
Восставший копейщик Тип врага 2 из 15 · впервые встречается: Поле Битвы
- Здоровье
- 170
- Катализаторы
- 150
- Оцепенение
- 320
- Размещения
- 29
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Восставший копейщик — тип врага в Valor Mortis. Впервые встречается в локации Поле Битвы и размещён 29 раз в 10 регионах. На 1-м уровне у него 170 HP и награда 150 Катализаторов; самые сильные размещения (уровень 6) имеют 680 HP и бьют сильнее (урон ×2). У него 7 атак, из них 1 неблокируемая. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона.
- Здоровье
- 170Уровень 1 · 7-й из 15 по HP
- Катализаторы (уровень 1)
- 150275 Катализаторов на уровне 6
- Уязвим к
- Нет слабостей
- Размещения
- 2910 регионов · 10-й по частоте
- Янтарь с элиты
- Бездонный колодецГород Сирот
- Уязвим к удару в спину
- ДаБлокирует ваши атаки
Как победить: Восставший копейщик
Данные игрыТактика против врага Восставший копейщик, составленная по списку его приёмов, сопротивлениям, разновидностям и добыче.
Копейщики всегда блокируют: игра хранит для каждой их разновидности 100% шанс блока, а левая рука получает лишь 10% урона. Обходите защиту, а не пробивайте её. Их голова получает 3x урона — самый высокий множитель среди всех врагов, так что выстрел из Пистолета в голову на 1-м уровне наносит 90, а выстрел из Мушкета в голову (450) убивает Копейщика до 4-го уровня (408 HP).
При скорости 1,75 m/s они одни из самых медленных врагов, так что держите дистанцию и стреляйте. Их «Вращение» (40) красное и считается захватом; все прочие приёмы бьют на 10–22 и стоят в блоке лишь 24 Выносливости. Удар в спину убивает обычного Копейщика наповал на любом уровне.
У элитного Копейщика в Городе Сирот 2000 стойкости, так что не пытайтесь её сломать; он даёт Янтарь «Бездонный колодец». Обычные Копейщики роняют Защитный флакон в 3% случаев.
Как победить: Восставший копейщик
Данные игрыСоветы на основе его данных: к чему он устойчив, к чему уязвим, от каких атак уклоняться и как пробить его защиту.
- Следите за красными атаками: Melee Spin нельзя заблокировать, поэтому уклоняйтесь, а не держите блок.
- Его голова получает ×3 урона, так что цельтесь из огнестрела в голову.
- Он умеет блокировать и парировать ваши атаки (шанс блока 100 %, шанс парирования — по данным игры), поэтому чередуйте заряженные атаки и урон по Оцепенению, а не спамьте лёгкими.
- Подкрадитесь: удар в спину наносит на 1-м уровне фиксированные 170 урона, это 100 % его здоровья (хватит 1 удара в спину).
- У него есть захват, а захваты не блокируются: отступайте, когда он делает выпад.
- Его самый крепкий вариант, Elite*, начинает с 400 HP — намного больше, чем 170 у размещения 1-го уровня.
Восставший копейщик: варианты
Данные игрыВ игре есть 3 версии этого врага. У каждой своё здоровье, Оцепенение и поведение в защите; элитные — более крепкие единичные размещения, призванные появляются прямо в бою.
| Вариант | Роль | Здоровье (мин. → макс. уровень) | Катализаторы | Оцепенение | Сегменты Стазиса | Шанс блока | Шанс парирования | Удар в спину | Размещено |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Обычный | 170 → 680 | 150 | 320 | 2 | 100 % | — | Да | 26 |
| Tier 2* | Обычный | 170 → 680 | 150 | 320 | 2 | 100 % | — | Да | 2 |
| Elite* | Элитный | 400 → 680 | 150 | 2 000 | 2 | 100 % | — | Нет | 1 |
* Названия вариантов составлены из внутренних тегов ранга игры (в самой игре у них нет названия). Шансы блока и парирования указаны в том порядке, в котором их хранит игра. Размещено = сколько спавнеров на уровнях используют этот вариант.
Здоровье каждого варианта по уровням
| Вариант | Ур. 1 | Ур. 2 | Ур. 3 | Ур. 4 | Ур. 5 | Ур. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 170 | 238 | 306 | 408 | 544 | 680 |
| Tier 2* | 170 | 238 | 306 | 408 | 544 | 680 |
| Elite* | 400 | 560 | 680 | — | — | — |
Скорость и стойкость по разновидностям
Данные игрыКак быстро каждая разновидность сокращает дистанцию и как скоро восстанавливается её стойкость, если вы перестаёте давить.
Самая быстрая разновидность двигается со скоростью 1,75 m/s; ваша скорость шага — 4 m/s.
| Разновидность | Роль | Скорость передвижения | Бег | Восстановление стойкости | Задержка восстановления |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Обычный | 1,75 m/s | 1,75 m/s | 10/s | 6 с |
| Tier 2* | Обычный | 1,75 m/s | 1,75 m/s | 10/s | 6 с |
| Elite* | Элитный | 1,75 m/s | 1,75 m/s | 12/s | 6 с |
Скорости — настройки движения ИИ в метрах в секунду. Восстановление стойкости — сколько стойкости возвращается в секунду, а задержка — ожидание до начала восстановления (поля игры posture_recovery_per_sec и posture_reset_delay). — = не задано для этой разновидности.
Восставший копейщик: рост по уровням
Данные игрыУровень врагов в Valor Mortis задаётся для каждого размещения, а не настройкой сложности (в игре она одна): один и тот же враг в одном месте 1-го уровня, а в другом — 6-го, обычно тем выше, чем дальше по кампании. Здесь показан основной вариант с 1-го по 6-й уровень.
| Уровень | Здоровье | Катализаторы | Наносимый урон | Получаемый урон от Критической атаки | Получаемый урон от удара в спину | Доля HP за удар в спину |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ур. 1 | 170 | 150 | ×1 | 170 | 170 | 100 % |
| Ур. 2 | 238 | 175 | ×1,2 | 238 | 238 | 100 % |
| Ур. 3 | 306 | 200 | ×1,4 | 306 | 306 | 100 % |
| Ур. 4 | 408 | 225 | ×1,6 | 408 | 408 | 100 % |
| Ур. 5 | 544 | 250 | ×1,8 | 544 | 544 | 100 % |
| Ур. 6 | 680 | 275 | ×2 | 680 | 680 | 100 % |
Наносимый урон умножает базовый урон каждой атаки. Критические атаки (после сбития Оцепенения) и удары в спину наносят указанные фиксированные значения независимо от оружия; столбец доли — наш расчёт.
Восставший копейщик: атаки
Данные игрыВсе атаки с уроном у всех вариантов, сгруппированные по приёмам, с базовым уроном за удар, временем замаха и возможностью блока.
| Приём | Тип | Удары | Урон за удар | Замах | Блок / Парирование |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Spin* | Захват | 1 | 40 | — | Неблокируемаяокно парирования 0,15 с |
| Melee Fury Regular* | Ближний бой | 1 | 22 | 0,4 с | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Melee Fury Sequence* | Ближний бой | 1 | 22 | 0,4 с | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Melee Combo 2* | Ближний бой | 1 | 20 | 0,6 с | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Melee Jump* | Ближний бой | 1 | 18 | — | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Villager Fork Charge* | Ближний бой | 1 | 10 | 0,4 с | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
| Soldier Charge No Windup* | Ближний бой | 1 | 10 | 0,4 с | Блокируемаяокно парирования 0,2 с |
* Названия атак составлены из внутренних тегов игры. Урон — базовый на 1-м уровне; умножьте его на множитель урона размещения (до ×2 на уровне 6), и Melee Spin вырастет с 40 примерно до 80.
Восставший копейщик: сопротивления и слабые места
Данные игрыОсобых сопротивлений и слабостей нет: все типы урона работают одинаково.
Красный — получает дополнительный урон этого типа; заполнено вправо — сопротивляется (100% — иммунитет).
Слабые точки
| Часть тела | Получаемый урон | Получаемый урон по Оцепенению |
|---|---|---|
| Голова | ×3 | ×1 |
| Грудь | ×1 | ×1 |
| Пах | ×1 | ×1 |
| Правая рука | ×0,8 | ×1 |
| Ноги | ×0,8 | ×1 |
| Левая рука | ×0,1 | ×0,1 |
Восставший копейщик: добыча
Данные игрыСлучайная добыча за каждое убийство с шансом, который игра бросает для каждого предмета.
| Предмет | Тип | Шанс | Количество | В среднем |
|---|---|---|---|---|
| Расходник | 3 % | 1 | 1 из 33 убийств | |
| Материал для улучшения | 1 % | 1 | 1 из 100 убийств |
«В среднем» = 1 ÷ шанс (расчёт): ожидаемое число убийств на один предмет, а не гарантия.
Добыча с элиты: Янтари и ключи
Данные игры1 размещённый спавнер несёт заскриптованную награду, которая всегда выпадает при убийстве: Бездонный колодец (Город Сирот).
| Награда | Тип | Локация | Несёт | Ближайший Фонарь |
|---|---|---|---|---|
| Янтарь | Город Сирот | Elite* · Элитный | Судилище · примерно в 52 м |
Это одноразовые награды с конкретных спавнеров. Расстояние до Фонаря — по прямой от спавнера (расчёт).
Где найти: Восставший копейщик
Данные игрыРазмещённые спавнеры по регионам в порядке кампании: всего 29, больше всего в локации Лощина Гнева (5).
| Локация | Регион | Размещено | Уровень врага | Здоровье | Доля размещений | Карта |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Поле Битвы | I | 2 | 1 | 170 | 7 % | Показать на карте |
| Долина Пепла | II | 3 | 1 | 170 | 10 % | Показать на карте |
| Пещеры | IV | 2 | 2 | 238 | 7 % | Показать на карте |
| Лощина Гнева | V | 5 | 1–4 | 170–408 | 17 % | Показать на карте |
| Проклятое ущелье | VI | 2 | 1 | 170 | 7 % | Показать на карте |
| Окраины | VII | 3 | 3 | 306 | 10 % | Показать на карте |
| Город Сирот | VIII | 4 | 2–6 | 238–680 | 14 % | Показать на карте |
| Университет | IX | 2 | 5 | 544 | 7 % | Показать на карте |
| Крепость | X | 5 | 5 | 544 | 17 % | Показать на карте |
| Тюрьма Наполеона | — | 1 | 5 | 544 | 3 % | Показать на карте |
Учитываются размещённые в игре спавнеры; заскриптованные волны и призывы во время боёв не входят.
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Всё, что размещено в локации «Лощина Гнева»
Алтари способностей: 3
Боссы: 2 (Мельница-бойня)
Арены боссов: 1
Сундуки: 19 (Кровавая бойня, Обработанный материал для клинка, Удачный выстрел, Отличные детали огнестрельного оружия, Перфекционизм, Очищенный материал для Трансмутации, Улучшенные детали огнестрельного оружия, Пустой Флакон Феррофлюида, Затягивающаяся рана, Очищенный материал для клинка, Обработанный материал для Трансмутации, Усиление Флакона Феррофлюида, Растянутое мгновение)
Ключи: 1 (Ключ от подвала)
Фонари: 5 (Кладбище кораблей, Проход под мостом, Отравленный лагерь, Старая мельница, Аконитовое поле)
Письма: 23 (Записка Мирека, Призыв Жулана: к Сопротивлению, Дневник друга дезертира, Записка Волка: яд, Загадочная записка: Волк, Листовка розыска, Призыв Жулана, Письмо медика, Приказ Жулана: груз, Прощальное письмо художника, Приказ Штаба: о новых отрядах, Записка пчеловода, Письмо капитана Лефевра: о новых отрядах, Призыв Жулана: информаторы, Записка от вора: добыча, Записка от вора: предупреждение, Письмо эмиссара, Приказ Штаба: об отравленных отрядах, Записка повстанца: ошибка, Учет грузов, Дневник Беззубого Джека, Дневник дезертира)
Сколько ударов нужно: Восставший копейщик
РасчётЧисло базовых ударов, нужных, чтобы убить врага Восставший копейщик 1-го уровня (170 HP) каждым клинком и огнестрелом на уровнях оружия 1, 5 и 10.
| Оружие | Уровень оружия 1 | Уровень оружия 5 | Уровень оружия 10 |
|---|---|---|---|
| 630 за удар2 в голову | 542 за удар2 в голову | 360 за удар1 в голову | |
| 2150 за удар1 в голову | 1210 за удар | 1300 за удар | |
| 2150 за удар1 в голову | 1230 за удар | 1350 за удар | |
| 920 за удар | 540 за удар | 360 за удар | |
| 725 за удар | 535 за удар | 445 за удар | |
| 450 за удар | 380 за удар | 2100 за удар |
Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки × (1 − сопротивление); для огнестрела показаны и попадания в голову. Улучшения, Янтари, покрытия и доска характеристик не учитываются, а размещениям более высокого уровня нужно пропорционально больше ударов.
Запись в журнале
Данные игрыСтраница журнала Уильяма о враге Восставший копейщик — как в игре.
СпойлерПоказать запись в журнале
Эти несчастные носят доспехи всадников, однако некое массивное подобие щита тянет их к земле. Тем не менее бросаются в атаку они так, будто слышат стук тысячи копыт за спиной.
Мне все думается, а как же их лошади? Я видел их трупы на поле боя, распухшие и неподвижные, однако всадники продолжают биться, будто ничего не потеряли. Неужели они не замечают отсутствия лошадей? Или чума просто стерла из их памяти воспоминания о верных товарищах?
Восставший копейщик — 10-й по частоте из 15 типов врагов: 29 размещений в 10 регионах; впервые он встречается в локации Поле Битвы, а чаще всего — в Лощина Гнева. Из его атак (всего 7) 1 неблокируемая (Melee Spin), а сильнее всех бьёт Melee Spin: 40 базового урона. Ни один тип урона не наносит ему дополнительного урона, так что выбирайте оружие по вкусу. Охотьтесь на его элитные размещения ради: Бездонный колодец (Город Сирот). Его здоровье растёт с 170 на 1-м уровне до 680 на уровне 6, награда — от 150 Катализаторов до 275 Катализаторов.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Восставший копейщик: FAQ
Как победить врага Восставший копейщик в Valor Mortis?
Копейщики всегда блокируют: игра хранит для каждой их разновидности 100% шанс блока, а левая рука получает лишь 10% урона. Обходите защиту, а не пробивайте её. Их голова получает 3x урона — самый высокий множитель среди всех врагов, так что выстрел из Пистолета в голову на 1-м уровне наносит 90, а выстрел из Мушкета в голову (450) убивает Копейщика до 4-го уровня (408 HP). При скорости 1,75 m/s они одни из самых медленных врагов, так что держите дистанцию и стреляйте.
Сколько HP у врага Восставший копейщик в Valor Mortis?
У врага Восставший копейщик 170 HP на 1-м уровне и 680 HP на уровне 6 — его самом высоком уровне размещения. Уровни задаются для каждого размещения, а не сложностью. Его самый крепкий вариант, Elite*, начинает с 400 HP.
К чему уязвим Восставший копейщик?
У врага Восставший копейщик нет стихийных слабостей или сопротивлений: все типы урона наносят обычный урон. Попадания в голову наносят ×3 урона.
Что выпадает из врага Восставший копейщик?
Случайная добыча: Защитный флакон (3 %), Необработанный материал для клинка (1 %). Каждое убийство также даёт 150 Катализаторов на 1-м уровне. Определённые элитные размещения всегда дают: Бездонный колодец (Город Сирот).
Где найти врага Восставший копейщик?
Восставший копейщик впервые появляется в локации Поле Битвы и размещён всего 29 раз: Поле Битвы (2), Долина Пепла (3), Пещеры (2), Лощина Гнева (5), Проклятое ущелье (2), Окраины (3), Город Сирот (4), Университет (2), Крепость (5), Тюрьма Наполеона (1).
Где лучше всего фармить врага Восставший копейщик?
В локации Лощина Гнева больше всего размещений врага Восставший копейщик (5 из 29), так что там он попадается чаще всего. Каждое убийство на 1-м уровне даёт 150 Катализаторов и бросает его таблицу добычи.
Можно ли ударить врага Восставший копейщик в спину и блокирует ли он?
Да: врага Восставший копейщик можно ударить в спину, на 1-м уровне это фиксированные 170 урона (100 % его здоровья). Он умеет блокировать и парировать ваши атаки (шанс блока 100 %, шанс парирования —).
Почему у врага Восставший копейщик разное здоровье в разных местах?
У каждого размещения свой уровень врага — от 1 до 6. На уровне 6 у него 680 HP и урон ×2 относительно 1-го уровня. Это не режим сложности: в Valor Mortis сложность одна.




