Spielversion 1.0.3509129So beschaffen wir diese Daten

Sie lieben das Tanzen, verbessern ihre Fähigkeiten und hoffen, gemeinsam mit anderen ihrer Leidenschaft zu frönen.
Irisal ist ein Gras-Aniimo mit der Rolle DPS (Nova). Du bekommst es, indem du Iris ab Level 18 entwickelst. Das Spiel selbst empfiehlt es als Gras-DPS.
- Fangrate
- 28%
- Element
- Gras
- Rolle
- DPS
- Schwach gegen
- Feuer, Wind, Dunkel
- Kampfrang
- #74 von 195 · B
So bekommst du Irisal
Erhältlichkeit: Mittel.
- EntwicklungEntwickle Iris ab Level 18. Iris
- BossTritt auch als Alpha Irisal gegen dich an. Irisal als Boss
Irisal spawnt an 7 platzierten Punkten in 5 Gebieten von Idyll — Sternfallwald, Blitzwald, Rostbraunes Hochland, Beryll-Damm, Schneewehenaue — auf Stufe 20–55. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.

- SternfallwaldWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Wald 20–25
- BlitzwaldWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Grasland-Form 40–45
- Rostbraunes HochlandWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Hochland-Form 45–50
- Beryll-DammWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Bergwald-Form 40–47
- SchneewehenaueWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Plateau-Form 50–55
- IrisalBoss · Exakte Position
- Blumenmeer Lv 15
In der großen Karte öffnen6 exakte Positionen aus den Spieldateien.
| Region | Stufenbereich | Spawn-Punkte | Form | Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Beryll-Damm | 40–47 | 2 | Bergwald-Form | Exakte Position |
| Schneewehenaue | 50–55 | 2 | Plateau-Form | Exakte Position |
| Sternfallwald | 20–25 | 1 | Wald | Exakte Position |
| Blitzwald | 40–45 | 1 | Grasland-Form | Exakte Position |
| Rostbraunes Hochland | 45–50 | 1 | Hochland-Form | Exakte Position |
Wie du Irisal fängst
Irisal hat bei vollen HP mit einem normalen Aniipod eine Basis-Fangrate von 28 %. HP senken, es brechen und von hinten werfen erhöhen jeweils die Chance. Etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd – eine seltene Mutation, die bei jeder Spezies auftreten kann.
| Aniipod | Multiplikator | Wirkt bis | Chance bei vollen HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Bis Stufe 1 | 28% |
| Legendärer Aniipod | ×1 | Bis Stufe 35 | 28% |
| Profi-Aniipod | ×1,5 | Bis Stufe 25 | 42% |
| Hyper-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Mega-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Aniipod-Verfolgung | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Ultra-Aniipod | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: Abreise des Windjägers | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Funkelwürfel | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →
Fähigkeiten und Mechaniken von Irisal
Merkmal
Grooviimo — Während du dich auf Gras befindest, erhöht sich deine Schadensverstärkung um ? %. Sobald der Kampf beginnt, gewährt jeder Treffer mit einer Fähigkeit 1 [Kraft des Tanzes]. Treffer gegen mehrere Ziele gewähren keine zusätzliche [Kraft des Tanzes]. Bei 24 [Kraft des Tanzes] kostet die nächste Fähigkeit keine EP.
| Fähigkeit | Element | Art | Stärke | EP | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| ANG Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Grases an. | Gras | Nutzen | — | — | — |
| Blumensturm Dreht sich beim Bewegen und setzt magische Blütenblätter frei, die Ziele verfolgen. Die Anzahl der freigesetzten Blütenblätter erhöht sich mit der Zeit um 1, bis zu 3 gleichzeitig. Drücke die Fähigkeit erneut, um das Wirken zu beenden.Magischer Schaden · 13 EP · 1 s Abklingzeit | Gras | Magisch | 30 | 13 | 1 s |
| Blütenwirbel Löst unter den Füßen des Ziels einen großflächigen Blütenwirbel aus, der das Ziel angreift.Magischer Schaden · 20 EP · 1 s Abklingzeit | Gras | Magisch | 60 | 20 | 1 s |
| Fokusstrahl Feuert einen Energiestrahl auf Ziele vor dir ab. Nachdem du 24 Punkte [Kraft des Tanzes] erhalten hast, hat der nächste Einsatz einer Fähigkeit eine größere Reichweite. | — | Nutzen | — | — | — |
| Blütentanz Dreht sich und entfesselt einen Blütensturm, der ein Ziel angreift.Magischer Schaden · 8 s Abklingzeit | Gras | Magisch | 187 | — | 8 s |
Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.
Beste Teamkollegen und Teams für Irisal
Teamkollegen werden nach Regeln gewählt, nicht allein nach Bewertung: Jeder übernimmt eine Rolle, die Irisal fehlt, und ist resistent gegen ein Element, gegen das es schwach ist. Die Werte-Rangliste entscheidet nur bei Gleichstand.
Vom Spiel empfohlen: Gras-DPS
MagmarexBrecher · Feuer/Erde · MittelBringt die Rolle Brecher ins Team · Resistent gegen Feuer · Vom Spiel empfohlen: Feuer-Brecher
GletscharHeiler · Wasser/Eis · Leicht zu bekommenBringt die Rolle Heiler ins Team · Resistent gegen Dunkel · Vom Spiel empfohlen: Wasser-Heiler
PosaunirUnterstützung · Wind · MittelBringt die Rolle Unterstützung ins Team · Resistent gegen Wind, Dunkel · Vom Spiel empfohlen: Wind-Unterstützung
FlaumingoRegeneration · Wasser · MittelBringt die Rolle Regeneration ins Team · Resistent gegen Feuer, Dunkel · Vom Spiel empfohlen: Wasser-Regeneration
Vorgeschlagene Teams
Insgesamt am besten
- IrisalDPS · Gras · Mittel
- MagmarexBrecher · Feuer/Erde · Mittel
- GletscharHeiler · Wasser/Eis · Leicht zu bekommen
- PosaunirUnterstützung · Wind · Mittel
- SchadenMittel
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieMittel
- Element-Abdeckung7/9
Keine Schwäche, die sich zwei Mitglieder teilenKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Leicht zu bekommen
- IrisalDPS · Gras · Mittel
- GeogratBrecher · Erde · Leicht zu bekommen
- GletscharHeiler · Wasser/Eis · Leicht zu bekommen
- FlederschallUnterstützung · Wind · Leicht zu bekommen
- SchadenMittel
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieMittel
- Element-Abdeckung7/9
Keine Schwäche, die sich zwei Mitglieder teilenKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Stärken, Schwächen und räumliche Konter
Irisal ist schwach gegen Feuer, Wind, Dunkel und resistent gegen Wasser, Gras, Erde.
- Schwach gegen
- Feuer 1.6×Wind 1.6×Dunkel 1.6×
- Widersteht
- Wasser 0.625×Gras 0.625×Erde 0.625×
| Feuer | Wasser | Gras | Blitz | Eis | Erde | Wind | Licht | Dunkel |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.6× | 0.625× | 0.625× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1× | 1.6× |
Räumliche Konter
Irisal hat keinen Flug- oder Graben-Zustand und keine Stampf- oder Fernkampf-Fähigkeit.
Entwicklung von Irisal
Irisal ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie.
Irisal im Homeland
Die Homeland-Jobs, die Irisal erledigen kann, und die Einrichtungen, deren Rezepte sie nutzen.
Einrichtungen, in denen es arbeiten kann
Farmland · GrasWaldland · GrasNimbusbett · FreizeitTauhaus · FreizeitHängematte unter Sternen · FreizeitGezeitenflüstern-Sandburg · FreizeitFlorale Windmühle · Freizeit
Basiswerte von Irisal
Die sechs Basiswerte von Irisal ergeben zusammen 504. Sein ATK liegt im 85. Perzentil aller 195 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

- HP
- 100
- ATK
- 118
- BREAK
- 52
- P.DEF
- 70
- M.DEF
- 70
- REGEN
- 94
- Wegfindung
- Sprinten Lv. 2
Irisal als Boss
Irisal bewacht 1 Ort(e) in Idyll als Alpha- oder Omega-Aniimo. Bossversionen sind zäher und größer und lassen bei Niederlage Belohnungen fallen.
Formen von Irisal (7)
Jede Form von Irisal. Eine Form kann Elemente, Werte, Merkmal, Fähigkeiten und den Spawn-Ort verändern.
Basic · Grundform · Standardform
- Element
- Gras
- Rolle
- DPS
- Werte
- HP 100 · ATK 118 · BREAK 52 · P.DEF 70 · M.DEF 70 · REGEN 94
- Fangrate
- 28%
- Merkmal
- Grooviimo
- Fähigkeit
- ANGBlumensturmBlütenwirbelFokusstrahlBlütentanz
- Schwach gegen
- Feuer 1.6×, Wind 1.6×, Dunkel 1.6×
Wald · Regionalform
- Element
- Gras
- Rolle
- DPS
- Werte
- HP 100 · ATK 118 · BREAK 52 · P.DEF 70 · M.DEF 70 · REGEN 94
- Fangrate
- 28%
- Merkmal
- Grooviimo
- Fähigkeit
- ANGBlumensturmBlütenwirbelFokusstrahlBlütentanz
- Schwach gegen
- Feuer 1.6×, Wind 1.6×, Dunkel 1.6×
- Fundort
Grasland-Form · Regionalform
- Element
- Gras
- Rolle
- DPS
- Werte
- HP 100 · ATK 118 · BREAK 52 · P.DEF 70 · M.DEF 70 · REGEN 94
- Fangrate
- 28%
- Merkmal
- Grooviimo
- Fähigkeit
- ANGBlumensturmBlütenwirbelFokusstrahlBlütentanz
- Schwach gegen
- Feuer 1.6×, Wind 1.6×, Dunkel 1.6×
- Fundort
Hochland-Form · Regionalform
- Element
- Gras
- Rolle
- DPS
- Werte
- HP 100 · ATK 118 · BREAK 52 · P.DEF 70 · M.DEF 70 · REGEN 94
- Fangrate
- 28%
- Merkmal
- Grooviimo
- Fähigkeit
- ANGBlumensturmBlütenwirbelFokusstrahlBlütentanz
- Schwach gegen
- Feuer 1.6×, Wind 1.6×, Dunkel 1.6×
- Fundort
Bergwald-Form · Regionalform
- Element
- Gras
- Rolle
- DPS
- Werte
- HP 100 · ATK 118 · BREAK 52 · P.DEF 70 · M.DEF 70 · REGEN 94
- Fangrate
- 28%
- Merkmal
- Grooviimo
- Fähigkeit
- ANGBlumensturmBlütenwirbelFokusstrahlBlütentanz
- Schwach gegen
- Feuer 1.6×, Wind 1.6×, Dunkel 1.6×
- Fundort
Plateau-Form · Regionalform
- Element
- Gras
- Rolle
- DPS
- Werte
- HP 100 · ATK 118 · BREAK 52 · P.DEF 70 · M.DEF 70 · REGEN 94
- Fangrate
- 28%
- Merkmal
- Grooviimo
- Fähigkeit
- ANGBlumensturmBlütenwirbelFokusstrahlBlütentanz
- Schwach gegen
- Feuer 1.6×, Wind 1.6×, Dunkel 1.6×
- Fundort
Prismana · Prismana-Form
- Element
- Gras
- Rolle
- DPS
- Werte
- HP 100 · ATK 118 · BREAK 52 · P.DEF 70 · M.DEF 70 · REGEN 94
- Fangrate
- 28%
- Merkmal
- Grooviimo
- Fähigkeit
- ANGBlumensturmBlütenwirbelFokusstrahlBlütentanz
- Schwach gegen
- Feuer 1.6×, Wind 1.6×, Dunkel 1.6×
Irisal ist ein Gras-DPS-Aniimo auf der Stufe Nova mit einer Basiswertesumme von 504; sein bester Wert ist ATK mit 118. Irisal spawnt in Sternfallwald, Blitzwald, Rostbraunes Hochland, Beryll-Damm, Schneewehenaue, mit 7 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 20–55. Die Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 28 %, und etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd. Irisal entwickelt sich aus Iris. Irisal ist die letzte Stufe seiner Linie. Irisal nimmt zusätzlichen Schaden durch Feuer (1.6×), Wind (1.6×), Dunkel (1.6×). Auf der Kampf-Rangliste steht Irisal im Tier B, auf Rang #74 von 195 Formen. Es erscheint als Feldboss: Alpha Irisal (Lv 15). Irisal hat 6 zusätzliche Formen — Wald, Grasland-Form, Hochland-Form, Bergwald-Form, Plateau-Form, Prismana — jede mit eigenen Elementen, Werten oder Lebensraum. In Homeland arbeitet Irisal am besten als Gras (Stufe 3).
Siehe auch
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FAQ zu Irisal
Wo finde ich Irisal?
Irisal spawnt in Sternfallwald, Blitzwald, Rostbraunes Hochland, Beryll-Damm, Schneewehenaue auf Stufe 20–55, mit 7 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.
Wie hoch ist die Fangrate von Irisal?
Irisal hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Ein Aniipod-Verfolgung erhöht diese bei vollen HP auf 56%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.
Wie selten ist ein funkelndes Irisal?
Etwa 1 von 20.000 wilden Irisal ist funkelnd – eine seltene Mutation, die das Spiel für jede Spezies mit derselben Rate auswürfelt.
Zu was entwickelt sich Irisal?
Irisal entwickelt sich nicht weiter.
Welches Element hat Irisal und wogegen ist es schwach?
Irisal ist ein Gras-Aniimo. Es ist schwach gegen Feuer, Wind, Dunkel und widersteht Wasser, Gras, Erde.
Was ist ein gutes Team für Irisal?
Ein nach Regeln gebautes Team ist Irisal, Magmarex, Gletschar, Posaunir; zusammen treffen sie 7 der 9 Elemente sehr effektiv.
Kann Irisal im Kampf fliegen oder graben?
Irisal hat keinen Flug- oder Graben-Zustand und keine Stampf- oder Fernkampf-Fähigkeit.
Gibt es eine Bossversion von Irisal?
Ja. Irisal erscheint in der offenen Welt als Alpha Irisal (Lv 15). Jede Bossseite listet seinen Fundort, seine Stufe und den nächsten Transporter.
Ist Irisal gut?
Nach Basiswerten liegt Irisal im Tier B der Kampf-Rangliste — Rang #74 von 195 Formen. Als DPS ist ATK sein herausragender Wert.