
Sıska vs Yamatovs Yamato
Yamato 65 maçta sadece %44.3 kazanma oranıyla Sıska'e güç karşı çıkar. Yamato ortalama %2.2 daha fazla ölüm alır. Bu karşı çıkanlara karşı yüzleşirken, savunmacı öğeleri, takım oyunu öncelendirin ve uzun çatışmalardan kaçının.
Sıska Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Sıska performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Sıska vs Yamato Matchup?

Sıska vs Yamato Eşleşme özeti
The Sıska vs Yamato matchup in Deadlock is belirleyici şekilde tek taraflı bir eşleşme. Based on 65 recent matches analyzed, Yamato wins with a 55.7% win rate compared to Sıska's 44.3%, giving Yamato a 11.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Sıska consistently outperforms. Yamato has overwhelming statistical superiority in this matchup. Sıska should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Sıska vs Yamato Savaş analizi
Sıska edges out Yamato in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in survivability, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 65 matches analyzed, this Sıska vs Yamato matchup remains contestable for both sides. Yamato shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Yamato's favor.
Sıska vs Yamato Ekonomi analizi
Sıska and Yamato have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Sıska secures more last hits (96.2 vs 78.4), while Sıska leads in denies (2.7 vs 2.2). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Sıska vs Yamato için önerilen eşyalar
Sıska Build vs Yamato







This optimized build for Sıska against Yamato is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 55.7% win rate disadvantage against Yamato, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Kırılgan Kudret, Ödül Toplayıcı, Büyü Kalkanı, and 4 more items, totaling approximately 33,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Yamato Build vs Sıska







Yamato's recommended build against Sıska leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Yamato, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Kısa Dolum Süresi, Arktik Patlama, Büyü Parçalayan Mermiler, and 4 more items, totaling approximately 16,000 souls Understanding Yamato's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 65 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Sıska vs Yamato eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Sıska Deadlock'ta 22 kahramana karşı avantajlı ve 15 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Sıska'in en güçlü eşleşmesi Mo ve Krill'a karşı 65.1% kazanma oranıyla. En zor eşleşme McGinnis ile 36.8% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.00% | 112 | 2.70 | 6.0 | 6.4 | 36,156 | 40,402 | |
| 58.16% | 104 | 2.77 | 5.9 | 6.9 | 41,605 | 42,667 | |
| 53.13% | 96 | 2.50 | 5.4 | 7.0 | 37,962 | 42,601 | |
| 57.95% | 94 | 2.88 | 6.2 | 6.5 | 41,069 | 41,627 | |
| 40.00% | 90 | 2.46 | 5.5 | 6.9 | 38,839 | 41,124 | |
| 49.41% | 88 | 2.56 | 6.0 | 7.5 | 39,551 | 41,272 | |
| 51.85% | 84 | 2.75 | 5.6 | 6.6 | 38,377 | 41,857 | |
| 64.00% | 82 | 2.80 | 5.7 | 6.5 | 34,381 | 41,042 | |
| 49.33% | 82 | 2.57 | 5.3 | 6.7 | 37,978 | 40,410 | |
| 55.26% | 81 | 2.92 | 6.5 | 6.6 | 41,580 | 43,741 | |
| 54.17% | 80 | 2.84 | 5.5 | 6.4 | 38,185 | 41,768 | |
| 41.43% | 77 | 2.35 | 6.2 | 7.6 | 40,092 | 42,235 | |
| 55.88% | 75 | 2.81 | 6.2 | 6.5 | 39,921 | 42,741 | |
| 51.39% | 75 | 2.60 | 5.9 | 7.0 | 40,429 | 41,682 | |
| 52.24% | 74 | 2.81 | 5.7 | 6.3 | 40,478 | 41,954 | |
| 46.27% | 73 | 2.73 | 5.4 | 6.5 | 37,009 | 41,580 | |
| 41.18% | 73 | 2.54 | 5.8 | 6.6 | 36,132 | 39,569 | |
| 52.38% | 68 | 2.66 | 6.1 | 6.7 | 39,160 | 42,305 | |
| 53.13% | 67 | 2.85 | 6.3 | 6.6 | 40,028 | 41,995 | |
| 44.26% | 65 | 2.58 | 6.4 | 7.0 | 37,306 | 39,541 | |
| 57.63% | 64 | 2.90 | 5.8 | 6.4 | 42,190 | 43,570 | |
| 64.29% | 61 | 2.48 | 4.8 | 6.3 | 35,720 | 39,771 | |
| 45.61% | 61 | 2.61 | 5.6 | 6.2 | 38,728 | 41,807 | |
| 46.30% | 58 | 2.98 | 6.2 | 6.1 | 39,801 | 42,953 | |
| 45.61% | 58 | 2.21 | 5.0 | 7.1 | 37,567 | 39,761 | |
| 42.31% | 57 | 2.49 | 5.8 | 6.8 | 37,573 | 39,623 | |
| 56.25% | 49 | 2.83 | 6.0 | 6.2 | 40,854 | 43,487 | |
| 65.12% | 49 | 2.51 | 5.3 | 6.8 | 37,816 | 40,707 | |
| 53.49% | 45 | 3.15 | 6.3 | 6.3 | 39,747 | 41,495 | |
| 36.84% | 43 | 2.23 | 4.9 | 7.0 | 34,933 | 40,554 | |
| 50.00% | 43 | 2.48 | 5.3 | 6.2 | 34,562 | 40,626 | |
| 45.00% | 42 | 2.88 | 6.9 | 6.8 | 44,946 | 42,267 | |
| 50.00% | 42 | 2.88 | 6.4 | 6.7 | 37,950 | 39,586 | |
| 58.33% | 38 | 2.63 | 5.6 | 7.0 | 41,348 | 43,640 | |
| 54.29% | 37 | 2.89 | 6.6 | 7.0 | 45,243 | 45,715 | |
| 38.89% | 37 | 2.13 | 5.2 | 7.4 | 36,000 | 38,233 | |
| 40.63% | 34 | 2.54 | 5.8 | 6.8 | 37,873 | 39,617 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Sıska Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Sıska'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en iyi eşleşmesi Mo ve Krill'e karşıdır, 65.1% kazanma oranı elde eder. Sıska bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Sıska'nin en zor eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en zor eşleşmesi McGinnis'e karşıdır, sadece 36.8% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Sıska, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Sıska'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Sıska'nin Deadlock'ta 22 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 15 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Sıska'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Sıska'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Sıska'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Sıska'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
