
Apollo vs Yamatovs Yamato
Apollo 4,060 Deadlock maçına dayanarak Yamato'ye karşı %50.6 kazanma oranı avantajı korur. Apollo ortalama %61 daha fazla net değer alır, daha erken öğe güç artışlarına çevrilir. Bu eşleşmeyi maksimize etmek için ekonomik avantajınız etrafında oyunun.
Apollo Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Apollo performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Apollo vs Yamato Matchup?

Apollo vs Yamato Eşleşme özeti
The Apollo vs Yamato matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 4,060 recent matches analyzed, Apollo wins with a 50.6% win rate compared to Yamato's 48.6%, giving Apollo a 2.0 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in fragging power, where Apollo consistently outperforms. Apollo has a small statistical advantage, but Yamato can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Apollo vs Yamato Savaş analizi
Yamato edges out Apollo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 4,060 matches analyzed, this Apollo vs Yamato matchup remains contestable for both sides. Apollo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Apollo's favor.
Apollo vs Yamato Ekonomi analizi
Apollo and Yamato have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Apollo vs Yamato için önerilen eşyalar
Apollo Build vs Yamato







This winning build for Apollo against Yamato focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.6% win rate against Yamato, these 7 items help Apollo press the advantage and close out games efficiently. Savaş Çılgınlığı, Mermi Can Çalması, Tesla Mermileri, and 4 more items, totaling approximately 28,800 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Yamato Build vs Apollo







Yamato's counter-build against Apollo attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Yamato players typically prioritize items that help them survive and scale. Gölge Pelerin, Zırh Delici Mermiler, Kafadan Vuruş Güçlendiricisi, and 4 more items, totaling approximately 28,000 souls Knowing Yamato's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 4,060 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Apollo vs Yamato eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Apollo Deadlock'ta 20 kahramana karşı avantajlı ve 17 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Apollo'in en güçlü eşleşmesi Bebop'a karşı 55.7% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 45.5% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.15% | 7,712 | 3.10 | 7.6 | 6.5 | 36,789 | 40,783 | |
| 46.43% | 7,143 | 2.91 | 7.4 | 6.6 | 36,679 | 40,227 | |
| 46.97% | 7,065 | 2.95 | 7.5 | 6.6 | 36,762 | 40,674 | |
| 47.26% | 7,063 | 3.05 | 7.7 | 6.5 | 36,396 | 40,212 | |
| 52.81% | 6,766 | 2.93 | 7.6 | 6.8 | 36,347 | 40,900 | |
| 52.02% | 6,423 | 3.03 | 7.6 | 6.6 | 36,455 | 40,436 | |
| 45.50% | 6,164 | 2.98 | 7.6 | 6.6 | 36,454 | 40,331 | |
| 50.00% | 5,846 | 3.00 | 7.7 | 6.7 | 36,311 | 41,139 | |
| 49.84% | 5,768 | 2.95 | 7.6 | 6.6 | 35,731 | 40,504 | |
| 50.28% | 5,541 | 3.01 | 7.7 | 6.7 | 36,424 | 40,416 | |
| 51.96% | 5,520 | 3.06 | 7.6 | 6.5 | 36,708 | 40,672 | |
| 55.68% | 5,336 | 3.17 | 7.7 | 6.5 | 37,292 | 40,666 | |
| 48.60% | 4,871 | 2.89 | 7.5 | 6.8 | 37,144 | 40,910 | |
| 51.61% | 4,730 | 3.06 | 7.7 | 6.6 | 37,153 | 40,468 | |
| 49.63% | 4,692 | 3.02 | 7.4 | 6.5 | 36,060 | 39,919 | |
| 48.22% | 4,532 | 2.98 | 7.6 | 6.7 | 37,368 | 40,682 | |
| 52.14% | 4,475 | 3.10 | 7.9 | 6.6 | 37,296 | 40,759 | |
| 53.45% | 4,281 | 3.04 | 7.7 | 6.7 | 36,603 | 40,943 | |
| 53.98% | 4,238 | 3.04 | 7.4 | 6.5 | 35,969 | 40,983 | |
| 50.61% | 4,060 | 3.05 | 7.7 | 6.6 | 37,058 | 40,455 | |
| 49.95% | 4,008 | 2.95 | 7.2 | 6.6 | 36,343 | 40,598 | |
| 51.56% | 3,976 | 2.92 | 7.5 | 6.6 | 35,085 | 40,178 | |
| 49.07% | 3,885 | 3.03 | 7.6 | 6.6 | 37,372 | 40,388 | |
| 48.65% | 3,768 | 2.89 | 7.3 | 6.7 | 34,873 | 40,156 | |
| 49.26% | 3,738 | 3.12 | 7.5 | 6.3 | 37,037 | 40,015 | |
| 48.05% | 3,665 | 3.01 | 7.3 | 6.4 | 37,216 | 39,820 | |
| 52.40% | 3,569 | 3.06 | 7.7 | 6.6 | 37,303 | 40,963 | |
| 48.21% | 3,399 | 2.91 | 7.4 | 6.8 | 36,378 | 40,025 | |
| 52.07% | 3,383 | 3.14 | 7.7 | 6.4 | 36,781 | 40,784 | |
| 48.83% | 3,286 | 3.00 | 7.5 | 6.5 | 36,535 | 40,175 | |
| 48.98% | 2,902 | 3.01 | 7.6 | 6.5 | 36,069 | 40,075 | |
| 48.95% | 2,680 | 3.05 | 7.5 | 6.3 | 36,407 | 41,154 | |
| 53.65% | 2,630 | 2.98 | 7.6 | 6.7 | 36,983 | 41,026 | |
| 51.42% | 2,582 | 2.89 | 7.3 | 6.6 | 35,993 | 40,706 | |
| 52.51% | 2,565 | 3.02 | 7.6 | 6.6 | 37,132 | 40,340 | |
| 53.93% | 2,184 | 3.06 | 7.3 | 6.4 | 35,939 | 40,373 | |
| 54.32% | 2,038 | 3.12 | 7.7 | 6.5 | 36,317 | 40,735 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Apollo Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Apollo'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en iyi eşleşmesi Bebop'e karşıdır, 55.7% kazanma oranı elde eder. Apollo bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Apollo'nin en zor eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 45.5% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Apollo, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Apollo'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Apollo'nin Deadlock'ta 20 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 17 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Apollo'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Apollo'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Apollo'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Apollo'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
