Diana, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.9%
Pickrate
4.7%
Bannrate
4.5%

Diana vs Ziggs

Diana Tier DKämpferAssassine
Patch
26.20
Spiele
9.317
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
17. Okt. 2026 UTC

Diana vs Ziggs ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Ziggs gewinnt mit einer 65.4% Winrate (+30.8%) gegen Diana basierend auf 26 Spielen. Diana wins the early laning phase while Ziggs scales better into the late game. Unten findest du den besten Diana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Diana vs Ziggs Matchup.

Diana Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Diana
Diana
36.0%
VS
Ziggs
64.0%
Ziggs

Wer gewinnt Diana vs Ziggs?

Leichter Vorteil für ZiggsGeringe Zuverlässigkeit

Diana gewinnt 36.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 20.2 % und 55.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−10.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
25 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 11. Okt. – 17. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ziggs, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 36.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 20.2–55.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 46.0 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Diana-Spieler wählen Geistesgegenwart gegen Ziggs deutlich häufiger: 1.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 8.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Ziggs in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Diana vs Ziggs Lane-Statistiken

DianaZiggs

Bisher haben nur 23 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
6.6
833
DMG / Min
897
12.150
Gold / Spiel
11.985
94
Heilung / Min
56
903
Abgemilderter DMG / Min
272
0.2
CC / Min
0.6

Diana vs Ziggs Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Diana gegen Ziggs nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
3 Spiele
Diana vs Ziggs95%-BereichDiana üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Ziggs in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Diana vs Ziggs Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Diana gegen Ziggs ändert

Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Geistesgegenwart
    Üblich
    1.9%
    vs Ziggs
    8.0%
    +6.1 Pkt.
  • Fluch des Aderlassers
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • Stab der Zeitalter
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • Höllenmaske
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • Blutrote Erkenntnis
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • Dunkles SiegelNachfüllbarer TrankGetarntes Auge
    Dunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • Flinkheit
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 Pkt.
  • W > E > Q
    die Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ziggs
    4.0%
    +4.0 Pkt.

Bester Diana Build vs Ziggs

Üblicher Diana Build (Mitte)

91.7 % Siegesrate · 12 Spiele

Gegen Ziggs

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 19 Diana-Spielen gegen Ziggs hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Diana.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Diana Runen vs Ziggs

Übliche Diana Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Entschlossenheit
KnochenpanzerungSchildschlag
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

51.0 % Siegesrate · 1.593 Spiele

Gegen Ziggs

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Diana Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Diana vs Ziggs FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Diana vs Ziggs?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ziggs, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 36.0 % von 25 Spielen (95%-Bereich 20.2–55.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Ziggs?

Diana gewinnt auf Patch 26.20 36.0 % von 25 Spielen gegen Ziggs in der Rolle Mitte (95%-Bereich 20.2–55.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 46.0 % zu erwarten.

Kontert Diana Ziggs?

Nicht eindeutig. Diana gewinnt 36.0 % von 25 Spielen gegen Ziggs, und der 95%-Bereich (20.2–55.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Diana oder Ziggs?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (23), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Diana besser als Ziggs?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Ziggs gegen Diana am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ziggs über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.

Was sollte Diana gegen Ziggs bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Diana (Mitte): Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Ziggs: Fluch des Aderlassers (üblich unter 0,5 %, hier 4.0%).

Welche Runen sollte Diana gegen Ziggs nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Diana (Dominanz + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ziggs: Geistesgegenwart (üblich 1.9%, hier 8.0%).