
Risen Musketeer ศัตรูประเภทที่ 5 จาก 15 · พบครั้งแรกใน The Battlefield
- พลังชีวิต
- 70
- Catalysts
- 50
- จุดวาง
- 143
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Risen Musketeer เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ 143 จุดใน 10 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 70 และให้ 50 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 210 และตีแรงขึ้น ×2 มันมีท่าโจมตี 2 ท่า ไม่มีท่าใดที่บล็อกไม่ได้ ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- พลังชีวิต
- 70เลเวล 1 · อันดับ 14 จาก 15 ตาม HP
- Catalysts (เลเวล 1)
- 50200 Catalysts ที่เลเวล 6
- แพ้ทาง
- ไม่มีจุดอ่อน
- จุดวาง
- 14310 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 3
- ของดรอปที่ได้บ่อยที่สุด
- Pistol Cartridges4%
- แทงข้างหลังได้
- ใช่ไม่เคยบล็อก
วิธีเอาชนะ Risen Musketeer
ข้อมูลเกมวิธีรับมือ Risen Musketeer เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป
Risen Musketeer มีอยู่ทุกที่ (จุดเกิด 143 จุดใน 10 ภูมิภาค เฉพาะ Valley of Ashes มี 24 จุด) แต่เป็นทหารที่เปราะบางที่สุด: HP 70 ที่เลเวล 1, 210 ที่เลเวล 6 และไม่มีแถบ Posture เลย การแทงข้างหลังฆ่าได้ทันทีทุกเลเวล และหัวรับดาเมจสองเท่า เฮดช็อตด้วย Musket (300) จึงฆ่าได้ทุกเลเวลการวาง
พวกมันเดินได้เพียง 1.12 m/s และมีร่างหนึ่งที่ไม่ขยับเลย (Stationary) จึงควรเข้าประชิดแล้วจัดการด้วยระยะประชิด ในระยะใกล้พวกมันมีแค่การพุ่งชนดาเมจ 30 และการแทงดาเมจ 20 ซึ่งบล็อกได้ทั้งคู่ด้วย Endurance 35
Musketeer เป็นศัตรูเพียงชนิดเดียวที่ดรอป Pistol Cartridges (4%) และ Standard Firearm Parts อีก 2% จึงคุ้มที่จะเคลียร์เมื่อกระสุน Pistol หมด
วิธีสู้กับ Risen Musketeer
ข้อมูลเกมเคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร
- ในท่าโจมตีทั้ง 2 ท่าของมันไม่มีท่าใดถูกระบุว่าบล็อกไม่ได้ การยกบล็อกหรือปัดป้องจึงรับมือได้ทุกอย่าง
- หัวของมันรับความเสียหาย ×2 จึงควรเล็งปืนที่หัว
- มันไม่เคยบล็อก คอมโบโจมตีเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง
- ย่องเข้าไป: การแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ 70 ที่เลเวล 1 เท่ากับ 100% ของพลังชีวิต (แทงข้างหลัง 1 ครั้งจึงตาย)
รูปแบบของ Risen Musketeer
ข้อมูลเกมเกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 2 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้
| รูปแบบ | บทบาท | พลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด) | Catalysts | Posture | ช่อง Stasis | โอกาสบล็อก | โอกาสปัดป้อง | แทงข้างหลัง | วางไว้ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | ธรรมดา | 70 → 210 | 50 | — | 2 | ไม่ | — | ใช่ | 71 |
| Stationary* | ธรรมดา | 70 → 210 | 50 | — | 2 | ไม่ | — | ใช่ | 72 |
* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น
พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
| รูปแบบ | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 70 | 98 | 126 | 154 | 182 | 210 |
| Stationary* | 70 | 98 | 126 | 154 | 182 | 210 |
ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ข้อมูลเกมแต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน
ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 1.12 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s
| ร่าง | บทบาท | ความเร็วเคลื่อนที่ | วิ่งเร็ว | การฟื้น Posture | หน่วงก่อนฟื้น |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | ธรรมดา | 1.12 m/s | — | — | 1 วินาที |
| Stationary* | ธรรมดา | 1.12 m/s | — | — | 1 วินาที |
ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น
การสเกลตามเลเวลของ Risen Musketeer
ข้อมูลเกมเลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6
| เลเวล | พลังชีวิต | Catalysts | ความเสียหายที่ทำ | ความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอล | ความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลัง | สัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 70 | 50 | ×1 | 70 | 70 | 100% |
| Lv 2 | 98 | 80 | ×1.2 | 98 | 98 | 100% |
| Lv 3 | 126 | 110 | ×1.4 | 126 | 126 | 100% |
| Lv 4 | 154 | 140 | ×1.6 | 154 | 154 | 100% |
| Lv 5 | 182 | 170 | ×1.8 | 182 | 182 | 100% |
| Lv 6 | 210 | 200 | ×2 | 210 | 210 | 100% |
ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา
ท่าโจมตีของ Risen Musketeer
ข้อมูลเกมทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่
| ท่า | ประเภท | จำนวนครั้ง | ความเสียหายต่อครั้ง | จังหวะง้าง | บล็อก / ปัดป้อง |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Charge* | พิเศษ | 1 | 30 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Melee Stab* | ระยะประชิด | 1 | 20 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×2 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Melee Charge จะเพิ่มจาก 30 เป็นประมาณ 60
ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Risen Musketeer
ข้อมูลเกมไม่มีค่าต้านทานหรือจุดอ่อนพิเศษ: ความเสียหายทุกประเภทได้ผลเท่ากัน
สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)
จุดอ่อน
| ส่วนของร่างกาย | ความเสียหายที่ได้รับ | ความเสียหาย Posture ที่ได้รับ |
|---|---|---|
| หัว | ×2 | ×1 |
| อก | ×1 | ×1 |
| มือ | ×0.8 | ×1 |
| ขา | ×0.8 | ×1 |
ของดรอปของ Risen Musketeer
ข้อมูลเกมของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น
| ไอเทม | ประเภท | โอกาส | จำนวน | โดยเฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|
| ไอเทมใช้แล้วหมด | 4% | 1 | 1 ใน 25 ครั้งที่สังหาร | |
| วัสดุอัปเกรด | 2% | 1 | 1 ใน 50 ครั้งที่สังหาร |
"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน
หา Risen Musketeer ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 143 จุด มากที่สุดใน Valley of Ashes (24)
| สถานที่ | ภูมิภาค | วางไว้ | เลเวลศัตรู | พลังชีวิต | สัดส่วนจุดวาง | แผนที่ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| The Battlefield | I | 6 | 1 | 70 | 4% | ดูบนแผนที่ |
| Valley of Ashes | II | 24 | 1 | 70 | 17% | ดูบนแผนที่ |
| Fallen Village | III | 15 | 2 | 98 | 10% | ดูบนแผนที่ |
| Caverns | IV | 20 | 1–2 | 70–98 | 14% | ดูบนแผนที่ |
| Vale of Wrath | V | 23 | 3–5 | 126–182 | 16% | ดูบนแผนที่ |
| The Outskirts | VII | 18 | 4–5 | 154–182 | 13% | ดูบนแผนที่ |
| City of Orphans | VIII | 13 | 4 | 154 | 9% | ดูบนแผนที่ |
| University | IX | 10 | 5 | 182 | 7% | ดูบนแผนที่ |
| Fortress | X | 13 | 5 | 182 | 9% | ดูบนแผนที่ |
| Napoleon's Prison | — | 1 | 6 | 210 | 1% | ดูบนแผนที่ |
นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
ทุกอย่างที่วางไว้ใน Valley of Ashes
แท่นบูชาความสามารถ: 1
หีบ: 14 (Ferrofluid Flask Power Upgrade, Potent Concoction, Perfect Copy, Marksman's Bane, Empty Ferrofluid Flask, Superior Firearm Parts, Pure Blade Material, Indestructible Shell, Surplus, Perfectionism, Dominatus)
Lanterns: 6 (Military Camp, The Other Side, Demolished Path, The Climb, Quarry, Guidepost)
จดหมาย: 3 (Letter to all Commanding Officers of the Line Infantry, James' Letter to a Friend Back Home, Denunciatory Letter)
จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Risen Musketeer
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Risen Musketeer เลเวล 1 (HP 70) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10
| อาวุธ | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|
| 330 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง | 242 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง | 260 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง | |
| 1150 ต่อครั้ง | 1210 ต่อครั้ง | 1300 ต่อครั้ง | |
| 1150 ต่อครั้ง | 1230 ต่อครั้ง | 1350 ต่อครั้ง | |
| 420 ต่อครั้ง | 240 ต่อครั้ง | 260 ต่อครั้ง | |
| 325 ต่อครั้ง | 235 ต่อครั้ง | 245 ต่อครั้ง | |
| 250 ต่อครั้ง | 180 ต่อครั้ง | 1100 ต่อครั้ง |
คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน
บันทึกในสมุด
ข้อมูลเกมหน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Risen Musketeer ตามที่เขียนไว้ในเกม
สปอยล์แสดงบันทึก
'Apprêtez armes! En joue! Feu!' Even if my memory is murky, these words still echo in my head as though Napoleon himself were shouting them directly into my ear. Do these men hear them as well? Is that why they remain capable of loading and discharging their muskets with deadly precision? Why, then, are the rest of their movements so disorganised and sluggish?
They are not just wicked, filled with hatred or blind rage. They are stuck here, just like me, but with less free will. Why? How could they have deserved this? Perhaps God has chosen to make Earth his purgatory...
Risen Musketeer พบบ่อยเป็นอันดับ 3 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 143 จุดใน 10 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน The Battlefield และพบมากที่สุดใน Valley of Ashes ท่าโจมตีทั้ง 2 ท่าบล็อกได้หมด ท่าที่แรงที่สุดคือ Melee Charge ที่ความเสียหายพื้นฐาน 30 ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน เลือกอาวุธที่ถนัดได้เลย ไม่มีจุดวางใดพก Amber หรือกุญแจตามสคริปต์ พลังชีวิตตั้งแต่ 70 ที่เลเวล 1 ถึง 210 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 50 Catalysts ถึง 200 Catalysts
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Risen Musketeer
จะเอาชนะ Risen Musketeer ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?
Risen Musketeer มีอยู่ทุกที่ (จุดเกิด 143 จุดใน 10 ภูมิภาค เฉพาะ Valley of Ashes มี 24 จุด) แต่เป็นทหารที่เปราะบางที่สุด: HP 70 ที่เลเวล 1, 210 ที่เลเวล 6 และไม่มีแถบ Posture เลย การแทงข้างหลังฆ่าได้ทันทีทุกเลเวล และหัวรับดาเมจสองเท่า เฮดช็อตด้วย Musket (300) จึงฆ่าได้ทุกเลเวลการวาง พวกมันเดินได้เพียง 1.12 m/s และมีร่างหนึ่งที่ไม่ขยับเลย (Stationary) จึงควรเข้าประชิดแล้วจัดการด้วยระยะประชิด ในระยะใกล้พวกมันมีแค่การพุ่งชนดาเมจ 30 และการแทงดาเมจ 20 ซึ่งบล็อกได้ทั้งคู่ด้วย Endurance 35 Musketeer…
Risen Musketeer ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?
Risen Musketeer มี HP 70 ที่เลเวล 1 และ 210 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก
Risen Musketeer แพ้ทางอะไร?
Risen Musketeer ไม่มีจุดอ่อนหรือค่าต้านทานธาตุ: ความเสียหายทุกประเภททำความเสียหายปกติ การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×2
Risen Musketeer ดรอปอะไร?
ของดรอปแบบสุ่ม: Pistol Cartridges (4%), Standard Firearm Parts (2%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 50 Catalysts ที่เลเวล 1
หา Risen Musketeer ได้ที่ไหน?
Risen Musketeer ปรากฏครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ทั้งหมด 143 จุด: The Battlefield (6), Valley of Ashes (24), Fallen Village (15), Caverns (20), Vale of Wrath (23), The Outskirts (18), City of Orphans (13), University (10), Fortress (13), Napoleon's Prison (1).
ฟาร์ม Risen Musketeer ที่ไหนดีที่สุด?
Valley of Ashes มีจุดวาง Risen Musketeer มากที่สุด (24 จาก 143) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 50 Catalysts และสุ่มตารางดรอป
แทงข้างหลัง Risen Musketeer ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?
ได้: Risen Musketeer แทงข้างหลังได้ และรับความเสียหายคงที่ 70 ที่เลเวล 1 (100% ของพลังชีวิต) มันไม่เคยบล็อกหรือปัดป้อง
ทำไม Risen Musketeer มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?
แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 210 และทำความเสียหาย ×2 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว




