Hostile NPC IZG Permafrost 储物箱掉落表
- 可能物品
- 19
- 必定
- 1
- 池抽取次数
- 2
- 方法论
- 数据方法论
Hostile NPC IZG最多可包含 19 种不同物品:1 个必定、18 个随机,从 2 个掉落池中经 2 次抽取得出。
随机内容
计算值来自加权池的 18 种可能物品;概率为单次抽取的权重占比。
| 物品 | 数量 | 概率 / 次 | 期望 | 池 |
|---|---|---|---|---|
| 1–19 | 20% | 2 | Hostile NPC: IZG* | |
| 0 | 16.7% | 0 | Hostile NPC: IZG* | |
| 0 | 16.7% | 0 | Hostile NPC: IZG* | |
| 0 | 16.7% | 0 | Hostile NPC: IZG* | |
| 1 | 13.3% | 0.13 | Hostile NPC: IZG* | |
| 0 | 10% | 0 | Hostile NPC: IZG* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 1 | 9.1% | 0.09 | Consumables: Pocket Food* | |
| 0 | 6.7% | 0 | Hostile NPC: IZG* |
概率 = 物品权重 ÷ 池权重(单次抽取);期望 = 概率 × 平均数量 × 抽取次数。标 * 的池按游戏数据文件命名。
了解Hostile NPC IZG能给你什么
每个容器、尸体、动物和商人的物品、掉落率与价格,另有跨所有商人库存的购买地点搜索。
- 带掉落率的战利品
- 动物及其掉落
- 任何物品的购买地点

抽取的掉落池
游戏数据此来源抽取的加权列表,以及每个列表的抽取次数。
- Hostile NPC: IZG*7 个条目 · 抽取 1 次
- Consumables: Pocket Food*11 个条目 · 抽取 1 次
掉落池由多个储物箱共用;上方的随机表已将其展开。
其他储物箱
同类来源,附物品数量和最可能的内容。
- Ammo Box*10 个物品 · 12 gauge 子弹, .45ACP 子弹
- Ammo Box (Tier 1)*1 个物品 · 木箭
- Cabinet*27 个物品 · 纸币, 布料
- Cabinet (Tier 1)*5 个物品 · 纸币, 布料
- Car Big*14 个物品 · 金属垃圾, 油
- Car Medium*3 个物品 · 金属垃圾, 油
- Car Military*44 个物品 · 金属垃圾, 纸币
- Car Military (Tier 1)*7 个物品 · 废料, 布料
数据:Permafrost 抢先体验预览版 0.44.2.4552-playtest — 于 10 月 9 日发售时更新。 数据来源
Hostile NPC IZG是 Permafrost 世界中的储物箱,最多可装 19 种不同物品。 必定包含:1–19× 9x19mm子弹。 其随机池抽取 2 次;纸币最可能出现,每次抽取概率 20%。 概率为游戏掉落配置中的权重占比;预览数据中没有位置信息。
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Hostile NPC IZG常见问题
Hostile NPC IZG里有什么?
最多 19 种不同物品——1 种必定出现,18 种随机。最可能的随机物品是纸币。
Hostile NPC IZG中最可能出现的物品是什么?
纸币,每次抽取 20%。
哪些物品是必定出现的?
1–19× 9x19mm子弹。
掉落池抽取几次?
2 个掉落池共 2 次抽取;“≥1”列显示至少看到该物品一次的概率。
在哪里找到?
预览数据中没有储物箱坐标;请查看区域页面了解哪些物品在何处生成。