
Risen Duellist ศัตรูประเภทที่ 9 จาก 15 · พบครั้งแรกใน Valley of Ashes
- พลังชีวิต
- 140
- Catalysts
- 120
- Posture
- 300
- จุดวาง
- 26
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Risen Duellist เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน Valley of Ashes และวางไว้ 26 จุดใน 8 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 140 และให้ 120 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 560 และตีแรงขึ้น ×2 มันมีท่าโจมตี 7 ท่า โดย 1 ท่าบล็อกไม่ได้ ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- พลังชีวิต
- 140เลเวล 1 · อันดับ 8 จาก 15 ตาม HP
- Catalysts (เลเวล 1)
- 120220 Catalysts ที่เลเวล 6
- แพ้ทาง
- ไม่มีจุดอ่อน
- จุดวาง
- 268 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 11
- ของดรอปที่ได้บ่อยที่สุด
- Whetstone3%
- แทงข้างหลังได้
- ใช่บล็อกการโจมตีของคุณ
วิธีเอาชนะ Risen Duellist
ข้อมูลเกมวิธีรับมือ Risen Duellist เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป
Duellist คือนักฟันดาบ: เร็ว (5 m/s) บล็อกไว (โอกาสที่บันทึกไว้ 20% / 70% / 100% อีลิต 80% / 100%) และชอบก้าวหลบด้านข้าง หัวของพวกมันรับดาเมจ 2.2 เท่า เฮดช็อตด้วย Pistol จึงทำดาเมจ 66 ที่เลเวล 1 เกือบครึ่งหนึ่งของ HP 140 ของพวกมัน
ท่าสีแดงเพียงท่าเดียวของพวกมันคือ Combo 2 Heavy (30) ท่าอื่นทั้งหมดทำดาเมจ 18 ถึง 20 และบล็อกด้วย Endurance 26 ถึง 32 แผนที่เน้น Parry ได้ผลดี เพราะ Posture 300 ของพวกมันเริ่มฟื้นหลังผ่านไป 6 วินาทีเท่านั้น และพวกมันต้านทานดาเมจไฟเพียง 20% และการสะสม Ignite 25%
Duellist อีลิตใน The Outskirts (HP 1,200, Posture 700) คุ้มที่จะล่า: มันดรอป Distilled Blade Material และ Harbour Residence Key
วิธีสู้กับ Risen Duellist
ข้อมูลเกมเคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร
- ระวังท่าโจมตีสีแดง: Melee Combo 2Heavy บล็อกไม่ได้ ให้หลบแทนการยกบล็อกค้างไว้
- หัวของมันรับความเสียหาย ×2.2 จึงควรเล็งปืนที่หัว
- มันบล็อกและปัดป้องการโจมตีของคุณได้ (โอกาสบล็อก 20% / 70% / 100% โอกาสปัดป้อง — ตามข้อมูลเกม) จึงควรสลับใช้การโจมตีชาร์จและความเสียหาย Posture แทนการกดโจมตีเบารัวๆ
- ย่องเข้าไป: การแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ 140 ที่เลเวล 1 เท่ากับ 100% ของพลังชีวิต (แทงข้างหลัง 1 ครั้งจึงตาย)
- รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite* เริ่มที่ HP 1,200 มากกว่า 140 ของจุดวางเลเวล 1 อย่างมาก
รูปแบบของ Risen Duellist
ข้อมูลเกมเกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 2 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้
| รูปแบบ | บทบาท | พลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด) | Catalysts | Posture | ช่อง Stasis | โอกาสบล็อก | โอกาสปัดป้อง | แทงข้างหลัง | วางไว้ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | ธรรมดา | 140 → 560 | 120 | 300 | 2 | 20% / 70% / 100% | — | ใช่ | 25 |
| Elite* | อีลิท | 1,200 | 10,000 | 700 | 2 | 80% / 100% | — | ใช่ | 1 |
* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น
พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
| รูปแบบ | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 140 | 196 | 252 | 336 | 448 | 560 |
ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ข้อมูลเกมแต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน
ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 5 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s
| ร่าง | บทบาท | ความเร็วเคลื่อนที่ | วิ่งเร็ว | การฟื้น Posture | หน่วงก่อนฟื้น |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | ธรรมดา | 5 m/s | — | 10/s | 6 วินาที |
| Elite* | อีลิท | 5 m/s | — | 10/s | 6 วินาที |
ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น
การสเกลตามเลเวลของ Risen Duellist
ข้อมูลเกมเลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6
| เลเวล | พลังชีวิต | Catalysts | ความเสียหายที่ทำ | ความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอล | ความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลัง | สัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 140 | 120 | ×1 | 140 | 140 | 100% |
| Lv 2 | 196 | 140 | ×1.2 | 196 | 196 | 100% |
| Lv 3 | 252 | 160 | ×1.4 | 252 | 252 | 100% |
| Lv 4 | 336 | 180 | ×1.6 | 336 | 336 | 100% |
| Lv 5 | 448 | 200 | ×1.8 | 448 | 448 | 100% |
| Lv 6 | 560 | 220 | ×2 | 560 | 560 | 100% |
ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา
ท่าโจมตีของ Risen Duellist
ข้อมูลเกมทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่
| ท่า | ประเภท | จำนวนครั้ง | ความเสียหายต่อครั้ง | จังหวะง้าง | บล็อก / ปัดป้อง |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Combo 2Heavy* | ระยะประชิด | 1 | 30 | 0.4 วินาที | บล็อกไม่ได้ช่วงปัดป้อง 0.1 วินาที |
| Melee Combo 1* | ระยะประชิด | 1 | 20 | 0.4 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Melee Combo 2* | ระยะประชิด | 1 | 20 | 0.6 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Melee Spin* | ระยะประชิด | 1 | 18 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Melee Jump* | ระยะประชิด | 1 | 18 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Move Dodge Left* | ระยะประชิด | 1 | 18 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Move Dodge Right* | ระยะประชิด | 1 | 18 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×2 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Melee Combo 2Heavy จะเพิ่มจาก 30 เป็นประมาณ 60
ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Risen Duellist
ข้อมูลเกมไม่มีค่าต้านทานหรือจุดอ่อนพิเศษ: ความเสียหายทุกประเภทได้ผลเท่ากัน
สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)
จุดอ่อน
| ส่วนของร่างกาย | ความเสียหายที่ได้รับ | ความเสียหาย Posture ที่ได้รับ |
|---|---|---|
| หัว | ×2.2 | ×1 |
| อก | ×1 | ×1 |
| มือ | ×0.8 | ×1 |
| ขา | ×0.8 | ×1 |
ของดรอปของ Risen Duellist
ข้อมูลเกมของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น
| ไอเทม | ประเภท | โอกาส | จำนวน | โดยเฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|
| ไอเทมใช้แล้วหมด | 3% | 1 | 1 ใน 33 ครั้งที่สังหาร | |
| วัสดุอัปเกรด | 1% | 1 | 1 ใน 100 ครั้งที่สังหาร |
"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน
ของดรอปอีลิท: Amber และกุญแจ
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ 2 จุด พกรางวัลตามสคริปต์ที่ดรอปทุกครั้งเมื่อสังหาร: Distilled Blade Material (The Outskirts), Harbour Residence Key (The Outskirts)
| รางวัล | ประเภท | สถานที่ | ผู้พก | Lantern ที่ใกล้ที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| วัสดุอัปเกรด | The Outskirts | Elite* · อีลิท | Harbour · ห่างประมาณ 65 ม. | |
| กุญแจ | The Outskirts | Elite* · อีลิท | Harbour · ห่างประมาณ 65 ม. |
เป็นรางวัลครั้งเดียวจากจุดเกิดเฉพาะ ระยะถึง Lantern วัดเป็นเส้นตรงจากจุดเกิด (คำนวณ)
หา Risen Duellist ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 26 จุด มากที่สุดใน Fortress (5)
| สถานที่ | ภูมิภาค | วางไว้ | เลเวลศัตรู | พลังชีวิต | สัดส่วนจุดวาง | แผนที่ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Valley of Ashes | II | 4 | 1 | 140 | 15% | ดูบนแผนที่ |
| Fallen Village | III | 1 | 1 | 140 | 4% | ดูบนแผนที่ |
| Caverns | IV | 4 | 2 | 196 | 15% | ดูบนแผนที่ |
| Vale of Wrath | V | 4 | 2–5 | 196–448 | 15% | ดูบนแผนที่ |
| The Outskirts | VII | 3 | 1–3 | 140–252 | 12% | ดูบนแผนที่ |
| City of Orphans | VIII | 1 | 4 | 336 | 4% | ดูบนแผนที่ |
| University | IX | 4 | 4 | 336 | 15% | ดูบนแผนที่ |
| Fortress | X | 5 | 5 | 448 | 19% | ดูบนแผนที่ |
นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
ทุกอย่างที่วางไว้ใน Fortress
แท่นบูชาความสามารถ: 1
บอส: 1 (Captain Raphael)
หีบ: 16 (Indestructible Shell, Life Diverted, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Empty Ferrofluid Flask, Quintessential Blade Material, Sands of Time, Remnant's Return, Lucky Shot, Quintessential Transmutation Material, Potent Concoction, Exquisite Firearm Parts, Tomorrow's Promise)
กุญแจ: 2 (Captain's Key, Fortress Armory Key)
Lanterns: 6 (Courtyard, Traverse, Main Gate, Chapel, Ramparts, High Tower)
จดหมาย: 9 (Shrike's Scout Report, Countess Elara's Order, Correspondence from the Imperial Legate, Report of the Siege, Letter from Countess Elara's Husband, Commander's Note, Curfew Notice, The Codex of the Oathbound)
จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Risen Duellist
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Risen Duellist เลเวล 1 (HP 140) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10
| อาวุธ | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|
| 530 ต่อครั้งเข้าหัว 3 ครั้ง | 442 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง | 360 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง | |
| 1150 ต่อครั้ง | 1210 ต่อครั้ง | 1300 ต่อครั้ง | |
| 1150 ต่อครั้ง | 1230 ต่อครั้ง | 1350 ต่อครั้ง | |
| 720 ต่อครั้ง | 440 ต่อครั้ง | 360 ต่อครั้ง | |
| 625 ต่อครั้ง | 435 ต่อครั้ง | 445 ต่อครั้ง | |
| 350 ต่อครั้ง | 280 ต่อครั้ง | 2100 ต่อครั้ง |
คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน
บันทึกในสมุด
ข้อมูลเกมหน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Risen Duellist ตามที่เขียนไว้ในเกม
สปอยล์แสดงบันทึก
It is a harrowing sight to see that these shambling corpses retain their old prowess. Yet when we clashed blades, it felt as though its hand was leading the body, not the other way around.
Risen Duellist พบบ่อยเป็นอันดับ 11 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 26 จุดใน 8 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน Valley of Ashes และพบมากที่สุดใน Fortress จากท่าโจมตี 7 ท่า มี 1 ท่าที่บล็อกไม่ได้ (Melee Combo 2Heavy) และท่าที่แรงที่สุดคือ Melee Combo 2Heavy ที่ความเสียหายพื้นฐาน 30 ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน เลือกอาวุธที่ถนัดได้เลย ล่าจุดวางระดับอีลิทเพื่อรับ Distilled Blade Material (The Outskirts), Harbour Residence Key (The Outskirts) พลังชีวิตตั้งแต่ 140 ที่เลเวล 1 ถึง 560 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 120 Catalysts ถึง 220 Catalysts
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Risen Duellist
จะเอาชนะ Risen Duellist ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?
Duellist คือนักฟันดาบ: เร็ว (5 m/s) บล็อกไว (โอกาสที่บันทึกไว้ 20% / 70% / 100% อีลิต 80% / 100%) และชอบก้าวหลบด้านข้าง หัวของพวกมันรับดาเมจ 2.2 เท่า เฮดช็อตด้วย Pistol จึงทำดาเมจ 66 ที่เลเวล 1 เกือบครึ่งหนึ่งของ HP 140 ของพวกมัน ท่าสีแดงเพียงท่าเดียวของพวกมันคือ Combo 2 Heavy (30) ท่าอื่นทั้งหมดทำดาเมจ 18 ถึง 20 และบล็อกด้วย Endurance 26 ถึง 32 แผนที่เน้น Parry ได้ผลดี เพราะ Posture 300 ของพวกมันเริ่มฟื้นหลังผ่านไป 6 วินาทีเท่านั้น และพวกมันต้านทานดาเมจไฟเพียง 20% และการสะสม Ignite 25% Duellist อีลิตใน The…
Risen Duellist ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?
Risen Duellist มี HP 140 ที่เลเวล 1 และ 560 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite* เริ่มที่ HP 1,200
Risen Duellist แพ้ทางอะไร?
Risen Duellist ไม่มีจุดอ่อนหรือค่าต้านทานธาตุ: ความเสียหายทุกประเภททำความเสียหายปกติ การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×2.2
Risen Duellist ดรอปอะไร?
ของดรอปแบบสุ่ม: Whetstone (3%), Crude Blade Material (1%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 120 Catalysts ที่เลเวล 1 จุดวางระดับอีลิทบางจุดดรอป Distilled Blade Material (The Outskirts), Harbour Residence Key (The Outskirts) ทุกครั้ง
หา Risen Duellist ได้ที่ไหน?
Risen Duellist ปรากฏครั้งแรกใน Valley of Ashes และวางไว้ทั้งหมด 26 จุด: Valley of Ashes (4), Fallen Village (1), Caverns (4), Vale of Wrath (4), The Outskirts (3), City of Orphans (1), University (4), Fortress (5).
ฟาร์ม Risen Duellist ที่ไหนดีที่สุด?
Fortress มีจุดวาง Risen Duellist มากที่สุด (5 จาก 26) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 120 Catalysts และสุ่มตารางดรอป
แทงข้างหลัง Risen Duellist ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?
ได้: Risen Duellist แทงข้างหลังได้ และรับความเสียหายคงที่ 140 ที่เลเวล 1 (100% ของพลังชีวิต) มันบล็อกและปัดป้องการโจมตีของคุณได้ (โอกาสบล็อก 20% / 70% / 100% โอกาสปัดป้อง —)
ทำไม Risen Duellist มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?
แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 560 และทำความเสียหาย ×2 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว




