Shambling Civilians, nepřítel ve hře Valor Mortis

Shambling Civilians Typ nepřítele 12 z 15 · poprvé: Fallen Village

NepřítelVýskytů: 1622 elitní variantyPadá z něj Amber
Zdraví
80
Catalysts
120
Výskyty
162
Metodika
Metodika dat

Shambling Civilians je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci Fallen Village; je rozmístěn 162× v 7 regionech. Na úrovni 1 má 80 HP a dává 120 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 320 HP a útočí ×2,7 silněji. Používá 18 útoků, z nichž žádný není neblokovatelný. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Zdraví
80Úroveň 1 · 13. z 15 podle HP
Catalysts (úroveň 1)
120170 Catalysts na úrovni 6
Slabina
Bez slabiny
Výskyty
1627 regionů · 2. nejčastější
Amber z elit
DominatusCaverns
Lze bodnout do zad
AnoNikdy neblokuje
Související průvodceValor Mortis průvodce soubojem: parry, Posture a Stasis

Jak porazit Shambling Civilians

Herní data

Jak čelit nepříteli Shambling Civilians, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.

Shambling Civilians tvoří herní dav: 162 spawnerů, z toho 63 ve Fallen Village. Žádný z jejich 18 útoků není červený, takže zvednutá obrana zvládne každý úder (30 až 50 výdrže za vykrytí) a bodnutí do zad je na každé úrovni zabije na jednu ránu.

Jsou křehcí (80 HP na úrovni 1, hlava 1,8x, základní varianty nemají ukazatel Posture), ale prudce škálují: jejich násobitel poškození dosahuje na úrovni 6 hodnoty 2,7x. Nositelé srpů se pohybují rychlostí 5 m/s, zatímco nositelé pochodní se plazí rychlostí 1,15 m/s, ale každým šťouchnutím vás zapálí (Ignite), a explodující varianta (60 HP) má v datech odolnost vůči nárůstu Ignite -1 000 %, takže ji jakýkoli oheň zapálí téměř okamžitě.

Lovte elitní Civilians s kosou: v Caverns jeden upustí Dominatus Amber a Pure Blade Material a v Cursed Hollow další nese Headman's Key.

Jak porazit: Shambling Civilians

Herní data

Tipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.

  • Žádný z jeho útoků (celkem 18) není označen jako neblokovatelný, takže zdvižený blok nebo odražení zvládne vše, co předvede.
  • Jeho hlava dostává ×1,8 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
  • Nikdy neblokuje, takže celá série lehkých útoků vždy zasáhne.
  • Připlížete se: bodnutí do zad způsobí na úrovni 1 pevných 80 poškození, tedy 100 % jeho zdraví (zabije ho 1 bodnutí do zad).
  • Některé útoky na vás hromadí Zapálení; ustupte a nechte ukazatel opadnout.
  • Jeho nejodolnější varianta, Elite Scythe*, začíná na 700 HP, tedy mnohem víc než 80 u výskytu na úrovni 1.

Shambling Civilians: varianty

Herní data

Hra definuje 9 verzí tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.

Shambling Civilians: varianty
VariantaRoleZdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň)CatalystsPostureSegmenty StasisŠance na blokŠance na odraženíBodnutí do zadRozmístěno
Tier 1 Sickle*Běžný80 → 320120—2Ne—Ano47
Tier 2 Torch*Běžný60 → 240120—2Ne—Ano15
Tier 3 Axe*Běžný80 → 320120—2Ne—Ano27
Tier 4 Fork*Běžný80 → 320120—2Ne—Ano33
Tier 5 Scythe*Běžný80 → 320120—2Ne—Ano12
Exploding*Vyvolaný60120—2Ne—Ne23
Elite Sickle*Elitní500 → 8505003504Ne—Ano—
Sleeping Beauty*Běžný80 → 360120—2Ne—Ne1
Elite Scythe*Elitní700 → 7003 0003502Ne—Ano2

* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.

Zdraví všech variant podle úrovně

Zdraví všech variant podle úrovně
VariantaÚr. 1Úr. 2Úr. 3Úr. 4Úr. 5Úr. 6
Tier 1 Sickle*80112144192256320
Tier 2 Torch*6084108144192240
Tier 3 Axe*80112144192256320
Tier 4 Fork*80112144192256320
Tier 5 Scythe*80112144192256320
Elite Sickle*500700850———
Sleeping Beauty*80128200256312360
Elite Scythe*700800700———

Rychlost a Posture podle varianty

Herní data

Jak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.

Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 5,1 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.

Rychlost a Posture podle varianty
VariantaRoleRychlost pohybuSprintObnova PostureProdleva obnovy
Tier 1 Sickle*Běžný5 m/s5 m/s—1 s
Tier 2 Torch*Běžný1,15 m/s——1 s
Tier 3 Axe*Běžný2 m/s——1 s
Tier 4 Fork*Běžný1,8 m/s——1 s
Tier 5 Scythe*Běžný1,88 m/s——1 s
Exploding*Vyvolaný5,1 m/s——1 s
Elite Sickle*Elitní5 m/s5 m/s—1 s
Sleeping Beauty*Běžný5 m/s5 m/s—1 s
Elite Scythe*Elitní1,88 m/s——1 s

Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.

Shambling Civilians: škálování podle úrovně

Herní data

Úroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.

Shambling Civilians: škálování podle úrovně
ÚroveňZdravíCatalystsZpůsobené poškozeníPřijaté poškození z kritického útokuPřijaté poškození z bodnutí do zadPodíl HP na bodnutí do zad
Úr. 180120×18080100 %
Úr. 2112130×1,4112112100 %
Úr. 3144140×1,7144144100 %
Úr. 4192150×2192192100 %
Úr. 5256160×2,3256256100 %
Úr. 6320170×2,7320320100 %

Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.

Shambling Civilians: útoky

Herní data

Všechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.

Útoky
ÚtokTypZásahyPoškození za zásahNápřahBlok / odražení
Axe Slash (right)*Na blízko130—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Axe Slash (left)*Na blízko130—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Sickle Slash (right)*Na blízko1250,8 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Sickle Slash (left)*Na blízko1250,6 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Sickle Jump Attack*Na blízko125—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Scythe Slash (left)*Na blízko1250,6 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Scythe Slash (right)*Na blízko1250,6 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Scythe Double Slash*Na blízko1220,4 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Fork Slash (left)*Na blízko120—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Fork Slash (right)*Na blízko120—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Scythe Upper Slash*Na blízko1200,6 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Fork Double Stab*Na blízko117—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Sickle Triple Slash*Na blízko1150,6 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Scythe Charge*Na blízko112—Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Torch Sway*ZapáleníNa blízko1100,4 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Torch Poke*ZapáleníNa blízko1100,3 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Fork Charge*Na blízko1101 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Fork Charge Cut Windup*Na blízko1101,4 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s

* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×2,7 na úrovni 6), takže Axe Slash (right) vzroste z 30 zhruba na 81.

Shambling Civilians: odolnosti a slabá místa

Herní data

Nemá žádné zvláštní odolnosti ani slabiny: každý typ poškození funguje stejně.

Na blízko—
Střelné zbraně—
Výbušniny—
Poškození ohněm—
Hromadění zapálení—
Stasis (krystalizace)—
Infekce—

Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).

Slabá místa

Slabá místa
Část tělaPřijaté poškozeníPřijaté poškození Posture
Hlava×1,8×1
Hrudník×1×1
Ruce×0,8×1
Nohy×0,8×1

Shambling Civilians: kořist

Herní data

Náhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.

Shambling Civilians: kořist
PředmětTypŠanceMnožstvíV průměru
Refreshing VialSpotřební předmět3 %11 z 33 zabití
Crude Blade MaterialMateriál na vylepšení1 %11 z 100 zabití

„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.

Kořist z elit: Amber a klíče

Herní data

3 rozmístěné spawnery nesou skriptovanou odměnu, která při zabití vždy padne: Pure Blade Material (Caverns), Dominatus (Caverns), Headman's Key (Cursed Hollow).

Kořist z elit: Amber a klíče
OdměnaTypLokaceNeseNejbližší Lantern
Pure Blade MaterialMateriál na vylepšeníCavernsElite Scythe* · ElitníLast Sunlight · asi 44 m daleko
DominatusAmberCavernsElite Scythe* · ElitníLast Sunlight · asi 44 m daleko
Headman's KeyKlíčCursed HollowElite Scythe* · ElitníEerie View · asi 69 m daleko

Jde o jednorázové odměny z konkrétních spawnerů. Vzdálenost k Lantern je vzdušnou čarou od spawneru (vypočteno).

Kde najít: Shambling Civilians

Herní data

Rozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 162, nejvíce v lokaci Fallen Village (63).

Kde najít: Shambling Civilians
LokaceRegionRozmístěnoÚroveň nepříteleZdravíPodíl výskytůMapa
Fallen VillageIII6318039 %Zobrazit na mapě
CavernsIV121807 %Zobrazit na mapě
Vale of WrathV81–280–1125 %Zobrazit na mapě
Cursed HollowVI321–280–11220 %Zobrazit na mapě
The OutskirtsVII271–380–14417 %Zobrazit na mapě
City of OrphansVIII171–480–19210 %Zobrazit na mapě
FortressX341922 %Zobrazit na mapě

Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Fallen Village
Celá mapa
Mapa vykreslená z geometrie úrovně oblasti v herních souborech (terén, budovy, voda); každá značka leží přesně na pozici umístěného objektu.

Vše, co je rozmístěno v lokaci Fallen Village

Oltáře schopností: 2

Bossové: 1 (The Iron Marshall)

Truhly: 9 (Glass Soldier, Pure Transmutation Material, Volatile End, Warrior's Fury, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Distilled Blade Material, Pure Blade Material, Empty Ferrofluid Flask)

Klíče: 2 (Weathered Key, Storage Key)

Lanterns: 4 (Orchard, Marketplace, Fields, Path of Fire)

Dopisy: 5 (Love Letter, Arrest Warrant, Louis Journal — Medical Procedure, Quartermaster Letter, Letter with a Drawing)

Kolik zásahů zabije: Shambling Civilians

Vypočteno

Počet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Shambling Civilians na úrovni 1 (80 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.

Zásahů k zabití
ZbraňÚroveň zbraně 1Úroveň zbraně 5Úroveň zbraně 10
Pistol330 za zásah2 do hlavy242 za zásah260 za zásah1 do hlavy
Musket1150 za zásah1210 za zásah1300 za zásah
Blunderbuss1150 za zásah1230 za zásah1350 za zásah
Saber420 za zásah240 za zásah260 za zásah
Rapier425 za zásah335 za zásah245 za zásah
Claymore250 za zásah180 za zásah1100 za zásah

Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.

Zápis v deníku

Herní data

Stránka Williamova deníku o nepříteli Shambling Civilians, jak je napsána ve hře.

SpoilerZobrazit zápis v deníku

I can't shake the feeling of despair that took over me when I entered the village. I met no living soul there — at least, none I would still call human. The plagued wandered the fields in a dreadful imitation of life, trapped in endless motions as though time itself had broken. I saw a man raising and lowering an axe into an already-ruined stump for hours without pause... I cannot rid myself of the thought that the plague preserves habit above mind; perhaps the body remembers its most repeated motions long after the soul has fled.

I discovered dozens of villagers hidden deep within the salt mine shafts — all plagued. How did the sickness reach them here? Did one infected soul descend among the refugees, unnoticed until too late? Or did they uncover something beneath the earth itself — some foul source sleeping in the dark? The deeper galleries reeked of decay, yet the plagued continued their labour without rest, as though commanded by memory alone.

The city turned out to be a place filled with cruelty. Those captured — both French and civilians — were burned alive, beheaded, or even impaled... I believe this fanaticism was not born purely out of devotion but rather fuelled by the Shrike. Viciousness of this magnitude feels almost personal. But why? What are the Shrike's motives?

Shambling Civilians je 2. nejčastější z 15 typů nepřátel s 162 výskyty v 7 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci Fallen Village a nejčastěji v Fallen Village. Všechny jeho útoky (celkem 18) lze zablokovat; nejsilněji udeří Axe Slash (right) se základním poškozením 30. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození, takže zvolte zbraň, která vám sedí. Lovte jeho elitní výskyty kvůli: Pure Blade Material (Caverns), Dominatus (Caverns), Headman's Key (Cursed Hollow). Jeho zdraví roste od 80 na úrovni 1 do 320 na úrovni 6 a odměna od 120 Catalysts do 170 Catalysts.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shambling Civilians: FAQ

Jak porazit Shambling Civilians ve Valor Mortis?

Shambling Civilians tvoří herní dav: 162 spawnerů, z toho 63 ve Fallen Village. Žádný z jejich 18 útoků není červený, takže zvednutá obrana zvládne každý úder (30 až 50 výdrže za vykrytí) a bodnutí do zad je na každé úrovni zabije na jednu ránu. Jsou křehcí (80 HP na úrovni 1, hlava 1,8x, základní varianty nemají ukazatel Posture), ale prudce škálují: jejich násobitel poškození dosahuje na úrovni 6 hodnoty 2,7x.

Kolik HP má Shambling Civilians ve Valor Mortis?

Shambling Civilians má 80 HP na úrovni 1 a 320 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností. Jeho nejodolnější varianta, Elite Scythe*, začíná na 700 HP.

Na co je Shambling Civilians slabý?

Shambling Civilians nemá žádnou živelnou slabinu ani odolnost: každý typ poškození způsobuje normální poškození. Zásahy do hlavy způsobují ×1,8 poškození.

Co padá z nepřítele Shambling Civilians?

Náhodná kořist: Refreshing Vial (3 %), Crude Blade Material (1 %). Každé zabití navíc dává 120 Catalysts na úrovni 1. Určité elitní výskyty vždy dávají: Pure Blade Material (Caverns), Dominatus (Caverns), Headman's Key (Cursed Hollow).

Kde najdete nepřítele Shambling Civilians?

Shambling Civilians se poprvé objevuje v lokaci Fallen Village a je rozmístěn celkem 162×: Fallen Village (63), Caverns (12), Vale of Wrath (8), Cursed Hollow (32), The Outskirts (27), City of Orphans (17), Fortress (3).

Kde nejlépe farmit nepřítele Shambling Civilians?

V lokaci Fallen Village je nejvíce výskytů nepřítele Shambling Civilians (63 z 162), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 120 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.

Lze nepřítele Shambling Civilians bodnout do zad a blokuje?

Ano: Shambling Civilians jde bodnout do zad a na úrovni 1 utrpí pevných 80 poškození (100 % jeho zdraví). Nikdy neblokuje ani neodráží.

Proč má Shambling Civilians na různých místech různé zdraví?

Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 320 HP a způsobuje ×2,7 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.