
Sıska vs Dumanvs Duman
Sıska bu Deadlock eşleşmesinde Duman'ye karşı %45.3 kazanma oranında zorluk yaşar. 1,246 oyundan veriler, Sıska'in ortalama %0.0 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Sıska Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Sıska'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Sıska vs Duman eşleşmesini kim kazanır?

Sıska vs Duman Eşleşme özeti
The Sıska vs Duman matchup in Deadlock is önemli bir istatistiksel avantaj. Based on 1,246 recent matches analyzed, Duman wins with a 54.2% win rate compared to Sıska's 45.3%, giving Duman a 8.9 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Duman consistently outperforms. Duman dominates this matchup statistically. Duman can play aggressively and look for solo kills, while Sıska should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Sıska vs Duman Savaş analizi
Duman claims 4 out of 5 combat metrics in the Sıska vs Duman matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, survivability. Our analysis of 1,246 ranked games reveals Duman consistently outperforms Sıska in direct combat scenarios. While Sıska manages to win one metric, the overall picture favors Duman in fights. Sıska players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Duman dominates.
Sıska vs Duman Ekonomi analizi
Duman vastly out-earns Sıska by 3,107 souls on average. This substantial economic gap means Duman will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Sıska vs Duman için önerilen eşyalar
Sıska Build vs Duman







This optimized build for Sıska against Duman is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 54.7% win rate disadvantage against Duman, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Kafadan Vuruş Güçlendiricisi, Vahşi Savaşçı, Hızlı Şarjör Değiştirme, and 4 more items, totaling approximately 20,000 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Duman Build vs Sıska







Duman's recommended build against Sıska leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Duman, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Büyü Can Çalması, Etkisizleştirme Büyüsü, Karşı Saldırı, and 4 more items, totaling approximately 28,000 souls Understanding Duman's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 1,246 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Sıska vs Duman eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Sıska Deadlock'ta 10 kahramana karşı avantajlı ve 27 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Sıska'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 54.3% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Sarmaşık ile 42.8% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.52% | 1,568 | 2.83 | 6.1 | 6.9 | 40,489 | 43,842 | |
| 43.66% | 1,399 | 2.60 | 6.3 | 7.5 | 41,214 | 43,698 | |
| 51.24% | 1,391 | 2.80 | 6.3 | 7.1 | 40,806 | 43,415 | |
| 47.18% | 1,341 | 2.62 | 5.9 | 7.2 | 39,773 | 43,453 | |
| 53.72% | 1,284 | 2.73 | 6.0 | 7.1 | 39,901 | 43,845 | |
| 46.28% | 1,277 | 2.64 | 5.8 | 7.1 | 38,701 | 42,522 | |
| 45.27% | 1,246 | 2.64 | 6.1 | 7.3 | 39,955 | 43,535 | |
| 43.98% | 1,230 | 2.69 | 6.2 | 7.2 | 39,924 | 43,974 | |
| 48.59% | 1,127 | 2.72 | 6.1 | 7.2 | 39,799 | 43,381 | |
| 49.86% | 1,118 | 2.74 | 5.9 | 7.1 | 40,259 | 43,483 | |
| 47.15% | 1,069 | 2.71 | 6.2 | 7.2 | 41,098 | 43,547 | |
| 49.85% | 1,056 | 2.83 | 6.2 | 6.9 | 40,256 | 43,390 | |
| 46.20% | 949 | 2.62 | 5.9 | 7.1 | 38,501 | 44,138 | |
| 52.95% | 939 | 2.69 | 6.1 | 7.3 | 39,810 | 44,028 | |
| 42.77% | 926 | 2.78 | 6.0 | 6.9 | 40,332 | 42,629 | |
| 48.33% | 922 | 2.74 | 6.0 | 7.1 | 39,654 | 42,644 | |
| 49.94% | 882 | 2.67 | 6.1 | 7.4 | 39,881 | 43,320 | |
| 48.71% | 865 | 2.57 | 6.0 | 7.3 | 37,102 | 42,935 | |
| 49.06% | 855 | 2.72 | 6.1 | 7.1 | 40,396 | 43,425 | |
| 46.83% | 854 | 2.67 | 5.8 | 7.1 | 38,873 | 43,090 | |
| 44.47% | 844 | 2.57 | 5.9 | 7.3 | 39,905 | 43,150 | |
| 51.94% | 828 | 2.70 | 6.1 | 7.3 | 39,153 | 44,326 | |
| 47.42% | 793 | 2.60 | 5.8 | 7.3 | 40,690 | 43,198 | |
| 45.58% | 781 | 2.58 | 5.8 | 7.2 | 38,904 | 44,134 | |
| 49.55% | 711 | 2.76 | 6.2 | 7.1 | 39,997 | 43,660 | |
| 50.53% | 696 | 2.65 | 5.9 | 7.1 | 39,168 | 43,650 | |
| 45.78% | 686 | 2.50 | 6.0 | 7.4 | 39,475 | 42,277 | |
| 47.46% | 671 | 2.77 | 6.1 | 7.1 | 40,839 | 43,977 | |
| 48.88% | 668 | 2.64 | 6.0 | 7.4 | 41,947 | 44,698 | |
| 51.34% | 645 | 2.80 | 6.4 | 7.4 | 41,051 | 44,210 | |
| 52.83% | 620 | 2.66 | 6.0 | 7.4 | 40,586 | 44,373 | |
| 45.36% | 620 | 2.55 | 5.8 | 7.2 | 38,061 | 42,800 | |
| 51.47% | 616 | 2.61 | 5.9 | 7.1 | 36,938 | 42,466 | |
| 43.08% | 496 | 2.66 | 5.9 | 7.1 | 38,828 | 43,068 | |
| 47.66% | 463 | 2.81 | 5.9 | 6.7 | 39,806 | 42,017 | |
| 54.31% | 449 | 2.83 | 6.2 | 6.8 | 38,770 | 43,151 | |
| 52.14% | 401 | 2.80 | 5.9 | 6.9 | 37,701 | 43,095 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sıska Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Sıska'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 54.3% kazanma oranı elde eder. Sıska bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Sıska'nin en zor eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en zor eşleşmesi Sarmaşık'e karşıdır, sadece 42.8% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Sıska, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Sıska'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Sıska'nin Deadlock'ta 10 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 27 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Sıska'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Sıska'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Sıska'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Sıska'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
