Brand, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
50.2%
Seçim Oranı
3.2%
Yasaklanma Oranı
7.6%

Brand vs Malzahar

Brand Tier BBüyücüDestek
Yama
26.19
Maç
6.352
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
9 Eki 2026 UTC

Brand vs Malzahar, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Malzahar, 24 oyuna dayalı olarak Brand\'a karşı 70.8% win rate (+41.7%) ile kazanıyor. Malzahar holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Brand vs Malzahar eşleşmesi için en iyi Brand buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Brand Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Brand'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Brand
Brand
45.0%
VS
Malzahar
55.0%
Malzahar

Brand vs Malzahar: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: MalzaharDüşük güven

Brand bu maçların 45.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 33.1% ile 57.5% arasında (95% aralığı).

Beklenen
49.0%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta)
Eşleşme etkisi
−4.0 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
60 maç
Koridor: Orta
vs yama 26.18
−9.2 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Orta · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Malzahar. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 60 maçın 45.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 33.1–57.5%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orta) Brand şampiyonu için 49.0% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 229, hata payı içinde (60 maç).
  • Brand oyuncuları Malzahar karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Gölgealev. Diğer maçlarında (Koridor: Orta) 24.8%, burada 36.7%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Brand ve Malzahar karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Brand şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Brand vs Malzahar Koridor İstatistikleri

BrandMalzahar

15. dakikada

Altın farkı
−229
Hata payı içinde
95% aralığı: −550 ile +91 arası
XP farkı
−85
Hata payı içinde
95% aralığı: −420 ile +250 arası
CS farkı
−16.4
Malzahar önde
95% aralığı: −22.7 ile −10.2 arası
2.33
15. dk öncesi öldürmeler
1.95
2.22
15. dk öncesi ölümler
2.10
0.92
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.62
8.3%
İlk kan
1.7%

Tüm maç ortalamaları

5.7
CS / dk
7.2
1.026
Hasar / dk
974
13.140
Altın / oyun
14.363
98
İyileştirme / dk
85
396
Azaltılan Hasar / dk
531
1.0
CC / dk
1.8

Brand vs Malzahar Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Brand şampiyonunun Malzahar karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
4 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
4 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
9 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
16 maç
48.1%
35+ dk
27 maç
Brand vs Malzahar95% aralığıBrand olağan (Orta)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Brand şampiyonunun Malzahar karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Brand vs Malzahar Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)DengeliBrand 15. dk altın: −229
  2. İlk eşyaMalzaharBrand: 11.2 dk · Malzahar: 10.1 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarDengeliBrand: 43 maçta kazanma oranı 37.2%

Brand vs Malzahar: Neler Değişiyor

Brand oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orta) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Gölgealev
    Genellikle
    24.8%
    vs Malzahar
    36.7%
    +11.9 puanBurada kazanma oranı 45.5%
  • Yücelik
    Genellikle
    83.1%
    vs Malzahar
    71.7%
    −11.5 puanBurada kazanma oranı 48.8%
  • Acı Hatıra
    Genellikle
    11.4%
    vs Malzahar
    21.7%
    +10.3 puan
  • Kara Hasat
    Kara HasatAna rün
    Genellikle
    11.2%
    vs Malzahar
    20.0%
    +8.8 puan
  • Mutlak Odak
    Genellikle
    3.3%
    vs Malzahar
    8.3%
    +5.0 puan

Brand vs Malzahar En İyi Build

Rakip: Malzahar

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Malzahar'a karşı 42 Brand maçından yalnızca 5 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Brand'ın standart buildini kullanın.

  • Brand genellikle ilk olarak Siyahateş Meşalesi eşyasını tamamlıyor; süre: 11.2 dk (35 maçın medyanı).
  • Malzahar genellikle ilk olarak Siyahateş Meşalesi eşyasını tamamlıyor; süre: 10.1 dk (34 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: W > E > Q — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Brand vs Malzahar En İyi Rünler

Olağan Brand rünleri (Orta)

Ölümateşi DokunuşuÖlümateşi Dokunuşu
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikKızart
İsabet
Son DarbePratik Zekâ
Yetenek Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

53.8% kazanma oranı · 433 maç

Rakip: Malzahar

Ölümateşi DokunuşuÖlümateşi Dokunuşu
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikKızart
İsabet
Son DarbePratik Zekâ
Yetenek Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

51.9% kazanma oranı · 27 maç

MetaBot Desktop

Brand draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Brand esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Brand'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Brand buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Brand

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Malzahar SSS - Yama 26.19

Brand vs Malzahar: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Malzahar. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 60 maçın 45.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 33.1–57.5%).

Brand şampiyonunun Malzahar karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Brand, 26.19 yamasında Malzahar karşısındaki 60 maçın (Koridor: Orta) 45.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 33.1–57.5%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta) beklenen oran 49.0%.

Brand, Malzahar şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Brand, Malzahar karşısındaki 60 maçın 45.0% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (33.1–57.5%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Brand mi, Malzahar mi?

Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 229, hata payı içinde (60 maç).

Brand, Malzahar şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Malzahar, Brand karşısında ne zaman en güçlü?

Şampiyon Malzahar şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: İlk eşya.

Brand, Malzahar karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Brand şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orta): Liandry'nin Eziyeti, Rylai'nin Kristal Asası, Rabadon'un Şapkası. Malzahar karşısındaki en büyük değişiklik: Gölgealev (genellikle 24.8%, burada 36.7%).

Brand, Malzahar karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Ölümateşi Dokunuşu (Büyücülük + İsabet) — Malzahar karşısında 27 maçta 51.9%. Malzahar karşısındaki en büyük değişiklik: Yücelik (genellikle 83.1%, burada 71.7%).