каждого варианта по уровням
ВариантУр. 1Ур. 2Ур. 3Ур. 4Ур. 5Ур. 6
Tier 1*5007009001 1001 3001 500
Elite*400560680———

Скорость и стойкость по разновидностям

Данные игры

Как быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.

Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 3 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.

Скорость и стойкость по разновидностям
РазновидностьРольСкорость передвиженияБегВосстановление стойкостиЗадержка восстановления
Tier 1*Обычный3 m/s——2 с
Elite*Элитный3 m/s——2 с

Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.

Восставший гренадер: рост по уровням

Данные игры

Уровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.

Восставший гренадер: рост по уровням
УровеньЗдоровьеКатализаторыНаносимый уронПолучаемый урон от Критической атакиПолучаемый урон от удара в спинуДоля HP за удар в спину
Ур. 1500150×125025050 %
Ур. 2700225×1,235035050 %
Ур. 3900300×1,445045050 %
Ур. 41 100375×1,655055050 %
Ур. 51 300450×1,865065050 %
Ур. 61 500525×275075050 %

Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.

Восставший гренадер: атаки

Данные игры

Все атаки с уроном у всех вариантов, сгруппированные по приёмам, с базовым уроном за удар, временем замаха и возможностью блока.

Приёмы
ПриёмТипУдарыУрон за ударЗамахБлок / Парирование
Melee Regular*Ближний бой1401,2 сБлокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Jump*Прыжок1350,7 сНеблокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Fury Jump*Прыжок1350,7 сНеблокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Fury Regular*Ближний бой130—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Fury Sequence*Ближний бой125—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Sequence*Ближний бой118—Блокируемаяокно парирования 0,2 с
Melee Grab*Захват110—Блокируемаяокно парирования 0,2 с

* Названия атак составлены из внутренних тегов игры. Урон — базовый на 1-м уровне; умножьте его на множитель урона размещения (до ×2 на уровне 6), и Melee Regular вырастет с 40 примерно до 80.

Восставший гренадер: сопротивления и слабые места

Данные игры

Особых сопротивлений и слабостей нет: все типы урона работают одинаково.

Ближний бой—
Огнестрельное оружие—
Взрывчатка—
Урон огнём—
Накопление Горения—
Стазис (Кристаллизация)—
Заражение—

Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).

Слабые точки

Слабые точки
Часть телаПолучаемый уронПолучаемый урон по Оцепенению
Голова×1,5×1
Грудь×1×1
Пах×1×1
Бронированная часть×1×1
Ноги×0,8×1
Правая рука×0,8×1
Бронированная часть×0,8×1
Бронированная часть×0,2×1

Варианты с другими сопротивлениями

Варианты с другими сопротивлениями
ВариантБлижний бойОгнестрельное оружиеВзрывчаткаУрон огнёмСтазис (Кристаллизация)ЗаражениеГолова
Tier 1* · основной——————×1,5
Elite*———−99 %——×1,5

Красный = получает дополнительный урон этого типа; отрицательное значение = устойчив. Голова = множитель урона при попадании в голову.

Восставший гренадер: добыча

Данные игры

Случайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.

Восставший гренадер: добыча
ПредметТипШансКоличествоВ среднем
Ручная гранатаРасходник30 %11 из 3 убийств

«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.

Где найти: Восставший гренадер

Данные игры

Размещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 24, больше всего в локации Долина Пепла (6).

Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.

Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные

Долина Пепла
Полная карта
Карта построена по геометрии уровня региона из файлов игры (рельеф, здания, вода); каждая метка стоит точно на месте размещённого объекта.

Всё, что размещено в локации «Долина Пепла»

Алтари способностей: 1

Сундуки: 14 (Усиление Флакона Феррофлюида, Крепкое варево, Идеальная копия, Погибель стрелка, Пустой Флакон Феррофлюида, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Обработанный материал для клинка, Неразрушимый панцирь, С лихвой, Перфекционизм, Доминирование)

Фонари: 6 (Военный лагерь, Другая сторона, Разрушенный путь, Отвесные уступы, Карьер, Указатель)

Письма: 3 (Всем офицерам командования линейной пехотой, Письмо от Джеймса другу, оставшемуся дома, Обличительное письмо)

Сколько ударов нужно: Восставший гренадер

Расчёт

Число базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Восставший гренадер 1-го уровня (500 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.

Ударов до убийства
ОружиеУровень оружия 1Уровень оружия 5Уровень оружия 10
Пистолет1730 за удар12 в голову1242 за удар8 в голову960 за удар6 в голову
Мушкет4150 за удар3 в голову3210 за удар2 в голову2300 за удар
Мушкетон4150 за удар3 в голову3230 за удар2 в голову2350 за удар1 в голову
Сабля2520 за удар1340 за удар960 за удар
Рапира2025 за удар1535 за удар1245 за удар
Клеймор1050 за удар780 за удар5100 за удар

Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.

Запись в журнале

Данные игры

Страница журнала Уильяма о враге Восставший гренадер — как в игре.

СпойлерПоказать запись в журнале

Чудовище, созданное из искалеченных тел, которые слились в единую массу костей и плоти. Вытянутые конечности сгибаются под неестественными углами, выкручиваясь из чужих торсов. Несмотря на такое уродство, это существо обладает пугающей координацией. В центре его массы расположилось ржавое ведро, из которого этот монстр бросает гранаты на огромные расстояния, а сплетенные воедино руки наносят сокрушительные удары с неестественной силой.

Восставший гренадер — 12-й по частоте из 15 типов врагов: 24 размещений в 10 регионах; впервые он встречается в локации Поле Битвы, а чаще всего — в Долина Пепла. Из его атак (всего 7) 2 неблокируемые (Melee Jump, Melee Fury Jump), а сильнее всех бьёт Melee Regular: 40 базового урона. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона, так что выбирайте оружие по вкусу. Ни одно его размещение не несёт заскриптованного Янтаря или ключа. Его здоровье растёт с 500 на 1-м уровне до 1 500 на уровне 6, награда — от 150 Катализаторов до 525 Катализаторов.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Восставший гренадер: FAQ

Как победить врага Восставший гренадер в Valor Mortis?

Гренадеры медленные (3 m/s), но крепкие для обычного врага: 500 HP и 400 стойкости на 1-м уровне, до 1500 HP на 6-м. Обе атаки в прыжке («Прыжок» и «Яростный прыжок», по 35) красные; всё остальное, даже захват на 10 урона, можно заблокировать за 45 Выносливости или парировать. Они никогда не блокируют, а удар в спину на 1-м уровне наносит 250 — половину здоровья Гренадера, так что подкрасться стоит. Голова получает 1,5x урона, одна бронированная зона — лишь 0,2x, а сопротивления Стазису нет (4 сегмента).

Сколько HP у врага Восставший гренадер в Valor Mortis?

У врага Восставший гренадер 500 HP на 1-м уровне и 1 500 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью.

К чему уязвим Восставший гренадер?

У врага Восставший гренадер нет стихийных слабостей или сопротивлений: все типы урона наносят обычный урон. Попадания в голову наносят ×1,5 урона.

Что выпадает из врага Восставший гренадер?

Случайная добыча: Ручная граната (30 %). Каждое убийство также даёт 150 Катализаторов на 1-м уровне.

Где найти врага Восставший гренадер?

Восставший гренадер впервые появляется в локации Поле Битвы и размещён всего 24 раз: Поле Битвы (1), Долина Пепла (6), Захваченная деревня (3), Пещеры (4), Лощина Гнева (2), Окраины (1), Город Сирот (3), Университет (1), Крепость (2), Тюрьма Наполеона (1).

Где лучше всего фармить врага Восставший гренадер?

В локации Долина Пепла больше всего размещений врага Восставший гренадер (6 из 24), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 150 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.

Можно ли ударить врага Восставший гренадер в спину и блокирует ли он?

Да: врага Восставший гренадер можно ударить в спину, на 1-м уровне это фиксированные 250 урона (50 % его здоровья). Он никогда не блокирует и не парирует.

Почему у врага Восставший гренадер разное здоровье в разных местах?

У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 1 500 HP и урон ×2 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.