
Carrion ศัตรูประเภทที่ 8 จาก 15 · พบครั้งแรกใน Valley of Ashes
- พลังชีวิต
- 120
- Catalysts
- 30
- Posture
- 600
- จุดวาง
- 93
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Carrion เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน Valley of Ashes และวางไว้ 93 จุดใน 10 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 120 และให้ 30 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 480 และตีแรงขึ้น ×2.7 มันมีท่าโจมตี 2 ท่า ไม่มีท่าใดที่บล็อกไม่ได้ มันแพ้ทาง ความเสียหายจากไฟ
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- พลังชีวิต
- 120เลเวล 1 · อันดับ 9 จาก 15 ตาม HP
- Catalysts (เลเวล 1)
- 30130 Catalysts ที่เลเวล 6
- แพ้ทาง
- ความเสียหายจากไฟ
- จุดวาง
- 9310 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 5
- ของดรอปที่ได้บ่อยที่สุด
- Nephtoglobin Vial3%
- แทงข้างหลังได้
- ไม่ไม่เคยบล็อก
วิธีเอาชนะ Carrion
ข้อมูลเกมวิธีรับมือ Carrion เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป
Carrion ลดดาเมจทั้งระยะประชิดและ Firearm ลงครึ่งหนึ่ง ทั้งดาบและปืนจึงไม่มีประสิทธิภาพ คำตอบคือไฟ Carrion ปกติรับดาเมจไฟสองเท่า (ตัวใหญ่รับเพิ่ม 50%) และไม่มีค่าต้านทาน Ignite การพ่น Fire Transmutation สักครู่หรือ Flaming Whetstone จึงได้ผลมากกว่าคอมโบ Saber เต็มชุด
ร่างที่ลุกไหม้กลับกฎนี้: พวกมันต้านทานไฟ 90% และการสะสม Ignite 95% แต่รับ Stasis เพิ่ม 50% จึงควรเปลี่ยนไปใช้ Stasis Transmutation หรือ Stasis Whetstone ทั้งสองท่า (Impale 40, Spike 30) บล็อกได้ด้วย Endurance 40
Posture ของพวกมัน (600 หรือ 1,000 สำหรับตัวใหญ่) มากกว่า HP 120 หลายเท่า และแทงข้างหลังไม่ได้ จึงไม่ต้องสนใจ Posture แค่ฆ่าไปเลย Slaughtermill ปล่อย Carrion ของตัวเองออกมาระหว่างไฟต์บอส และ Carrion ดรอป Nephtoglobin Vial 3%
วิธีสู้กับ Carrion
ข้อมูลเกมเคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร
- ในท่าโจมตีทั้ง 2 ท่าของมันไม่มีท่าใดถูกระบุว่าบล็อกไม่ได้ การยกบล็อกหรือปัดป้องจึงรับมือได้ทุกอย่าง
- ใช้ ความเสียหายจากไฟ: มันได้รับความเสียหายเพิ่มจากประเภทนี้
- อย่าพึ่ง ระยะประชิด, อาวุธปืน: มันต้านทานความเสียหายประเภทนี้
- หัวของมันรับความเสียหาย ×1.5 จึงควรเล็งปืนที่หัว
- มันไม่เคยบล็อก คอมโบโจมตีเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง
- มันแทงข้างหลังไม่ได้ จึงไม่มีการเปิดเกมแบบลอบเร้น: ทำลาย Posture หรือรีบลดพลังชีวิตของมัน
- รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite* เริ่มที่ HP 700 มากกว่า 120 ของจุดวางเลเวล 1 อย่างมาก
รูปแบบของ Carrion
ข้อมูลเกมเกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 7 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้
| รูปแบบ | บทบาท | พลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด) | Catalysts | Posture | ช่อง Stasis | โอกาสบล็อก | โอกาสปัดป้อง | แทงข้างหลัง | วางไว้ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | ธรรมดา | 120 → 480 | 30 | 600 | — | ไม่ | — | ไม่ | 63 |
| Big* | ธรรมดา | 180 → 720 | 100 | 1,000 | 2 | ไม่ | — | ไม่ | 12 |
| Fire Small* | ธรรมดา | 120 → 480 | 80 | 600 | — | ไม่ | — | ไม่ | 16 |
| Fire Big* | ธรรมดา | 200 → 800 | 120 | 1,000 | 2 | ไม่ | — | ไม่ | 2 |
| Small Boss Variant* | ถูกอัญเชิญ | 140 | 50 | 600 | — | ไม่ | — | ไม่ | — |
| Fire Small Boss Variant* | ถูกอัญเชิญ | 100 | 80 | 600 | — | ไม่ | — | ไม่ | — |
| Elite* | อีลิท | 700 → 1,190 | 600 | 1,000 | 5 | ไม่ | — | ไม่ | — |
* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น
พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
| รูปแบบ | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Big* | 180 | 252 | 324 | 432 | 576 | 720 |
| Fire Small* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Fire Big* | 200 | 280 | 360 | 480 | 640 | 800 |
| Elite* | 700 | 980 | 1,190 | — | — | — |
ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ข้อมูลเกมแต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน
ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 1.2 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s
| ร่าง | บทบาท | ความเร็วเคลื่อนที่ | วิ่งเร็ว | การฟื้น Posture | หน่วงก่อนฟื้น |
|---|---|---|---|---|---|
| Small* | ธรรมดา | 1.2 m/s | 1.2 m/s | 20/s | 2 วินาที |
| Big* | ธรรมดา | 1 m/s | 1 m/s | 20/s | 2 วินาที |
| Fire Small* | ธรรมดา | 1 m/s | — | 20/s | 2 วินาที |
| Fire Big* | ธรรมดา | 1 m/s | 1 m/s | 20/s | 2 วินาที |
| Small Boss Variant* | ถูกอัญเชิญ | 1 m/s | — | 20/s | 2 วินาที |
| Fire Small Boss Variant* | ถูกอัญเชิญ | 1 m/s | — | 20/s | 2 วินาที |
| Elite* | อีลิท | 1 m/s | 1 m/s | 20/s | 2 วินาที |
ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น
การสเกลตามเลเวลของ Carrion
ข้อมูลเกมเลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6
| เลเวล | พลังชีวิต | Catalysts | ความเสียหายที่ทำ | ความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอล | ความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลัง | สัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 120 | 30 | ×1 | 120 | 0 | — |
| Lv 2 | 168 | 50 | ×1.4 | 168 | 0 | — |
| Lv 3 | 216 | 70 | ×1.7 | 216 | 0 | — |
| Lv 4 | 288 | 90 | ×2 | 288 | 0 | — |
| Lv 5 | 384 | 110 | ×2.3 | 384 | 0 | — |
| Lv 6 | 480 | 130 | ×2.7 | 480 | 0 | — |
ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา
ท่าโจมตีของ Carrion
ข้อมูลเกมทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่
| ท่า | ประเภท | จำนวนครั้ง | ความเสียหายต่อครั้ง | จังหวะง้าง | บล็อก / ปัดป้อง |
|---|---|---|---|---|---|
| Impale* | ระยะประชิด | 1 | 40 | 36.64 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Spike* | ระยะประชิด | 1 | 30 | 1.2 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×2.7 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Impale จะเพิ่มจาก 40 เป็นประมาณ 108
ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Carrion
ข้อมูลเกมแพ้ทาง ความเสียหายจากไฟ (×2) ต้านทาน ระยะประชิด (−50%), อาวุธปืน (−50%)
สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)
จุดอ่อน
| ส่วนของร่างกาย | ความเสียหายที่ได้รับ | ความเสียหาย Posture ที่ได้รับ |
|---|---|---|
| หัว | ×1.5 | ×1.5 |
| อก | ×1 | ×1 |
รูปแบบที่มีค่าต้านทานต่างออกไป
| รูปแบบ | ระยะประชิด | อาวุธปืน | วัตถุระเบิด | ความเสียหายจากไฟ | Stasis (การตกผลึก) | การติดเชื้อ | หัว |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* · หลัก | −50% | −50% | — | +100% | — | — | ×1.5 |
| Big* | −50% | −50% | — | +50% | — | — | ×1.5 |
| Fire Small* | −50% | −50% | — | −90% | +50% | — | ×1.5 |
| Fire Big* | −50% | −50% | — | −90% | +50% | — | ×1.5 |
| Elite* | −50% | −50% | — | +50% | — | — | — |
แดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่ม ค่าลบ = ต้านทาน หัว = ตัวคูณความเสียหายเมื่อโดนหัว
ของดรอปของ Carrion
ข้อมูลเกมของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น
| ไอเทม | ประเภท | โอกาส | จำนวน | โดยเฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|
| ไอเทมใช้แล้วหมด | 3% | 1 | 1 ใน 33 ครั้งที่สังหาร | |
| วัสดุอัปเกรด | 1% | 1 | 1 ใน 100 ครั้งที่สังหาร |
"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน
หา Carrion ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 93 จุด มากที่สุดใน Caverns (18)
| สถานที่ | ภูมิภาค | วางไว้ | เลเวลศัตรู | พลังชีวิต | สัดส่วนจุดวาง | แผนที่ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Valley of Ashes | II | 14 | 1 | 120 | 15% | ดูบนแผนที่ |
| Fallen Village | III | 4 | 1 | 120 | 4% | ดูบนแผนที่ |
| Caverns | IV | 18 | 1–2 | 120–168 | 19% | ดูบนแผนที่ |
| Vale of Wrath | V | 4 | 2 | 168 | 4% | ดูบนแผนที่ |
| Cursed Hollow | VI | 11 | 1–4 | 120–288 | 12% | ดูบนแผนที่ |
| The Outskirts | VII | 11 | 1–3 | 120–216 | 12% | ดูบนแผนที่ |
| City of Orphans | VIII | 15 | 2–4 | 168–288 | 16% | ดูบนแผนที่ |
| University | IX | 5 | 3–4 | 216–288 | 5% | ดูบนแผนที่ |
| Fortress | X | 7 | 2–5 | 168–384 | 8% | ดูบนแผนที่ |
| Napoleon's Prison | — | 4 | 4–5 | 288–384 | 4% | ดูบนแผนที่ |
นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
ทุกอย่างที่วางไว้ใน Caverns
แท่นบูชาความสามารถ: 2
บอส: 1 (Sphinx)
หีบ: 11 (Lucky Shot, Lunatic's Grasp, Limit Break, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Superior Firearm Parts, Surplus, Perfectionism, Empty Ferrofluid Flask, Distilled Transmutation Material, Pure Blade Material)
กุญแจ: 1 (Mining Shaft Key)
Lanterns: 5 (Mine Cart Route, Old Mine, Weeping Ledge, Ancient Lair, Last Sunlight)
จดหมาย: 4 (Longing Wife Letter, Death Notice, Miner's Letter, Saltmine Note)
จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Carrion
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Carrion เลเวล 1 (HP 120) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10
| อาวุธ | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|
| 815 ต่อครั้งเข้าหัว 6 ครั้ง | 621 ต่อครั้งเข้าหัว 4 ครั้ง | 430 ต่อครั้งเข้าหัว 3 ครั้ง | |
| 275 ต่อครั้ง | 2105 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง | 1150 ต่อครั้ง | |
| 275 ต่อครั้ง | 2115 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง | 1175 ต่อครั้ง | |
| 1210 ต่อครั้ง | 620 ต่อครั้ง | 430 ต่อครั้ง | |
| 1013 ต่อครั้ง | 718 ต่อครั้ง | 623 ต่อครั้ง | |
| 525 ต่อครั้ง | 340 ต่อครั้ง | 350 ต่อครั้ง |
คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน
บันทึกในสมุด
ข้อมูลเกมหน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Carrion ตามที่เขียนไว้ในเกม
สปอยล์แสดงบันทึก
I am scribbling this down quickly, as the memory of these creatures deeply disgusts me. They seem to consist of a mass of corpses, fused into a horrendous pile. Slashing at them leaves no mark, but the substance holding them together takes easily to fire.
Carrion พบบ่อยเป็นอันดับ 5 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 93 จุดใน 10 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน Valley of Ashes และพบมากที่สุดใน Caverns ท่าโจมตีทั้ง 2 ท่าบล็อกได้หมด ท่าที่แรงที่สุดคือ Impale ที่ความเสียหายพื้นฐาน 40 พก ความเสียหายจากไฟ ไปด้วย: มันรับความเสียหายเพิ่มจากประเภทนี้ ไม่มีจุดวางใดพก Amber หรือกุญแจตามสคริปต์ พลังชีวิตตั้งแต่ 120 ที่เลเวล 1 ถึง 480 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 30 Catalysts ถึง 130 Catalysts
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Carrion
จะเอาชนะ Carrion ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?
Carrion ลดดาเมจทั้งระยะประชิดและ Firearm ลงครึ่งหนึ่ง ทั้งดาบและปืนจึงไม่มีประสิทธิภาพ คำตอบคือไฟ Carrion ปกติรับดาเมจไฟสองเท่า (ตัวใหญ่รับเพิ่ม 50%) และไม่มีค่าต้านทาน Ignite การพ่น Fire Transmutation สักครู่หรือ Flaming Whetstone จึงได้ผลมากกว่าคอมโบ Saber เต็มชุด ร่างที่ลุกไหม้กลับกฎนี้: พวกมันต้านทานไฟ 90% และการสะสม Ignite 95% แต่รับ Stasis เพิ่ม 50% จึงควรเปลี่ยนไปใช้ Stasis Transmutation หรือ Stasis Whetstone ทั้งสองท่า (Impale 40, Spike 30) บล็อกได้ด้วย Endurance 40 Posture ของพวกมัน (600 หรือ 1,000…
Carrion ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?
Carrion มี HP 120 ที่เลเวล 1 และ 480 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite* เริ่มที่ HP 700
Carrion แพ้ทางอะไร?
แพ้ทาง ความเสียหายจากไฟ (×2) ต้านทาน ระยะประชิด (−50%), อาวุธปืน (−50%) การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×1.5
Carrion ดรอปอะไร?
ของดรอปแบบสุ่ม: Nephtoglobin Vial (3%), Crude Transmutation Material (1%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 30 Catalysts ที่เลเวล 1
หา Carrion ได้ที่ไหน?
Carrion ปรากฏครั้งแรกใน Valley of Ashes และวางไว้ทั้งหมด 93 จุด: Valley of Ashes (14), Fallen Village (4), Caverns (18), Vale of Wrath (4), Cursed Hollow (11), The Outskirts (11), City of Orphans (15), University (5), Fortress (7), Napoleon's Prison (4).
ฟาร์ม Carrion ที่ไหนดีที่สุด?
Caverns มีจุดวาง Carrion มากที่สุด (18 จาก 93) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 30 Catalysts และสุ่มตารางดรอป
แทงข้างหลัง Carrion ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?
ไม่ได้: Carrion แทงข้างหลังไม่ได้ มันไม่เคยบล็อกหรือปัดป้อง
ทำไม Carrion มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?
แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 480 และทำความเสียหาย ×2.7 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว




