
- Siegesrate
- 51.3%
- Pickrate
- 2.1%
- Bannrate
- 7.2%
Brand Support-Konter & Lane-Matchups
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 1.620
- Lane
- Unterstützer
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 11. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Jeder Unterstützer-Lane-Gegner, gegen den Brand in Patch 26.20 gespielt hat, gerankt: Seraphine (61,3% Siegesrate gegen Brand) und Leona (55,1%) sind die härtesten. Sieh dir Gold, CS und XP nach 15 Minuten für alle 20 Matchups an, finde den besten Konter aus deinem eigenen Champion-Pool und lerne, wie man gegen Brand spielt.
- Härtester Konter
- Seraphinegewinnt 61,3%
- Zweithärtester
- Leonagewinnt 55,1%
- Größter Lane-Bully
- Vel'Koz+399 Gold bei 15
- Leichtestes Matchup
- Threshdu gewinnst 53,5%
- Unterstützer-Lanes bei 15 gewonnen
- 56,0%
Wer kontert Brand Unterstützer (Patch 26.20)
20 Lane-Gegner · 1.064 SpieleDie härtesten Unterstützer-Matchups für Brand sind Seraphine (61,3 % Siegesrate gegen Brand), Leona (55,1 %) und Nautilus (53,0 %). Vel'Koz ist der größte Lane-Bully und liegt nach 15 Minuten im Schnitt 399 Gold vor Brand. Von den 20 Matchups mit Lane-Daten liegt Brand bei 15 Minuten gegen 7 klar im Gold vorn und gegen 3 klar zurück. Die leichteste Lane ist Thresh: Brand gewinnt 53,5 %.
| Gegner | Ihre Siegesrate | Gold @15 | CS @15 | XP @15 | Fazit | Spiele |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.1% | +399 | +1,7 | +328 | KonterGewinnt Lane | 38 | |
| 61.3% | −160 | −3,9 | −27 | Konter | 93 | |
| 55.1% | −166 | −2,5 | +57 | Tendenz Gegner | 78 | |
| 58.8% | −512 | −6,2 | −43 | Tendenz GegnerVerliert Lane | 34 | |
| 53.0% | −279 | −5,0 | −183 | Tendenz GegnerVerliert Lane | 66 | |
| 49.5% | +73 | −0,5 | +69 | Ausgeglichen | 105 | |
| 51.6% | −98 | −1,5 | −7 | Ausgeglichen | 62 | |
| 54.8% | −407 | −3,0 | +69 | Tendenz GegnerVerliert Lane | 31 | |
| 52.8% | −275 | +0,7 | −82 | Tendenz Gegner | 36 | |
| 46.5% | −442 | −2,2 | −309 | Tendenz duVerliert Lane | 99 | |
| 49.2% | −375 | −5,3 | −19 | Verliert Lane | 59 | |
| 51.2% | +43 | −1,0 | +97 | Ausgeglichen | 41 | |
| 49.1% | +277 | −1,3 | +126 | Gewinnt Lane | 53 | |
| 47.6% | +216 | −0,5 | +277 | Tendenz duGewinnt Lane | 42 | |
| 44.7% | −368 | −6,8 | −141 | Tendenz duVerliert Lane | 47 | |
| 42.9% | −229 | −7,5 | −188 | Tendenz du | 49 | |
| 45.2% | −413 | −3,6 | −13 | Tendenz duVerliert Lane | 31 | |
| 40.0% | −8 | −7,1 | −220 | Tendenz du | 40 | |
| 40.0% | −192 | −4,9 | −128 | Tendenz du | 30 | |
| 33.3% | −15 | +0,0 | −466 | Tendenz du | 30 |
Ranglisten-Solo- und Flex-Spiele dieses Patches, in denen beide Champions dieselbe Lane gespielt haben. Die angezeigte Siegesrate ist die des GEGNERS. Die Listen ordnen nach dem 95-%-Bereich jeder Siegesrate, sodass ein paar Spiele nicht an die Spitze kommen; Gold, CS und XP sind der Vorsprung des Gegners nach 15:00.
Brand Konter-Pick-Finder
Finde deinen Konter
Wähle die Champions, die du spielst, um sie gegen Brand zu ranken. Ohne Auswahl werden die insgesamt stärksten Konter gezeigt.
| Pick | Siegesrate gegen Brand | Gold @15 | Spiele |
|---|---|---|---|
| 71,1% | +399 | 38 | |
| 61,3% | −160 | 93 | |
| 55,1% | −166 | 78 | |
| 58,8% | −512 | 34 | |
| 53,0% | −279 | 66 |
Brand: Lane-Gold nach 15 Minuten
Brands Gold-Vorsprung oder -Rückstand nach 15:00 gegen die zwölf häufigsten Unterstützer-Gegner. Rechts der Linie liegt Brand vorn, links der Gegner.
Aus Champion-Auswahl-Perspektive sind die starksten Brand Counter Seraphine, Leona, Nautilus und Morgana. Diese Champions ubertreffen Brand entweder im Lane-Trade, haben Fahigkeiten, die Brands Kernmechaniken negieren, oder skalieren besser in Teamkampfe. Seraphine nutzt insbesondere Brands Schwachen aus, indem konstanter Druck ausgeübt wird, während Bestrafung schwierig ist.
Uber Item-Builds und Counter-Picks hinaus beinhaltet erfolgreiches Counter-Play gegen Brand das Verstehen von Brands Power-Spikes und Cooldown-Fenstern. Greife Brand an, wenn Schlusselfahigkeiten auf Cooldown sind, und koordiniere mit deinem Team, um Brand in Teamkampfen zu fokussieren, bevor Brand maximalen Schaden ausgeben kann. Sichtkontrolle ist auch entscheidend gegen Brand, um nicht aus der Position erwischt zu werden. Durch die Kombination von richtiger defensiver Itemisierung mit kluger Champion-Auswahl und strategischem Gameplay kannst du Brands Impact effektiv neutralisieren und den Sieg sichern.
Wann Brand countern - Spielphasen-Strategie
Brand kann fruher manaabhangig sein. Bestrafe nach Zauberrotationen wenn Fahigkeiten auf Cooldown sind. All-in wenn Mana erschopft ist fur vorteilhafte Trades.
Brands Poke und Zonenkontrolle erreichen im Midgame ihren Höhepunkt. Greife schnell an, um die Distanz zu schließen, bevor Brand kiten kann. Nutze Flanken und harte Engages, um den Poke-Schaden zu umgehen.
Brand liefert starken Teamfight-Schaden im Spatspiel. Priorisiere das Tauchen auf Brand oder nutze Assassinen um die Hinterreihe zu erreichen. Magieresistenz-Items werden entscheidend.
Tipps gegen Brand
- Wahle Seraphine oder ahnliche Champions mit Kits, die Brands Schwachen ausnutzen
- Baue Merkurs Schuhe oder Hexdrinker fruh, um Brands Schaden in der Lane zu reduzieren
- Verfolge Brands Cooldowns und greife an, wenn Schlusselfahigkeiten nicht verfugbar sind
- Warde Brands haufige Roam-Pfade und pinge sofort Missing
- Koordiniere mit deinem Jungler, um Brand wahrend verwundbarer Fenster zu ganken
- Weiche Brands Skillshots aus, indem du dich unberechenbar bewegst
- Gehe All-in auf Brand, wenn das Mana durch Spell-Rotationen niedrig ist
Plane deinen Brand-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Wogegen Brand stark ist
Die Unterstützer-Gegner, die Brand in diesem Patch am zuverlässigsten schlägt — die Picks, auf die du achten solltest, wenn Brand dein Champion ist.
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Brand Konter FAQ – Patch 26.20
Wer kontert Brand?
Auf der Unterstützer-Lane sind in diesem Patch die stärksten Konter gegen Brand: Seraphine (61,3 % in 93 Spielen), Leona (55,1 % in 78 Spielen), Nautilus (53,0 % in 66 Spielen), Morgana (51,6 % in 62 Spielen).
Was ist Brands härtestes Matchup?
Seraphine. Brand gewinnt nur 38,7 % von 93 Lane-Spielen gegen Seraphine und steht nach 15 Minuten bei +160 Gold.
Wogegen ist Brand gut?
Brands beste Unterstützer-Matchups in diesem Patch sind Thresh (53,5 %), Lux (50,5 %).
Wer schlägt Brand auf der Lane?
Gemessen am Gold nach 15 Minuten sind Brands schwerste Lanes Vel'Koz (+399 Gold vorn), Senna (+277 Gold vorn), Tahm Kench (+216 Gold vorn).
Ist Brand ein Lane-Bully?
Ja. Brand Unterstützer hat nach 15 Minuten im Schnitt 164 Gold mehr als der Lane-Gegner und liegt in 56 % der Spiele bei 15 vorn.