
Apollo vs Balçıkvs Balçık
Apollo vs Balçık eşleşmesi 1,302 maçta %50.1 vs %48.3 kazanma oranıyla son derece yakındır. Apollo öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Apollo Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Apollo'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Apollo vs Balçık eşleşmesini kim kazanır?

Apollo vs Balçık Eşleşme özeti
The Apollo vs Balçık matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 1,302 recent matches analyzed, Apollo wins with a 50.1% win rate compared to Balçık's 48.3%, giving Apollo a 1.8 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in fragging power, where Balçık consistently outperforms. Apollo has a small statistical advantage, but Balçık can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Apollo vs Balçık Savaş analizi
Balçık edges out Apollo in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in KDA efficiency, survivability, damage output. With only a 3-2 margin based on 1,302 matches analyzed, this Apollo vs Balçık matchup remains contestable for both sides. Apollo shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Apollo's favor.
Apollo vs Balçık Ekonomi analizi
Balçık generates approximately 521 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Balçık a mid-game advantage. Balçık secures more last hits (103.3 vs 88.5), while Balçık leads in denies (3.5 vs 2.3). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Apollo vs Balçık için önerilen eşyalar
Apollo Build vs Balçık







This winning build for Apollo against Balçık focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.1% win rate against Balçık, these 7 items help Apollo press the advantage and close out games efficiently. Ekspres Atış, Yüksek Hızlı Mermiler, Anticanavar Mermileri, and 4 more items, totaling approximately 23,599 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Balçık Build vs Apollo







Balçık's counter-build against Apollo attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Balçık players typically prioritize items that help them survive and scale. Göksel Lütuf, Ruhani Değişim, Soğuk Dalga, and 4 more items, totaling approximately 28,399 souls Knowing Balçık's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 1,302 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Apollo vs Balçık eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Apollo Deadlock'ta 18 kahramana karşı avantajlı ve 19 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Apollo'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 56.6% kazanma oranıyla. En zor eşleşme McGinnis ile 43.3% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.71% | 2,794 | 2.62 | 7.1 | 7.8 | 34,375 | 41,235 | |
| 46.98% | 2,762 | 2.54 | 7.1 | 7.8 | 33,777 | 40,976 | |
| 47.42% | 2,545 | 2.54 | 7.2 | 8.0 | 34,036 | 40,659 | |
| 49.41% | 2,508 | 2.60 | 7.0 | 7.7 | 33,845 | 41,679 | |
| 49.12% | 2,328 | 2.58 | 7.1 | 7.8 | 34,397 | 41,145 | |
| 52.37% | 2,328 | 2.52 | 7.0 | 7.8 | 33,930 | 41,192 | |
| 51.70% | 2,087 | 2.59 | 6.9 | 7.6 | 32,998 | 41,020 | |
| 48.61% | 1,861 | 2.58 | 7.3 | 7.9 | 34,405 | 41,742 | |
| 45.29% | 1,828 | 2.58 | 7.2 | 7.7 | 33,470 | 41,510 | |
| 43.68% | 1,824 | 2.45 | 7.1 | 7.9 | 33,060 | 41,638 | |
| 50.47% | 1,805 | 2.66 | 6.8 | 7.4 | 32,597 | 40,532 | |
| 52.99% | 1,772 | 2.67 | 7.0 | 7.5 | 33,639 | 41,199 | |
| 53.50% | 1,734 | 2.53 | 7.1 | 7.8 | 33,775 | 41,643 | |
| 50.77% | 1,729 | 2.54 | 7.1 | 7.8 | 33,378 | 41,802 | |
| 44.30% | 1,684 | 2.46 | 6.9 | 7.8 | 32,112 | 41,601 | |
| 46.71% | 1,649 | 2.59 | 6.8 | 7.6 | 33,212 | 40,433 | |
| 51.45% | 1,621 | 2.65 | 7.2 | 7.8 | 34,259 | 41,650 | |
| 49.09% | 1,546 | 2.60 | 7.0 | 7.7 | 33,898 | 40,648 | |
| 49.55% | 1,543 | 2.40 | 6.9 | 8.0 | 31,758 | 40,540 | |
| 48.87% | 1,522 | 2.54 | 7.0 | 7.9 | 33,667 | 40,353 | |
| 49.82% | 1,503 | 2.63 | 7.3 | 7.8 | 35,693 | 42,388 | |
| 46.89% | 1,464 | 2.45 | 6.9 | 8.0 | 34,879 | 41,294 | |
| 45.30% | 1,459 | 2.61 | 7.3 | 7.7 | 34,276 | 41,328 | |
| 52.46% | 1,395 | 2.66 | 7.0 | 7.6 | 33,489 | 41,469 | |
| 52.28% | 1,302 | 2.56 | 6.9 | 7.8 | 34,247 | 41,897 | |
| 50.08% | 1,302 | 2.53 | 6.8 | 7.7 | 34,512 | 41,216 | |
| 52.18% | 1,251 | 2.61 | 7.1 | 7.9 | 34,127 | 41,728 | |
| 52.64% | 1,213 | 2.61 | 7.1 | 7.7 | 34,521 | 42,021 | |
| 46.43% | 1,169 | 2.41 | 6.8 | 8.1 | 34,111 | 40,901 | |
| 56.44% | 1,164 | 2.80 | 7.4 | 7.5 | 33,728 | 41,365 | |
| 52.24% | 1,077 | 2.53 | 6.7 | 7.6 | 32,292 | 40,510 | |
| 47.33% | 1,060 | 2.45 | 6.6 | 7.8 | 32,253 | 40,365 | |
| 43.33% | 941 | 2.59 | 7.0 | 7.3 | 32,745 | 40,880 | |
| 48.68% | 859 | 2.60 | 6.8 | 7.6 | 35,241 | 40,791 | |
| 53.33% | 796 | 2.62 | 7.1 | 7.6 | 33,207 | 41,984 | |
| 50.84% | 763 | 2.60 | 7.0 | 7.6 | 33,469 | 40,969 | |
| 56.57% | 738 | 2.72 | 7.1 | 7.4 | 33,878 | 41,857 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Apollo Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Apollo'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 56.6% kazanma oranı elde eder. Apollo bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Apollo'nin en zor eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en zor eşleşmesi McGinnis'e karşıdır, sadece 43.3% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Apollo, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Apollo'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Apollo'nin Deadlock'ta 18 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 19 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Apollo'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Apollo'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Apollo'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Apollo'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
