Matchup Iso vs KAY/O ve Valorantu
Winrate
20.0%
Zápasy
5
KDA
1.24

Iso vs KAY/O Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Iso vs KAY/O: KAY/O vede s mírou výher 80.0%, ale Iso může stále vyhrát. Nauč se jak 155 ADR agenta Iso vytváří příležitosti a přetav data z 5 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Iso

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Iso z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Iso - winrate 20.0% v tomto matchupu
Iso
20.0% WR
VS
Matchup KAY/O vs Iso - winrate 80.0%
KAY/O
80.0% WR

Kdo vyhrává matchup Iso vs KAY/O?

KAY/O vyhrává matchup Iso vs KAY/O
Vítěz
KAY/O
Zápasy: 5
20.0%
Winrate
80.0%
1.24
Prům. KDA
2.15
16.2
Prům. zabití
16.2
16.4
Prům. smrti
13.2
155.3
DMG/kolo
150.8
34.7%
HS %
32.1%
235
Combat Score
234
38.5%
WR v útoku
58.3%
41.7%
WR v obraně
61.5%

Rozbor výkonu: Iso vs KAY/O

Rozbor matchupu Iso vs KAY/O - celkový vítěz

Analýza 5 zápasů ukazuje, že KAY/O má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Iso: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Iso je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha KAY/O ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.24Iso
2.15KAY/O
KAY/O výrazně předčí Iso v efektivitě fraggování s KDA 2.15 oproti 1.24. Rozdíl v KDA (0.91) ukazuje, že hráči za KAY/O soustavně získávají víc eliminací a přitom umírají méně často, což se promítá do účinnějších kol a lepšího řízení ekonomiky po celý zápas.
Vysoké poškození
155.3Iso
150.8KAY/O
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Iso má v průměru 155.3 ADR a KAY/O 150.8 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
38.5%Iso
58.3%KAY/O
V útoku dominuje KAY/O s winratem 58.3 % oproti 38.5 % u Iso. Rozdíl 19.9 procentního bodu ukazuje, že KAY/O je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
41.7%Iso
61.5%KAY/O
KAY/O exceluje v obraně s dominantním winratem 61.5 %, který výrazně převyšuje 41.7 % u Iso. Výhoda 19.9 procentního bodu ukazuje, že KAY/O lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Iso vs KAY/O

Matchup Iso vs KAY/O ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 5 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává KAY/O v 80.0% případů oproti 20.0% u Iso, což je rozdíl 60.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde KAY/O soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Initiator KAY/O má v tomto matchupu drtivou převahu. Iso by nikdy neměl bojovat osamoceně proti KAY/O a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Iso vs KAY/O

Iso vyhrává statistiky fragů proti agentovi KAY/O ve Valorantu

Iso těsně převyšuje KAY/O v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 5 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Iso proti KAY/O otevřený pro obě strany. KAY/O by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch KAY/O.

Prům. KDA
1.24Iso
2.15KAY/O
Rozdíl v KDA mezi KAY/O a Iso je výrazný: 2.15 oproti 1.24, tedy převaha 0.91 bodu, která ukazuje dominanci KAY/O v přímých výměnách. Data z tohoto matchupu z 5 her ukazují, že KAY/O v těchto střetech soustavně fraguje víc a přežívá déle než Iso. Pro hráče za Iso je strategický závěr jasný: pokud možno se vyhýbejte přestřelkám 1v1 proti KAY/O. Místo toho využívejte týmové utility, sběr informací a pushe ve více lidech, abyste neutralizovali mechanickou výhodu KAY/O. Hra na výměny a crossfiry se stává nutností, nikoli volbou.
Prům. zabití
16.2Iso
16.2KAY/O
Produkce zabití je mezi Iso a KAY/O prakticky shodná: Iso má průměr 16.2 zabití za hru a KAY/O získává 16.2. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
16.4Iso
13.2KAY/O
Rozdíl ve smrtích mezi KAY/O a Iso je výrazný: 13.2 oproti 16.4 smrtím za hru. Iso zemře v průměru o 3.2 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Iso buď bere nevýhodné souboje proti KAY/O, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Iso musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti KAY/O.
DMG/kolo
155.3Iso
150.8KAY/O
V tomto matchupu uštědří Iso o 4.5 více poškození za kolo než KAY/O (155.3 oproti 150.8 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Iso přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. KAY/O může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
34.7%Iso
32.1%KAY/O
Iso proti KAY/O prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 34.7% oproti 32.1%. Rozdíl 2.6 procentních bodů v přesnosti znamená, že Iso ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. KAY/O je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Iso vs KAY/O

Strana útoku
KAY/O
Iso38.5%
KAY/O58.3%
Strana obrany
KAY/O
Iso41.7%
KAY/O61.5%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi KAY/O a Iso je dramatický: 58.3 % oproti 38.5 %, tedy výrazná výhoda 19.9 procentního bodu. KAY/O dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Iso musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 5 kompetitivních zápasů ukazuje, že KAY/O má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují KAY/O. Tenhle rozdíl Iso nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Iso by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Iso před přímým střetem s KAY/O: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Iso pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Iso by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti KAY/O. Rozdíl v útoku 19.9 % dělá z entry fraggingu proti KAY/O jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Iso musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s KAY/O. KAY/O by měl aktivně lovit entry Iso, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Iso proti KAY/O je katastrofální. Data ukazují, že Iso neudrží zasazený spike výrazně častěji než KAY/O. Nikdy nenechávej Iso po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Iso jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. KAY/O může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Iso jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi KAY/O a Iso je značný: 61.5% oproti 41.7%, propast 19.9 bodu. KAY/O v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Iso nelze proti KAY/O svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 19.9% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Iso chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost KAY/O. KAY/O by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Iso by se měl retake proti KAY/O pokud možno úplně vyhnout. Data z 5 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Iso proti KAY/O je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Iso retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. KAY/O by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Iso nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích KAY/O vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Iso musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti KAY/O je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Iso by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. KAY/O může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

KAY/O prokazuje drtivou převahu v útoku (58.3%) i v obraně (61.5%) a komplexně překonává Iso ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 5 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má KAY/O výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Iso v tomto matchupu. KAY/O podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Iso proti KAY/O, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Iso utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Iso nezůstal izolovaný v soubojích s KAY/O.

Pro výstup v ranked nehrajte za Iso, když očekáváte časté střety s KAY/O. Celková nevýhoda 39.7 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je KAY/O ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: KAY/O rozhodně vyhrává matchup Iso vs KAY/O. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — KAY/O má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Iso proti KAY/O by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Duelist vs Initiator

Souboj rolí Duelist (Iso) vs Initiator (KAY/O) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Iso z role Duelist slouží jiným účelům než sada KAY/O z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Iso z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada KAY/O z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda KAY/O naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Iso má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Iso je proti Vyse s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je KAY/O s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Iso ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Iso ve Valorantu?

Nejlepší matchup Iso je proti Vyse s mírou výher 75.0%. Iso v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Iso?

Nejtěžší matchup Iso je proti KAY/O, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Iso měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Iso?

Iso má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Iso v těžkých matchupech?

Když hraješ za Iso v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Iso získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Iso nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Iso jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist