
Apollo vs Sıskavs Sıska
Apollo 1,522 Deadlock maçına dayanarak Sıska'ye karşı %52.4 kazanma oranı avantajı korur. Apollo ortalama %-2,192 daha fazla net değer alır, daha erken öğe güç artışlarına çevrilir. Bu eşleşmeyi maksimize etmek için ekonomik avantajınız etrafında oyunun.
Apollo Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Apollo'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Apollo vs Sıska eşleşmesini kim kazanır?

Apollo vs Sıska Eşleşme özeti
The Apollo vs Sıska matchup in Deadlock is orta düzeyde avantajlı bir eşleşme. Based on 1,522 recent matches analyzed, Apollo wins with a 52.4% win rate compared to Sıska's 47.6%, giving Apollo a 4.8 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Sıska consistently outperforms. Apollo holds a meaningful advantage in this matchup. Sıska players should play more cautiously, prioritize safe farming, and look for team fight opportunities where positioning and coordination matter more than 1v1 statistics.
Apollo vs Sıska Savaş analizi
Sıska claims 4 out of 5 combat metrics in the Apollo vs Sıska matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, survivability, damage output. Our analysis of 1,522 ranked games reveals Sıska consistently outperforms Apollo in direct combat scenarios. While Apollo manages to win one metric, the overall picture favors Sıska in fights. Apollo players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Sıska dominates.
Apollo vs Sıska Ekonomi analizi
Sıska vastly out-earns Apollo by 2,192 souls on average. This substantial economic gap means Sıska will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Sıska secures more last hits (106.8 vs 86.3), while Sıska leads in denies (3.0 vs 2.1). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Apollo vs Sıska için önerilen eşyalar
Apollo Build vs Sıska







This winning build for Apollo against Sıska focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 52.4% win rate against Sıska, these 7 items help Apollo press the advantage and close out games efficiently. Koruyucu Bariyer, Hızlı Koşma Botları, Sülük, and 4 more items, totaling approximately 28,800 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Sıska Build vs Apollo







Sıska's counter-build against Apollo attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Sıska players typically prioritize items that help them survive and scale. Bela, Ölümden Dönme, Kâhinin Kevlar Zırhı, and 4 more items, totaling approximately 44,800 souls Knowing Sıska's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 1,522 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Apollo vs Sıska eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Apollo Deadlock'ta 20 kahramana karşı avantajlı ve 17 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Apollo'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 57.4% kazanma oranıyla. En zor eşleşme McGinnis ile 44.6% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Öldürmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.21% | 3,578 | 2.58 | 7.1 | 7.7 | 33,494 | 40,854 | |
| 53.79% | 3,369 | 2.67 | 7.2 | 7.7 | 34,305 | 41,337 | |
| 48.48% | 2,971 | 2.59 | 7.2 | 7.9 | 34,203 | 40,894 | |
| 50.36% | 2,960 | 2.61 | 7.0 | 7.6 | 33,629 | 41,451 | |
| 49.27% | 2,811 | 2.56 | 7.0 | 7.9 | 34,087 | 41,345 | |
| 53.20% | 2,722 | 2.59 | 7.0 | 7.7 | 33,620 | 41,270 | |
| 52.56% | 2,343 | 2.63 | 6.9 | 7.5 | 32,963 | 41,285 | |
| 49.34% | 2,282 | 2.59 | 7.2 | 7.8 | 34,082 | 41,533 | |
| 44.89% | 2,237 | 2.50 | 7.0 | 7.8 | 32,547 | 41,649 | |
| 45.93% | 2,182 | 2.59 | 7.2 | 7.7 | 33,773 | 41,941 | |
| 53.55% | 2,137 | 2.63 | 6.9 | 7.5 | 33,293 | 41,087 | |
| 51.46% | 2,136 | 2.69 | 6.8 | 7.4 | 32,389 | 40,519 | |
| 49.90% | 2,091 | 2.55 | 6.9 | 7.7 | 32,510 | 41,085 | |
| 53.80% | 2,039 | 2.60 | 7.2 | 7.7 | 33,623 | 41,780 | |
| 45.95% | 1,981 | 2.52 | 6.9 | 7.6 | 31,730 | 41,323 | |
| 47.74% | 1,924 | 2.63 | 6.8 | 7.5 | 33,320 | 40,658 | |
| 51.17% | 1,874 | 2.65 | 7.2 | 7.8 | 34,462 | 41,843 | |
| 50.62% | 1,836 | 2.60 | 6.9 | 7.7 | 33,293 | 40,461 | |
| 49.80% | 1,819 | 2.48 | 6.9 | 7.8 | 31,826 | 40,793 | |
| 49.40% | 1,810 | 2.60 | 7.0 | 7.7 | 33,761 | 40,497 | |
| 48.63% | 1,805 | 2.60 | 7.1 | 7.7 | 34,765 | 41,689 | |
| 47.26% | 1,791 | 2.47 | 6.9 | 7.9 | 34,469 | 41,194 | |
| 45.70% | 1,784 | 2.65 | 7.2 | 7.5 | 34,304 | 41,341 | |
| 52.17% | 1,735 | 2.69 | 7.1 | 7.5 | 33,731 | 41,620 | |
| 51.53% | 1,580 | 2.64 | 6.8 | 7.4 | 33,949 | 41,313 | |
| 51.68% | 1,561 | 2.57 | 6.9 | 7.7 | 33,591 | 41,705 | |
| 52.43% | 1,522 | 2.66 | 7.1 | 7.8 | 33,977 | 41,652 | |
| 54.50% | 1,477 | 2.77 | 7.3 | 7.5 | 33,389 | 41,109 | |
| 48.16% | 1,424 | 2.54 | 6.9 | 7.9 | 34,535 | 41,166 | |
| 52.13% | 1,423 | 2.67 | 7.0 | 7.5 | 34,356 | 42,145 | |
| 50.29% | 1,279 | 2.53 | 6.6 | 7.6 | 31,671 | 40,336 | |
| 51.66% | 1,225 | 2.53 | 6.7 | 7.6 | 32,009 | 40,408 | |
| 44.63% | 1,156 | 2.61 | 6.9 | 7.2 | 32,787 | 41,180 | |
| 47.59% | 1,053 | 2.62 | 6.6 | 7.5 | 34,620 | 40,622 | |
| 57.41% | 951 | 2.81 | 7.2 | 7.3 | 33,438 | 41,675 | |
| 52.83% | 924 | 2.61 | 7.0 | 7.6 | 33,166 | 42,156 | |
| 51.47% | 902 | 2.65 | 6.9 | 7.4 | 32,534 | 40,502 |
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Apollo Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Apollo'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 57.4% kazanma oranı elde eder. Apollo bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Apollo'nin en zor eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en zor eşleşmesi McGinnis'e karşıdır, sadece 44.6% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Apollo, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Apollo'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Apollo'nin Deadlock'ta 20 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 17 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Apollo'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Apollo'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Apollo'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Apollo'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
