
Shambling Civilians Typ nepřítele 12 z 15 · poprvé: Fallen Village
- Zdraví
- 80
- Catalysts
- 120
- Výskyty
- 162
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Shambling Civilians je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci Fallen Village; je rozmístěn 162× v 7 regionech. Na úrovni 1 má 80 HP a dává 120 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 320 HP a útočí ×2,7 silněji. Používá 18 útoků, z nichž žádný není neblokovatelný. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Zdraví
- 80Úroveň 1 · 13. z 15 podle HP
- Catalysts (úroveň 1)
- 120170 Catalysts na úrovni 6
- Slabina
- Bez slabiny
- Výskyty
- 1627 regionů · 2. nejčastější
- Amber z elit
- DominatusCaverns
- Lze bodnout do zad
- AnoNikdy neblokuje
Jak porazit Shambling Civilians
Herní dataJak čelit nepříteli Shambling Civilians, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.
Shambling Civilians tvoří herní dav: 162 spawnerů, z toho 63 ve Fallen Village. Žádný z jejich 18 útoků není červený, takže zvednutá obrana zvládne každý úder (30 až 50 výdrže za vykrytí) a bodnutí do zad je na každé úrovni zabije na jednu ránu.
Jsou křehcí (80 HP na úrovni 1, hlava 1,8x, základní varianty nemají ukazatel Posture), ale prudce škálují: jejich násobitel poškození dosahuje na úrovni 6 hodnoty 2,7x. Nositelé srpů se pohybují rychlostí 5 m/s, zatímco nositelé pochodní se plazí rychlostí 1,15 m/s, ale každým šťouchnutím vás zapálí (Ignite), a explodující varianta (60 HP) má v datech odolnost vůči nárůstu Ignite -1 000 %, takže ji jakýkoli oheň zapálí téměř okamžitě.
Lovte elitní Civilians s kosou: v Caverns jeden upustí Dominatus Amber a Pure Blade Material a v Cursed Hollow další nese Headman's Key.
Jak porazit: Shambling Civilians
Herní dataTipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.
- Žádný z jeho útoků (celkem 18) není označen jako neblokovatelný, takže zdvižený blok nebo odražení zvládne vše, co předvede.
- Jeho hlava dostává ×1,8 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
- Nikdy neblokuje, takže celá série lehkých útoků vždy zasáhne.
- Připlížete se: bodnutí do zad způsobí na úrovni 1 pevných 80 poškození, tedy 100 % jeho zdraví (zabije ho 1 bodnutí do zad).
- Některé útoky na vás hromadí Zapálení; ustupte a nechte ukazatel opadnout.
- Jeho nejodolnější varianta, Elite Scythe*, začíná na 700 HP, tedy mnohem víc než 80 u výskytu na úrovni 1.
Shambling Civilians: varianty
Herní dataHra definuje 9 verzí tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.
| Varianta | Role | Zdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň) | Catalysts | Posture | Segmenty Stasis | Šance na blok | Šance na odražení | Bodnutí do zad | Rozmístěno |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1 Sickle* | Běžný | 80 → 320 | 120 | — | 2 | Ne | — | Ano | 47 |
| Tier 2 Torch* | Běžný | 60 → 240 | 120 | — | 2 | Ne | — | Ano | 15 |
| Tier 3 Axe* | Běžný | 80 → 320 | 120 | — | 2 | Ne | — | Ano | 27 |
| Tier 4 Fork* | Běžný | 80 → 320 | 120 | — | 2 | Ne | — | Ano | 33 |
| Tier 5 Scythe* | Běžný | 80 → 320 | 120 | — | 2 | Ne | — | Ano | 12 |
| Exploding* | Vyvolaný | 60 | 120 | — | 2 | Ne | — | Ne | 23 |
| Elite Sickle* | Elitní | 500 → 850 | 500 | 350 | 4 | Ne | — | Ano | — |
| Sleeping Beauty* | Běžný | 80 → 360 | 120 | — | 2 | Ne | — | Ne | 1 |
| Elite Scythe* | Elitní | 700 → 700 | 3 000 | 350 | 2 | Ne | — | Ano | 2 |
* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.
Zdraví všech variant podle úrovně
| Varianta | Úr. 1 | Úr. 2 | Úr. 3 | Úr. 4 | Úr. 5 | Úr. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1 Sickle* | 80 | 112 | 144 | 192 | 256 | 320 |
| Tier 2 Torch* | 60 | 84 | 108 | 144 | 192 | 240 |
| Tier 3 Axe* | 80 | 112 | 144 | 192 | 256 | 320 |
| Tier 4 Fork* | 80 | 112 | 144 | 192 | 256 | 320 |
| Tier 5 Scythe* | 80 | 112 | 144 | 192 | 256 | 320 |
| Elite Sickle* | 500 | 700 | 850 | — | — | — |
| Sleeping Beauty* | 80 | 128 | 200 | 256 | 312 | 360 |
| Elite Scythe* | 700 | 800 | 700 | — | — | — |
Rychlost a Posture podle varianty
Herní dataJak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.
Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 5,1 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.
| Varianta | Role | Rychlost pohybu | Sprint | Obnova Posture | Prodleva obnovy |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1 Sickle* | Běžný | 5 m/s | 5 m/s | — | 1 s |
| Tier 2 Torch* | Běžný | 1,15 m/s | — | — | 1 s |
| Tier 3 Axe* | Běžný | 2 m/s | — | — | 1 s |
| Tier 4 Fork* | Běžný | 1,8 m/s | — | — | 1 s |
| Tier 5 Scythe* | Běžný | 1,88 m/s | — | — | 1 s |
| Exploding* | Vyvolaný | 5,1 m/s | — | — | 1 s |
| Elite Sickle* | Elitní | 5 m/s | 5 m/s | — | 1 s |
| Sleeping Beauty* | Běžný | 5 m/s | 5 m/s | — | 1 s |
| Elite Scythe* | Elitní | 1,88 m/s | — | — | 1 s |
Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.
Shambling Civilians: škálování podle úrovně
Herní dataÚroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.
| Úroveň | Zdraví | Catalysts | Způsobené poškození | Přijaté poškození z kritického útoku | Přijaté poškození z bodnutí do zad | Podíl HP na bodnutí do zad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Úr. 1 | 80 | 120 | ×1 | 80 | 80 | 100 % |
| Úr. 2 | 112 | 130 | ×1,4 | 112 | 112 | 100 % |
| Úr. 3 | 144 | 140 | ×1,7 | 144 | 144 | 100 % |
| Úr. 4 | 192 | 150 | ×2 | 192 | 192 | 100 % |
| Úr. 5 | 256 | 160 | ×2,3 | 256 | 256 | 100 % |
| Úr. 6 | 320 | 170 | ×2,7 | 320 | 320 | 100 % |
Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.
Shambling Civilians: útoky
Herní dataVšechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.
| Útok | Typ | Zásahy | Poškození za zásah | Nápřah | Blok / odražení |
|---|---|---|---|---|---|
| Axe Slash (right)* | Na blízko | 1 | 30 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Axe Slash (left)* | Na blízko | 1 | 30 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Sickle Slash (right)* | Na blízko | 1 | 25 | 0,8 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Sickle Slash (left)* | Na blízko | 1 | 25 | 0,6 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Sickle Jump Attack* | Na blízko | 1 | 25 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Scythe Slash (left)* | Na blízko | 1 | 25 | 0,6 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Scythe Slash (right)* | Na blízko | 1 | 25 | 0,6 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Scythe Double Slash* | Na blízko | 1 | 22 | 0,4 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Fork Slash (left)* | Na blízko | 1 | 20 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Fork Slash (right)* | Na blízko | 1 | 20 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Scythe Upper Slash* | Na blízko | 1 | 20 | 0,6 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Fork Double Stab* | Na blízko | 1 | 17 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Sickle Triple Slash* | Na blízko | 1 | 15 | 0,6 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Scythe Charge* | Na blízko | 1 | 12 | — | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Torch Sway*Zapálení | Na blízko | 1 | 10 | 0,4 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Torch Poke*Zapálení | Na blízko | 1 | 10 | 0,3 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Fork Charge* | Na blízko | 1 | 10 | 1 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Fork Charge Cut Windup* | Na blízko | 1 | 10 | 1,4 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×2,7 na úrovni 6), takže Axe Slash (right) vzroste z 30 zhruba na 81.
Shambling Civilians: odolnosti a slabá místa
Herní dataNemá žádné zvláštní odolnosti ani slabiny: každý typ poškození funguje stejně.
Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).
Slabá místa
| Část těla | Přijaté poškození | Přijaté poškození Posture |
|---|---|---|
| Hlava | ×1,8 | ×1 |
| Hrudník | ×1 | ×1 |
| Ruce | ×0,8 | ×1 |
| Nohy | ×0,8 | ×1 |
Shambling Civilians: kořist
Herní dataNáhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.
| Předmět | Typ | Šance | Množství | V průměru |
|---|---|---|---|---|
| Spotřební předmět | 3 % | 1 | 1 z 33 zabití | |
| Materiál na vylepšení | 1 % | 1 | 1 z 100 zabití |
„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.
Kořist z elit: Amber a klíče
Herní data3 rozmístěné spawnery nesou skriptovanou odměnu, která při zabití vždy padne: Pure Blade Material (Caverns), Dominatus (Caverns), Headman's Key (Cursed Hollow).
| Odměna | Typ | Lokace | Nese | Nejbližší Lantern |
|---|---|---|---|---|
| Materiál na vylepšení | Caverns | Elite Scythe* · Elitní | Last Sunlight · asi 44 m daleko | |
| Amber | Caverns | Elite Scythe* · Elitní | Last Sunlight · asi 44 m daleko | |
| Klíč | Cursed Hollow | Elite Scythe* · Elitní | Eerie View · asi 69 m daleko |
Jde o jednorázové odměny z konkrétních spawnerů. Vzdálenost k Lantern je vzdušnou čarou od spawneru (vypočteno).
Kde najít: Shambling Civilians
Herní dataRozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 162, nejvíce v lokaci Fallen Village (63).
| Lokace | Region | Rozmístěno | Úroveň nepřítele | Zdraví | Podíl výskytů | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fallen Village | III | 63 | 1 | 80 | 39 % | Zobrazit na mapě |
| Caverns | IV | 12 | 1 | 80 | 7 % | Zobrazit na mapě |
| Vale of Wrath | V | 8 | 1–2 | 80–112 | 5 % | Zobrazit na mapě |
| Cursed Hollow | VI | 32 | 1–2 | 80–112 | 20 % | Zobrazit na mapě |
| The Outskirts | VII | 27 | 1–3 | 80–144 | 17 % | Zobrazit na mapě |
| City of Orphans | VIII | 17 | 1–4 | 80–192 | 10 % | Zobrazit na mapě |
| Fortress | X | 3 | 4 | 192 | 2 % | Zobrazit na mapě |
Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Vše, co je rozmístěno v lokaci Fallen Village
Oltáře schopností: 2
Bossové: 1 (The Iron Marshall)
Truhly: 9 (Glass Soldier, Pure Transmutation Material, Volatile End, Warrior's Fury, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Distilled Blade Material, Pure Blade Material, Empty Ferrofluid Flask)
Klíče: 2 (Weathered Key, Storage Key)
Lanterns: 4 (Orchard, Marketplace, Fields, Path of Fire)
Dopisy: 5 (Love Letter, Arrest Warrant, Louis Journal — Medical Procedure, Quartermaster Letter, Letter with a Drawing)
Kolik zásahů zabije: Shambling Civilians
VypočtenoPočet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Shambling Civilians na úrovni 1 (80 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.
| Zbraň | Úroveň zbraně 1 | Úroveň zbraně 5 | Úroveň zbraně 10 |
|---|---|---|---|
| 330 za zásah2 do hlavy | 242 za zásah | 260 za zásah1 do hlavy | |
| 1150 za zásah | 1210 za zásah | 1300 za zásah | |
| 1150 za zásah | 1230 za zásah | 1350 za zásah | |
| 420 za zásah | 240 za zásah | 260 za zásah | |
| 425 za zásah | 335 za zásah | 245 za zásah | |
| 250 za zásah | 180 za zásah | 1100 za zásah |
Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.
Zápis v deníku
Herní dataStránka Williamova deníku o nepříteli Shambling Civilians, jak je napsána ve hře.
SpoilerZobrazit zápis v deníku
I can't shake the feeling of despair that took over me when I entered the village. I met no living soul there — at least, none I would still call human. The plagued wandered the fields in a dreadful imitation of life, trapped in endless motions as though time itself had broken. I saw a man raising and lowering an axe into an already-ruined stump for hours without pause... I cannot rid myself of the thought that the plague preserves habit above mind; perhaps the body remembers its most repeated motions long after the soul has fled.
I discovered dozens of villagers hidden deep within the salt mine shafts — all plagued. How did the sickness reach them here? Did one infected soul descend among the refugees, unnoticed until too late? Or did they uncover something beneath the earth itself — some foul source sleeping in the dark? The deeper galleries reeked of decay, yet the plagued continued their labour without rest, as though commanded by memory alone.
The city turned out to be a place filled with cruelty. Those captured — both French and civilians — were burned alive, beheaded, or even impaled... I believe this fanaticism was not born purely out of devotion but rather fuelled by the Shrike. Viciousness of this magnitude feels almost personal. But why? What are the Shrike's motives?
Shambling Civilians je 2. nejčastější z 15 typů nepřátel s 162 výskyty v 7 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci Fallen Village a nejčastěji v Fallen Village. Všechny jeho útoky (celkem 18) lze zablokovat; nejsilněji udeří Axe Slash (right) se základním poškozením 30. Žádný typ poškození mu nezpůsobí dodatečné poškození, takže zvolte zbraň, která vám sedí. Lovte jeho elitní výskyty kvůli: Pure Blade Material (Caverns), Dominatus (Caverns), Headman's Key (Cursed Hollow). Jeho zdraví roste od 80 na úrovni 1 do 320 na úrovni 6 a odměna od 120 Catalysts do 170 Catalysts.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Shambling Civilians: FAQ
Jak porazit Shambling Civilians ve Valor Mortis?
Shambling Civilians tvoří herní dav: 162 spawnerů, z toho 63 ve Fallen Village. Žádný z jejich 18 útoků není červený, takže zvednutá obrana zvládne každý úder (30 až 50 výdrže za vykrytí) a bodnutí do zad je na každé úrovni zabije na jednu ránu. Jsou křehcí (80 HP na úrovni 1, hlava 1,8x, základní varianty nemají ukazatel Posture), ale prudce škálují: jejich násobitel poškození dosahuje na úrovni 6 hodnoty 2,7x.
Kolik HP má Shambling Civilians ve Valor Mortis?
Shambling Civilians má 80 HP na úrovni 1 a 320 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností. Jeho nejodolnější varianta, Elite Scythe*, začíná na 700 HP.
Na co je Shambling Civilians slabý?
Shambling Civilians nemá žádnou živelnou slabinu ani odolnost: každý typ poškození způsobuje normální poškození. Zásahy do hlavy způsobují ×1,8 poškození.
Co padá z nepřítele Shambling Civilians?
Náhodná kořist: Refreshing Vial (3 %), Crude Blade Material (1 %). Každé zabití navíc dává 120 Catalysts na úrovni 1. Určité elitní výskyty vždy dávají: Pure Blade Material (Caverns), Dominatus (Caverns), Headman's Key (Cursed Hollow).
Kde najdete nepřítele Shambling Civilians?
Shambling Civilians se poprvé objevuje v lokaci Fallen Village a je rozmístěn celkem 162×: Fallen Village (63), Caverns (12), Vale of Wrath (8), Cursed Hollow (32), The Outskirts (27), City of Orphans (17), Fortress (3).
Kde nejlépe farmit nepřítele Shambling Civilians?
V lokaci Fallen Village je nejvíce výskytů nepřítele Shambling Civilians (63 z 162), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 120 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.
Lze nepřítele Shambling Civilians bodnout do zad a blokuje?
Ano: Shambling Civilians jde bodnout do zad a na úrovni 1 utrpí pevných 80 poškození (100 % jeho zdraví). Nikdy neblokuje ani neodráží.
Proč má Shambling Civilians na různých místech různé zdraví?
Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 320 HP a způsobuje ×2,7 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.




