
Sıska vs Gravesvs Graves
Sıska bu Deadlock eşleşmesinde Graves'ye karşı %45.6 kazanma oranında zorluk yaşar. 781 oyundan veriler, Sıska'in ortalama %-0.3 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Sıska Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Sıska'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Sıska vs Graves eşleşmesini kim kazanır?

Sıska vs Graves Eşleşme özeti
The Sıska vs Graves matchup in Deadlock is önemli bir istatistiksel avantaj. Based on 781 recent matches analyzed, Graves wins with a 53.3% win rate compared to Sıska's 45.6%, giving Graves a 7.7 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Graves consistently outperforms. Graves dominates this matchup statistically. Graves can play aggressively and look for solo kills, while Sıska should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Sıska vs Graves Savaş analizi
Sıska claims 4 out of 5 combat metrics in the Sıska vs Graves matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, survivability. Our analysis of 781 ranked games reveals Sıska consistently outperforms Graves in direct combat scenarios. While Graves manages to win one metric, the overall picture favors Sıska in fights. Graves players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Sıska dominates.
Sıska vs Graves Ekonomi analizi
Sıska and Graves have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Sıska secures more last hits (105.6 vs 87.8), while Graves leads in denies (5.2 vs 2.9). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Sıska vs Graves için önerilen eşyalar
Sıska Build vs Graves







This optimized build for Sıska against Graves is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 54.4% win rate disadvantage against Graves, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Girdap Ağı, Büyü Parçalayan Mermiler, Buz Tılsımı, and 4 more items, totaling approximately 32,399 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Graves Build vs Sıska







Graves's recommended build against Sıska leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Graves, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Kozmik Seyahat, Girdap Ağı, Hayalet Saldırı, and 4 more items, totaling approximately 24,800 souls Understanding Graves's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 781 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Sıska vs Graves eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Sıska Deadlock'ta 10 kahramana karşı avantajlı ve 27 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Sıska'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 54.3% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Sarmaşık ile 42.8% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.52% | 1,568 | 2.83 | 6.1 | 6.9 | 40,489 | 43,842 | |
| 43.66% | 1,399 | 2.60 | 6.3 | 7.5 | 41,214 | 43,698 | |
| 51.24% | 1,391 | 2.80 | 6.3 | 7.1 | 40,806 | 43,415 | |
| 47.18% | 1,341 | 2.62 | 5.9 | 7.2 | 39,773 | 43,453 | |
| 53.72% | 1,284 | 2.73 | 6.0 | 7.1 | 39,901 | 43,845 | |
| 46.28% | 1,277 | 2.64 | 5.8 | 7.1 | 38,701 | 42,522 | |
| 45.27% | 1,246 | 2.64 | 6.1 | 7.3 | 39,955 | 43,535 | |
| 43.98% | 1,230 | 2.69 | 6.2 | 7.2 | 39,924 | 43,974 | |
| 48.59% | 1,127 | 2.72 | 6.1 | 7.2 | 39,799 | 43,381 | |
| 49.86% | 1,118 | 2.74 | 5.9 | 7.1 | 40,259 | 43,483 | |
| 47.15% | 1,069 | 2.71 | 6.2 | 7.2 | 41,098 | 43,547 | |
| 49.85% | 1,056 | 2.83 | 6.2 | 6.9 | 40,256 | 43,390 | |
| 46.20% | 949 | 2.62 | 5.9 | 7.1 | 38,501 | 44,138 | |
| 52.95% | 939 | 2.69 | 6.1 | 7.3 | 39,810 | 44,028 | |
| 42.77% | 926 | 2.78 | 6.0 | 6.9 | 40,332 | 42,629 | |
| 48.33% | 922 | 2.74 | 6.0 | 7.1 | 39,654 | 42,644 | |
| 49.94% | 882 | 2.67 | 6.1 | 7.4 | 39,881 | 43,320 | |
| 48.71% | 865 | 2.57 | 6.0 | 7.3 | 37,102 | 42,935 | |
| 49.06% | 855 | 2.72 | 6.1 | 7.1 | 40,396 | 43,425 | |
| 46.83% | 854 | 2.67 | 5.8 | 7.1 | 38,873 | 43,090 | |
| 44.47% | 844 | 2.57 | 5.9 | 7.3 | 39,905 | 43,150 | |
| 51.94% | 828 | 2.70 | 6.1 | 7.3 | 39,153 | 44,326 | |
| 47.42% | 793 | 2.60 | 5.8 | 7.3 | 40,690 | 43,198 | |
| 45.58% | 781 | 2.58 | 5.8 | 7.2 | 38,904 | 44,134 | |
| 49.55% | 711 | 2.76 | 6.2 | 7.1 | 39,997 | 43,660 | |
| 50.53% | 696 | 2.65 | 5.9 | 7.1 | 39,168 | 43,650 | |
| 45.78% | 686 | 2.50 | 6.0 | 7.4 | 39,475 | 42,277 | |
| 47.46% | 671 | 2.77 | 6.1 | 7.1 | 40,839 | 43,977 | |
| 48.88% | 668 | 2.64 | 6.0 | 7.4 | 41,947 | 44,698 | |
| 51.34% | 645 | 2.80 | 6.4 | 7.4 | 41,051 | 44,210 | |
| 52.83% | 620 | 2.66 | 6.0 | 7.4 | 40,586 | 44,373 | |
| 45.36% | 620 | 2.55 | 5.8 | 7.2 | 38,061 | 42,800 | |
| 51.47% | 616 | 2.61 | 5.9 | 7.1 | 36,938 | 42,466 | |
| 43.08% | 496 | 2.66 | 5.9 | 7.1 | 38,828 | 43,068 | |
| 47.66% | 463 | 2.81 | 5.9 | 6.7 | 39,806 | 42,017 | |
| 54.31% | 449 | 2.83 | 6.2 | 6.8 | 38,770 | 43,151 | |
| 52.14% | 401 | 2.80 | 5.9 | 6.9 | 37,701 | 43,095 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sıska Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Sıska'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 54.3% kazanma oranı elde eder. Sıska bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Sıska'nin en zor eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en zor eşleşmesi Sarmaşık'e karşıdır, sadece 42.8% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Sıska, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Sıska'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Sıska'nin Deadlock'ta 10 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 27 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Sıska'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Sıska'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Sıska'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Sıska'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
