
Entity, Voice of the Void Boss 10/10 · Entropy
- Máu
- 5.000
- Posture
- 700
- Thưởng Catalysts
- 100.000
- Đòn không thể đỡ
- 6
- Phương Pháp
- Phương Pháp Dữ Liệu
- Tác Giả
- Dakota Chinnick
Entity, Voice of the Void là boss thứ 10 trong tổng số 10 boss của Valor Mortis, chiến đấu tại Entropy (—). Boss có 5.000 HP qua 2 giai đoạn, dùng 19 đòn đánh, trong đó có 6 đòn không thể đỡ, và yếu trước không có gì đặc biệt. Hạ gục boss sẽ nhận 100.000 Catalysts.
Valor Mortis không có văn bản tiếng Việt, nên tên và mô tả trong game được hiển thị bằng tiếng Anh.
- Máu
- 5.000Hạng #1/10 boss về HP
- Vị trí
- Entropy—
- Thưởng Catalysts
- 100.000 CatalystsNhận ngay trên màn hình hạ gục
- Đòn không thể đỡ
- 6Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away
- Yếu trước
- không có gì đặc biệt
Cách đánh bại Entity
Chiến thuật xây dựng từ dữ liệu của boss: đòn nào cần né, boss yếu trước gì và cách mở sơ hở.
Entity, Voice of the Void là boss cuối: 5.000 HP, có dịch chuyển, lướt và khẩu súng lục ổ quay riêng, cùng những bóng vọng của các boss trước (General Lothaire, The Orphan và Sphinx) mang trở lại các đòn đặc trưng của chúng. Combo 1 (80) và Combo 5 của chính nó không thể đỡ, cũng như đòn dịch chuyển áp sát và nhiều chiêu vay mượn.
Nó không có điểm yếu nguyên tố. Đầu nhận thêm 50% sát thương, tay chân nhận ít hơn, và đòn chí mạng sau khi phá 700 Posture gây 1.200 sát thương, đòn chí mạng lớn nhất trong các boss. Bài học từ các trận trước áp dụng trực tiếp: hãy né đúng những đòn màu đỏ bạn đã học khi đối đầu Lothaire, The Orphan và Sphinx.
- Coi chừng các đòn màu đỏ: Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away không thể đỡ, hãy né thay vì giữ thế đỡ.
- Đừng dựa vào Tích tụ Thiêu đốt; boss kháng loại sát thương này.
- Đầu boss nhận ×1,5 sát thương, nên ngắm bắn vào đầu bằng súng rất đáng giá.
- Thanh Posture của boss là 700. Phá nó bằng đòn nặng và đòn parry, rồi tung đòn chí mạng gây cố định 1.200 sát thương (24% HP của boss).
- Boss gọi thêm kẻ địch khác trong trận (59 đòn thêm từ quân triệu hồi); hãy dọn chúng thật nhanh để không bị đánh bọc sườn.
- Boss có đòn tóm: đòn tóm không thể đỡ, nên hãy giữ khoảng cách khi nó lao tới.
Build đề xuất cho Entity
Tính toánVũ khí, hiệu ứng trạng thái, Amber và Transmutation phù hợp với trận này, dựa trên kháng của Entity và phép tính số đòn để hạ.
- Ít đòn kiếm nhất (cấp 10)
- Claymore: 50Đòn vào thân, chưa tính nâng cấp và Amber
- Ít phát súng nhất (cấp 10)
- Blunderbuss: 1812 phát vào đầu
- Sát thương lửa nhận vào
- ×1
- Kháng tích lũy Ignite
- 60%
- Stasis
- 5 segment · kháng 0%Đóng băng hoàn toàn rồi phá gây 550 sát thương
- Posture → chí mạng
- 700 → 1.200
Entity không có điểm yếu nguyên tố và kháng 60% tích lũy Ignite, và bản ghi các giai đoạn của nó cộng thêm 20% kháng súng ở cả hai giai đoạn. Stasis có tác dụng (không kháng, 5 segment, phá gây 550 sát thương), và lượng Posture khiêm tốn 700 của nó che giấu đòn chí mạng lớn nhất trong các boss: 1.200 sát thương.
Các combo có thể đỡ của nó tốn 70 Sức bền để đỡ, và sáu đòn của nó là đòn đỏ (Combo 1 với 80, đòn tóm 75 sát thương, đòn dịch chuyển áp sát và lùi lại 65, cùng Visceral Ability và một đòn phun lửa), nên hãy dựa vào né và parry. Claymore cần 50 đòn nhẹ ở cấp 10, so với 84 của Saber và 112 của Rapier; Musket cấp 10 cần 12 phát vào đầu. Napoleon's Prison và Entropy không có dịch chuyển nhanh, nên hãy tới nơi với vũ khí đã nâng cấp sẵn.
Amber: Dominatus biến đòn chí mạng 1.200 sát thương thành Máu, Duellist's Focus mở rộng cửa sổ parry trước các chuỗi đòn có thể đỡ của nó, và Warrior's Fury phát huy trên những tiếng vọng của các boss trước mà nó gọi tới.
Đòn đánh và chiêu thức của Entity
Dữ liệu gameMọi đòn Entity sử dụng, gom theo combo, kèm sát thương mỗi đòn và việc có thể đỡ hay không.
Giai đoạn 1 (7 đòn)
Giai đoạn 2 (3 đòn)
Dùng ở mọi giai đoạn (12 đòn)
Sát thương là giá trị gốc mỗi đòn (boss luôn chiến đấu ở cấp 1, nên không áp dụng tăng theo cấp). Tên chiêu có dấu * lấy từ thẻ nội bộ của game, vì game không bao giờ hiển thị tên đòn.
Các chuỗi đòn của Entity
Dữ liệu gameNhững combo mà AI của Entity nối với nhau ở mỗi giai đoạn, từng đòn kèm sát thương. Đòn đỏ không thể đỡ hay parry.
Giai đoạn 1: 5 chuỗi
| # | Chuỗi đòn | Tổng sát thương | Đòn đỏ | Chi phí AI |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 1 A · 65Combo 1 C · 65 | 130 | — | 1 |
| 2 | Combo 1 A · 65Combo 1 B · 80 | 145 | 1 | 1 |
| 3 | Combo 2 A · 65Combo 2 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
| 4 | Combo 3 A · 65Combo 3 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
| 5 | Combo 4 A · 65Combo 4 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
Giai đoạn 2: 3 chuỗi
| # | Chuỗi đòn | Tổng sát thương | Đòn đỏ | Chi phí AI |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 2 A · 65Combo 2 B · 75Combo 2 C · 65 | 205 | — | 1 |
| 2 | Combo 3 A · 65Combo 3 B · 65Combo 3 C · 65 | 195 | — | 1 |
| 3 | Combo 4 A · 65Combo 4 B · 65Combo 4 C · 65 | 195 | — | 1 |
Sát thương tính mỗi đòn, trước hệ số của cấp đặt. Chi phí AI là stamina_cost của chuỗi trong dữ liệu hành vi của boss: ngân sách riêng của boss, không phải Sức bền của bạn. Tên đòn được dựng từ tag kỹ năng của game (chỉ có tiếng Anh).
Kẻ địch được triệu hồi
Dữ liệu gameĐòn đánh của những kẻ địch mà Entity gọi vào trận.
Điểm yếu và kháng
Dữ liệu gameKháng Tích tụ Thiêu đốt (−60%).
Đỏ = nhận thêm sát thương loại đó; tô về bên phải = kháng loại đó (100% = miễn nhiễm).
Điểm yếu
| Bộ phận | Sát thương nhận vào | Sát thương Posture nhận vào |
|---|---|---|
| Đầu | ×1,5 | ×1 |
| Ngực | ×1 | ×1 |
| Tay | ×0,8 | ×1 |
| Chân | ×0,8 | ×1 |
Các giai đoạn của Entity
Dữ liệu gameMỗi giai đoạn bắt đầu khi nào và điều gì thay đổi: lượng Posture và kháng mà bản ghi từng giai đoạn thiết lập.
| Giai đoạn | Bắt đầu | Posture | Thay đổi kháng |
|---|---|---|---|
| Giai đoạn 1 | Đầu trận | 700 | Súng 20% (gốc 0%) |
| Giai đoạn 2 | Chuyển theo kịch bản | 700 | Súng 20% (gốc 0%) |
Ngưỡng HP chỉ được hiển thị khi bản ghi giai đoạn chứa một giá trị máu tuyệt đối thấp hơn máu tối đa của boss; các giai đoạn khác thay đổi theo điều kiện kịch bản, nên không in con số. Thay đổi kháng so sánh giá trị ghi đè của bản ghi giai đoạn với hồ sơ gốc trong mục Kháng.
Chỉ số của Entity
Dữ liệu gameMáu, Posture và phần thưởng so với các boss khác.
- Máu
- 5.000#1/10
- Posture
- 700
- Sát thương đòn chí mạng
- 1.200Sát thương cố định của đòn chí mạng sau khi phá Posture
- Số đoạn Stasis
- 5
- Đòn mạnh nhất
- 80 · Combo 1
- Thưởng Catalysts
- 100.000 Catalysts
Giai đoạn
| Giai đoạn | Đòn tấn công | Posture |
|---|---|---|
| Giai đoạn 1 | 7 | 700 |
| Giai đoạn 2 | 3 | 700 |
Dữ liệu: bản Steam 25907482 (1.0 launch). Cách chúng tôi lấy dữ liệu
Cần bao nhiêu đòn để hạ Entity
Tính toánSố đòn cần thiết với đòn cơ bản của từng vũ khí ở cấp vũ khí 1, 5 và 10, sau khi tính kháng của boss.
| Vũ khí | Cấp vũ khí 1 | Cấp vũ khí 5 | Cấp vũ khí 10 |
|---|---|---|---|
| 20924 mỗi đòn139 phát vào đầu | 14934 mỗi đòn100 phát vào đầu | 10548 mỗi đòn70 phát vào đầu | |
| 42120 mỗi đòn28 phát vào đầu | 30168 mỗi đòn20 phát vào đầu | 21240 mỗi đòn14 phát vào đầu | |
| 42120 mỗi đòn28 phát vào đầu | 28184 mỗi đòn19 phát vào đầu | 18280 mỗi đòn12 phát vào đầu | |
| 25020 mỗi đòn | 12540 mỗi đòn | 8460 mỗi đòn | |
| 20025 mỗi đòn | 14335 mỗi đòn | 11245 mỗi đòn | |
| 10050 mỗi đòn | 6380 mỗi đòn | 50100 mỗi đòn |
Đòn đánh nhẹ cơ bản (vũ khí cận chiến) hoặc phát bắn đơn (súng; Blunderbuss ở cự ly sát). Nâng cấp, Ambers, lớp phủ vũ khí, đòn tụ lực và đòn chí mạng đều giảm các con số này.
Entity ở đâu
Trận đấu với Entity diễn ra tại Entropy trong —.
- Vị trí: Entropy
- Mở bản đồ Entropy
Mọi thứ được đặt trong Entropy
Boss: 1 (Entity)
Thương nhân: 2 (James's Iron Bench, Louis's Laboratoire)
Phần thưởng và thành tựu
Dữ liệu gameNhững gì bạn nhận được khi hạ gục Entity.
- Thưởng Catalysts: 100.000 Catalysts
In His Own Image · 0,8% người chơi Steam · Defeat the Entity.
Mục nhật ký
Dữ liệu gameTiết lộ nội dungĐọc nhật ký của William về Entity
The Entity so perfectly bears my likeness that it resembles a reflection cast into flesh. Every feature, every movement, every detail appears identical. It is proof that the plague's power may truly be limitless.
Yet imitation of the body is one matter, what lies beneath is another entirely. Did the plague merely recreate my outer form, or did it also shape the organs beneath the skin? And if it accomplished even that... then a far more dreadful question remains: did it also recreate the mind?
Entity, Voice of the Void là boss của Entropy và là boss thứ 10/10 trong chiến dịch, với 5.000 HP. Trong 19 đòn đánh, có 6 đòn không thể đỡ (Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away); đòn mạnh nhất là Combo 1 với 80 sát thương. Không có loại sát thương nào được thưởng thêm khi đánh boss này. Hãy chuẩn bị cho kẻ địch được triệu hồi trong trận. Hạ gục boss sẽ nhận 100.000 Catalysts.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Câu hỏi thường gặp về Entity
Làm sao để đánh bại Entity trong Valor Mortis?
Entity, Voice of the Void là boss cuối: 5.000 HP, có dịch chuyển, lướt và khẩu súng lục ổ quay riêng, cùng những bóng vọng của các boss trước (General Lothaire, The Orphan và Sphinx) mang trở lại các đòn đặc trưng của chúng. Combo 1 (80) và Combo 5 của chính nó không thể đỡ, cũng như đòn dịch chuyển áp sát và nhiều chiêu vay mượn. Nó không có điểm yếu nguyên tố. Coi chừng các đòn màu đỏ: Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away không thể đỡ, hãy né thay vì giữ thế đỡ. Đừng dựa vào Tích tụ Thiêu đốt; boss kháng loại sát thương này. Đầu boss nhận ×1,5 sát thương, nên ngắm bắn vào đầu bằng súng rất đáng giá.
Build tốt nhất cho Entity trong Valor Mortis là gì?
Entity không có điểm yếu nguyên tố và kháng 60% tích lũy Ignite, và bản ghi các giai đoạn của nó cộng thêm 20% kháng súng ở cả hai giai đoạn. Stasis có tác dụng (không kháng, 5 segment, phá gây 550 sát thương), và lượng Posture khiêm tốn 700 của nó che giấu đòn chí mạng lớn nhất trong các boss: 1.200 sát thương.
Entity có bao nhiêu HP?
Entity, Voice of the Void có 5.000 HP, đứng #1 trong 10 boss. Thanh Posture của boss là 700.
Entity ở đâu trong Valor Mortis?
Trận đấu với Entity diễn ra tại Entropy trong —.
Entity yếu trước gì?
Kháng Tích tụ Thiêu đốt (−60%).
Đánh bại Entity được gì?
Hạ gục Entity sẽ nhận 100.000 Catalysts. Bạn còn mở khóa thành tựu In His Own Image.
Entity có bao nhiêu giai đoạn?
Entity chiến đấu qua 2 giai đoạn, và Posture cùng các đòn đánh có thể thay đổi giữa các giai đoạn.
Những đòn nào của Entity không thể đỡ?
6 đòn không thể đỡ: Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away. Hãy né thay vì đỡ.
Boss nào đến trước Entity?
Entity là boss thứ 10/10; boss trước đó là Captain Raphael of the Nephtis Superioris.
