
Risen Soldier ศัตรูประเภทที่ 7 จาก 15 · พบครั้งแรกใน The Battlefield
- พลังชีวิต
- 100
- Catalysts
- 50
- จุดวาง
- 187
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Risen Soldier เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ 187 จุดใน 11 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 100 และให้ 50 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 400 และตีแรงขึ้น ×2.7 มันมีท่าโจมตี 7 ท่า โดย 1 ท่าบล็อกไม่ได้ ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- พลังชีวิต
- 100เลเวล 1 · อันดับ 12 จาก 15 ตาม HP
- Catalysts (เลเวล 1)
- 50200 Catalysts ที่เลเวล 6
- แพ้ทาง
- ไม่มีจุดอ่อน
- จุดวาง
- 18711 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 1
- ของดรอปที่ได้บ่อยที่สุด
- Whetstone3%
- แทงข้างหลังได้
- ใช่บล็อกการโจมตีของคุณ
วิธีเอาชนะ Risen Soldier
ข้อมูลเกมวิธีรับมือ Risen Soldier เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป
Risen Soldier คือศัตรูที่พบบ่อยที่สุดใน Valor Mortis (จุดเกิด 187 จุดใน 11 ภูมิภาค เฉพาะ Vale of Wrath มี 42 จุด) และเป็นตัวที่ควรฝึกให้ชำนาญก่อน ท่าสีแดงเพียงท่าเดียวของมันคือ Combo 2 Heavy ซึ่งเป็นท่าที่แรงที่สุดด้วย (50 มากกว่าสองเท่าของท่าอื่น) ท่าอื่นทั้งหมดทำดาเมจ 18 ถึง 22 และบล็อกด้วย Endurance 27 ถึง 32
Soldier บล็อกได้: ลำดับโอกาสบล็อกที่บันทึกไว้คือ 0% / 10% / 50% / 50% / 100% คอมโบยาว ๆ จึงถูกหยุด Soldier Tier 1 พื้นฐานไม่มีแถบ Posture และตายด้วยการแทงข้างหลังครั้งเดียว (ดาเมจ 100 ที่เลเวล 1) แต่ Tier 3 (HP 400, Posture 400, ค่าต้านทาน Firearm ระเบิด และไฟ 30%) เป็นการต่อสู้คนละแบบ เฮดช็อตทำดาเมจ 1.5 เท่า และดาเมจเพิ่มขึ้นถึง 2.7 เท่าที่เลเวล 6
Elite Emissary คือมินิบอส: HP 2,500, Posture 1,000, Stasis 6 segment และค่าต้านทานระยะประชิด 30% มันไม่มีค่าต้านทาน Stasis การแช่แข็งเต็มที่ (ดาเมจแตก 750) จึงเป็นคำตอบที่มีประสิทธิภาพ
วิธีสู้กับ Risen Soldier
ข้อมูลเกมเคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร
- ระวังท่าโจมตีสีแดง: Combo 2Heavy บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการยกบล็อกค้างไว้
- หัวของมันรับความเสียหาย ×1.5 จึงควรเล็งปืนที่หัว
- มันบล็อกและปัดป้องการโจมตีของคุณได้ (โอกาสบล็อก 0% / 10% / 50% / 50% / 100% โอกาสปัดป้อง — ตามข้อมูลเกม) จึงควรสลับใช้การโจมตีชาร์จและความเสียหาย Posture แทนการกดโจมตีเบารัวๆ
- ย่องเข้าไป: การแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ 100 ที่เลเวล 1 เท่ากับ 100% ของพลังชีวิต (แทงข้างหลัง 1 ครั้งจึงตาย)
- รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite Emissary* เริ่มที่ HP 2,500 มากกว่า 100 ของจุดวางเลเวล 1 อย่างมาก
รูปแบบของ Risen Soldier
ข้อมูลเกมเกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 9 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้
| รูปแบบ | บทบาท | พลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด) | Catalysts | Posture | ช่อง Stasis | โอกาสบล็อก | โอกาสปัดป้อง | แทงข้างหลัง | วางไว้ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | ธรรมดา | 100 → 400 | 50 | — | 2 | 0% / 10% / 50% / 50% / 100% | — | ใช่ | 77 |
| Tier 2* | ธรรมดา | 160 → 640 | 80 | 250 | 2 | 0% / 20% / 50% / 50% / 100% | — | ใช่ | 50 |
| Tier 3* | ธรรมดา | 400 → 800 | 200 | 400 | 3 | 0% / 30% / 50% / 100% | — | ใช่ | 12 |
| Tier 0* | ธรรมดา | 60 → 252 | 40 | — | — | ใช่ | — | ใช่ | 17 |
| Tier 2 No Red Attacks* | ธรรมดา | 160 | 80 | 250 | 2 | ใช่ | — | ใช่ | 1 |
| Tier 2 Only Red Attacks* | ธรรมดา | 160 | 70 | 250 | 2 | ใช่ | — | ใช่ | — |
| Elite* | อีลิท | 600 → 1,020 | 1,500 | 500 | 4 | 0% / 50% / 100% | — | ใช่ | 1 |
| Elite T3* | อีลิท | 700 → 680 | 750 | 350 | 3 | 0% / 50% / 100% | — | ไม่ | 1 |
| Elite Emissary* | อีลิท | 2,500 → 4,250 | 15,000 | 1,000 | 6 | 100% | — | ไม่ | 1 |
* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น
พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
| รูปแบบ | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 100 | 140 | 180 | 240 | 320 | 400 |
| Tier 2* | 160 | 224 | 288 | 384 | 512 | 640 |
| Tier 3* | 400 | 480 | 560 | 640 | 720 | 800 |
| Tier 0* | 60 | 90 | 126 | 168 | 210 | 252 |
| Elite* | 600 | 840 | 1,020 | — | — | — |
| Elite T3* | 700 | 560 | 680 | — | — | — |
| Elite Emissary* | 2,500 | 3,500 | 4,250 | — | — | — |
ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ข้อมูลเกมแต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน
ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 5 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s
| ร่าง | บทบาท | ความเร็วเคลื่อนที่ | วิ่งเร็ว | การฟื้น Posture | หน่วงก่อนฟื้น |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | ธรรมดา | 5 m/s | — | 10/s | 2 วินาที |
| Tier 2* | ธรรมดา | 5 m/s | — | 8/s | 5 วินาที |
| Tier 3* | ธรรมดา | 5 m/s | — | 10/s | 5 วินาที |
| Tier 0* | ธรรมดา | 5 m/s | — | 10/s | 2 วินาที |
| Tier 2 No Red Attacks* | ธรรมดา | 5 m/s | — | 20/s | 2 วินาที |
| Tier 2 Only Red Attacks* | ธรรมดา | 5 m/s | — | 20/s | 2 วินาที |
| Elite* | อีลิท | 5 m/s | 5 m/s | 30/s | 2 วินาที |
| Elite T3* | อีลิท | 5 m/s | — | 15/s | 3 วินาที |
| Elite Emissary* | อีลิท | 5 m/s | 5 m/s | 30/s | 2 วินาที |
ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น
การสเกลตามเลเวลของ Risen Soldier
ข้อมูลเกมเลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6
| เลเวล | พลังชีวิต | Catalysts | ความเสียหายที่ทำ | ความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอล | ความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลัง | สัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 100 | 50 | ×1 | 100 | 100 | 100% |
| Lv 2 | 140 | 80 | ×1.4 | 140 | 140 | 100% |
| Lv 3 | 180 | 110 | ×1.7 | 180 | 180 | 100% |
| Lv 4 | 240 | 140 | ×2 | 240 | 240 | 100% |
| Lv 5 | 320 | 170 | ×2.3 | 320 | 320 | 100% |
| Lv 6 | 400 | 200 | ×2.7 | 400 | 400 | 100% |
ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา
ท่าโจมตีของ Risen Soldier
ข้อมูลเกมทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่
| ท่า | ประเภท | จำนวนครั้ง | ความเสียหายต่อครั้ง | จังหวะง้าง | บล็อก / ปัดป้อง |
|---|---|---|---|---|---|
| Combo 2Heavy* | ระยะประชิด | 1 | 50 | 0.4 วินาที | บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.1 วินาที |
| Combo 1* | ระยะประชิด | 1 | 22 | 0.4 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Charge* | พิเศษ | 1 | 22 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Soldier Charge No Windup* | ระยะประชิด | 1 | 22 | 0.4 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Combo 2* | ระยะประชิด | 1 | 20 | 0.6 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Spin* | ระยะประชิด | 1 | 18 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Jump* | ระยะประชิด | 1 | 18 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×2.7 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Combo 2Heavy จะเพิ่มจาก 50 เป็นประมาณ 135
ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Risen Soldier
ข้อมูลเกมไม่มีค่าต้านทานหรือจุดอ่อนพิเศษ: ความเสียหายทุกประเภทได้ผลเท่ากัน
สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)
จุดอ่อน
| ส่วนของร่างกาย | ความเสียหายที่ได้รับ | ความเสียหาย Posture ที่ได้รับ |
|---|---|---|
| หัว | ×1.5 | ×1 |
| อก | ×1 | ×1 |
| มือ | ×0.8 | ×1 |
| ขา | ×0.8 | ×1 |
รูปแบบที่มีค่าต้านทานต่างออกไป
| รูปแบบ | ระยะประชิด | อาวุธปืน | วัตถุระเบิด | ความเสียหายจากไฟ | Stasis (การตกผลึก) | การติดเชื้อ | หัว |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · หลัก | — | — | — | — | — | — | ×1.5 |
| Tier 3* | — | −30% | −30% | −30% | — | — | ×2.2 |
| Elite* | — | — | — | −35% | — | — | ×2.2 |
| Elite T3* | — | −30% | −30% | −30% | — | — | ×0.6 |
| Elite Emissary* | −30% | — | — | −35% | — | — | ×2.2 |
แดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่ม ค่าลบ = ต้านทาน หัว = ตัวคูณความเสียหายเมื่อโดนหัว
ของดรอปของ Risen Soldier
ข้อมูลเกมของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น
| ไอเทม | ประเภท | โอกาส | จำนวน | โดยเฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|
| ไอเทมใช้แล้วหมด | 3% | 1 | 1 ใน 33 ครั้งที่สังหาร | |
| วัสดุอัปเกรด | 1% | 1 | 1 ใน 100 ครั้งที่สังหาร |
"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน
หา Risen Soldier ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 187 จุด มากที่สุดใน Vale of Wrath (42)
| สถานที่ | ภูมิภาค | วางไว้ | เลเวลศัตรู | พลังชีวิต | สัดส่วนจุดวาง | แผนที่ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abandoned Church | ภาพรวม | 3 | 1 | 100 | 2% | ดูบนแผนที่ |
| The Battlefield | I | 36 | 1 | 100 | 19% | ดูบนแผนที่ |
| Valley of Ashes | II | 33 | 1 | 100 | 18% | ดูบนแผนที่ |
| Fallen Village | III | 7 | 1–2 | 100–140 | 4% | ดูบนแผนที่ |
| Caverns | IV | 11 | 1–2 | 100–140 | 6% | ดูบนแผนที่ |
| Vale of Wrath | V | 42 | 1–5 | 100–320 | 22% | ดูบนแผนที่ |
| Cursed Hollow | VI | 7 | 2 | 140 | 4% | ดูบนแผนที่ |
| The Outskirts | VII | 19 | 2–5 | 140–320 | 10% | ดูบนแผนที่ |
| City of Orphans | VIII | 9 | 4 | 240 | 5% | ดูบนแผนที่ |
| University | IX | 10 | 3–5 | 180–320 | 5% | ดูบนแผนที่ |
| Fortress | X | 10 | 4–5 | 240–320 | 5% | ดูบนแผนที่ |
นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
ทุกอย่างที่วางไว้ใน Vale of Wrath
แท่นบูชาความสามารถ: 3
บอส: 2 (Slaughtermill)
ลานบอส: 1
หีบ: 19 (Butcher's Carnage, Pure Blade Material, Lucky Shot, Exquisite Firearm Parts, Perfectionism, Distilled Transmutation Material, Superior Firearm Parts, Empty Ferrofluid Flask, Wound that Heals, Distilled Blade Material, Pure Transmutation Material, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Dilated Moment)
กุญแจ: 1 (Basement Key)
Lanterns: 5 (Ship Graveyard, Under the Bridge, Poisoned Camp, Old Windmill, Wolfsbane Field)
จดหมาย: 23 (Mirek's Note, Shrike's Appeal — Join the Resistance, Deserter's Friend Diary, Wolf's Note — Poison, Cryptic Note — Wolf, Wanted Notice, Shrike's Appeal, Medic's Letter, Shrike's Order — Cargo, Painter's Final Letter, Headquarters' Orders — New Troops, Beekeeper's Note, Captain Lefèvre's Letter — New Troops, Shrike's Appeal — Informants, Thief's Note — Loot, Thief's Note — Warning, Emissary's Letter, Headquarters' Orders — Poisoned Troops, Shrike's Orders — Cargo, Rebel's Note — Mistake, Cargo Manifest, Toothless Jack's Journal, Deserter's Diary)
จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Risen Soldier
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Risen Soldier เลเวล 1 (HP 100) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10
| อาวุธ | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|
| 430 ต่อครั้งเข้าหัว 3 ครั้ง | 342 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง | 260 ต่อครั้ง | |
| 1150 ต่อครั้ง | 1210 ต่อครั้ง | 1300 ต่อครั้ง | |
| 1150 ต่อครั้ง | 1230 ต่อครั้ง | 1350 ต่อครั้ง | |
| 520 ต่อครั้ง | 340 ต่อครั้ง | 260 ต่อครั้ง | |
| 425 ต่อครั้ง | 335 ต่อครั้ง | 345 ต่อครั้ง | |
| 250 ต่อครั้ง | 280 ต่อครั้ง | 1100 ต่อครั้ง |
คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน
บันทึกในสมุด
ข้อมูลเกมหน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Risen Soldier ตามที่เขียนไว้ในเกม
สปอยล์แสดงบันทึก
At first, I thought of them as maniacs, possessed by the horrors of what they have seen — but their eyes show no light of life in them. They are but shambling cold corpses that cannot tell friend from foe, risen by a plague unheard of.
When fleeting fragments of memory carry me back, everything appears blurred, as though seen through smoke. I can scarcely remember only brief flashes: the faces of my comrades, the clash of sabres... Yet one thought lingers with strange clarity: those men knew how to fight. Their strikes were measured, disciplined.
These dead-eyed creatures are different. They swing their blades in enormous, desperate arcs, without precision or restraint. At first, I believed it to be madness, but now another thought torments me: perhaps it is fear. What if they only swing their weapons so wildly because they are trying to keep death at bay? And if fear drives them, why do they never flee?
While I make my way forward, taking them down one by one, I cannot escape a deeper question. These plagued creatures still move, still react, yet something essential is absent. Does will remain within them, or only an imitation of it? They do not flee, nor hesitate as a living man would. What force reduced them to this state? Were they condemned by someone, or simply caught in the wrong place when the plague arrived? Were they aware of the change, as it consumed them from within? Or was the transformation rapid — a sudden death of free will, until only habit was left?
Risen Soldier พบบ่อยเป็นอันดับ 1 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 187 จุดใน 11 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน The Battlefield และพบมากที่สุดใน Vale of Wrath จากท่าโจมตี 7 ท่า มี 1 ท่าที่บล็อกไม่ได้ (Combo 2Heavy) และท่าที่แรงที่สุดคือ Combo 2Heavy ที่ความเสียหายพื้นฐาน 50 ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน เลือกอาวุธที่ถนัดได้เลย ไม่มีจุดวางใดพก Amber หรือกุญแจตามสคริปต์ พลังชีวิตตั้งแต่ 100 ที่เลเวล 1 ถึง 400 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 50 Catalysts ถึง 200 Catalysts
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Risen Soldier
จะเอาชนะ Risen Soldier ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?
Risen Soldier คือศัตรูที่พบบ่อยที่สุดใน Valor Mortis (จุดเกิด 187 จุดใน 11 ภูมิภาค เฉพาะ Vale of Wrath มี 42 จุด) และเป็นตัวที่ควรฝึกให้ชำนาญก่อน ท่าสีแดงเพียงท่าเดียวของมันคือ Combo 2 Heavy ซึ่งเป็นท่าที่แรงที่สุดด้วย (50 มากกว่าสองเท่าของท่าอื่น) ท่าอื่นทั้งหมดทำดาเมจ 18 ถึง 22 และบล็อกด้วย Endurance 27 ถึง 32 Soldier บล็อกได้: ลำดับโอกาสบล็อกที่บันทึกไว้คือ 0% / 10% / 50% / 50% / 100% คอมโบยาว ๆ จึงถูกหยุด Soldier Tier 1 พื้นฐานไม่มีแถบ Posture และตายด้วยการแทงข้างหลังครั้งเดียว (ดาเมจ 100 ที่เลเวล 1) แต่…
Risen Soldier ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?
Risen Soldier มี HP 100 ที่เลเวล 1 และ 400 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite Emissary* เริ่มที่ HP 2,500
Risen Soldier แพ้ทางอะไร?
Risen Soldier ไม่มีจุดอ่อนหรือค่าต้านทานธาตุ: ความเสียหายทุกประเภททำความเสียหายปกติ การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×1.5
Risen Soldier ดรอปอะไร?
ของดรอปแบบสุ่ม: Whetstone (3%), Crude Blade Material (1%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 50 Catalysts ที่เลเวล 1
หา Risen Soldier ได้ที่ไหน?
Risen Soldier ปรากฏครั้งแรกใน The Battlefield และวางไว้ทั้งหมด 187 จุด: Abandoned Church (3), The Battlefield (36), Valley of Ashes (33), Fallen Village (7), Caverns (11), Vale of Wrath (42), Cursed Hollow (7), The Outskirts (19), City of Orphans (9), University (10), Fortress (10).
ฟาร์ม Risen Soldier ที่ไหนดีที่สุด?
Vale of Wrath มีจุดวาง Risen Soldier มากที่สุด (42 จาก 187) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 50 Catalysts และสุ่มตารางดรอป
แทงข้างหลัง Risen Soldier ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?
ได้: Risen Soldier แทงข้างหลังได้ และรับความเสียหายคงที่ 100 ที่เลเวล 1 (100% ของพลังชีวิต) มันบล็อกและปัดป้องการโจมตีของคุณได้ (โอกาสบล็อก 0% / 10% / 50% / 50% / 100% โอกาสปัดป้อง —)
ทำไม Risen Soldier มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?
แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 400 และทำความเสียหาย ×2.7 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว




