
Sıska vs Silvervs Silver
Sıska bu Deadlock eşleşmesinde Silver'ye karşı %46.4 kazanma oranında zorluk yaşar. 2,564 oyundan veriler, Sıska'in ortalama %-0.0 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Sıska Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Sıska performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Sıska vs Silver Matchup?

Sıska vs Silver Eşleşme özeti
The Sıska vs Silver matchup in Deadlock is önemli bir istatistiksel avantaj. Based on 2,564 recent matches analyzed, Silver wins with a 53.0% win rate compared to Sıska's 46.4%, giving Silver a 6.6 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Sıska consistently outperforms. Silver dominates this matchup statistically. Silver can play aggressively and look for solo kills, while Sıska should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Sıska vs Silver Savaş analizi
Sıska edges out Silver in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in survivability, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 2,564 matches analyzed, this Sıska vs Silver matchup remains contestable for both sides. Silver shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Silver's favor.
Sıska vs Silver Ekonomi analizi
Sıska generates approximately 842 more souls than Silver on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Sıska a mid-game advantage. Sıska secures more last hits (103.4 vs 87.9), while Sıska leads in denies (3.2 vs 2.8). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Sıska vs Silver için önerilen eşyalar
Sıska Build vs Silver







This optimized build for Sıska against Silver is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 53.6% win rate disadvantage against Silver, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Paslı Namlu, Dev, Yüksek Hızlı Mermiler, and 4 more items, totaling approximately 24,800 souls The build emphasizes early power spikes with cost-efficient items, allowing you to stay relevant even when Silver has an inherent advantage.
Silver Build vs Sıska







Silver's recommended build against Sıska leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Silver, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Tank Patlatan, Sınırsız Büyü, Cadı Zırhı, and 4 more items, totaling approximately 41,600 souls Understanding Silver's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 2,564 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Sıska vs Silver eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Sıska Deadlock'ta 15 kahramana karşı avantajlı ve 22 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Sıska'in en güçlü eşleşmesi Hançer'a karşı 57.4% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 43.6% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.73% | 3,684 | 2.75 | 7.1 | 7.6 | 42,194 | 44,311 | |
| 45.47% | 3,061 | 2.70 | 7.1 | 7.7 | 42,113 | 44,656 | |
| 50.37% | 2,975 | 2.71 | 7.1 | 7.7 | 42,369 | 44,682 | |
| 49.77% | 2,812 | 2.83 | 7.3 | 7.5 | 42,456 | 44,494 | |
| 46.43% | 2,564 | 2.70 | 7.0 | 7.6 | 42,082 | 43,909 | |
| 50.52% | 2,523 | 2.69 | 7.0 | 7.7 | 41,623 | 44,210 | |
| 44.25% | 2,312 | 2.64 | 6.8 | 7.7 | 40,930 | 43,403 | |
| 49.03% | 2,138 | 2.67 | 7.1 | 7.8 | 42,350 | 44,589 | |
| 46.91% | 2,075 | 2.62 | 6.8 | 7.8 | 40,798 | 43,427 | |
| 50.11% | 2,029 | 2.71 | 7.2 | 7.9 | 42,560 | 44,395 | |
| 48.53% | 1,955 | 2.72 | 6.9 | 7.5 | 40,214 | 44,162 | |
| 43.64% | 1,822 | 2.68 | 7.1 | 7.8 | 42,691 | 44,149 | |
| 49.35% | 1,745 | 2.47 | 6.6 | 8.1 | 40,404 | 44,162 | |
| 46.26% | 1,712 | 2.66 | 7.0 | 7.7 | 42,234 | 43,734 | |
| 48.37% | 1,465 | 2.79 | 7.0 | 7.5 | 42,802 | 44,221 | |
| 48.73% | 1,381 | 2.70 | 7.1 | 7.8 | 42,643 | 44,282 | |
| 50.31% | 1,374 | 2.80 | 7.1 | 7.6 | 41,928 | 44,656 | |
| 51.93% | 1,333 | 2.82 | 7.3 | 7.5 | 42,683 | 45,301 | |
| 52.35% | 1,206 | 2.72 | 7.1 | 7.8 | 42,935 | 45,208 | |
| 49.21% | 1,166 | 2.68 | 7.0 | 7.8 | 41,698 | 44,114 | |
| 48.23% | 1,138 | 2.73 | 6.7 | 7.3 | 42,124 | 43,690 | |
| 44.39% | 1,082 | 2.64 | 6.8 | 7.6 | 41,338 | 43,795 | |
| 49.02% | 1,009 | 2.59 | 6.7 | 7.9 | 40,501 | 44,191 | |
| 57.35% | 1,004 | 2.89 | 7.0 | 7.3 | 41,513 | 45,087 | |
| 51.10% | 998 | 2.63 | 7.0 | 7.9 | 41,861 | 44,270 | |
| 47.88% | 986 | 2.80 | 7.2 | 7.4 | 42,290 | 45,048 | |
| 50.78% | 984 | 2.76 | 7.0 | 7.4 | 43,275 | 44,647 | |
| 51.56% | 980 | 2.60 | 7.1 | 7.9 | 42,736 | 45,519 | |
| 50.53% | 922 | 2.66 | 7.0 | 7.8 | 40,215 | 44,363 | |
| 44.83% | 889 | 2.58 | 6.8 | 7.9 | 42,514 | 44,576 | |
| 50.79% | 870 | 2.68 | 7.0 | 7.6 | 42,068 | 45,348 | |
| 49.24% | 832 | 2.64 | 6.7 | 7.5 | 40,625 | 43,235 | |
| 48.51% | 822 | 2.74 | 7.3 | 7.6 | 42,120 | 45,003 | |
| 51.55% | 787 | 2.92 | 7.0 | 7.3 | 41,829 | 44,695 | |
| 51.01% | 774 | 2.75 | 6.8 | 7.4 | 41,430 | 43,733 | |
| 48.85% | 700 | 2.71 | 7.2 | 7.8 | 41,712 | 44,510 | |
| 50.63% | 616 | 2.68 | 6.9 | 7.4 | 41,971 | 44,050 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Sıska Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Sıska'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en iyi eşleşmesi Hançer'e karşıdır, 57.4% kazanma oranı elde eder. Sıska bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Sıska'nin en zor eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 43.6% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Sıska, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Sıska'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Sıska'nin Deadlock'ta 15 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 22 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Sıska'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Sıska'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Sıska'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Sıska'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
