
Howler ศัตรูประเภทที่ 2 จาก 15 · พบครั้งแรกใน The Battlefield
- พลังชีวิต
- 100
- Catalysts
- 100
- Posture
- 80
- จุดวาง
- 95
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Howler เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ 95 จุดใน 11 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 100 และให้ 100 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 400 และตีแรงขึ้น ×2.7 มันมีท่าโจมตี 6 ท่า โดย 1 ท่าบล็อกไม่ได้ ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- พลังชีวิต
- 100เลเวล 1 · อันดับ 11 จาก 15 ตาม HP
- Catalysts (เลเวล 1)
- 100225 Catalysts ที่เลเวล 6
- แพ้ทาง
- ไม่มีจุดอ่อน
- จุดวาง
- 9511 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 4
- Amber จากอีลิท
- Warrior's Furyอีก +1
- แทงข้างหลังได้
- ไม่ไม่เคยบล็อก
วิธีเอาชนะ Howler
ข้อมูลเกมวิธีรับมือ Howler เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป
Howler เคลื่อนที่ 8 m/s เร็วเป็นสองเท่าของการเดิน 4 m/s ของคุณ คุณจึงถอยหนีไม่ได้: หันกลับไปสู้ Howler เลเวล 1 มีเพียง HP 100 และ Posture 80 แต่ตัวคูณดาเมจของมันเพิ่มเป็น 2.7 เท่าที่เลเวล 6 การกัดดาเมจ 25 จึงแรงราว 68 ในช่วงท้ายเกม
ทุกการกัดและท่ากระโดดบล็อกได้ (Endurance 35) หรือ Parry ได้ มีเพียง Grab (30) ที่เป็นสีแดง Howler ไม่เคยบล็อกและแทงข้างหลังไม่ได้ คอมโบฟันเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง และหัวของมันรับดาเมจ 1.5 เท่า: การยิง Musket นัดเดียว (150) ฆ่า Howler เลเวล 1 ได้ทันที
Howler อีลิตสองตัวถือ Amber Warrior's Fury ตัวใน Cursed Hollow (HP 600) ต้านทานดาเมจไฟ 40% และการสะสม Ignite ครึ่งหนึ่ง ส่วนตัวใน University มีภูมิต้านทาน Fire และ Ignite โดยสมบูรณ์ จึงต้องใช้ดาบหรือ Stasis ส่วนร่าง Tier 2 ทั่วไปก็ลดดาเมจไฟลงครึ่งหนึ่งเช่นกัน
วิธีสู้กับ Howler
ข้อมูลเกมเคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร
- ระวังท่าโจมตีสีแดง: Grab บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการยกบล็อกค้างไว้
- หัวของมันรับความเสียหาย ×1.5 จึงควรเล็งปืนที่หัว
- มันไม่เคยบล็อก คอมโบโจมตีเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง
- มันแทงข้างหลังไม่ได้ จึงไม่มีการเปิดเกมแบบลอบเร้น: ทำลาย Posture หรือรีบลดพลังชีวิตของมัน
- มันมีท่าจับ และท่าจับบล็อกไม่ได้: ถอยหลังเมื่อมันพุ่งเข้ามา
- รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite T1* เริ่มที่ HP 600 มากกว่า 100 ของจุดวางเลเวล 1 อย่างมาก
รูปแบบของ Howler
ข้อมูลเกมเกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 4 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้
| รูปแบบ | บทบาท | พลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด) | Catalysts | Posture | ช่อง Stasis | โอกาสบล็อก | โอกาสปัดป้อง | แทงข้างหลัง | วางไว้ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | ธรรมดา | 100 → 400 | 100 | 80 | 2 | ไม่ | — | ไม่ | 59 |
| Tier 2* | ธรรมดา | 130 → 520 | 150 | — | 2 | ไม่ | — | ไม่ | 34 |
| Elite T1* | อีลิท | 600 → 1,020 | 6,000 | 400 | 4 | ไม่ | — | ไม่ | 1 |
| Elite 09* | อีลิท | 600 → 1,020 | 9,000 | 400 | 3 | ไม่ | — | ไม่ | 1 |
* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น
พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
| รูปแบบ | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 100 | 140 | 180 | 240 | 320 | 400 |
| Tier 2* | 130 | 182 | 234 | 312 | 416 | 520 |
| Elite T1* | 600 | 840 | 1,020 | — | — | — |
| Elite 09* | 600 | 840 | 1,020 | — | — | — |
ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ข้อมูลเกมแต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน
ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 8 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s
| ร่าง | บทบาท | ความเร็วเคลื่อนที่ | วิ่งเร็ว | การฟื้น Posture | หน่วงก่อนฟื้น |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | ธรรมดา | 8 m/s | 8 m/s | 1/s | 1 วินาที |
| Tier 2* | ธรรมดา | 8 m/s | 8 m/s | 10/s | 1 วินาที |
| Elite T1* | อีลิท | 8 m/s | — | 10/s | 1 วินาที |
| Elite 09* | อีลิท | 8 m/s | 8 m/s | 1/s | 1 วินาที |
ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น
การสเกลตามเลเวลของ Howler
ข้อมูลเกมเลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6
| เลเวล | พลังชีวิต | Catalysts | ความเสียหายที่ทำ | ความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอล | ความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลัง | สัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 100 | 100 | ×1 | 100 | 100 | 100% |
| Lv 2 | 140 | 125 | ×1.4 | 140 | 140 | 100% |
| Lv 3 | 180 | 150 | ×1.7 | 180 | 180 | 100% |
| Lv 4 | 240 | 175 | ×2 | 240 | 240 | 100% |
| Lv 5 | 320 | 200 | ×2.3 | 320 | 320 | 100% |
| Lv 6 | 400 | 225 | ×2.7 | 400 | 400 | 100% |
ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา
ท่าโจมตีของ Howler
ข้อมูลเกมทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่
| ท่า | ประเภท | จำนวนครั้ง | ความเสียหายต่อครั้ง | จังหวะง้าง | บล็อก / ปัดป้อง |
|---|---|---|---|---|---|
| Jump Attack* | ระยะประชิด | 1 | 30 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Grab* | จับ | 1 | 30 | — | บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Double Bite* | ระยะประชิด | 1 | 25 | 0.3 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Single Bite* | ระยะประชิด | 1 | 25 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Triple Bite* | ระยะประชิด | 1 | 25 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Spit* | กระสุน | 1 | 15 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×2.7 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Jump Attack จะเพิ่มจาก 30 เป็นประมาณ 81
ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Howler
ข้อมูลเกมไม่มีค่าต้านทานหรือจุดอ่อนพิเศษ: ความเสียหายทุกประเภทได้ผลเท่ากัน
สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)
จุดอ่อน
| ส่วนของร่างกาย | ความเสียหายที่ได้รับ | ความเสียหาย Posture ที่ได้รับ |
|---|---|---|
| หัว | ×1.5 | ×1 |
| อก | ×1 | ×1 |
| ขา | ×0.8 | ×1 |
| มือ | ×0.8 | ×1 |
รูปแบบที่มีค่าต้านทานต่างออกไป
| รูปแบบ | ระยะประชิด | อาวุธปืน | วัตถุระเบิด | ความเสียหายจากไฟ | Stasis (การตกผลึก) | การติดเชื้อ | หัว |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · หลัก | — | — | — | — | — | — | ×1.5 |
| Tier 2* | — | — | — | −50% | — | — | ×1.5 |
| Elite T1* | — | −20% | — | −40% | — | — | ×1.5 |
| Elite 09* | — | — | — | ไม่ได้รับผล | — | — | ×1.5 |
แดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่ม ค่าลบ = ต้านทาน หัว = ตัวคูณความเสียหายเมื่อโดนหัว
ของดรอปของ Howler
ข้อมูลเกมของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น
| ไอเทม | ประเภท | โอกาส | จำนวน | โดยเฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|
| ไอเทมใช้แล้วหมด | 3% | 1 | 1 ใน 33 ครั้งที่สังหาร | |
| วัสดุอัปเกรด | 1% | 1 | 1 ใน 100 ครั้งที่สังหาร |
"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน
ของดรอปอีลิท: Amber และกุญแจ
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ 2 จุด พกรางวัลตามสคริปต์ที่ดรอปทุกครั้งเมื่อสังหาร: Warrior's Fury (Cursed Hollow), Warrior's Fury (University)
| รางวัล | ประเภท | สถานที่ | ผู้พก | Lantern ที่ใกล้ที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| Amber | Cursed Hollow | Elite T1* · อีลิท | Silent Cannons · ห่างประมาณ 207 ม. | |
| Amber | University | Elite 09* · อีลิท | Lift Shaft · ห่างประมาณ 25 ม. |
เป็นรางวัลครั้งเดียวจากจุดเกิดเฉพาะ ระยะถึง Lantern วัดเป็นเส้นตรงจากจุดเกิด (คำนวณ)
หา Howler ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 95 จุด มากที่สุดใน Fortress (22)
| สถานที่ | ภูมิภาค | วางไว้ | เลเวลศัตรู | พลังชีวิต | สัดส่วนจุดวาง | แผนที่ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| The Battlefield | I | 3 | 1 | 100 | 3% | ดูบนแผนที่ |
| Valley of Ashes | II | 7 | 1 | 100 | 7% | ดูบนแผนที่ |
| Fallen Village | III | 4 | 1 | 100 | 4% | ดูบนแผนที่ |
| Caverns | IV | 5 | 2 | 140 | 5% | ดูบนแผนที่ |
| Vale of Wrath | V | 9 | 2 | 140 | 9% | ดูบนแผนที่ |
| Cursed Hollow | VI | 6 | 1–2 | 100–140 | 6% | ดูบนแผนที่ |
| The Outskirts | VII | 11 | 1–3 | 100–180 | 12% | ดูบนแผนที่ |
| City of Orphans | VIII | 14 | 1–3 | 100–180 | 15% | ดูบนแผนที่ |
| University | IX | 13 | 2–4 | 140–240 | 14% | ดูบนแผนที่ |
| Fortress | X | 22 | 2–4 | 140–240 | 23% | ดูบนแผนที่ |
| Napoleon's Prison | — | 1 | 3 | 180 | 1% | ดูบนแผนที่ |
นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
ทุกอย่างที่วางไว้ใน Fortress
แท่นบูชาความสามารถ: 1
บอส: 1 (Captain Raphael)
หีบ: 16 (Indestructible Shell, Life Diverted, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Empty Ferrofluid Flask, Quintessential Blade Material, Sands of Time, Remnant's Return, Lucky Shot, Quintessential Transmutation Material, Potent Concoction, Exquisite Firearm Parts, Tomorrow's Promise)
กุญแจ: 2 (Captain's Key, Fortress Armory Key)
Lanterns: 6 (Courtyard, Traverse, Main Gate, Chapel, Ramparts, High Tower)
จดหมาย: 9 (Shrike's Scout Report, Countess Elara's Order, Correspondence from the Imperial Legate, Report of the Siege, Letter from Countess Elara's Husband, Commander's Note, Curfew Notice, The Codex of the Oathbound)
จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Howler
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Howler เลเวล 1 (HP 100) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10
| อาวุธ | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|
| 430 ต่อครั้งเข้าหัว 3 ครั้ง | 342 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง | 260 ต่อครั้ง | |
| 1150 ต่อครั้ง | 1210 ต่อครั้ง | 1300 ต่อครั้ง | |
| 1150 ต่อครั้ง | 1230 ต่อครั้ง | 1350 ต่อครั้ง | |
| 520 ต่อครั้ง | 340 ต่อครั้ง | 260 ต่อครั้ง | |
| 425 ต่อครั้ง | 335 ต่อครั้ง | 345 ต่อครั้ง | |
| 250 ต่อครั้ง | 280 ต่อครั้ง | 1100 ต่อครั้ง |
คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน
บันทึกในสมุด
ข้อมูลเกมหน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Howler ตามที่เขียนไว้ในเกม
สปอยล์แสดงบันทึก
The Howler is a grotesque creation formed from men and a hound, fused together into a single, unstable organism. Neither fully human nor fully beast, these creatures hunt in packs — the attack is always synchronised and sudden.
One cannot help but question the mind behind such a design — what kind of cruelty binds man and animal together in this way? It is not only violence against soldiers, but a perversion of nature itself.
Howler พบบ่อยเป็นอันดับ 4 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 95 จุดใน 11 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน The Battlefield และพบมากที่สุดใน Fortress จากท่าโจมตี 6 ท่า มี 1 ท่าที่บล็อกไม่ได้ (Grab) และท่าที่แรงที่สุดคือ Jump Attack ที่ความเสียหายพื้นฐาน 30 ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน เลือกอาวุธที่ถนัดได้เลย ล่าจุดวางระดับอีลิทเพื่อรับ Warrior's Fury (Cursed Hollow), Warrior's Fury (University) พลังชีวิตตั้งแต่ 100 ที่เลเวล 1 ถึง 400 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 100 Catalysts ถึง 225 Catalysts
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Howler
จะเอาชนะ Howler ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?
Howler เคลื่อนที่ 8 m/s เร็วเป็นสองเท่าของการเดิน 4 m/s ของคุณ คุณจึงถอยหนีไม่ได้: หันกลับไปสู้ Howler เลเวล 1 มีเพียง HP 100 และ Posture 80 แต่ตัวคูณดาเมจของมันเพิ่มเป็น 2.7 เท่าที่เลเวล 6 การกัดดาเมจ 25 จึงแรงราว 68 ในช่วงท้ายเกม ทุกการกัดและท่ากระโดดบล็อกได้ (Endurance 35) หรือ Parry ได้ มีเพียง Grab (30) ที่เป็นสีแดง Howler ไม่เคยบล็อกและแทงข้างหลังไม่ได้ คอมโบฟันเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง และหัวของมันรับดาเมจ 1.5 เท่า: การยิง Musket นัดเดียว (150) ฆ่า Howler เลเวล 1 ได้ทันที Howler อีลิตสองตัวถือ Amber…
Howler ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?
Howler มี HP 100 ที่เลเวล 1 และ 400 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite T1* เริ่มที่ HP 600
Howler แพ้ทางอะไร?
Howler ไม่มีจุดอ่อนหรือค่าต้านทานธาตุ: ความเสียหายทุกประเภททำความเสียหายปกติ การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×1.5
Howler ดรอปอะไร?
ของดรอปแบบสุ่ม: Flaming Whetstone (3%), Crude Transmutation Material (1%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 100 Catalysts ที่เลเวล 1 จุดวางระดับอีลิทบางจุดดรอป Warrior's Fury (Cursed Hollow), Warrior's Fury (University) ทุกครั้ง
หา Howler ได้ที่ไหน?
Howler ปรากฏครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ทั้งหมด 95 จุด: The Battlefield (3), Valley of Ashes (7), Fallen Village (4), Caverns (5), Vale of Wrath (9), Cursed Hollow (6), The Outskirts (11), City of Orphans (14), University (13), Fortress (22), Napoleon's Prison (1).
ฟาร์ม Howler ที่ไหนดีที่สุด?
Fortress มีจุดวาง Howler มากที่สุด (22 จาก 95) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 100 Catalysts และสุ่มตารางดรอป
แทงข้างหลัง Howler ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?
ไม่ได้: Howler แทงข้างหลังไม่ได้ มันไม่เคยบล็อกหรือปัดป้อง
ทำไม Howler มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?
แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 400 และทำความเสียหาย ×2.7 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว




