Brand, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.0%
Pickrate
2.0%
Bannrate
7.5%

Brand So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

Brand Tier CMagierUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
1.815
Lane
Unterstützer
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

So spielst du Brand in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Brand-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
W > Q > E
Erstes Item
Rylais Kristallzepter12,6 Min.
Gold vs. Lane bei 15
+163
Siegesrate 1k Gold vorn
67,7%
Siegesrate 1k Gold hinten
30,2%

Brand Powerspikes (Patch 26.19)

Unterstützer

Wann Brand Unterstützer stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Brand am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Brands volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Brand ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Brand starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Brand starten oder gewinnen kann.
  5. 12,6 Min.
    Erstes Item nach 12,6 Min.
    Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter ist fertig — Brands erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 23,5 Min.
    Zwei Items nach 23,5 Min.
    Rylais KristallzepterLiandrys QualRylais Kristallzepter + Liandrys Qual: das Fenster, um zu gruppieren und Objectives zu nehmen.
  7. 25 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 25 Minuten
    Brand gewinnt 54,3 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
  8. 29,9 Min.
    Drei-Item-Kern nach 29,9 Min.
    Rylais KristallzepterLiandrys QualBösartigkeitRylais Kristallzepter + Liandrys Qual + Bösartigkeit komplettiert Brands Kern-Build.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Brand Unterstützer: Lane-Plan

Brand ist ein Lane-Bully: Trade früh und oft, nutze den Vorteil und mach aus dem Gold-Vorsprung den ersten Item-Spike. Im Schnitt liegt Brand Unterstützer nach 15 Minuten 163 Gold vor dem Lane-Gegner und in 57 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 68 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 30 %. Brand erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,11 Solo-Kills.

Brand-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn67,7%
  • Vorn58,1%
  • Hinten40,4%
  • 1.000+ Gold hinten30,2%

Matchups, die den Plan bestimmen

Diese Lanes respektieren
Mel−347 Gold bei 15
Xerath−271 Gold bei 15
Senna−226 Gold bei 15
Diese Lanes ausnutzen
Braum+682 Gold bei 15
Yuumi+502 Gold bei 15
Blitzcrank+397 Gold bei 15

Brand im Mid- und Late-Game

Was Brand nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Brand wardet mehr als die meisten Champions (Perzentil 83): Halte die Sicht rund um das nächste Objective.
  • Brand ist eine Hauptschadensquelle (79/100): Bleib den ganzen Kampf über am Leben und in Reichweite, statt als Erster reinzugehen.
  • Brand bringt Crowd Control mit (Perzentil 71): Starte den Kampf oder folge dem Engage eines Mitspielers.
  • Brand gewinnt kurze Spiele um 3,6 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Brand mindert wenig Schaden (8/100): Eine schlechte Position beendet den Kampf, also bleib hinter deiner Frontline.
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So spielst du Brand: FAQ – Patch 26.19

Wann hat Brand Powerspikes?

Brands Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,6 Min..

Kann Brand von hinten zurückkommen?

Brand gewinnt 40 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 1.680 Spielen), gegenüber 58 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Brand also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Brands erstes Item?

Die meisten Brand-Spieler bauen zuerst Rylais Kristallzepter, im Median nach 12,6 Minuten.

Welche Lanes sind für Brand am schwersten?

Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Brand gegen Mel, Xerath, Senna am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.

Wie spielt man Brand Unterstützer?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Brand, wenn du diese Stärken ausspielst: die Sicht kontrollieren; in Teamfights überleben und Schaden machen; Kämpfe mit Crowd Control eröffnen.