
- Siegesrate
- 50.2%
- Pickrate
- 3.6%
- Bannrate
- 4.1%
Diana vs Aurora
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 7.206
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Diana vs Aurora ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Aurora gewinnt mit einer 58.3% Winrate (+16.7%) gegen Diana basierend auf 24 Spielen. Aurora wins the early laning phase while Diana scales better into the late game. Unten findest du den besten Diana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Diana vs Aurora Matchup.
Diana Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Diana vs Aurora?
Diana gewinnt 48.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.3 % und 62.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −1.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 47 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Diana vs Aurora ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 48.9 % von 47 Spielen, und der 95%-Bereich (35.3–62.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.8 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 595 Gold Vorsprung auf Aurora nach 15 Minuten (47 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Diana-Spieler wählen Manafluss gegen Aurora deutlich seltener: 41.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 25.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Aurora in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Diana vs Aurora Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Diana vs Aurora Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Diana gegen Aurora nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Aurora in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Diana vs Aurora Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DianaGold von Diana nach 15: +595
- Erstes ItemDianaDiana: 11.0 Min. · Aurora: 12.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Diana gegen Aurora ändert
Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
ManaflussRuneÜblich41.0%vs Aurora25.5%−15.5 Pkt.
PräzisionSekundärer PfadÜblich2.2%vs Aurora8.5%+6.3 Pkt.
GeistesgegenwartRuneÜblich1.6%vs Aurora6.4%+4.7 Pkt.
NiedermäherRuneÜblich1.7%vs Aurora6.4%+4.7 Pkt.

Dunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Aurora4.3%+4.3 Pkt.
Bester Diana Build vs Aurora
Üblicher Diana Build (Mitte)
88.2 % Siegesrate · 17 Spiele
Gegen Aurora
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 16 von 31 Diana-Spielen gegen Aurora hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Diana.
- Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 11.0 Min. (Median aus 35 Spielen).
- Aurora stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 26 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Diana Runen vs Aurora
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Diana Matchups
Am schwersten für Diana
Am leichtesten für Diana
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Diana vs Aurora FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Diana vs Aurora?
Diana vs Aurora ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 48.9 % von 47 Spielen, und der 95%-Bereich (35.3–62.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Aurora?
Diana gewinnt auf Patch 26.19 48.9 % von 47 Spielen gegen Aurora in der Rolle Mitte (95%-Bereich 35.3–62.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.8 % zu erwarten.
Kontert Diana Aurora?
Nicht eindeutig. Diana gewinnt 48.9 % von 47 Spielen gegen Aurora, und der 95%-Bereich (35.3–62.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Diana oder Aurora?
Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 595 Gold Vorsprung auf Aurora nach 15 Minuten (47 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Diana besser als Aurora?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Aurora gegen Diana am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Aurora über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.
Was sollte Diana gegen Aurora bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Diana (Mitte): Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Aurora: Dunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank + Getarntes Auge (üblich unter 0,5 %, hier 4.3%).
Welche Runen sollte Diana gegen Aurora nutzen?
Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Diana (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Aurora: Manafluss (üblich 41.0%, hier 25.5%).
