
- Kazanma Oranı
- 50.2%
- Seçim Oranı
- 2.0%
- Yasaklanma Oranı
- 3.3%
Brand vs Morgana
- Yama
- 26.22
- Maç
- 3.880
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 14 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Brand vs Morgana (Destek): Brand, son 2 yamadaki 261 dereceli maçın %53.6'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: +48). Yama 26.22 karşı build ve rünler.
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Brand. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 261 maçın 53.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.6–59.6%).
Brand Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Brand'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Brand vs Morgana: Kim Kazanır?
Brand bu maçların 53.6% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 47.6% ile 59.6% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 50.6% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +3.0 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 261 maç Koridor: Destek · Yama 26.21–26.22
- vs yama 26.21
- +10.0 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas
Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (261 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (74 maç).
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Brand. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 261 maçın 53.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.6–59.6%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Brand şampiyonu için 50.6% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 48, hata payı içinde (73 maç).
- Brand oyuncuları Morgana karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Sihirli Yıldız. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 8.1%, burada 16.2%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Brand ve Morgana karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Brand şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Brand vs Morgana Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Brand vs Morgana Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Brand şampiyonunun Morgana karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Brand şampiyonunun Morgana karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Brand vs Morgana Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliBrand 15. dk altın: +48
- İlk eşyaBrandBrand: 12.3 dk · Morgana: 15.1 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Brand vs Morgana: Neler Değişiyor
Brand oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Sihirli YıldızAna rünGenellikle8.1%vs Morgana16.2%+8.1 puan
Belden AşağıRünGenellikle4.7%vs Morgana12.2%+7.5 puan
Hâkimiyetİkincil ağaçGenellikle4.0%vs Morgana10.8%+6.8 puan
Genellikle5.4%vs Morgana12.2%+6.7 puan
Kontrol Totemi + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle0.9%vs Morgana4.2%+3.3 puan
Kontrol TotemiBaşlangıç eşyalarıGenellikle1.1%vs Morgana4.2%+3.1 puan
Brand vs Morgana En İyi Build
Olağan Brand build (Destek)
80.0% kazanma oranı · 25 maç
Rakip: Morgana
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Morgana'a karşı 30 Brand maçından yalnızca 4 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Brand'ın standart buildini kullanın.
- Brand genellikle ilk olarak Rylai'nin Kristal Asası eşyasını tamamlıyor; süre: 12.3 dk (35 maçın medyanı).
- Morgana genellikle ilk olarak Liandry'nin Eziyeti eşyasını tamamlıyor; süre: 15.1 dk (28 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: W > Q > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Brand vs Morgana En İyi Rünler
Brand draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Brand esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Brand'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Brand buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Brand
Brand için en zor
Brand için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Brand vs Morgana SSS - Yama 26.21–26.22
Brand vs Morgana: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Brand. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 261 maçın 53.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.6–59.6%).
Brand şampiyonunun Morgana karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Brand, 26.21–26.22 yamasında Morgana karşısındaki 261 maçın (Koridor: Destek) 53.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 47.6–59.6%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 50.6%.
Brand, Morgana şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Brand, Morgana karşısındaki 261 maçın 53.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (47.6–59.6%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Brand mi, Morgana mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 48, hata payı içinde (73 maç).
Brand, Morgana şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Morgana, Brand karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Morgana, Brand karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Brand, Morgana karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Brand şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Liandry'nin Eziyeti, Morellonomikon, Zhonya'nın Kumsaati. Morgana karşısındaki en büyük değişiklik: Kontrol Totemi + Görünmez Totem (genellikle 0.9%, burada 4.2%).
Brand, Morgana karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Ölümateşi Dokunuşu (Büyücülük + İsabet) — Morgana karşısında 28 maçta 71.4%. Morgana karşısındaki en büyük değişiklik: Sihirli Yıldız (genellikle 8.1%, burada 16.2%).
