
Sıska vs Hollidayvs Holliday
Sıska vs Holliday eşleşmesi 855 maçta %49.1 vs %50.9 kazanma oranıyla son derece yakındır. Holliday öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Sıska Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Sıska'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Sıska vs Holliday eşleşmesini kim kazanır?

Sıska vs Holliday Eşleşme özeti
The Sıska vs Holliday matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 855 recent matches analyzed, Holliday wins with a 50.9% win rate compared to Sıska's 49.1%, giving Holliday a 1.8 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Sıska consistently outperforms. Holliday has a small statistical advantage, but Sıska can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Sıska vs Holliday Savaş analizi
Holliday edges out Sıska in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, kill production, survivability. With only a 3-2 margin based on 855 matches analyzed, this Sıska vs Holliday matchup remains contestable for both sides. Sıska shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Sıska's favor.
Sıska vs Holliday Ekonomi analizi
Sıska and Holliday have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Sıska secures more last hits (106.2 vs 98.9), while Sıska leads in denies (2.8 vs 2.3). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Sıska vs Holliday için önerilen eşyalar
Sıska Build vs Holliday







This optimized build for Sıska against Holliday is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 50.9% win rate disadvantage against Holliday, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Mistik Yenilenme, Ekstra Sağlık, Parlak Yenilenme, and 4 more items, totaling approximately 20,800 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Holliday Build vs Sıska







Holliday's recommended build against Sıska leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Holliday, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Cadı Zırhı, Kaplamalı Zırh, Gölge Pelerin, and 4 more items, totaling approximately 30,400 souls Understanding Holliday's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 855 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Sıska vs Holliday eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Sıska Deadlock'ta 10 kahramana karşı avantajlı ve 27 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Sıska'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 54.3% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Sarmaşık ile 42.8% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.52% | 1,568 | 2.83 | 6.1 | 6.9 | 40,489 | 43,842 | |
| 43.66% | 1,399 | 2.60 | 6.3 | 7.5 | 41,214 | 43,698 | |
| 51.24% | 1,391 | 2.80 | 6.3 | 7.1 | 40,806 | 43,415 | |
| 47.18% | 1,341 | 2.62 | 5.9 | 7.2 | 39,773 | 43,453 | |
| 53.72% | 1,284 | 2.73 | 6.0 | 7.1 | 39,901 | 43,845 | |
| 46.28% | 1,277 | 2.64 | 5.8 | 7.1 | 38,701 | 42,522 | |
| 45.27% | 1,246 | 2.64 | 6.1 | 7.3 | 39,955 | 43,535 | |
| 43.98% | 1,230 | 2.69 | 6.2 | 7.2 | 39,924 | 43,974 | |
| 48.59% | 1,127 | 2.72 | 6.1 | 7.2 | 39,799 | 43,381 | |
| 49.86% | 1,118 | 2.74 | 5.9 | 7.1 | 40,259 | 43,483 | |
| 47.15% | 1,069 | 2.71 | 6.2 | 7.2 | 41,098 | 43,547 | |
| 49.85% | 1,056 | 2.83 | 6.2 | 6.9 | 40,256 | 43,390 | |
| 46.20% | 949 | 2.62 | 5.9 | 7.1 | 38,501 | 44,138 | |
| 52.95% | 939 | 2.69 | 6.1 | 7.3 | 39,810 | 44,028 | |
| 42.77% | 926 | 2.78 | 6.0 | 6.9 | 40,332 | 42,629 | |
| 48.33% | 922 | 2.74 | 6.0 | 7.1 | 39,654 | 42,644 | |
| 49.94% | 882 | 2.67 | 6.1 | 7.4 | 39,881 | 43,320 | |
| 48.71% | 865 | 2.57 | 6.0 | 7.3 | 37,102 | 42,935 | |
| 49.06% | 855 | 2.72 | 6.1 | 7.1 | 40,396 | 43,425 | |
| 46.83% | 854 | 2.67 | 5.8 | 7.1 | 38,873 | 43,090 | |
| 44.47% | 844 | 2.57 | 5.9 | 7.3 | 39,905 | 43,150 | |
| 51.94% | 828 | 2.70 | 6.1 | 7.3 | 39,153 | 44,326 | |
| 47.42% | 793 | 2.60 | 5.8 | 7.3 | 40,690 | 43,198 | |
| 45.58% | 781 | 2.58 | 5.8 | 7.2 | 38,904 | 44,134 | |
| 49.55% | 711 | 2.76 | 6.2 | 7.1 | 39,997 | 43,660 | |
| 50.53% | 696 | 2.65 | 5.9 | 7.1 | 39,168 | 43,650 | |
| 45.78% | 686 | 2.50 | 6.0 | 7.4 | 39,475 | 42,277 | |
| 47.46% | 671 | 2.77 | 6.1 | 7.1 | 40,839 | 43,977 | |
| 48.88% | 668 | 2.64 | 6.0 | 7.4 | 41,947 | 44,698 | |
| 51.34% | 645 | 2.80 | 6.4 | 7.4 | 41,051 | 44,210 | |
| 52.83% | 620 | 2.66 | 6.0 | 7.4 | 40,586 | 44,373 | |
| 45.36% | 620 | 2.55 | 5.8 | 7.2 | 38,061 | 42,800 | |
| 51.47% | 616 | 2.61 | 5.9 | 7.1 | 36,938 | 42,466 | |
| 43.08% | 496 | 2.66 | 5.9 | 7.1 | 38,828 | 43,068 | |
| 47.66% | 463 | 2.81 | 5.9 | 6.7 | 39,806 | 42,017 | |
| 54.31% | 449 | 2.83 | 6.2 | 6.8 | 38,770 | 43,151 | |
| 52.14% | 401 | 2.80 | 5.9 | 6.9 | 37,701 | 43,095 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sıska Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Sıska'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 54.3% kazanma oranı elde eder. Sıska bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Sıska'nin en zor eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en zor eşleşmesi Sarmaşık'e karşıdır, sadece 42.8% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Sıska, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Sıska'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Sıska'nin Deadlock'ta 10 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 27 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Sıska'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Sıska'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Sıska'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Sıska'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
