
Apollo vs Dumanvs Duman
Duman 383 maçta sadece %41.8 kazanma oranıyla Apollo'e güç karşı çıkar. Duman ortalama %1.5 daha fazla ölüm alır. Bu karşı çıkanlara karşı yüzleşirken, savunmacı öğeleri, takım oyunu öncelendirin ve uzun çatışmalardan kaçının.
Apollo Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Apollo'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Apollo vs Duman eşleşmesini kim kazanır?

Apollo vs Duman Eşleşme özeti
The Apollo vs Duman matchup in Deadlock is belirleyici şekilde tek taraflı bir eşleşme. Based on 383 recent matches analyzed, Duman wins with a 57.4% win rate compared to Apollo's 41.8%, giving Duman a 15.6 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Duman consistently outperforms. Duman has overwhelming statistical superiority in this matchup. Apollo should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Apollo vs Duman Savaş analizi
Duman achieves a clean sweep in the combat department, winning all five metrics against Apollo in the Apollo vs Duman matchup. This comprehensive dominance across KDA efficiency, kill production, survivability demonstrates that Duman holds systematic mechanical advantages in these encounters. Based on analysis of 383 competitive matches, Duman players can approach duels against Apollo with confidence, while Apollo players must completely avoid fair fights and instead focus on ability-based contributions, objective play, and team coordination to remain impactful.
Apollo vs Duman Ekonomi analizi
Duman vastly out-earns Apollo by 3,840 souls on average. This substantial economic gap means Duman will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Duman secures more last hits (99.8 vs 84.0), while Duman leads in denies (3.4 vs 2.2). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Apollo vs Duman için önerilen eşyalar
Apollo Build vs Duman







This optimized build for Apollo against Duman is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 58.2% win rate disadvantage against Duman, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Ekstra Büyü, Dev, Yankı Parçası, and 4 more items, totaling approximately 36,000 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Duman Build vs Apollo







Duman's recommended build against Apollo leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Duman, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Yıldırım Parşömeni, Zayıflatma Azaltıcı, Yıkıcı Güç, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Understanding Duman's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 383 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Apollo vs Duman eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Apollo Deadlock'ta 10 kahramana karşı avantajlı ve 27 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Apollo'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 55.8% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Graves ile 38.2% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.24% | 412 | 2.28 | 7.0 | 8.3 | 31,157 | 38,855 | |
| 43.23% | 411 | 2.36 | 7.0 | 8.2 | 31,899 | 39,059 | |
| 41.81% | 383 | 2.33 | 7.3 | 8.4 | 33,662 | 39,722 | |
| 49.09% | 355 | 2.46 | 7.4 | 8.4 | 33,483 | 40,675 | |
| 45.63% | 346 | 2.44 | 7.2 | 8.3 | 32,726 | 40,007 | |
| 50.78% | 341 | 2.51 | 7.4 | 8.0 | 33,141 | 40,320 | |
| 47.42% | 337 | 2.41 | 7.3 | 8.4 | 32,593 | 40,076 | |
| 46.33% | 334 | 2.40 | 7.5 | 8.5 | 33,691 | 40,056 | |
| 49.67% | 319 | 2.55 | 7.0 | 7.6 | 32,418 | 38,939 | |
| 49.83% | 319 | 2.31 | 7.1 | 8.2 | 32,080 | 39,507 | |
| 45.49% | 301 | 2.49 | 7.3 | 8.0 | 33,260 | 39,493 | |
| 54.74% | 294 | 2.53 | 7.5 | 8.0 | 32,718 | 39,451 | |
| 46.57% | 289 | 2.40 | 6.9 | 8.3 | 32,320 | 38,981 | |
| 48.50% | 283 | 2.46 | 7.4 | 8.3 | 33,992 | 40,639 | |
| 50.00% | 280 | 2.45 | 7.3 | 8.2 | 33,871 | 40,069 | |
| 47.18% | 273 | 2.42 | 7.3 | 8.3 | 32,749 | 40,438 | |
| 48.29% | 252 | 2.47 | 7.2 | 8.2 | 34,052 | 40,129 | |
| 43.75% | 246 | 2.39 | 6.8 | 7.9 | 31,088 | 38,366 | |
| 40.27% | 237 | 2.12 | 6.9 | 8.4 | 31,212 | 40,137 | |
| 45.13% | 235 | 2.21 | 6.8 | 8.3 | 30,620 | 38,248 | |
| 49.30% | 231 | 2.53 | 7.4 | 7.9 | 33,001 | 40,211 | |
| 50.72% | 231 | 2.61 | 7.1 | 7.9 | 33,267 | 40,205 | |
| 43.19% | 226 | 2.41 | 7.7 | 8.4 | 35,158 | 40,865 | |
| 54.19% | 211 | 2.35 | 7.2 | 8.6 | 33,163 | 41,321 | |
| 51.32% | 204 | 2.33 | 7.0 | 8.1 | 30,278 | 40,275 | |
| 44.68% | 203 | 2.61 | 7.5 | 7.7 | 32,752 | 39,055 | |
| 53.13% | 200 | 2.61 | 7.7 | 8.1 | 34,049 | 40,973 | |
| 49.44% | 191 | 2.28 | 6.4 | 8.1 | 30,568 | 38,630 | |
| 46.98% | 158 | 2.37 | 6.9 | 8.2 | 32,853 | 40,693 | |
| 55.78% | 150 | 2.57 | 7.2 | 8.1 | 33,602 | 41,064 | |
| 51.08% | 150 | 2.31 | 6.7 | 8.3 | 32,440 | 40,042 | |
| 43.97% | 150 | 2.50 | 7.4 | 8.3 | 33,623 | 40,340 | |
| 48.89% | 144 | 2.34 | 6.9 | 8.7 | 34,366 | 39,800 | |
| 42.75% | 143 | 2.32 | 7.1 | 8.2 | 32,765 | 38,617 | |
| 45.31% | 136 | 2.32 | 7.0 | 8.2 | 32,966 | 41,520 | |
| 45.08% | 134 | 2.64 | 7.5 | 7.8 | 32,331 | 39,263 | |
| 51.30% | 127 | 2.60 | 7.7 | 7.9 | 34,098 | 40,771 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Apollo Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Apollo'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 55.8% kazanma oranı elde eder. Apollo bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Apollo'nin en zor eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en zor eşleşmesi Graves'e karşıdır, sadece 38.2% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Apollo, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Apollo'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Apollo'nin Deadlock'ta 10 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 27 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Apollo'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Apollo'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Apollo'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Apollo'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
