
Sıska vs Minavs Mina
Sıska 1,259 Deadlock maçına dayanarak Mina'ye karşı %52.9 kazanma oranı avantajı korur. Sıska ortalama %856 daha fazla net değer alır, daha erken öğe güç artışlarına çevrilir. Bu eşleşmeyi maksimize etmek için ekonomik avantajınız etrafında oyunun.
Sıska Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Sıska'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Sıska vs Mina eşleşmesini kim kazanır?

Sıska vs Mina Eşleşme özeti
The Sıska vs Mina matchup in Deadlock is orta düzeyde avantajlı bir eşleşme. Based on 1,259 recent matches analyzed, Sıska wins with a 52.9% win rate compared to Mina's 47.8%, giving Sıska a 5.1 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Sıska consistently outperforms. Sıska holds a meaningful advantage in this matchup. Mina players should play more cautiously, prioritize safe farming, and look for team fight opportunities where positioning and coordination matter more than 1v1 statistics.
Sıska vs Mina Savaş analizi
Mina claims 4 out of 5 combat metrics in the Sıska vs Mina matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, survivability. Our analysis of 1,259 ranked games reveals Mina consistently outperforms Sıska in direct combat scenarios. While Sıska manages to win one metric, the overall picture favors Mina in fights. Sıska players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Mina dominates.
Sıska vs Mina Ekonomi analizi
Sıska generates approximately 856 more souls than Mina on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Sıska a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Sıska vs Mina için önerilen eşyalar
Sıska Build vs Mina







This winning build for Sıska against Mina focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 52.9% win rate against Mina, these 7 items help Sıska press the advantage and close out games efficiently. Hızlı Şarjör Değiştirme, Kanlı Haraç, Kahramanlık Aurası, and 4 more items, totaling approximately 21,600 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Mina Build vs Sıska







Mina's counter-build against Sıska attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Mina players typically prioritize items that help them survive and scale. Yankı Parçası, Kozmik Seyahat, Anticanavar Mermileri, and 4 more items, totaling approximately 29,600 souls Knowing Mina's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 1,259 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Sıska vs Mina eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Sıska Deadlock'ta 7 kahramana karşı avantajlı ve 30 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Sıska'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 53.9% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 42.3% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.50% | 2,037 | 2.71 | 6.2 | 7.3 | 40,048 | 43,731 | |
| 50.61% | 2,029 | 2.78 | 6.4 | 7.2 | 40,631 | 43,673 | |
| 49.52% | 2,022 | 2.78 | 6.3 | 7.0 | 40,520 | 44,101 | |
| 44.12% | 1,961 | 2.65 | 6.3 | 7.4 | 40,387 | 43,504 | |
| 45.52% | 1,783 | 2.65 | 6.1 | 7.3 | 39,986 | 43,398 | |
| 48.52% | 1,703 | 2.71 | 6.2 | 7.3 | 40,843 | 44,920 | |
| 51.49% | 1,668 | 2.68 | 6.1 | 7.3 | 39,857 | 44,169 | |
| 42.28% | 1,410 | 2.63 | 6.2 | 7.3 | 40,124 | 44,224 | |
| 48.36% | 1,400 | 2.85 | 6.2 | 6.9 | 39,156 | 43,254 | |
| 47.85% | 1,381 | 2.68 | 6.3 | 7.5 | 40,921 | 44,751 | |
| 49.88% | 1,374 | 2.79 | 6.2 | 7.1 | 40,134 | 43,723 | |
| 44.04% | 1,273 | 2.75 | 6.1 | 7.1 | 40,702 | 43,419 | |
| 44.30% | 1,262 | 2.64 | 6.1 | 7.2 | 39,393 | 44,995 | |
| 52.88% | 1,259 | 2.69 | 6.2 | 7.4 | 40,215 | 44,883 | |
| 45.60% | 1,243 | 2.79 | 6.2 | 7.1 | 41,066 | 44,080 | |
| 48.07% | 1,209 | 2.70 | 6.4 | 7.5 | 40,353 | 44,000 | |
| 48.65% | 1,165 | 2.68 | 6.3 | 7.4 | 39,799 | 44,651 | |
| 47.71% | 1,163 | 2.59 | 6.2 | 7.4 | 38,061 | 43,870 | |
| 46.17% | 1,163 | 2.66 | 5.9 | 7.3 | 39,092 | 43,062 | |
| 44.40% | 1,146 | 2.68 | 6.2 | 7.2 | 39,777 | 44,841 | |
| 44.46% | 1,114 | 2.59 | 6.1 | 7.4 | 41,118 | 44,737 | |
| 45.00% | 1,081 | 2.66 | 6.1 | 7.3 | 40,802 | 43,530 | |
| 46.30% | 1,040 | 2.71 | 6.1 | 7.1 | 40,135 | 44,474 | |
| 47.52% | 1,011 | 2.74 | 6.4 | 7.2 | 40,981 | 44,913 | |
| 43.06% | 964 | 2.49 | 5.9 | 7.5 | 39,484 | 42,731 | |
| 48.65% | 958 | 2.76 | 6.2 | 7.0 | 40,572 | 44,166 | |
| 49.37% | 942 | 2.67 | 6.0 | 7.2 | 40,044 | 43,744 | |
| 51.02% | 902 | 2.81 | 6.4 | 7.3 | 40,917 | 44,490 | |
| 50.48% | 890 | 2.60 | 5.8 | 7.2 | 39,064 | 43,991 | |
| 49.94% | 868 | 2.72 | 6.2 | 7.1 | 41,321 | 44,785 | |
| 49.34% | 846 | 2.63 | 6.0 | 7.3 | 38,991 | 43,766 | |
| 47.69% | 846 | 2.58 | 5.7 | 7.2 | 37,413 | 42,828 | |
| 47.78% | 661 | 2.73 | 6.0 | 7.1 | 41,585 | 43,359 | |
| 50.92% | 644 | 2.66 | 6.1 | 7.0 | 38,135 | 43,786 | |
| 47.48% | 620 | 2.82 | 6.0 | 6.9 | 38,992 | 43,813 | |
| 53.89% | 589 | 2.85 | 6.4 | 6.9 | 40,036 | 44,492 | |
| 47.71% | 532 | 2.73 | 6.1 | 7.0 | 39,037 | 43,317 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sıska Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Sıska'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 53.9% kazanma oranı elde eder. Sıska bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Sıska'nin en zor eşleşmesi nedir?
Sıska'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 42.3% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Sıska, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Sıska'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Sıska'nin Deadlock'ta 7 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 30 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Sıska'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Sıska'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Sıska'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Sıska'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
