
Volunteers ศัตรูประเภทที่ 11 จาก 15 · พบครั้งแรกใน Valley of Ashes
- พลังชีวิต
- 650
- Catalysts
- 500
- Posture
- 500
- จุดวาง
- 68
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Volunteers เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน Valley of Ashes และวางไว้ 68 จุดใน 10 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 650 และให้ 500 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 1,300 และตีแรงขึ้น ×1.5 มันมีท่าโจมตี 19 ท่า โดย 5 ท่าบล็อกไม่ได้ ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- พลังชีวิต
- 650เลเวล 1 · อันดับ 4 จาก 15 ตาม HP
- Catalysts (เลเวล 1)
- 5002,500 Catalysts ที่เลเวล 6
- แพ้ทาง
- ไม่มีจุดอ่อน
- จุดวาง
- 6810 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 6
- Amber จากอีลิท
- Wound that Healsอีก +2
- แทงข้างหลังได้
- ใช่บล็อกการโจมตีของคุณ
วิธีเอาชนะ Volunteers
ข้อมูลเกมวิธีรับมือ Volunteers เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป
Volunteers คือทหารสามแบบที่ต่างกัน: นักฟันดาบคู่ (HP 650) นักรบดาบใหญ่ (HP 630, ค่าต้านทาน Firearm ระเบิด และไฟ 30%) และพลปืนไรเฟิล (HP 500, รับดาเมจระยะประชิดเพิ่ม 20%, ค่าต้านทาน Firearm 30%) ดูอาวุธให้ออกก่อนลงมือ: พุ่งใส่พลปืนด้วยดาบ เอาชนะนักฟันดาบด้วยการ Parry และเว้นระยะให้นักรบดาบใหญ่
การโจมตีด้วยดาบใหญ่คือสิ่งที่น่ากลัว: ดาเมจ 50 ถึง 60 สองท่าเป็นสีแดง (Swing Left 60 และ Double Swing First 50) และท่าที่บล็อกได้ใช้ Endurance 65 ในการบล็อก ซึ่งเกือบทั้งหมดจาก 80 ของคุณ Pirouet (57) ของดาบคู่ก็เป็นสีแดงเช่นกัน และเครื่องพ่นไฟของพลปืนทำให้คุณติด Ignite
พวกมันให้ค่าตอบแทนดี: 500 Catalysts ต่อตัวที่เลเวล 1 เพิ่มเป็น 2,500 ที่เลเวล 6 Volunteers อีลิตถือรางวัลแบบสคริปต์สี่อย่าง: Wound that Heals และ Wagon Key ใน Vale of Wrath, Glass Soldier ใน The Outskirts และ Bountiful Harvest ใน City of Orphans
วิธีสู้กับ Volunteers
ข้อมูลเกมเคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร
- ระวังท่าโจมตีสีแดง: Greatsword Swing Left, Dual Sword Pirouet, Greatsword Double Swing First, Greatsword Push Combo Intro บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการยกบล็อกค้างไว้
- หัวของมันรับความเสียหาย ×1.5 จึงควรเล็งปืนที่หัว
- มันบล็อกและปัดป้องการโจมตีของคุณได้ (โอกาสบล็อก 0% / 30% / 100% โอกาสปัดป้อง 0% / 20% / 100% ตามข้อมูลเกม) จึงควรสลับใช้การโจมตีชาร์จและความเสียหาย Posture แทนการกดโจมตีเบารัวๆ
- ย่องเข้าไป: การแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ 325 ที่เลเวล 1 เท่ากับ 50% ของพลังชีวิต (แทงข้างหลัง 2 ครั้งจึงตาย)
- บางท่าโจมตีสะสม ติดไฟ ใส่คุณ ให้ถอยออกมาและรอให้มาตรวัดลดลง
- รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Greatsword Ultra Elite L8* เริ่มที่ HP 3,000 มากกว่า 650 ของจุดวางเลเวล 1 อย่างมาก
รูปแบบของ Volunteers
ข้อมูลเกมเกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 9 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้
| รูปแบบ | บทบาท | พลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด) | Catalysts | Posture | ช่อง Stasis | โอกาสบล็อก | โอกาสปัดป้อง | แทงข้างหลัง | วางไว้ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* | ธรรมดา | 650 → 1,300 | 500 | 500 | 3 | 0% / 30% / 100% | 0% / 20% / 100% | ใช่ | 3 |
| Greatsword Tier 1* | ธรรมดา | 630 → 1,260 | 500 | 500 | 4 | 0% / 20% / 100% | — | ใช่ | 19 |
| Rifle Tier 1* | ธรรมดา | 500 → 1,000 | 600 | 200 | 3 | ไม่ | — | ใช่ | 18 |
| Greatsword Tier 2* | ธรรมดา | 1,000 → 2,000 | 1,300 | 700 | 5 | 20% / 60% / 100% | — | ใช่ | 5 |
| Rifle Tier 2* | ธรรมดา | 600 → 1,200 | 1,100 | 200 | 4 | ไม่ | — | ใช่ | 9 |
| Dual Sword Tier 2* | ธรรมดา | 700 → 1,400 | 1,200 | 700 | 4 | 0% / 30% / 100% | 0% / 20% / 100% | ใช่ | 11 |
| Greatsword Elite* | อีลิท | 1,500 → 2,550 | 7,000 | 900 | 4 | 0% / 20% / 80% / 100% | — | ใช่ | 1 |
| Greatsword Ultra Elite L8* | อีลิท | 3,000 | 10,000 | 700 | 5 | 20% / 60% / 100% | — | ใช่ | 1 |
| Dual Sword Elite* | อีลิท | 2,000 | 15,000 | 1,200 | 4 | 30% / 70% / 100% | 0% / 20% / 100% | ใช่ | 1 |
* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น
พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
| รูปแบบ | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* | 650 | 780 | 910 | 1,040 | 1,170 | 1,300 |
| Greatsword Tier 1* | 630 | 756 | 882 | 1,008 | 1,134 | 1,260 |
| Rifle Tier 1* | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1,000 |
| Greatsword Tier 2* | 1,000 | 1,200 | 1,400 | 1,600 | 1,800 | 2,000 |
| Rifle Tier 2* | 600 | 720 | 840 | 960 | 1,080 | 1,200 |
| Dual Sword Tier 2* | 700 | 840 | 980 | 1,120 | 1,260 | 1,400 |
| Greatsword Elite* | 1,500 | 2,100 | 2,550 | — | — | — |
ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ข้อมูลเกมแต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน
ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 2.25 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s
| ร่าง | บทบาท | ความเร็วเคลื่อนที่ | วิ่งเร็ว | การฟื้น Posture | หน่วงก่อนฟื้น |
|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* | ธรรมดา | 2.25 m/s | — | 15/s | 6 วินาที |
| Greatsword Tier 1* | ธรรมดา | 2.25 m/s | — | 15/s | 6 วินาที |
| Rifle Tier 1* | ธรรมดา | 2.25 m/s | — | 10/s | 6 วินาที |
| Greatsword Tier 2* | ธรรมดา | 2.25 m/s | — | 20/s | 6 วินาที |
| Rifle Tier 2* | ธรรมดา | 2.25 m/s | — | 10/s | 5 วินาที |
| Dual Sword Tier 2* | ธรรมดา | 2.25 m/s | — | 20/s | 6 วินาที |
| Greatsword Elite* | อีลิท | 2.25 m/s | — | 20/s | 5 วินาที |
| Greatsword Ultra Elite L8* | อีลิท | 2.25 m/s | — | 20/s | 6 วินาที |
| Dual Sword Elite* | อีลิท | 2.25 m/s | — | 20/s | 6 วินาที |
ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น
การสเกลตามเลเวลของ Volunteers
ข้อมูลเกมเลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6
| เลเวล | พลังชีวิต | Catalysts | ความเสียหายที่ทำ | ความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอล | ความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลัง | สัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 650 | 500 | ×1 | 325 | 325 | 50% |
| Lv 2 | 780 | 900 | ×1.1 | 390 | 390 | 50% |
| Lv 3 | 910 | 1,300 | ×1.2 | 455 | 455 | 50% |
| Lv 4 | 1,040 | 1,700 | ×1.3 | 520 | 520 | 50% |
| Lv 5 | 1,170 | 2,100 | ×1.4 | 585 | 585 | 50% |
| Lv 6 | 1,300 | 2,500 | ×1.5 | 650 | 650 | 50% |
ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา
ท่าโจมตีของ Volunteers
ข้อมูลเกมทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่
| ท่า | ประเภท | จำนวนครั้ง | ความเสียหายต่อครั้ง | จังหวะง้าง | บล็อก / ปัดป้อง |
|---|---|---|---|---|---|
| Greatsword Swing Left* | ระยะประชิด | 1 | 60 | — | บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Greatsword Swing Right* | ระยะประชิด | 1 | 60 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Dual Sword Pirouet* | ระยะประชิด | 1 | 57 | — | บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Greatsword Spin* | ระยะประชิด | 1 | 50 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Greatsword Rush* | พิเศษ | 1 | 50 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Greatsword Push Combo Swing* | ระยะประชิด | 1 | 50 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Greatsword Double Swing First* | ระยะประชิด | 1 | 50 | — | บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.05 วินาที |
| Greatsword Double Swing Second* | ระยะประชิด | 1 | 50 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Dual Sword Double Downwards* | ระยะประชิด | 1 | 45 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Dual Sword Double Stab* | ระยะประชิด | 1 | 40 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Rifle Stab* | ระยะประชิด | 1 | 35 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Dual Sword Right To Left Upwards* | ระยะประชิด | 1 | 32 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Rifle Combo* | ระยะประชิด | 1 | 32 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Dual Sword Cross* | ระยะประชิด | 1 | 30 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Greatsword Push Combo Intro* | ระยะประชิด | 1 | 30 | — | บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.1 วินาที |
| Dual Sword Cross To Double* | ระยะประชิด | 1 | 24 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Dual Sword Left To Right Double* | ระยะประชิด | 1 | 24 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Greatsword Push Combo Push* | ระยะประชิด | 1 | 15 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Rifle Flamethrower*ติดไฟ | พ่นไฟ | 1 | 6 | — | บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×1.5 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Greatsword Swing Left จะเพิ่มจาก 60 เป็นประมาณ 90
ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Volunteers
ข้อมูลเกมไม่มีค่าต้านทานหรือจุดอ่อนพิเศษ: ความเสียหายทุกประเภทได้ผลเท่ากัน
สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)
จุดอ่อน
| ส่วนของร่างกาย | ความเสียหายที่ได้รับ | ความเสียหาย Posture ที่ได้รับ |
|---|---|---|
| หัว | ×1.5 | ×1 |
| อก | ×1 | ×1 |
| ขาหนีบ | ×1 | ×1 |
| มือ | ×0.8 | ×1 |
| ขา | ×0.8 | ×1 |
รูปแบบที่มีค่าต้านทานต่างออกไป
| รูปแบบ | ระยะประชิด | อาวุธปืน | วัตถุระเบิด | ความเสียหายจากไฟ | Stasis (การตกผลึก) | การติดเชื้อ | หัว |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* · หลัก | — | — | — | — | — | — | ×1.5 |
| Greatsword Tier 1* | — | −30% | −30% | −30% | — | — | ×1.5 |
| Rifle Tier 1* | +20% | −30% | −30% | — | — | — | ×1.5 |
| Greatsword Tier 2* | — | −30% | −30% | −30% | — | — | ×1.5 |
| Rifle Tier 2* | +20% | −30% | −30% | — | — | — | ×1.5 |
| Greatsword Elite* | — | −30% | — | −50% | −30% | — | ×1.5 |
| Greatsword Ultra Elite L8* | — | −30% | −30% | −30% | — | — | ×1.5 |
แดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่ม ค่าลบ = ต้านทาน หัว = ตัวคูณความเสียหายเมื่อโดนหัว
ของดรอปของ Volunteers
ข้อมูลเกมของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น
| ไอเทม | ประเภท | โอกาส | จำนวน | โดยเฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|
| ไอเทมใช้แล้วหมด | 4% | 1 | 1 ใน 25 ครั้งที่สังหาร | |
| วัสดุอัปเกรด | 2% | 1 | 1 ใน 50 ครั้งที่สังหาร |
"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน
ของดรอปอีลิท: Amber และกุญแจ
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ 4 จุด พกรางวัลตามสคริปต์ที่ดรอปทุกครั้งเมื่อสังหาร: Wagon Key (Vale of Wrath), Wound that Heals (Vale of Wrath), Glass Soldier (The Outskirts), Bountiful Harvest (City of Orphans)
| รางวัล | ประเภท | สถานที่ | ผู้พก | Lantern ที่ใกล้ที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| กุญแจ | Vale of Wrath | Greatsword Elite* · อีลิท | Poisoned Camp · ห่างประมาณ 113 ม. | |
| Amber | Vale of Wrath | Greatsword Elite* · อีลิท | Poisoned Camp · ห่างประมาณ 113 ม. | |
| Amber | The Outskirts | Dual Sword Elite* · อีลิท | Market Square · ห่างประมาณ 41 ม. | |
| Amber | City of Orphans | Greatsword Ultra Elite L8* · อีลิท | Sewers · ห่างประมาณ 70 ม. |
เป็นรางวัลครั้งเดียวจากจุดเกิดเฉพาะ ระยะถึง Lantern วัดเป็นเส้นตรงจากจุดเกิด (คำนวณ)
หา Volunteers ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 68 จุด มากที่สุดใน Vale of Wrath (13)
| สถานที่ | ภูมิภาค | วางไว้ | เลเวลศัตรู | พลังชีวิต | สัดส่วนจุดวาง | แผนที่ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Valley of Ashes | II | 1 | 1 | 650 | 1% | ดูบนแผนที่ |
| Fallen Village | III | 6 | 1 | 650 | 9% | ดูบนแผนที่ |
| Caverns | IV | 7 | 1 | 650 | 10% | ดูบนแผนที่ |
| Vale of Wrath | V | 13 | 1–3 | 650–910 | 19% | ดูบนแผนที่ |
| Cursed Hollow | VI | 3 | 2 | 780 | 4% | ดูบนแผนที่ |
| The Outskirts | VII | 9 | 1–4 | 650–1,040 | 13% | ดูบนแผนที่ |
| City of Orphans | VIII | 8 | 1–3 | 650–910 | 12% | ดูบนแผนที่ |
| University | IX | 12 | 1–3 | 650–910 | 18% | ดูบนแผนที่ |
| Fortress | X | 7 | 2–4 | 780–1,040 | 10% | ดูบนแผนที่ |
| Napoleon's Prison | — | 2 | 3–4 | 910–1,040 | 3% | ดูบนแผนที่ |
นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
ทุกอย่างที่วางไว้ใน Vale of Wrath
แท่นบูชาความสามารถ: 3
บอส: 2 (Slaughtermill)
ลานบอส: 1
หีบ: 19 (Butcher's Carnage, Pure Blade Material, Lucky Shot, Exquisite Firearm Parts, Perfectionism, Distilled Transmutation Material, Superior Firearm Parts, Empty Ferrofluid Flask, Wound that Heals, Distilled Blade Material, Pure Transmutation Material, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Dilated Moment)
กุญแจ: 1 (Basement Key)
Lanterns: 5 (Ship Graveyard, Under the Bridge, Poisoned Camp, Old Windmill, Wolfsbane Field)
จดหมาย: 23 (Mirek's Note, Shrike's Appeal — Join the Resistance, Deserter's Friend Diary, Wolf's Note — Poison, Cryptic Note — Wolf, Wanted Notice, Shrike's Appeal, Medic's Letter, Shrike's Order — Cargo, Painter's Final Letter, Headquarters' Orders — New Troops, Beekeeper's Note, Captain Lefèvre's Letter — New Troops, Shrike's Appeal — Informants, Thief's Note — Loot, Thief's Note — Warning, Emissary's Letter, Headquarters' Orders — Poisoned Troops, Shrike's Orders — Cargo, Rebel's Note — Mistake, Cargo Manifest, Toothless Jack's Journal, Deserter's Diary)
จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Volunteers
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Volunteers เลเวล 1 (HP 650) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10
| อาวุธ | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|
| 2230 ต่อครั้งเข้าหัว 15 ครั้ง | 1642 ต่อครั้งเข้าหัว 11 ครั้ง | 1160 ต่อครั้งเข้าหัว 8 ครั้ง | |
| 5150 ต่อครั้งเข้าหัว 3 ครั้ง | 4210 ต่อครั้งเข้าหัว 3 ครั้ง | 3300 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง | |
| 5150 ต่อครั้งเข้าหัว 3 ครั้ง | 3230 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง | 2350 ต่อครั้ง | |
| 3320 ต่อครั้ง | 1740 ต่อครั้ง | 1160 ต่อครั้ง | |
| 2625 ต่อครั้ง | 1935 ต่อครั้ง | 1545 ต่อครั้ง | |
| 1350 ต่อครั้ง | 980 ต่อครั้ง | 7100 ต่อครั้ง |
คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน
บันทึกในสมุด
ข้อมูลเกมหน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Volunteers ตามที่เขียนไว้ในเกม
สปอยล์แสดงบันทึก
That colossus was unlike any adversary I had crossed paths with before. It was not merely its monstrous stature, but the manner in which it drew its arms, the terrible precision of each motion, the cold deliberation within every sequence of attack... Its disciplined demeanour felt too precise.
There is something profoundly unsettling about these soldiers, if I should even still call them that. They march not as men animated by blood and spirit, but as grim engines, obedient to some invisible and merciless puppeteer.
Once more, I escaped with my life by the narrowest of margins after confronting this beast. A most worthy adversary indeed; there is something noble in the way it conducts itself. And while we crossed blades, a troubling thought had struck me: is there intention in the way this soldier fought?
So far, I have encountered several such warriors, each using a different and exotic weapon.
I have discovered the truth behind the creation of the Volunteers.
It is dreadful beyond measure... And though I had long suspected it, it still filled me with utter horror. The Volunteers were once ordinary soldiers, men such as myself. Loyal, devoted with all their hearts to the Empire. They came willingly, lured into those nightmarish laboratories by pamphlets promising that they would become the glory of Napoleon. And what awaited them there? Death, agony, torment.
Volunteers พบบ่อยเป็นอันดับ 6 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 68 จุดใน 10 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน Valley of Ashes และพบมากที่สุดใน Vale of Wrath จากท่าโจมตี 19 ท่า มี 5 ท่าที่บล็อกไม่ได้ (Greatsword Swing Left, Dual Sword Pirouet, Greatsword Double Swing First, Greatsword Push Combo Intro) และท่าที่แรงที่สุดคือ Greatsword Swing Left ที่ความเสียหายพื้นฐาน 60 ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน เลือกอาวุธที่ถนัดได้เลย ล่าจุดวางระดับอีลิทเพื่อรับ Wagon Key (Vale of Wrath), Wound that Heals (Vale of Wrath), Glass Soldier (The Outskirts), Bountiful Harvest (City of Orphans) พลังชีวิตตั้งแต่ 650 ที่เลเวล 1 ถึง 1,300 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 500 Catalysts ถึง 2,500 Catalysts
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Volunteers
จะเอาชนะ Volunteers ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?
Volunteers คือทหารสามแบบที่ต่างกัน: นักฟันดาบคู่ (HP 650) นักรบดาบใหญ่ (HP 630, ค่าต้านทาน Firearm ระเบิด และไฟ 30%) และพลปืนไรเฟิล (HP 500, รับดาเมจระยะประชิดเพิ่ม 20%, ค่าต้านทาน Firearm 30%) ดูอาวุธให้ออกก่อนลงมือ: พุ่งใส่พลปืนด้วยดาบ เอาชนะนักฟันดาบด้วยการ Parry และเว้นระยะให้นักรบดาบใหญ่ การโจมตีด้วยดาบใหญ่คือสิ่งที่น่ากลัว: ดาเมจ 50 ถึง 60 สองท่าเป็นสีแดง (Swing Left 60 และ Double Swing First 50) และท่าที่บล็อกได้ใช้ Endurance 65 ในการบล็อก ซึ่งเกือบทั้งหมดจาก 80 ของคุณ Pirouet (57)…
Volunteers ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?
Volunteers มี HP 650 ที่เลเวล 1 และ 1,300 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Greatsword Ultra Elite L8* เริ่มที่ HP 3,000
Volunteers แพ้ทางอะไร?
Volunteers ไม่มีจุดอ่อนหรือค่าต้านทานธาตุ: ความเสียหายทุกประเภททำความเสียหายปกติ การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×1.5
Volunteers ดรอปอะไร?
ของดรอปแบบสุ่ม: Refreshing Vial (4%), Crude Blade Material (2%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 500 Catalysts ที่เลเวล 1 จุดวางระดับอีลิทบางจุดดรอป Wagon Key (Vale of Wrath), Wound that Heals (Vale of Wrath), Glass Soldier (The Outskirts), Bountiful Harvest (City of Orphans) ทุกครั้ง
หา Volunteers ได้ที่ไหน?
Volunteers ปรากฏครั้งแรกใน Valley of Ashes และวางไว้ทั้งหมด 68 จุด: Valley of Ashes (1), Fallen Village (6), Caverns (7), Vale of Wrath (13), Cursed Hollow (3), The Outskirts (9), City of Orphans (8), University (12), Fortress (7), Napoleon's Prison (2).
ฟาร์ม Volunteers ที่ไหนดีที่สุด?
Vale of Wrath มีจุดวาง Volunteers มากที่สุด (13 จาก 68) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 500 Catalysts และสุ่มตารางดรอป
แทงข้างหลัง Volunteers ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?
ได้: Volunteers แทงข้างหลังได้ และรับความเสียหายคงที่ 325 ที่เลเวล 1 (50% ของพลังชีวิต) มันบล็อกและปัดป้องการโจมตีของคุณได้ (โอกาสบล็อก 0% / 30% / 100% โอกาสปัดป้อง 0% / 20% / 100%)
ทำไม Volunteers มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?
แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 1,300 และทำความเสียหาย ×1.5 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว




