Diese Tabelle ordnet TFT Set 16 Teamkompositionen nach ihrer durchschnittlichen Platzierung und zeigt, welche Comps konsistent Top-Platzierungen erreichen. Top 8-Champion Set 16 Kompositionen: Raufbold (81.5% WR, 2.9 Ø), Moloch (80.6% WR, 3.0 Ø), Beschützer (78.7% WR, 3.2 Ø). Raufbold/Verteidiger führt mit 81.51% Siegesrate und 2.91 durchschnittlicher Platzierung. Moloch folgt mit 80.58% Siegesrate. Analyse von 49 8-Comp Kompositionen mit Echtzeit-Leistungsstatistiken.

Primary
Champions
Builds
Traits
AvgWinFirstPick
2.91
Avg Place
81.51%
Win Rate
27.17%
First Place
0.08%
Pick Rate
2.99
Avg Place
80.58%
Win Rate
25.24%
First Place
0.06%
Pick Rate
3.21
Avg Place
78.75%
Win Rate
18.01%
First Place
0.35%
Pick Rate
3.28
Avg Place
73.68%
Win Rate
21.06%
First Place
1.26%
Pick Rate
3.29
Avg Place
71.43%
Win Rate
23.81%
First Place
0.05%
Pick Rate
3.36
Avg Place
73.22%
Win Rate
17.83%
First Place
0.62%
Pick Rate
3.38
Avg Place
78.14%
Win Rate
11.11%
First Place
0.05%
Pick Rate
3.55
Avg Place
71.97%
Win Rate
12.88%
First Place
0.12%
Pick Rate
3.55
Avg Place
70.95%
Win Rate
13.18%
First Place
0.34%
Pick Rate
3.56
Avg Place
68.42%
Win Rate
13.88%
First Place
0.08%
Pick Rate
Volibear  build
BlutdürsterSteraks PegelEntschlossenheit des Titanen
3.62
Avg Place
64.98%
Win Rate
16.97%
First Place
0.05%
Pick Rate
3.66
Avg Place
74.43%
Win Rate
7.77%
First Place
0.06%
Pick Rate
3.80
Avg Place
64.76%
Win Rate
14.69%
First Place
0.73%
Pick Rate
3.96
Avg Place
61.74%
Win Rate
9.47%
First Place
0.15%
Pick Rate
4.04
Avg Place
60.00%
Win Rate
8.27%
First Place
0.17%
Pick Rate
4.09
Avg Place
61.05%
Win Rate
16.84%
First Place
0.05%
Pick Rate
4.18
Avg Place
56.19%
Win Rate
10.88%
First Place
0.06%
Pick Rate
4.19
Avg Place
54.95%
Win Rate
12.05%
First Place
0.11%
Pick Rate
4.37
Avg Place
54.40%
Win Rate
5.09%
First Place
0.10%
Pick Rate
4.39
Avg Place
54.31%
Win Rate
8.29%
First Place
0.12%
Pick Rate
4.40
Avg Place
52.32%
Win Rate
4.04%
First Place
0.09%
Pick Rate
4.43
Avg Place
54.23%
Win Rate
6.72%
First Place
0.08%
Pick Rate
4.48
Avg Place
49.24%
Win Rate
9.85%
First Place
0.07%
Pick Rate
4.49
Avg Place
54.42%
Win Rate
3.82%
First Place
0.08%
Pick Rate
4.53
Avg Place
50.34%
Win Rate
4.04%
First Place
0.17%
Pick Rate
4.64
Avg Place
49.94%
Win Rate
2.74%
First Place
0.15%
Pick Rate
4.65
Avg Place
46.24%
Win Rate
7.03%
First Place
0.43%
Pick Rate
4.71
Avg Place
44.84%
Win Rate
9.27%
First Place
0.16%
Pick Rate
4.88
Avg Place
40.70%
Win Rate
3.49%
First Place
0.06%
Pick Rate
5.00
Avg Place
40.25%
Win Rate
5.20%
First Place
0.35%
Pick Rate
5.02
Avg Place
41.01%
Win Rate
2.85%
First Place
0.09%
Pick Rate
-
5.12
Avg Place
35.93%
Win Rate
5.69%
First Place
1.05%
Pick Rate
5.16
Avg Place
37.36%
Win Rate
4.02%
First Place
0.07%
Pick Rate
-
5.18
Avg Place
37.12%
Win Rate
3.35%
First Place
0.24%
Pick Rate
5.19
Avg Place
34.12%
Win Rate
3.62%
First Place
0.17%
Pick Rate
5.22
Avg Place
32.04%
Win Rate
1.94%
First Place
0.06%
Pick Rate
5.28
Avg Place
34.04%
Win Rate
2.33%
First Place
0.18%
Pick Rate
5.30
Avg Place
34.27%
Win Rate
3.04%
First Place
0.09%
Pick Rate
5.38
Avg Place
29.21%
Win Rate
3.98%
First Place
0.18%
Pick Rate
5.39
Avg Place
30.99%
Win Rate
5.00%
First Place
1.00%
Pick Rate
5.55
Avg Place
27.27%
Win Rate
0.00%
First Place
0.05%
Pick Rate
5.56
Avg Place
28.21%
Win Rate
1.40%
First Place
0.08%
Pick Rate
-
5.68
Avg Place
25.36%
Win Rate
1.83%
First Place
0.35%
Pick Rate
5.69
Avg Place
25.55%
Win Rate
1.87%
First Place
0.06%
Pick Rate
5.81
Avg Place
23.26%
Win Rate
0.60%
First Place
0.06%
Pick Rate
5.87
Avg Place
21.79%
Win Rate
0.65%
First Place
0.09%
Pick Rate
5.88
Avg Place
23.36%
Win Rate
4.01%
First Place
0.05%
Pick Rate
5.92
Avg Place
18.91%
Win Rate
2.99%
First Place
0.05%
Pick Rate
6.46
Avg Place
16.67%
Win Rate
0.00%
First Place
0.06%
Pick Rate

TFT Set 16 Meta Analysis

This page displays 49 team compositions sorted by average placement to find the most consistent compositions for reliable top 4 finishes, based on 53.1K games analyzed from ranked matches. The current meta shows an average win rate of 48.9% and average placement of 4.58 across all tracked compositions.

Top Performing Compositions

The highest win rate composition is Raufbold/Verteidiger with LeBlanc as the primary carry, achieving a 81.5% win rate. Following closely is Moloch/Unterbrecher at 80.6% win rate, and Beschützer/Verteidiger at 78.7%. These compositions represent the strongest options in the current meta for players looking to maximize their LP gains.

Playstyle Breakdown

Understanding how each composition plays helps you choose the right one for your game state:

  • Raufbold/Verteidiger (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around LeBlanc
  • Moloch/Unterbrecher (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Seraphine
  • Beschützer/Verteidiger (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Nidalee

Hidden Gems - Uncontested Picks

These compositions have above-average win rates but low pick rates, making them excellent choices when your primary composition is contested:

  • Raufbold/Verteidiger: 81.5% win rate with only 0.1% pick rate
  • Moloch/Unterbrecher: 80.6% win rate with only 0.1% pick rate
  • Beschützer/Verteidiger: 78.7% win rate with only 0.3% pick rate

Meta Contestation

The most popular composition is Verteidiger/Unterbrecher with a 1.3% pick rate, and it maintains a strong 73.7% win rate despite high contestation. Verteidiger/Yordle follows at 1.0% pick rate. When multiple players contest the same composition, consider pivoting to less popular alternatives to improve your odds.

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

TFT Set 16 Komps FAQ

Was ist die beste TFT-Komposition in TFT Set 16?

Die beste TFT-Komposition in TFT Set 16 ist Raufbold/Verteidiger mit LeBlanc als primarem Carry, mit einer Siegrate von 81.5% und einer durchschnittlichen Platzierung von 2.91. Diese Komposition ist effektiv zum Aufsteigen und erreicht konstant Top 4.

Wie spiele ich die Raufbold/Verteidiger Komposition?

Um Raufbold/Verteidiger zu spielen, konzentriere dich darauf, LeBlanc als Hauptcarry aufzubauen. Suche fruh nach LeBlanc und unterstutzenden Einheiten, priorisiere Items, die mit deinem Carry synergieren, und versuche deinen Powerspike bei Level 7-8 zu erreichen. Diese Komposition hat eine Spielrate von 0.1%, was sie zu einer relativ unumkampften Option macht.

Welche Kompositionen sind gut zum Aufsteigen in TFT Set 16?

Fur konstante LP-Gewinne in TFT Set 16 bietet Raufbold/Verteidiger die beste durchschnittliche Platzierung mit 2.91. Andere zuverlassige Optionen sind Moloch/Unterbrecher (2.99 avg) und Beschützer/Verteidiger (3.21 avg). Konstante Kompositionen minimieren Bottom-4-Platzierungen und ermoglichen stetiges Aufsteigen.

Was ist die einfachste TFT-Komposition zum Spielen?

Raufbold/Verteidiger ist eine gute Option fur Spieler, die einen einfacheren Aufstieg suchen. Mit einer Siegrate von 81.5%, aber nur 0.1% Spielrate, wirst du wahrscheinlich nicht umkampft, was das Spiel einfacher macht. Geringe Konkurrenz bedeutet, dass du deine Einheiten naturlich finden kannst, ohne Wechsel erzwingen zu mussen.

Wann sollte ich eine Komposition forcen vs flexen in TFT Set 16?

In TFT Set 16 hat Verteidiger/Unterbrecher eine Spielrate von 1.3%, was bedeutet, dass sie stark umkampft ist. Wenn du siehst, dass andere sie spielen, erwage Alternativen wie Raufbold/Verteidiger. Force eine Komposition, wenn du fruhe Einheiten und Items triffst, oder wenn sie unumkampft ist. Flexe, wenn du 2+ Spieler siehst, die um dieselben Einheiten konkurrieren.

Was ist die konstanteste TFT-Komposition in TFT Set 16?

Raufbold/Verteidiger hat die beste durchschnittliche Platzierung von 2.91, was sie zur konstantesten Komposition zum Aufsteigen macht. Moloch/Unterbrecher follows at 2.99 und Beschützer/Verteidiger at 3.21. Niedrigere durchschnittliche Platzierung bedeutet weniger Bottom-4-Platzierungen.

Ist durchschnittliche Platzierung besser als Siegrate zum Aufsteigen?

Fur konstante LP-Gewinne ist die durchschnittliche Platzierung oft zuverlassiger als reine Siegrate. Eine Komposition wie Raufbold/Verteidiger mit 2.91 durchschnittlicher Platzierung minimiert grosse LP-Verluste durch Bottom-4-Platzierungen. Hochvarianz-Kompositionen gewinnen vielleicht mehr Lobbys, aber landen auch ofter auf Platz 8. Zum Aufsteigen schlagt Konstanz normalerweise Coinflip-Strategien.