
Stolze und selbstbewusste Krieger – die eiskalten Klingen in ihrem Maul lassen ihren Feinden einen Schauer über den Rücken laufen.
Die sechs Basiswerte von Eischlitzohr ergeben zusammen 512. Sein ATK liegt im 85. Perzentil aller 195 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

Eischlitzohr spawnt an 2 platzierten Punkten in 2 Gebieten von Idyll — Bestienfangkamm, Rosenturmwald — auf Stufe 30–50. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.

In der großen Karte öffnen2 ungefähre Gebiete (das Spiel speichert nur die Kartenzelle).
| Region | Stufenbereich | Spawn-Punkte | Form | Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Bestienfangkamm | 30–35 | 1 | Basic | Ungefähres Gebiet |
| Rosenturmwald | 43–50 | 1 | Basic | Ungefähres Gebiet |
Eischlitzohr ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie.
Wie jedes angreifende Element bei einem Eis-Aniimo wie Eischlitzohr wirkt. Bei Doppeltyp-Kreaturen multiplizieren sich die Modifikatoren beider Elemente.
| Feuer | Wasser | Gras | Blitz | Eis | Erde | Wind | Licht | Dunkel |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.6× | 0.625× | 1× | 0.625× | 0.625× | 1.6× | 1× | 1× | 1× |
Beißender Wind — Wenn du Schaden an Zielen mit mehr als 5 Stapeln [Eis-Schwächung] verursachst, erhöht sich die Krit-Rate dieses Schadens um X %.
| Fähigkeit | Element | Art | Stärke | EP | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| ANG Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Eises an. | Eis | Physisch | — | — | — |
| Eisklingen Stürmt nach vorn und dreht sich, um ein magisches Feld zu erzeugen, das 3 Eisklingen für 3 Treffer abfeuert, Schaden verursacht und 5 [Eis-Schwächung]-Stapel zufügt. | Eis | Physisch | 55 | 20 | 1 s |
| Frostschweifhieb Hüpft nach vorne in Richtung des Ziels und schlägt mit dem Schwanz auf den Boden, was Schaden verursacht. Kann 10 [Eis-Schwächung]-Stapel verbrauchen, um 1 % zusätzlichen Schaden zu verursachen. | Eis | Physisch | 60 | 15 | 1 s |
| Bumerangklinge Wirft eine Eisklinge nach vorn, die an Zielen in Reichweite Schaden verursacht und [Eis-Schwächung]-Stapel zufügt. Während sie sich dreht, verbraucht die Eisklinge fortlaufend Energie. Das erneute Betätigen der Fähigkeit-Taste ruft die Klinge zurück. | Eis | Physisch | 39 | 20 | 1 s |
| Eistornado Verwandelt sich in einen Eistornado und greift seine Ziele kontinuierlich an. | Eis | Physisch | 155 | — | 8 s |
Mobilitätsfähigkeiten verändern, wie du Idyll durchquerst, während du mit Eischlitzohr im Twine bist; Homeland-Fähigkeiten legen fest, welche Jobs es ausüben kann und wie schnell.
Eischlitzohr hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung und ein Wurf von hinten erhöhen die Chance jeweils. Ein wildes Eischlitzohr ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana (Shiny).
| Aniipod | Multiplikator | Wirkt bis | Chance bei vollen HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Bis Stufe 1 | 28% |
| Legendärer Aniipod | ×1 | Bis Stufe 35 | 28% |
| Profi-Aniipod | ×1,5 | Bis Stufe 25 | 42% |
| Hyper-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Mega-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Aniipod-Verfolgung | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Ultra-Aniipod | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: Abreise des Windjägers | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Funkelwürfel | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →
Jede Form von Eischlitzohr. Eine Form kann Elemente, Werte, Merkmal, Fähigkeiten und den Spawn-Ort verändern.
Eischlitzohr ist ein Eis-DPS-Aniimo auf der Stufe Nova mit einer Basiswertesumme von 512; sein bester Wert ist ATK mit 118. Eischlitzohr spawnt in Bestienfangkamm, Rosenturmwald, mit 2 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 30–50. Seine Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 28%, und ein wildes Exemplar ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana. Eischlitzohr entwickelt sich aus Eisfenrir. Eischlitzohr ist die letzte Stufe seiner Linie. Eischlitzohr nimmt zusätzlichen Schaden durch Feuer (1.6×), Erde (1.6×). Auf der Kampf-Rangliste steht Eischlitzohr im Tier B, auf Rang #55 von 195 Formen. Eischlitzohr hat 2 zusätzliche Formen — Nacht, Prismana — jede mit eigenen Elementen, Werten oder Lebensraum. In Homeland arbeitet Eischlitzohr am besten als Eis (Stufe 3).
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Eischlitzohr spawnt in Bestienfangkamm, Rosenturmwald auf Stufe 30–50, mit 2 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.
Eischlitzohr hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Ein Aniipod-Verfolgung erhöht diese bei vollen HP auf 56%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.
Ein wildes Eischlitzohr ist etwa 1 zu 20.000 Mal Prismana. Prismana-Formen behalten dieselben Werte und werden zusammen mit der normalen Form eingestuft.
Eischlitzohr entwickelt sich nicht weiter.
Eischlitzohr ist ein Eis-Aniimo. Es ist schwach gegen Feuer, Erde und widersteht Wasser, Blitz, Eis.
Nach Basiswerten liegt Eischlitzohr im Tier B der Kampf-Rangliste — Rang #55 von 195 Formen. Als DPS ist ATK sein herausragender Wert.