Howler ศัตรูใน Valor Mortis

Howler ศัตรูประเภทที่ 2 จาก 15 · พบครั้งแรกใน The Battlefield

ศัตรูวางไว้ 95 จุดรูปแบบอีลิท 2 แบบดรอป Amber
พลังชีวิต
100
Catalysts
100
Posture
80
จุดวาง
95
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Howler เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ 95 จุดใน 11 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 100 และให้ 100 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 400 และตีแรงขึ้น ×2.7 มันมีท่าโจมตี 6 ท่า โดย 1 ท่าบล็อกไม่ได้ ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

พลังชีวิต
100เลเวล 1 · อันดับ 11 จาก 15 ตาม HP
Catalysts (เลเวล 1)
100225 Catalysts ที่เลเวล 6
จุดวาง
9511 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 4
Amber จากอีลิท
Warrior's Furyอีก +1
แทงข้างหลังได้
ไม่ไม่เคยบล็อก
ไกด์ที่เกี่ยวข้องคู่มือต่อสู้ Valor Mortis: จังหวะ Parry, Posture, ท่าบล็อกไม่ได้ และ Stasis

วิธีเอาชนะ Howler

ข้อมูลเกม

วิธีรับมือ Howler เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป

Howler เคลื่อนที่ 8 m/s เร็วเป็นสองเท่าของการเดิน 4 m/s ของคุณ คุณจึงถอยหนีไม่ได้: หันกลับไปสู้ Howler เลเวล 1 มีเพียง HP 100 และ Posture 80 แต่ตัวคูณดาเมจของมันเพิ่มเป็น 2.7 เท่าที่เลเวล 6 การกัดดาเมจ 25 จึงแรงราว 68 ในช่วงท้ายเกม

ทุกการกัดและท่ากระโดดบล็อกได้ (Endurance 35) หรือ Parry ได้ มีเพียง Grab (30) ที่เป็นสีแดง Howler ไม่เคยบล็อกและแทงข้างหลังไม่ได้ คอมโบฟันเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง และหัวของมันรับดาเมจ 1.5 เท่า: การยิง Musket นัดเดียว (150) ฆ่า Howler เลเวล 1 ได้ทันที

Howler อีลิตสองตัวถือ Amber Warrior's Fury ตัวใน Cursed Hollow (HP 600) ต้านทานดาเมจไฟ 40% และการสะสม Ignite ครึ่งหนึ่ง ส่วนตัวใน University มีภูมิต้านทาน Fire และ Ignite โดยสมบูรณ์ จึงต้องใช้ดาบหรือ Stasis ส่วนร่าง Tier 2 ทั่วไปก็ลดดาเมจไฟลงครึ่งหนึ่งเช่นกัน

วิธีสู้กับ Howler

ข้อมูลเกม

เคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร

  • ระวังท่าโจมตีสีแดง: Grab บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการยกบล็อกค้างไว้
  • หัวของมันรับความเสียหาย ×1.5 จึงควรเล็งปืนที่หัว
  • มันไม่เคยบล็อก คอมโบโจมตีเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง
  • มันแทงข้างหลังไม่ได้ จึงไม่มีการเปิดเกมแบบลอบเร้น: ทำลาย Posture หรือรีบลดพลังชีวิตของมัน
  • มันมีท่าจับ และท่าจับบล็อกไม่ได้: ถอยหลังเมื่อมันพุ่งเข้ามา
  • รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite T1* เริ่มที่ HP 600 มากกว่า 100 ของจุดวางเลเวล 1 อย่างมาก

รูปแบบของ Howler

ข้อมูลเกม

เกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 4 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้

รูปแบบของ Howler
รูปแบบบทบาทพลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด)CatalystsPostureช่อง Stasisโอกาสบล็อกโอกาสปัดป้องแทงข้างหลังวางไว้
Tier 1*ธรรมดา100 → 400100802ไม่—ไม่59
Tier 2*ธรรมดา130 → 520150—2ไม่—ไม่34
Elite T1*อีลิท600 → 1,0206,0004004ไม่—ไม่1
Elite 09*อีลิท600 → 1,0209,0004003ไม่—ไม่1

* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น

พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล

พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
รูปแบบLv 1Lv 2Lv 3Lv 4Lv 5Lv 6
Tier 1*100140180240320400
Tier 2*130182234312416520
Elite T1*6008401,020———
Elite 09*6008401,020———

ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง

ข้อมูลเกม

แต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน

ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 8 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s

ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ร่างบทบาทความเร็วเคลื่อนที่วิ่งเร็วการฟื้น Postureหน่วงก่อนฟื้น
Tier 1*ธรรมดา8 m/s8 m/s1/s1 วินาที
Tier 2*ธรรมดา8 m/s8 m/s10/s1 วินาที
Elite T1*อีลิท8 m/s—10/s1 วินาที
Elite 09*อีลิท8 m/s8 m/s1/s1 วินาที

ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น

การสเกลตามเลเวลของ Howler

ข้อมูลเกม

เลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6

การสเกลตามเลเวลของ Howler
เลเวลพลังชีวิตCatalystsความเสียหายที่ทำความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอลความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลังสัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง
Lv 1100100×1100100100%
Lv 2140125×1.4140140100%
Lv 3180150×1.7180180100%
Lv 4240175×2240240100%
Lv 5320200×2.3320320100%
Lv 6400225×2.7400400100%

ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา

ท่าโจมตีของ Howler

ข้อมูลเกม

ทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่

ท่าโจมตี
ท่าประเภทจำนวนครั้งความเสียหายต่อครั้งจังหวะง้างบล็อก / ปัดป้อง
Jump Attack*ระยะประชิด130—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Grab*จับ130—บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Double Bite*ระยะประชิด1250.3 วินาทีบล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Single Bite*ระยะประชิด125—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Triple Bite*ระยะประชิด125—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที
Spit*กระสุน115—บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที

* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×2.7 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Jump Attack จะเพิ่มจาก 30 เป็นประมาณ 81

ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Howler

ข้อมูลเกม

ไม่มีค่าต้านทานหรือจุดอ่อนพิเศษ: ความเสียหายทุกประเภทได้ผลเท่ากัน

ระยะประชิด—
อาวุธปืน—
วัตถุระเบิด—
ความเสียหายจากไฟ—
การสะสมติดไฟ—
Stasis (การตกผลึก)—
การติดเชื้อ—

สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)

จุดอ่อน

จุดอ่อน
ส่วนของร่างกายความเสียหายที่ได้รับความเสียหาย Posture ที่ได้รับ
หัว×1.5×1
อก×1×1
ขา×0.8×1
มือ×0.8×1

รูปแบบที่มีค่าต้านทานต่างออกไป

รูปแบบที่มีค่าต้านทานต่างออกไป
รูปแบบระยะประชิดอาวุธปืนวัตถุระเบิดความเสียหายจากไฟStasis (การตกผลึก)การติดเชื้อหัว
Tier 1* · หลัก——————×1.5
Tier 2*———−50%——×1.5
Elite T1*—−20%—−40%——×1.5
Elite 09*———ไม่ได้รับผล——×1.5

แดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่ม ค่าลบ = ต้านทาน หัว = ตัวคูณความเสียหายเมื่อโดนหัว

ของดรอปของ Howler

ข้อมูลเกม

ของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น

ของดรอปของ Howler
ไอเทมประเภทโอกาสจำนวนโดยเฉลี่ย
Flaming Whetstoneไอเทมใช้แล้วหมด3%11 ใน 33 ครั้งที่สังหาร
Crude Transmutation Materialวัสดุอัปเกรด1%11 ใน 100 ครั้งที่สังหาร

"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน

ของดรอปอีลิท: Amber และกุญแจ

ข้อมูลเกม

จุดเกิดที่วางไว้ 2 จุด พกรางวัลตามสคริปต์ที่ดรอปทุกครั้งเมื่อสังหาร: Warrior's Fury (Cursed Hollow), Warrior's Fury (University)

ของดรอปอีลิท: Amber และกุญแจ
รางวัลประเภทสถานที่ผู้พกLantern ที่ใกล้ที่สุด
Warrior's FuryAmberCursed HollowElite T1* · อีลิทSilent Cannons · ห่างประมาณ 207 ม.
Warrior's FuryAmberUniversityElite 09* · อีลิทLift Shaft · ห่างประมาณ 25 ม.

เป็นรางวัลครั้งเดียวจากจุดเกิดเฉพาะ ระยะถึง Lantern วัดเป็นเส้นตรงจากจุดเกิด (คำนวณ)

หา Howler ได้ที่ไหน

ข้อมูลเกม

จุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 95 จุด มากที่สุดใน Fortress (22)

หา Howler ได้ที่ไหน
สถานที่ภูมิภาควางไว้เลเวลศัตรูพลังชีวิตสัดส่วนจุดวางแผนที่
The BattlefieldI311003%ดูบนแผนที่
Valley of AshesII711007%ดูบนแผนที่
Fallen VillageIII411004%ดูบนแผนที่
CavernsIV521405%ดูบนแผนที่
Vale of WrathV921409%ดูบนแผนที่
Cursed HollowVI61–2100–1406%ดูบนแผนที่
The OutskirtsVII111–3100–18012%ดูบนแผนที่
City of OrphansVIII141–3100–18015%ดูบนแผนที่
UniversityIX132–4140–24014%ดูบนแผนที่
FortressX222–4140–24023%ดูบนแผนที่
Napoleon's Prison—131801%ดูบนแผนที่

นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

Fortress
แผนที่เต็ม
แผนที่วาดจากรูปทรงด่านของภูมิภาคในไฟล์เกม (ภูมิประเทศ อาคาร น้ำ) เครื่องหมายทุกจุดอยู่ตรงตำแหน่งของวัตถุที่วางไว้

ทุกอย่างที่วางไว้ใน Fortress

แท่นบูชาความสามารถ: 1

บอส: 1 (Captain Raphael)

หีบ: 16 (Indestructible Shell, Life Diverted, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Empty Ferrofluid Flask, Quintessential Blade Material, Sands of Time, Remnant's Return, Lucky Shot, Quintessential Transmutation Material, Potent Concoction, Exquisite Firearm Parts, Tomorrow's Promise)

กุญแจ: 2 (Captain's Key, Fortress Armory Key)

Lanterns: 6 (Courtyard, Traverse, Main Gate, Chapel, Ramparts, High Tower)

จดหมาย: 9 (Shrike's Scout Report, Countess Elara's Order, Correspondence from the Imperial Legate, Report of the Siege, Letter from Countess Elara's Husband, Commander's Note, Curfew Notice, The Codex of the Oathbound)

จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Howler

คำนวณ

จำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Howler เลเวล 1 (HP 100) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10

จำนวนครั้งที่ต้องโจมตีจนตาย
อาวุธเลเวลอาวุธ 1เลเวลอาวุธ 5เลเวลอาวุธ 10
Pistol430 ต่อครั้งเข้าหัว 3 ครั้ง342 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง260 ต่อครั้ง
Musket1150 ต่อครั้ง1210 ต่อครั้ง1300 ต่อครั้ง
Blunderbuss1150 ต่อครั้ง1230 ต่อครั้ง1350 ต่อครั้ง
Saber520 ต่อครั้ง340 ต่อครั้ง260 ต่อครั้ง
Rapier425 ต่อครั้ง335 ต่อครั้ง345 ต่อครั้ง
Claymore250 ต่อครั้ง280 ต่อครั้ง1100 ต่อครั้ง

คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน

บันทึกในสมุด

ข้อมูลเกม

หน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Howler ตามที่เขียนไว้ในเกม

สปอยล์แสดงบันทึก

The Howler is a grotesque creation formed from men and a hound, fused together into a single, unstable organism. Neither fully human nor fully beast, these creatures hunt in packs — the attack is always synchronised and sudden.

One cannot help but question the mind behind such a design — what kind of cruelty binds man and animal together in this way? It is not only violence against soldiers, but a perversion of nature itself.

Howler พบบ่อยเป็นอันดับ 4 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 95 จุดใน 11 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน The Battlefield และพบมากที่สุดใน Fortress จากท่าโจมตี 6 ท่า มี 1 ท่าที่บล็อกไม่ได้ (Grab) และท่าที่แรงที่สุดคือ Jump Attack ที่ความเสียหายพื้นฐาน 30 ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน เลือกอาวุธที่ถนัดได้เลย ล่าจุดวางระดับอีลิทเพื่อรับ Warrior's Fury (Cursed Hollow), Warrior's Fury (University) พลังชีวิตตั้งแต่ 100 ที่เลเวล 1 ถึง 400 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 100 Catalysts ถึง 225 Catalysts

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Howler

จะเอาชนะ Howler ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?

Howler เคลื่อนที่ 8 m/s เร็วเป็นสองเท่าของการเดิน 4 m/s ของคุณ คุณจึงถอยหนีไม่ได้: หันกลับไปสู้ Howler เลเวล 1 มีเพียง HP 100 และ Posture 80 แต่ตัวคูณดาเมจของมันเพิ่มเป็น 2.7 เท่าที่เลเวล 6 การกัดดาเมจ 25 จึงแรงราว 68 ในช่วงท้ายเกม ทุกการกัดและท่ากระโดดบล็อกได้ (Endurance 35) หรือ Parry ได้ มีเพียง Grab (30) ที่เป็นสีแดง Howler ไม่เคยบล็อกและแทงข้างหลังไม่ได้ คอมโบฟันเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง และหัวของมันรับดาเมจ 1.5 เท่า: การยิง Musket นัดเดียว (150) ฆ่า Howler เลเวล 1 ได้ทันที Howler อีลิตสองตัวถือ Amber…

Howler ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?

Howler มี HP 100 ที่เลเวล 1 และ 400 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite T1* เริ่มที่ HP 600

Howler แพ้ทางอะไร?

Howler ไม่มีจุดอ่อนหรือค่าต้านทานธาตุ: ความเสียหายทุกประเภททำความเสียหายปกติ การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×1.5

Howler ดรอปอะไร?

ของดรอปแบบสุ่ม: Flaming Whetstone (3%), Crude Transmutation Material (1%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 100 Catalysts ที่เลเวล 1 จุดวางระดับอีลิทบางจุดดรอป Warrior's Fury (Cursed Hollow), Warrior's Fury (University) ทุกครั้ง

หา Howler ได้ที่ไหน?

Howler ปรากฏครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ทั้งหมด 95 จุด: The Battlefield (3), Valley of Ashes (7), Fallen Village (4), Caverns (5), Vale of Wrath (9), Cursed Hollow (6), The Outskirts (11), City of Orphans (14), University (13), Fortress (22), Napoleon's Prison (1).

ฟาร์ม Howler ที่ไหนดีที่สุด?

Fortress มีจุดวาง Howler มากที่สุด (22 จาก 95) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 100 Catalysts และสุ่มตารางดรอป

แทงข้างหลัง Howler ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?

ไม่ได้: Howler แทงข้างหลังไม่ได้ มันไม่เคยบล็อกหรือปัดป้อง

ทำไม Howler มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?

แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 400 และทำความเสียหาย ×2.7 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว