
Apollo vs McGinnisvs McGinnis
Apollo bu Deadlock eşleşmesinde McGinnis'ye karşı %49.0 kazanma oranında zorluk yaşar. 2,680 oyundan veriler, Apollo'in ortalama %0.2 daha fazla ölüme sahip olduğunu gösterir. Güvenli çiftçiliğe, takım koordinasyonuna odaklanın ve 1v1 çatışmalarından kaçının.
Apollo Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Apollo performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Apollo vs McGinnis Matchup?

Apollo vs McGinnis Eşleşme özeti
The Apollo vs McGinnis matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 2,680 recent matches analyzed, McGinnis wins with a 51.4% win rate compared to Apollo's 49.0%, giving McGinnis a 2.5 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where McGinnis consistently outperforms. McGinnis has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Apollo vs McGinnis Savaş analizi
McGinnis edges out Apollo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in survivability, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 2,680 matches analyzed, this Apollo vs McGinnis matchup remains contestable for both sides. Apollo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Apollo's favor.
Apollo vs McGinnis Ekonomi analizi
Apollo and McGinnis have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. McGinnis secures more last hits (109.6 vs 89.0), while McGinnis leads in denies (7.5 vs 2.4). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Apollo vs McGinnis için önerilen eşyalar
Apollo Build vs McGinnis







This optimized build for Apollo against McGinnis is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.0% win rate disadvantage against McGinnis, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Hayalet Saldırı, Kâhinin Kevlar Zırhı, Dev, and 4 more items, totaling approximately 39,200 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
McGinnis Build vs Apollo







McGinnis's recommended build against Apollo leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring McGinnis, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Görkemli Sıçrama, Girdap Ağı, Sihirli Halı, and 4 more items, totaling approximately 32,000 souls Understanding McGinnis's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 2,680 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Apollo vs McGinnis eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Apollo Deadlock'ta 20 kahramana karşı avantajlı ve 17 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Apollo'in en güçlü eşleşmesi Bebop'a karşı 55.7% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 45.5% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.15% | 7,712 | 3.10 | 7.6 | 6.5 | 36,789 | 40,783 | |
| 46.43% | 7,143 | 2.91 | 7.4 | 6.6 | 36,679 | 40,227 | |
| 46.97% | 7,065 | 2.95 | 7.5 | 6.6 | 36,762 | 40,674 | |
| 47.26% | 7,063 | 3.05 | 7.7 | 6.5 | 36,396 | 40,212 | |
| 52.81% | 6,766 | 2.93 | 7.6 | 6.8 | 36,347 | 40,900 | |
| 52.02% | 6,423 | 3.03 | 7.6 | 6.6 | 36,455 | 40,436 | |
| 45.50% | 6,164 | 2.98 | 7.6 | 6.6 | 36,454 | 40,331 | |
| 50.00% | 5,846 | 3.00 | 7.7 | 6.7 | 36,311 | 41,139 | |
| 49.84% | 5,768 | 2.95 | 7.6 | 6.6 | 35,731 | 40,504 | |
| 50.28% | 5,541 | 3.01 | 7.7 | 6.7 | 36,424 | 40,416 | |
| 51.96% | 5,520 | 3.06 | 7.6 | 6.5 | 36,708 | 40,672 | |
| 55.68% | 5,336 | 3.17 | 7.7 | 6.5 | 37,292 | 40,666 | |
| 48.60% | 4,871 | 2.89 | 7.5 | 6.8 | 37,144 | 40,910 | |
| 51.61% | 4,730 | 3.06 | 7.7 | 6.6 | 37,153 | 40,468 | |
| 49.63% | 4,692 | 3.02 | 7.4 | 6.5 | 36,060 | 39,919 | |
| 48.22% | 4,532 | 2.98 | 7.6 | 6.7 | 37,368 | 40,682 | |
| 52.14% | 4,475 | 3.10 | 7.9 | 6.6 | 37,296 | 40,759 | |
| 53.45% | 4,281 | 3.04 | 7.7 | 6.7 | 36,603 | 40,943 | |
| 53.98% | 4,238 | 3.04 | 7.4 | 6.5 | 35,969 | 40,983 | |
| 50.61% | 4,060 | 3.05 | 7.7 | 6.6 | 37,058 | 40,455 | |
| 49.95% | 4,008 | 2.95 | 7.2 | 6.6 | 36,343 | 40,598 | |
| 51.56% | 3,976 | 2.92 | 7.5 | 6.6 | 35,085 | 40,178 | |
| 49.07% | 3,885 | 3.03 | 7.6 | 6.6 | 37,372 | 40,388 | |
| 48.65% | 3,768 | 2.89 | 7.3 | 6.7 | 34,873 | 40,156 | |
| 49.26% | 3,738 | 3.12 | 7.5 | 6.3 | 37,037 | 40,015 | |
| 48.05% | 3,665 | 3.01 | 7.3 | 6.4 | 37,216 | 39,820 | |
| 52.40% | 3,569 | 3.06 | 7.7 | 6.6 | 37,303 | 40,963 | |
| 48.21% | 3,399 | 2.91 | 7.4 | 6.8 | 36,378 | 40,025 | |
| 52.07% | 3,383 | 3.14 | 7.7 | 6.4 | 36,781 | 40,784 | |
| 48.83% | 3,286 | 3.00 | 7.5 | 6.5 | 36,535 | 40,175 | |
| 48.98% | 2,902 | 3.01 | 7.6 | 6.5 | 36,069 | 40,075 | |
| 48.95% | 2,680 | 3.05 | 7.5 | 6.3 | 36,407 | 41,154 | |
| 53.65% | 2,630 | 2.98 | 7.6 | 6.7 | 36,983 | 41,026 | |
| 51.42% | 2,582 | 2.89 | 7.3 | 6.6 | 35,993 | 40,706 | |
| 52.51% | 2,565 | 3.02 | 7.6 | 6.6 | 37,132 | 40,340 | |
| 53.93% | 2,184 | 3.06 | 7.3 | 6.4 | 35,939 | 40,373 | |
| 54.32% | 2,038 | 3.12 | 7.7 | 6.5 | 36,317 | 40,735 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Apollo Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Apollo'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en iyi eşleşmesi Bebop'e karşıdır, 55.7% kazanma oranı elde eder. Apollo bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Apollo'nin en zor eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 45.5% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Apollo, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Apollo'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Apollo'nin Deadlock'ta 20 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 17 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Apollo'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Apollo'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Apollo'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Apollo'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
