Sphinx, Devourer of the Unworthy, một boss trong Valor Mortis

Sphinx, Devourer of the Unworthy Boss 3/10 · Caverns

BossBoss #32 giai đoạn
Máu
2.000
Posture
350
Thưởng Catalysts
20.000
Đòn không thể đỡ
5
Tác Giả
Dakota Chinnick

Sphinx, Devourer of the Unworthy là boss thứ 3 trong tổng số 10 boss của Valor Mortis, chiến đấu tại Caverns (Chapter IV Dark Descent). Boss có 2.000 HP qua 2 giai đoạn, dùng 14 đòn đánh, trong đó có 5 đòn không thể đỡ, và yếu trước không có gì đặc biệt. Hạ gục boss sẽ nhận 20.000 Catalysts.

Valor Mortis không có văn bản tiếng Việt, nên tên và mô tả trong game được hiển thị bằng tiếng Anh.

Máu
2.000Hạng #8/10 boss về HP
Vị trí
CavernsChapter IV Dark Descent
Thưởng Catalysts
20.000 CatalystsNhận ngay trên màn hình hạ gục
Đòn không thể đỡ
5Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish
Lantern gần nhất
Ancient LairCách trận đấu khoảng 368 m
Hướng dẫn liên quan3. Sphinx, Devourer of the UnworthyMọi boss Valor Mortis theo thứ tự: HP, điểm yếu & phần thưởng

Cách đánh bại Sphinx

Chiến thuật xây dựng từ dữ liệu của boss: đòn nào cần né, boss yếu trước gì và cách mở sơ hở.

Sphinx chiến đấu với hai hình thái, đeo mặt nạ và không mặt nạ, và gần như mọi cú vuốt lẫn quất đuôi đều tích tụ hiệu ứng kết tinh lên bạn, nên đừng đổi đòn khi thanh hiệu ứng đang cao. Combo 3, Combo 4, Leap, Vanish và cú đập phá Posture đều không thể đỡ; mọi đòn còn lại đều đỡ được.

Nó không có điểm yếu nguyên tố, và các phần bọc giáp chỉ nhận 30 đến 80% sát thương, nên hãy đánh vào phần thân lộ ra. Thanh Posture của nó nhỏ nhất trong các boss (350), nên parry quyết liệt và đòn tụ lực sẽ nhanh chóng mở ra cơ hội đòn chí mạng. Lantern gần nhất, Ancient Lair, cách gần 370 m, nên hãy mang thêm Ferrofluid Flask dự phòng thay vì trông vào việc thử lại.

  • Coi chừng các đòn màu đỏ: Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish không thể đỡ, hãy né thay vì giữ thế đỡ.
  • Thanh Posture của boss là 350. Phá nó bằng đòn nặng và đòn parry, rồi tung đòn chí mạng gây cố định 300 sát thương (15% HP của boss).
  • Một số đòn tích tụ Kết tinh lên bạn; hãy lùi lại chờ thanh hiệu ứng giảm hết rồi mới đổi đòn.
  • Lantern gần nhất là Ancient Lair, cách trận đấu khoảng 368 m, nơi bạn hồi sinh sau khi chết.

Build đề xuất cho Sphinx

Tính toán

Vũ khí, hiệu ứng trạng thái, Amber và Transmutation phù hợp với trận này, dựa trên kháng của Sphinx và phép tính số đòn để hạ.

Ít đòn kiếm nhất (cấp 10)
Claymore: 20Đòn vào thân, chưa tính nâng cấp và Amber
Ít phát súng nhất (cấp 10)
Blunderbuss: 6Đòn vào thân, chưa tính nâng cấp và Amber
Sát thương lửa nhận vào
×1
Kháng tích lũy Ignite
0%
Stasis
5 segment · kháng 0%Đóng băng hoàn toàn rồi phá gây 550 sát thương
Posture → chí mạng
350 → 300

The Sphinx hoàn toàn không có kháng; thay vào đó lớp giáp làm nhiệm vụ này, với các vùng cơ thể chỉ nhận 30% và 80% sát thương bên cạnh một vùng nhận toàn bộ sát thương, nên luôn đánh vào phần lộ ra. Lượng Posture 350 của nó nhỏ nhất trong các boss và mở ra đòn chí mạng 300 sát thương, nên phá Posture là con đường nhanh: parry các đòn có thể đỡ của nó (cửa sổ 0,2 s), và với Rapier (150 Posture mỗi lần parry hoàn hảo), chỉ ba lần parry hoàn hảo là đủ.

Gần như mọi đòn vuốt và đuôi đều tích lũy Crystallization lên bạn, nên đừng đổi đòn khi thanh của bạn đang cao. Về phía bạn, Stasis cực kỳ hiệu quả: Stasis Transmutation từ Caverns, khu vực của boss này, lấp 5 segment mà không gặp kháng, và theo bảng phá băng của game, đóng băng hoàn toàn rồi phá gây 550 sát thương. Flaming Whetstone cũng dùng được, vì nó không có kháng Ignite.

Số đòn để hạ: 100 đòn nhẹ Saber ở cấp 1 hoặc 50 ở cấp 5; Blunderbuss cần 14 phát bắn sát người ở cấp 1. Amber: Duellist's Focus cho các lần parry, Dominatus để biến mỗi lần phá Posture thành Máu, Perfectionism khi bạn chưa bị đụng tới. Tránh Lunatic's Grasp: nó làm giảm kháng Stasis của chính bạn.

Đòn đánh và chiêu thức của Sphinx

Dữ liệu game

Mọi đòn Sphinx sử dụng, gom theo combo, kèm sát thương mỗi đòn và việc có thể đỡ hay không.

Masked (3 đòn)

Chiêu thức
ChiêuLoạiSố đònSát thương mỗi đònVung đònĐỡ / đỡ đòn hoàn hảo
Combo 3*Kết tinhCận chiến230 / 400,6 giây1 đòn không thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Tail Attack*Kết tinhCận chiến1301 giâyCó thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Melee HHV*Kết tinhCận chiến1300,5 giâyCó thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây

Unmasked (4 đòn)

Chiêu thức
ChiêuLoạiSố đònSát thương mỗi đònVung đònĐỡ / đỡ đòn hoàn hảo
Combo 4*Kết tinhCận chiến230 / 50—1 đòn không thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Combo 3*Kết tinhCận chiến230 / 400,6 giây1 đòn không thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Melee HHV*Kết tinhCận chiến1300,5 giâyCó thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Combo 5*Kết tinhCận chiến130—Có thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây

Dùng ở mọi giai đoạn (9 đòn)

Chiêu thức
ChiêuLoạiSố đònSát thương mỗi đònVung đònĐỡ / đỡ đòn hoàn hảo
Gap Closer*Kết tinhCận chiến1401 giâyCó thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Boss Posture Break*Đặc biệt140—Không thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Cleave Combo*Kết tinhCận chiến1300,5 giâyCó thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Vanish*Đặc biệt130—Không thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Melee VVH*Kết tinhCận chiến1300,2 giâyCó thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Leap*Cận chiến130—Không thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Orb Cleave*Đặc biệt110—Có thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Orb Leap*Đặc biệt110—Có thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây
Tail Orb*Đặc biệt110—Có thể đỡkhung đỡ đòn 0,2 giây

Sát thương là giá trị gốc mỗi đòn (boss luôn chiến đấu ở cấp 1, nên không áp dụng tăng theo cấp). Tên chiêu có dấu * lấy từ thẻ nội bộ của game, vì game không bao giờ hiển thị tên đòn.

Các chuỗi đòn của Sphinx

Dữ liệu game

Những combo mà AI của Sphinx nối với nhau ở mỗi giai đoạn, từng đòn kèm sát thương. Đòn đỏ không thể đỡ hay parry.

Masked: 3 chuỗi

Các chuỗi đòn của Sphinx
#Chuỗi đònTổng sát thươngĐòn đỏChi phí AI
1Tail Attack · 3030—1
2Melee HHV · 3030—1
3Combo 3 A · 30Combo 3 B · 407011

Unmasked: 4 chuỗi

Các chuỗi đòn của Sphinx
#Chuỗi đònTổng sát thươngĐòn đỏChi phí AI
1Combo 4 A · 30Combo 4 B · 508011
2Combo 5 · 3030—1
3Melee HHV · 3030—1
4Combo 3 A · 30Combo 3 B · 407011

Sát thương tính mỗi đòn, trước hệ số của cấp đặt. Chi phí AI là stamina_cost của chuỗi trong dữ liệu hành vi của boss: ngân sách riêng của boss, không phải Sức bền của bạn. Tên đòn được dựng từ tag kỹ năng của game (chỉ có tiếng Anh).

Điểm yếu và kháng

Dữ liệu game

Sphinx không có điểm yếu hay kháng loại sát thương nào: mọi vũ khí đều gây trọn sát thương.

Cận chiến—
Súng—
Chất nổ—
Sát thương lửa—
Tích tụ Thiêu đốt—
Stasis (Kết tinh)—
Lây nhiễm—

Đỏ = nhận thêm sát thương loại đó; tô về bên phải = kháng loại đó (100% = miễn nhiễm).

Điểm yếu

Điểm yếu
Bộ phậnSát thương nhận vàoSát thương Posture nhận vào
Phần bọc giáp×1×1
Phần bọc giáp×0,8×0,8
Phần bọc giáp×0,3×0,5

Các giai đoạn của Sphinx

Dữ liệu game

Mỗi giai đoạn bắt đầu khi nào và điều gì thay đổi: lượng Posture và kháng mà bản ghi từng giai đoạn thiết lập.

Các giai đoạn của Sphinx
Giai đoạnBắt đầuPostureThay đổi kháng
MaskedĐầu trận350Giống hồ sơ gốc
UnmaskedChuyển theo kịch bản350Giống hồ sơ gốc

Ngưỡng HP chỉ được hiển thị khi bản ghi giai đoạn chứa một giá trị máu tuyệt đối thấp hơn máu tối đa của boss; các giai đoạn khác thay đổi theo điều kiện kịch bản, nên không in con số. Thay đổi kháng so sánh giá trị ghi đè của bản ghi giai đoạn với hồ sơ gốc trong mục Kháng.

Chỉ số của Sphinx

Dữ liệu game

Máu, Posture và phần thưởng so với các boss khác.

Máu
2.000#8/10
Posture
350
Sát thương đòn chí mạng
300Sát thương cố định của đòn chí mạng sau khi phá Posture
Số đoạn Stasis
5
Đòn mạnh nhất
50 · Combo 4
Thưởng Catalysts
20.000 Catalysts

Giai đoạn

Giai đoạn
Giai đoạnĐòn tấn côngPosture
Masked3350
Unmasked4350

Dữ liệu: bản Steam 25907482 (1.0 launch). Cách chúng tôi lấy dữ liệu

Cần bao nhiêu đòn để hạ Sphinx

Tính toán

Số đòn cần thiết với đòn cơ bản của từng vũ khí ở cấp vũ khí 1, 5 và 10, sau khi tính kháng của boss.

Số đòn để hạ
Vũ khíCấp vũ khí 1Cấp vũ khí 5Cấp vũ khí 10
Pistol6730 mỗi đòn4842 mỗi đòn3460 mỗi đòn
Musket14150 mỗi đòn10210 mỗi đòn7300 mỗi đòn
Blunderbuss14150 mỗi đòn9230 mỗi đòn6350 mỗi đòn
Saber10020 mỗi đòn5040 mỗi đòn3460 mỗi đòn
Rapier8025 mỗi đòn5835 mỗi đòn4545 mỗi đòn
Claymore4050 mỗi đòn2580 mỗi đòn20100 mỗi đòn

Đòn đánh nhẹ cơ bản (vũ khí cận chiến) hoặc phát bắn đơn (súng; Blunderbuss ở cự ly sát). Nâng cấp, Ambers, lớp phủ vũ khí, đòn tụ lực và đòn chí mạng đều giảm các con số này.

Sphinx ở đâu

Trận đấu với Sphinx diễn ra tại Caverns trong Chapter IV Dark Descent. Lantern gần nhất là Ancient Lair.

Caverns
Bản đồ đầy đủ
Bản đồ được vẽ từ hình học cấp độ của khu vực trong tệp game (địa hình, công trình, nước); mỗi điểm đánh dấu nằm đúng vị trí của một vật thể được đặt.

Mọi thứ được đặt trong Caverns

Bàn thờ kỹ năng: 2

Boss: 1 (Sphinx)

Rương: 11 (Lucky Shot, Lunatic's Grasp, Limit Break, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Superior Firearm Parts, Surplus, Perfectionism, Empty Ferrofluid Flask, Distilled Transmutation Material, Pure Blade Material)

Chìa khóa: 1 (Mining Shaft Key)

Lanterns: 5 (Mine Cart Route, Old Mine, Weeping Ledge, Ancient Lair, Last Sunlight)

Thư: 4 (Longing Wife Letter, Death Notice, Miner's Letter, Saltmine Note)

Phần thưởng và thành tựu

Dữ liệu game

Những gì bạn nhận được khi hạ gục Sphinx.

  • Thưởng Catalysts: 20.000 Catalysts
  • Not a Cat Person · 3,5% người chơi Steam · Defeat the Sphinx.

Mục nhật ký

Dữ liệu game
Tiết lộ nội dungĐọc nhật ký của William về Sphinx

The Sphinx appears wholly alien to this world. Its presence carries a power beyond human understanding, ancient and immeasurable. How such a being came into existence remains unclear, yet it serves as proof that the plague is capable of creation beyond mere corruption.

When one looks at this beast, it is clear that the plague does not simply destroy — it creates. Terrible things, certainly, but also magnificent ones. The Sphinx stands as evidence that the force behind this calamity may possess ambitions far greater than mankind realises.

Sphinx, Devourer of the Unworthy là boss của Caverns và là boss thứ 3/10 trong chiến dịch, với 2.000 HP. Trong 14 đòn đánh, có 5 đòn không thể đỡ (Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish); đòn mạnh nhất là Combo 4 với 50 sát thương. Không có loại sát thương nào được thưởng thêm khi đánh boss này. Hạ gục boss sẽ nhận 20.000 Catalysts.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Câu hỏi thường gặp về Sphinx

Làm sao để đánh bại Sphinx trong Valor Mortis?

Sphinx chiến đấu với hai hình thái, đeo mặt nạ và không mặt nạ, và gần như mọi cú vuốt lẫn quất đuôi đều tích tụ hiệu ứng kết tinh lên bạn, nên đừng đổi đòn khi thanh hiệu ứng đang cao. Combo 3, Combo 4, Leap, Vanish và cú đập phá Posture đều không thể đỡ; mọi đòn còn lại đều đỡ được. Nó không có điểm yếu nguyên tố, và các phần bọc giáp chỉ nhận 30 đến 80% sát thương, nên hãy đánh vào phần thân lộ ra. Coi chừng các đòn màu đỏ: Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish không thể đỡ, hãy né thay vì giữ thế đỡ. Thanh Posture của boss là 350. Phá nó bằng đòn nặng và đòn parry, rồi tung đòn chí mạng gây cố định 300 sát thương (15% HP của boss). Một số đòn tích tụ Kết tinh lên bạn; hãy lùi lại chờ thanh hiệu ứng giảm hết rồi mới đổi đòn.

Build tốt nhất cho Sphinx trong Valor Mortis là gì?

The Sphinx hoàn toàn không có kháng; thay vào đó lớp giáp làm nhiệm vụ này, với các vùng cơ thể chỉ nhận 30% và 80% sát thương bên cạnh một vùng nhận toàn bộ sát thương, nên luôn đánh vào phần lộ ra. Lượng Posture 350 của nó nhỏ nhất trong các boss và mở ra đòn chí mạng 300 sát thương, nên phá Posture là con đường nhanh: parry các đòn có thể đỡ của nó (cửa sổ 0,2 s), và với Rapier (150 Posture mỗi lần parry hoàn hảo), chỉ ba lần parry hoàn hảo là đủ.

Sphinx có bao nhiêu HP?

Sphinx, Devourer of the Unworthy có 2.000 HP, đứng #8 trong 10 boss. Thanh Posture của boss là 350.

Sphinx ở đâu trong Valor Mortis?

Trận đấu với Sphinx diễn ra tại Caverns trong Chapter IV Dark Descent. Lantern gần nhất là Ancient Lair, cách trận đấu khoảng 368 m.

Sphinx yếu trước gì?

Sphinx không có điểm yếu hay kháng loại sát thương nào; mọi vũ khí đều gây trọn sát thương.

Đánh bại Sphinx được gì?

Hạ gục Sphinx sẽ nhận 20.000 Catalysts. Bạn còn mở khóa thành tựu Not a Cat Person.

Sphinx có bao nhiêu giai đoạn?

Sphinx chiến đấu qua 2 giai đoạn, và Posture cùng các đòn đánh có thể thay đổi giữa các giai đoạn.

Những đòn nào của Sphinx không thể đỡ?

5 đòn không thể đỡ: Combo 4, Combo 3, Boss Posture Break, Vanish. Hãy né thay vì đỡ.

Boss nào đến trước Sphinx?

Sphinx là boss thứ 3/10; boss trước đó là The Iron Marshall.