
Shambling Civilians ศัตรูประเภทที่ 12 จาก 15 · พบครั้งแรกใน Fallen Village
- พลังชีวิต
- 80
- Catalysts
- 120
- จุดวาง
- 162
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Shambling Civilians เป็นศัตรูประเภทหนึ่งใน Valor Mortis พบครั้งแรกใน Fallen Village และวางไว้ 162 จุดใน 7 ภูมิภาค ที่เลเวล 1 มี HP 80 และให้ 120 Catalysts ส่วนจุดวางที่แข็งแกร่งที่สุด (เลเวล 6) มี HP 320 และตีแรงขึ้น ×2.7 มันมีท่าโจมตี 18 ท่า ไม่มีท่าใดที่บล็อกไม่ได้ ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- พลังชีวิต
- 80เลเวล 1 · อันดับ 13 จาก 15 ตาม HP
- Catalysts (เลเวล 1)
- 120170 Catalysts ที่เลเวล 6
- แพ้ทาง
- ไม่มีจุดอ่อน
- จุดวาง
- 1627 ภูมิภาค · พบบ่อยอันดับ 2
- Amber จากอีลิท
- DominatusCaverns
- แทงข้างหลังได้
- ใช่ไม่เคยบล็อก
วิธีเอาชนะ Shambling Civilians
ข้อมูลเกมวิธีรับมือ Shambling Civilians เขียนจากรายการท่า ค่าต้านทาน ร่างต่าง ๆ และของดรอป
Shambling Civilians คือฝูงชนของเกม: จุดเกิด 162 จุด 63 จุดอยู่ใน Fallen Village ไม่มีการโจมตีใดใน 18 ท่าของพวกมันที่เป็นสีแดง การตั้งการ์ดจึงรับได้ทุกการฟัน (Endurance 30 ถึง 50 ต่อการบล็อก) และการแทงข้างหลังฆ่าได้ทันทีทุกเลเวล
พวกมันเปราะบาง (HP 80 ที่เลเวล 1, หัว 1.8 เท่า, ร่างพื้นฐานไม่มีแถบ Posture) แต่แรงขึ้นมากตามเลเวล: ตัวคูณดาเมจถึง 2.7 เท่าที่เลเวล 6 ตัวที่ถือเคียวเคลื่อนที่ 5 m/s ขณะที่ตัวถือคบเพลิงคลานที่ 1.15 m/s แต่ทำให้คุณติด Ignite ทุกครั้งที่จิ้ม และร่าง Exploding (HP 60) มีค่าต้านทานการสะสม Ignite -1,000% ในข้อมูล ไฟใด ๆ จึงทำให้มันติด Ignite แทบจะทันที
ล่า Civilians อีลิตที่ถือเคียวยาว: ใน Caverns ตัวหนึ่งดรอป Amber Dominatus และ Pure Blade Material และใน Cursed Hollow อีกตัวถือ Headman's Key
วิธีสู้กับ Shambling Civilians
ข้อมูลเกมเคล็ดลับจากข้อมูล: มันต้านทานอะไร แพ้ทางอะไร ควรหลบท่าไหน และจะเจาะการป้องกันอย่างไร
- ในท่าโจมตีทั้ง 18 ท่าของมันไม่มีท่าใดถูกระบุว่าบล็อกไม่ได้ การยกบล็อกหรือปัดป้องจึงรับมือได้ทุกอย่าง
- หัวของมันรับความเสียหาย ×1.8 จึงควรเล็งปืนที่หัว
- มันไม่เคยบล็อก คอมโบโจมตีเบาเต็มชุดจึงเข้าทุกครั้ง
- ย่องเข้าไป: การแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ 80 ที่เลเวล 1 เท่ากับ 100% ของพลังชีวิต (แทงข้างหลัง 1 ครั้งจึงตาย)
- บางท่าโจมตีสะสม ติดไฟ ใส่คุณ ให้ถอยออกมาและรอให้มาตรวัดลดลง
- รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite Scythe* เริ่มที่ HP 700 มากกว่า 80 ของจุดวางเลเวล 1 อย่างมาก
รูปแบบของ Shambling Civilians
ข้อมูลเกมเกมกำหนดศัตรูนี้ไว้ 9 เวอร์ชัน แต่ละเวอร์ชันมีพลังชีวิต Posture และพฤติกรรมป้องกันของตัวเอง อีลิทคือจุดวางเดี่ยวที่แข็งแกร่งกว่า ส่วนตัวที่ถูกอัญเชิญจะโผล่กลางการต่อสู้
| รูปแบบ | บทบาท | พลังชีวิต (เลเวลต่ำสุด → สูงสุด) | Catalysts | Posture | ช่อง Stasis | โอกาสบล็อก | โอกาสปัดป้อง | แทงข้างหลัง | วางไว้ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1 Sickle* | ธรรมดา | 80 → 320 | 120 | — | 2 | ไม่ | — | ใช่ | 47 |
| Tier 2 Torch* | ธรรมดา | 60 → 240 | 120 | — | 2 | ไม่ | — | ใช่ | 15 |
| Tier 3 Axe* | ธรรมดา | 80 → 320 | 120 | — | 2 | ไม่ | — | ใช่ | 27 |
| Tier 4 Fork* | ธรรมดา | 80 → 320 | 120 | — | 2 | ไม่ | — | ใช่ | 33 |
| Tier 5 Scythe* | ธรรมดา | 80 → 320 | 120 | — | 2 | ไม่ | — | ใช่ | 12 |
| Exploding* | ถูกอัญเชิญ | 60 | 120 | — | 2 | ไม่ | — | ไม่ | 23 |
| Elite Sickle* | อีลิท | 500 → 850 | 500 | 350 | 4 | ไม่ | — | ใช่ | — |
| Sleeping Beauty* | ธรรมดา | 80 → 360 | 120 | — | 2 | ไม่ | — | ไม่ | 1 |
| Elite Scythe* | อีลิท | 700 → 700 | 3,000 | 350 | 2 | ไม่ | — | ใช่ | 2 |
* ชื่อรูปแบบสร้างจากแท็กระดับภายในของเกม (เกมไม่แสดงชื่อ) โอกาสบล็อกและปัดป้องเรียงตามลำดับที่เกมจัดเก็บ วางไว้ = จำนวนจุดเกิดในด่านที่ใช้รูปแบบนั้น
พลังชีวิตของทุกรูปแบบตามเลเวล
| รูปแบบ | Lv 1 | Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | Lv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1 Sickle* | 80 | 112 | 144 | 192 | 256 | 320 |
| Tier 2 Torch* | 60 | 84 | 108 | 144 | 192 | 240 |
| Tier 3 Axe* | 80 | 112 | 144 | 192 | 256 | 320 |
| Tier 4 Fork* | 80 | 112 | 144 | 192 | 256 | 320 |
| Tier 5 Scythe* | 80 | 112 | 144 | 192 | 256 | 320 |
| Elite Sickle* | 500 | 700 | 850 | — | — | — |
| Sleeping Beauty* | 80 | 128 | 200 | 256 | 312 | 360 |
| Elite Scythe* | 700 | 800 | 700 | — | — | — |
ความเร็วและ Posture แยกตามร่าง
ข้อมูลเกมแต่ละร่างเข้าประชิดได้เร็วแค่ไหน และ Posture ฟื้นกลับเร็วเพียงใดเมื่อคุณหยุดกดดัน
ร่างที่เร็วที่สุดเคลื่อนที่ 5.1 m/s ส่วนความเร็วเดินของคุณคือ 4 m/s
| ร่าง | บทบาท | ความเร็วเคลื่อนที่ | วิ่งเร็ว | การฟื้น Posture | หน่วงก่อนฟื้น |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1 Sickle* | ธรรมดา | 5 m/s | 5 m/s | — | 1 วินาที |
| Tier 2 Torch* | ธรรมดา | 1.15 m/s | — | — | 1 วินาที |
| Tier 3 Axe* | ธรรมดา | 2 m/s | — | — | 1 วินาที |
| Tier 4 Fork* | ธรรมดา | 1.8 m/s | — | — | 1 วินาที |
| Tier 5 Scythe* | ธรรมดา | 1.88 m/s | — | — | 1 วินาที |
| Exploding* | ถูกอัญเชิญ | 5.1 m/s | — | — | 1 วินาที |
| Elite Sickle* | อีลิท | 5 m/s | 5 m/s | — | 1 วินาที |
| Sleeping Beauty* | ธรรมดา | 5 m/s | 5 m/s | — | 1 วินาที |
| Elite Scythe* | อีลิท | 1.88 m/s | — | — | 1 วินาที |
ความเร็วคือค่าการเคลื่อนที่ของ AI หน่วยเมตรต่อวินาที การฟื้น Posture คือ Posture ที่ได้คืนต่อวินาที และการหน่วงคือเวลารอก่อนเริ่มฟื้น (ฟิลด์ในเกม posture_recovery_per_sec และ posture_reset_delay) — = ไม่ได้กำหนดสำหรับร่างนั้น
การสเกลตามเลเวลของ Shambling Civilians
ข้อมูลเกมเลเวลศัตรูใน Valor Mortis กำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามระดับความยาก (เกมมีความยากระดับเดียว): ศัตรูตัวเดียวกันอาจเป็นเลเวล 1 ที่จุดหนึ่งและเลเวล 6 อีกจุดหนึ่ง โดยมักสูงขึ้นเมื่อแคมเปญดำเนินไป นี่คือรูปแบบหลักตั้งแต่เลเวล 1 ถึง 6
| เลเวล | พลังชีวิต | Catalysts | ความเสียหายที่ทำ | ความเสียหายที่รับจากการโจมตีคริติคอล | ความเสียหายที่รับจากการแทงข้างหลัง | สัดส่วน HP ต่อการแทงข้างหลัง |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 80 | 120 | ×1 | 80 | 80 | 100% |
| Lv 2 | 112 | 130 | ×1.4 | 112 | 112 | 100% |
| Lv 3 | 144 | 140 | ×1.7 | 144 | 144 | 100% |
| Lv 4 | 192 | 150 | ×2 | 192 | 192 | 100% |
| Lv 5 | 256 | 160 | ×2.3 | 256 | 256 | 100% |
| Lv 6 | 320 | 170 | ×2.7 | 320 | 320 | 100% |
ความเสียหายที่ทำจะคูณกับความเสียหายพื้นฐานของทุกท่า การโจมตีคริติคอล (หลังทำลาย Posture) และการแทงข้างหลังสร้างความเสียหายคงที่ตามที่แสดงไม่ว่าจะใช้อาวุธใด คอลัมน์สัดส่วนเป็นการคำนวณของเรา
ท่าโจมตีของ Shambling Civilians
ข้อมูลเกมทุกท่าที่สร้างความเสียหายของทุกรูปแบบ จัดกลุ่มตามท่า พร้อมความเสียหายพื้นฐานต่อครั้ง ระยะง้าง และบล็อกได้หรือไม่
| ท่า | ประเภท | จำนวนครั้ง | ความเสียหายต่อครั้ง | จังหวะง้าง | บล็อก / ปัดป้อง |
|---|---|---|---|---|---|
| Axe Slash (right)* | ระยะประชิด | 1 | 30 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Axe Slash (left)* | ระยะประชิด | 1 | 30 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Sickle Slash (right)* | ระยะประชิด | 1 | 25 | 0.8 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Sickle Slash (left)* | ระยะประชิด | 1 | 25 | 0.6 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Sickle Jump Attack* | ระยะประชิด | 1 | 25 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Scythe Slash (left)* | ระยะประชิด | 1 | 25 | 0.6 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Scythe Slash (right)* | ระยะประชิด | 1 | 25 | 0.6 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Scythe Double Slash* | ระยะประชิด | 1 | 22 | 0.4 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Fork Slash (left)* | ระยะประชิด | 1 | 20 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Fork Slash (right)* | ระยะประชิด | 1 | 20 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Scythe Upper Slash* | ระยะประชิด | 1 | 20 | 0.6 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Fork Double Stab* | ระยะประชิด | 1 | 17 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Sickle Triple Slash* | ระยะประชิด | 1 | 15 | 0.6 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Scythe Charge* | ระยะประชิด | 1 | 12 | — | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Torch Sway*ติดไฟ | ระยะประชิด | 1 | 10 | 0.4 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Torch Poke*ติดไฟ | ระยะประชิด | 1 | 10 | 0.3 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Fork Charge* | ระยะประชิด | 1 | 10 | 1 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
| Fork Charge Cut Windup* | ระยะประชิด | 1 | 10 | 1.4 วินาที | บล็อกได้ช่วงปัดป้อง 0.2 วินาที |
* ชื่อท่าโจมตีสร้างจากแท็กภายในของเกม ความเสียหายคือค่าพื้นฐานที่เลเวล 1 ให้คูณด้วยตัวคูณความเสียหายของจุดวาง (สูงสุด ×2.7 ที่เลเวล 6) ดังนั้น Axe Slash (right) จะเพิ่มจาก 30 เป็นประมาณ 81
ค่าต้านทานและจุดอ่อนของ Shambling Civilians
ข้อมูลเกมไม่มีค่าต้านทานหรือจุดอ่อนพิเศษ: ความเสียหายทุกประเภทได้ผลเท่ากัน
สีแดง = รับความเสียหายประเภทนั้นเพิ่มขึ้น เติมไปทางขวา = ต้านทานได้ (100% = ไม่ได้รับผล)
จุดอ่อน
| ส่วนของร่างกาย | ความเสียหายที่ได้รับ | ความเสียหาย Posture ที่ได้รับ |
|---|---|---|
| หัว | ×1.8 | ×1 |
| อก | ×1 | ×1 |
| มือ | ×0.8 | ×1 |
| ขา | ×0.8 | ×1 |
ของดรอปของ Shambling Civilians
ข้อมูลเกมของดรอปแบบสุ่มทุกครั้งที่สังหาร พร้อมโอกาสที่เกมสุ่มให้แต่ละชิ้น
| ไอเทม | ประเภท | โอกาส | จำนวน | โดยเฉลี่ย |
|---|---|---|---|---|
| ไอเทมใช้แล้วหมด | 3% | 1 | 1 ใน 33 ครั้งที่สังหาร | |
| วัสดุอัปเกรด | 1% | 1 | 1 ใน 100 ครั้งที่สังหาร |
"โดยเฉลี่ย" คือ 1 ÷ โอกาส (คำนวณ): จำนวนครั้งที่คาดว่าต้องสังหารต่อการดรอปหนึ่งครั้ง ไม่ใช่การรับประกัน
ของดรอปอีลิท: Amber และกุญแจ
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ 3 จุด พกรางวัลตามสคริปต์ที่ดรอปทุกครั้งเมื่อสังหาร: Pure Blade Material (Caverns), Dominatus (Caverns), Headman's Key (Cursed Hollow)
| รางวัล | ประเภท | สถานที่ | ผู้พก | Lantern ที่ใกล้ที่สุด |
|---|---|---|---|---|
| วัสดุอัปเกรด | Caverns | Elite Scythe* · อีลิท | Last Sunlight · ห่างประมาณ 44 ม. | |
| Amber | Caverns | Elite Scythe* · อีลิท | Last Sunlight · ห่างประมาณ 44 ม. | |
| กุญแจ | Cursed Hollow | Elite Scythe* · อีลิท | Eerie View · ห่างประมาณ 69 ม. |
เป็นรางวัลครั้งเดียวจากจุดเกิดเฉพาะ ระยะถึง Lantern วัดเป็นเส้นตรงจากจุดเกิด (คำนวณ)
หา Shambling Civilians ได้ที่ไหน
ข้อมูลเกมจุดเกิดที่วางไว้ในแต่ละภูมิภาคตามลำดับแคมเปญ: รวม 162 จุด มากที่สุดใน Fallen Village (63)
| สถานที่ | ภูมิภาค | วางไว้ | เลเวลศัตรู | พลังชีวิต | สัดส่วนจุดวาง | แผนที่ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fallen Village | III | 63 | 1 | 80 | 39% | ดูบนแผนที่ |
| Caverns | IV | 12 | 1 | 80 | 7% | ดูบนแผนที่ |
| Vale of Wrath | V | 8 | 1–2 | 80–112 | 5% | ดูบนแผนที่ |
| Cursed Hollow | VI | 32 | 1–2 | 80–112 | 20% | ดูบนแผนที่ |
| The Outskirts | VII | 27 | 1–3 | 80–144 | 17% | ดูบนแผนที่ |
| City of Orphans | VIII | 17 | 1–4 | 80–192 | 10% | ดูบนแผนที่ |
| Fortress | X | 3 | 4 | 192 | 2% | ดูบนแผนที่ |
นับเฉพาะจุดเกิดที่เกมวางไว้ ไม่รวมคลื่นศัตรูตามสคริปต์และการอัญเชิญระหว่างต่อสู้
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
ทุกอย่างที่วางไว้ใน Fallen Village
แท่นบูชาความสามารถ: 2
บอส: 1 (The Iron Marshall)
หีบ: 9 (Glass Soldier, Pure Transmutation Material, Volatile End, Warrior's Fury, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Distilled Blade Material, Pure Blade Material, Empty Ferrofluid Flask)
กุญแจ: 2 (Weathered Key, Storage Key)
Lanterns: 4 (Orchard, Marketplace, Fields, Path of Fire)
จดหมาย: 5 (Love Letter, Arrest Warrant, Louis Journal — Medical Procedure, Quartermaster Letter, Letter with a Drawing)
จำนวนครั้งที่ต้องตีเพื่อฆ่า Shambling Civilians
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้เพื่อฆ่า Shambling Civilians เลเวล 1 (HP 80) ด้วยดาบและปืนทุกชนิดที่เลเวลอาวุธ 1, 5 และ 10
| อาวุธ | เลเวลอาวุธ 1 | เลเวลอาวุธ 5 | เลเวลอาวุธ 10 |
|---|---|---|---|
| 330 ต่อครั้งเข้าหัว 2 ครั้ง | 242 ต่อครั้ง | 260 ต่อครั้งเข้าหัว 1 ครั้ง | |
| 1150 ต่อครั้ง | 1210 ต่อครั้ง | 1300 ต่อครั้ง | |
| 1150 ต่อครั้ง | 1230 ต่อครั้ง | 1350 ต่อครั้ง | |
| 420 ต่อครั้ง | 240 ต่อครั้ง | 260 ต่อครั้ง | |
| 425 ต่อครั้ง | 335 ต่อครั้ง | 245 ต่อครั้ง | |
| 250 ต่อครั้ง | 180 ต่อครั้ง | 1100 ต่อครั้ง |
คำนวณจากความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก × (1 − ค่าต้านทาน) ปืนแสดงจำนวนการยิงโดนหัวด้วย ไม่รวมการอัปเกรด Amber สารเคลือบ และบอร์ดสเตตัส จุดวางเลเวลสูงกว่าต้องตีมากขึ้นตามสัดส่วน
บันทึกในสมุด
ข้อมูลเกมหน้าสมุดบันทึกของวิลเลียมเกี่ยวกับ Shambling Civilians ตามที่เขียนไว้ในเกม
สปอยล์แสดงบันทึก
I can't shake the feeling of despair that took over me when I entered the village. I met no living soul there — at least, none I would still call human. The plagued wandered the fields in a dreadful imitation of life, trapped in endless motions as though time itself had broken. I saw a man raising and lowering an axe into an already-ruined stump for hours without pause... I cannot rid myself of the thought that the plague preserves habit above mind; perhaps the body remembers its most repeated motions long after the soul has fled.
I discovered dozens of villagers hidden deep within the salt mine shafts — all plagued. How did the sickness reach them here? Did one infected soul descend among the refugees, unnoticed until too late? Or did they uncover something beneath the earth itself — some foul source sleeping in the dark? The deeper galleries reeked of decay, yet the plagued continued their labour without rest, as though commanded by memory alone.
The city turned out to be a place filled with cruelty. Those captured — both French and civilians — were burned alive, beheaded, or even impaled... I believe this fanaticism was not born purely out of devotion but rather fuelled by the Shrike. Viciousness of this magnitude feels almost personal. But why? What are the Shrike's motives?
Shambling Civilians พบบ่อยเป็นอันดับ 2 จากศัตรู 15 ประเภท โดยวางไว้ 162 จุดใน 7 ภูมิภาค คุณพบมันครั้งแรกใน Fallen Village และพบมากที่สุดใน Fallen Village ท่าโจมตีทั้ง 18 ท่าบล็อกได้หมด ท่าที่แรงที่สุดคือ Axe Slash (right) ที่ความเสียหายพื้นฐาน 30 ไม่มีความเสียหายประเภทใดทำความเสียหายเพิ่มกับมัน เลือกอาวุธที่ถนัดได้เลย ล่าจุดวางระดับอีลิทเพื่อรับ Pure Blade Material (Caverns), Dominatus (Caverns), Headman's Key (Cursed Hollow) พลังชีวิตตั้งแต่ 80 ที่เลเวล 1 ถึง 320 ที่เลเวล 6 ให้รางวัล 120 Catalysts ถึง 170 Catalysts
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Shambling Civilians
จะเอาชนะ Shambling Civilians ใน Valor Mortis ได้อย่างไร?
Shambling Civilians คือฝูงชนของเกม: จุดเกิด 162 จุด 63 จุดอยู่ใน Fallen Village ไม่มีการโจมตีใดใน 18 ท่าของพวกมันที่เป็นสีแดง การตั้งการ์ดจึงรับได้ทุกการฟัน (Endurance 30 ถึง 50 ต่อการบล็อก) และการแทงข้างหลังฆ่าได้ทันทีทุกเลเวล พวกมันเปราะบาง (HP 80 ที่เลเวล 1, หัว 1.8 เท่า, ร่างพื้นฐานไม่มีแถบ Posture) แต่แรงขึ้นมากตามเลเวล: ตัวคูณดาเมจถึง 2.7 เท่าที่เลเวล 6 ตัวที่ถือเคียวเคลื่อนที่ 5 m/s ขณะที่ตัวถือคบเพลิงคลานที่ 1.15 m/s แต่ทำให้คุณติด Ignite ทุกครั้งที่จิ้ม และร่าง Exploding (HP 60) มีค่าต้านทานการสะสม…
Shambling Civilians ใน Valor Mortis มี HP เท่าไร?
Shambling Civilians มี HP 80 ที่เลเวล 1 และ 320 ที่เลเวล 6 ซึ่งเป็นเลเวลจุดวางสูงสุด เลเวลกำหนดตามจุดวาง ไม่ใช่ตามความยาก รูปแบบที่แข็งแกร่งที่สุด Elite Scythe* เริ่มที่ HP 700
Shambling Civilians แพ้ทางอะไร?
Shambling Civilians ไม่มีจุดอ่อนหรือค่าต้านทานธาตุ: ความเสียหายทุกประเภททำความเสียหายปกติ การโจมตีโดนหัวทำความเสียหาย ×1.8
Shambling Civilians ดรอปอะไร?
ของดรอปแบบสุ่ม: Refreshing Vial (3%), Crude Blade Material (1%) การสังหารแต่ละครั้งยังให้ 120 Catalysts ที่เลเวล 1 จุดวางระดับอีลิทบางจุดดรอป Pure Blade Material (Caverns), Dominatus (Caverns), Headman's Key (Cursed Hollow) ทุกครั้ง
หา Shambling Civilians ได้ที่ไหน?
Shambling Civilians ปรากฏครั้งแรกใน Fallen Village และวางไว้ทั้งหมด 162 จุด: Fallen Village (63), Caverns (12), Vale of Wrath (8), Cursed Hollow (32), The Outskirts (27), City of Orphans (17), Fortress (3).
ฟาร์ม Shambling Civilians ที่ไหนดีที่สุด?
Fallen Village มีจุดวาง Shambling Civilians มากที่สุด (63 จาก 162) จึงเป็นที่ที่พบมันบ่อยที่สุด การสังหารที่เลเวล 1 แต่ละครั้งให้ 120 Catalysts และสุ่มตารางดรอป
แทงข้างหลัง Shambling Civilians ได้ไหม และมันบล็อกหรือเปล่า?
ได้: Shambling Civilians แทงข้างหลังได้ และรับความเสียหายคงที่ 80 ที่เลเวล 1 (100% ของพลังชีวิต) มันไม่เคยบล็อกหรือปัดป้อง
ทำไม Shambling Civilians มีพลังชีวิตต่างกันในแต่ละที่?
แต่ละจุดวางมีเลเวลศัตรูของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 6 เลเวล 6 มี HP 320 และทำความเสียหาย ×2.7 เทียบกับเลเวล 1 นี่ไม่ใช่โหมดความยาก Valor Mortis มีความยากระดับเดียว




