Risen Musketeer, nepřítel ve hře Valor Mortis

Risen Musketeer Typ nepřítele 5 z 15 · poprvé: The Battlefield

NepřítelVýskytů: 143
Zdraví
70
Catalysts
50
Výskyty
143
Metodika
Metodika dat

Risen Musketeer je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci The Battlefield; je rozmístěn 143× v 10 regionech. Na úrovni 1 má 70 HP a dává 50 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 210 HP a útočí ×2 silněji. Používá 2 útoky, z nichž žádný není neblokovatelný. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Zdraví
70Úroveň 1 · 14. z 15 podle HP
Catalysts (úroveň 1)
50200 Catalysts na úrovni 6
Slabina
Bez slabiny
Výskyty
14310 regionů · 3. nejčastější
Nejpravděpodobnější kořist
Pistol Cartridges4 %
Lze bodnout do zad
AnoNikdy neblokuje
Související průvodceValor Mortis průvodce soubojem: parry, Posture a Stasis

Jak porazit Risen Musketeer

Herní data

Jak čelit nepříteli Risen Musketeer, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.

Risen Musketeers jsou všude (143 spawnerů v 10 regionech, jen ve Valley of Ashes 24), ale jsou to nejkřehčí vojáci: 70 HP na úrovni 1, 210 na úrovni 6 a vůbec žádný ukazatel Posture. Útok do zad je zabije na místě na každé úrovni a do hlavy dostávají dvojnásobné poškození, takže headshot z Musket (300) zabije kteréhokoli z nich bez ohledu na úroveň umístění.

Chodí rychlostí pouhých 1,12 m/s a jedna varianta se vůbec nehýbe (Stationary), takže zkraťte vzdálenost a dorazte je zblízka. Na blízko mají jen výpad za 30 poškození a bodnutí za 20, obojí blokovatelné za 35 Endurance.

Musketeers jsou jediný nepřítel, který dropuje Pistol Cartridges (4 %), a k tomu ve 2 % případů Standard Firearm Parts, takže se vyplatí je vyčistit, když Pistol dojde munice.

Jak porazit: Risen Musketeer

Herní data

Tipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.

  • Žádný z jeho útoků (celkem 2) není označen jako neblokovatelný, takže zdvižený blok nebo odražení zvládne vše, co předvede.
  • Jeho hlava dostává ×2 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
  • Nikdy neblokuje, takže celá série lehkých útoků vždy zasáhne.
  • Připlížete se: bodnutí do zad způsobí na úrovni 1 pevných 70 poškození, tedy 100 % jeho zdraví (zabije ho 1 bodnutí do zad).

Risen Musketeer: varianty

Herní data

Hra definuje 2 verze tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.

Risen Musketeer: varianty
VariantaRoleZdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň)CatalystsPostureSegmenty StasisŠance na blokŠance na odraženíBodnutí do zadRozmístěno
Tier 1*Běžný70 → 21050—2Ne—Ano71
Stationary*Běžný70 → 21050—2Ne—Ano72

* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.

Zdraví všech variant podle úrovně

Zdraví všech variant podle úrovně
VariantaÚr. 1Úr. 2Úr. 3Úr. 4Úr. 5Úr. 6
Tier 1*7098126154182210
Stationary*7098126154182210

Rychlost a Posture podle varianty

Herní data

Jak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.

Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 1,12 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.

Rychlost a Posture podle varianty
VariantaRoleRychlost pohybuSprintObnova PostureProdleva obnovy
Tier 1*Běžný1,12 m/s——1 s
Stationary*Běžný1,12 m/s——1 s

Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.

Risen Musketeer: škálování podle úrovně

Herní data

Úroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.

Risen Musketeer: škálování podle úrovně
ÚroveňZdravíCatalystsZpůsobené poškozeníPřijaté poškození z kritického útokuPřijaté poškození z bodnutí do zadPodíl HP na bodnutí do zad
Úr. 17050×17070100 %
Úr. 29880×1,29898100 %
Úr. 3126110×1,4126126100 %
Úr. 4154140×1,6154154100 %
Úr. 5182170×1,8182182100 %
Úr. 6210200×2210210100 %

Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.

Risen Musketeer: útoky

Herní data

Všechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.

Útoky
ÚtokTypZásahyPoškození za zásahNápřahBlok / odražení
Melee Charge*Speciální130—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Stab*Na blízko120—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s

* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×2 na úrovni 6), takže Melee Charge vzroste z 30 zhruba na 60.

Risen Musketeer: odolnosti a slabá místa

Herní data

Nemá žádné zvláštní odolnosti ani slabiny: každý typ poškození funguje stejně.

Na blízko—
Střelné zbraně—
Výbušniny—
Poškození ohněm—
Hromadění zapálení—
Stasis (krystalizace)—
Infekce—

Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).

Slabá místa

Slabá místa
Část tělaPřijaté poškozeníPřijaté poškození Posture
Hlava×2×1
Hrudník×1×1
Ruce×0,8×1
Nohy×0,8×1

Risen Musketeer: kořist

Herní data

Náhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.

Risen Musketeer: kořist
PředmětTypŠanceMnožstvíV průměru
Pistol CartridgesSpotřební předmět4 %11 z 25 zabití
Standard Firearm PartsMateriál na vylepšení2 %11 z 50 zabití

„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.

Kde najít: Risen Musketeer

Herní data

Rozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 143, nejvíce v lokaci Valley of Ashes (24).

Kde najít: Risen Musketeer
LokaceRegionRozmístěnoÚroveň nepříteleZdravíPodíl výskytůMapa
The BattlefieldI61704 %Zobrazit na mapě
Valley of AshesII2417017 %Zobrazit na mapě
Fallen VillageIII1529810 %Zobrazit na mapě
CavernsIV201–270–9814 %Zobrazit na mapě
Vale of WrathV233–5126–18216 %Zobrazit na mapě
The OutskirtsVII184–5154–18213 %Zobrazit na mapě
City of OrphansVIII1341549 %Zobrazit na mapě
UniversityIX1051827 %Zobrazit na mapě
FortressX1351829 %Zobrazit na mapě
Napoleon's Prison—162101 %Zobrazit na mapě

Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Valley of Ashes
Celá mapa
Mapa vykreslená z geometrie úrovně oblasti v herních souborech (terén, budovy, voda); každá značka leží přesně na pozici umístěného objektu.

Vše, co je rozmístěno v lokaci Valley of Ashes

Oltáře schopností: 1

Truhly: 14 (Ferrofluid Flask Power Upgrade, Potent Concoction, Perfect Copy, Marksman's Bane, Empty Ferrofluid Flask, Superior Firearm Parts, Pure Blade Material, Indestructible Shell, Surplus, Perfectionism, Dominatus)

Lanterns: 6 (Military Camp, The Other Side, Demolished Path, The Climb, Quarry, Guidepost)

Dopisy: 3 (Letter to all Commanding Officers of the Line Infantry, James' Letter to a Friend Back Home, Denunciatory Letter)

Kolik zásahů zabije: Risen Musketeer

Vypočteno

Počet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Risen Musketeer na úrovni 1 (70 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.

Zásahů k zabití
ZbraňÚroveň zbraně 1Úroveň zbraně 5Úroveň zbraně 10
Pistol330 za zásah2 do hlavy242 za zásah1 do hlavy260 za zásah1 do hlavy
Musket1150 za zásah1210 za zásah1300 za zásah
Blunderbuss1150 za zásah1230 za zásah1350 za zásah
Saber420 za zásah240 za zásah260 za zásah
Rapier325 za zásah235 za zásah245 za zásah
Claymore250 za zásah180 za zásah1100 za zásah

Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.

Zápis v deníku

Herní data

Stránka Williamova deníku o nepříteli Risen Musketeer, jak je napsána ve hře.

SpoilerZobrazit zápis v deníku

'Apprêtez armes! En joue! Feu!' Even if my memory is murky, these words still echo in my head as though Napoleon himself were shouting them directly into my ear. Do these men hear them as well? Is that why they remain capable of loading and discharging their muskets with deadly precision? Why, then, are the rest of their movements so disorganised and sluggish?

They are not just wicked, filled with hatred or blind rage. They are stuck here, just like me, but with less free will. Why? How could they have deserved this? Perhaps God has chosen to make Earth his purgatory...

Risen Musketeer je 3. nejčastější z 15 typů nepřátel s 143 výskyty v 10 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci The Battlefield a nejčastěji v Valley of Ashes. Všechny jeho útoky (celkem 2) lze zablokovat; nejsilněji udeří Melee Charge se základním poškozením 30. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození, takže zvolte zbraň, která vám sedí. Žádný z jeho výskytů nenese skriptovaný Amber ani klíč. Jeho zdraví roste od 70 na úrovni 1 do 210 na úrovni 6 a odměna od 50 Catalysts do 200 Catalysts.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Risen Musketeer: FAQ

Jak porazit Risen Musketeer ve Valor Mortis?

Risen Musketeers jsou všude (143 spawnerů v 10 regionech, jen ve Valley of Ashes 24), ale jsou to nejkřehčí vojáci: 70 HP na úrovni 1, 210 na úrovni 6 a vůbec žádný ukazatel Posture. Útok do zad je zabije na místě na každé úrovni a do hlavy dostávají dvojnásobné poškození, takže headshot z Musket (300) zabije kteréhokoli z nich bez ohledu na úroveň umístění. Chodí rychlostí pouhých 1,12 m/s a jedna varianta se vůbec nehýbe (Stationary), takže zkraťte vzdálenost a dorazte je zblízka.

Kolik HP má Risen Musketeer ve Valor Mortis?

Risen Musketeer má 70 HP na úrovni 1 a 210 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností.

Na co je Risen Musketeer slabý?

Risen Musketeer nemá žádnou živelnou slabinu ani odolnost: každý typ poškození způsobuje normální poškození. Zásahy do hlavy způsobují ×2 poškození.

Co padá z nepřítele Risen Musketeer?

Náhodná kořist: Pistol Cartridges (4 %), Standard Firearm Parts (2 %). Každé zabití navíc dává 50 Catalysts na úrovni 1.

Kde najdete nepřítele Risen Musketeer?

Risen Musketeer se poprvé objevuje v lokaci The Battlefield a je rozmístěn celkem 143×: The Battlefield (6), Valley of Ashes (24), Fallen Village (15), Caverns (20), Vale of Wrath (23), The Outskirts (18), City of Orphans (13), University (10), Fortress (13), Napoleon's Prison (1).

Kde nejlépe farmit nepřítele Risen Musketeer?

V lokaci Valley of Ashes je nejvíce výskytů nepřítele Risen Musketeer (24 z 143), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 50 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.

Lze nepřítele Risen Musketeer bodnout do zad a blokuje?

Ano: Risen Musketeer jde bodnout do zad a na úrovni 1 utrpí pevných 70 poškození (100 % jeho zdraví). Nikdy neblokuje ani neodráží.

Proč má Risen Musketeer na různých místech různé zdraví?

Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 210 HP a způsobuje ×2 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.