Diana - League of Legends Champion
Siegesrate
47.9%
Pickrate
3.5%
Bannrate
4.2%

Dianavs Volibear

Diana Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Spiele3.138
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Diana vs Volibear ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Diana gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Volibear basierend auf 20 Spielen. Volibear wins the early laning phase while Diana scales better into the late game. Unten findest du den besten Diana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Diana vs Volibear Matchup.

Diana Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Diana
Diana
54.3%
VS
Volibear
45.7%
Volibear

Wer gewinnt Diana vs Volibear?

Leichter Vorteil für DianaGeringe Zuverlässigkeit

Diana gewinnt 54.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.2 % und 69.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+6.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
35 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 4 Spiele, Diana gewann 0.0 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Diana gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 54.3 % von 35 Spielen (95%-Bereich 38.2–69.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 47.4 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 22 und liegt innerhalb der Fehlermarge (35 Spiele).
  • Diana-Spieler wählen Liandrys Qual gegen Volibear deutlich häufiger: 13.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 28.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Volibear in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Diana vs Volibear Lane-Statistiken

DianaVolibear

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−22
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −424 bis +380
XP-Differenz
+66
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −268 bis +400
CS-Differenz
+3.3
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.4 bis +9.9
2.71
Kills vor 15 Min.
2.86
2.23
Tode vor 15 Min.
2.11
0.09
Solo-Kills vor 15 Min.
0.35
5.7%
First Blood
11.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.3
CS / Min
1.3
676
DMG / Min
754
13.905
Gold / Spiel
14.278
266
Heilung / Min
469
1.226
Abgemilderter DMG / Min
1.515
0.4
CC / Min
1.0

Diana vs Volibear Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Diana gegen Volibear nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Diana vs Volibear95%-BereichDiana üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Volibear in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Diana vs Volibear Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Diana nach 15: −22
  2. Erstes ItemAusgeglichenDiana: 0.2 Min. · Volibear: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Diana gegen Volibear ändert

Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Liandrys Qual
    Üblich
    13.0%
    vs Volibear
    28.6%
    +15.5 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    94.4%
    vs Volibear
    82.9%
    −11.6 Pkt.51.7 % Siegesrate hier
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    2.5%
    vs Volibear
    11.4%
    +8.9 Pkt.
  • MooshüpfersetzlingHeiltrank
    Mooshüpfersetzling + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    2.2%
    vs Volibear
    8.6%
    +6.4 Pkt.

Bester Diana Build vs Volibear

Üblicher Diana Build (Dschungel)

71.7 % Siegesrate · 46 Spiele

Gegen Volibear

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 28 Diana-Spielen gegen Volibear hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Diana.

  • Diana stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Volibear stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Diana Runen vs Volibear

Übliche Diana Runen (Dschungel)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.9 % Siegesrate · 345 Spiele

Gegen Volibear

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Diana-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Diana Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Volibear FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Diana vs Volibear?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 54.3 % von 35 Spielen (95%-Bereich 38.2–69.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Volibear?

Diana gewinnt auf Patch 26.19 54.3 % von 35 Spielen gegen Volibear in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.2–69.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 47.4 % zu erwarten.

Kontert Diana Volibear?

Nicht eindeutig. Diana gewinnt 54.3 % von 35 Spielen gegen Volibear, und der 95%-Bereich (38.2–69.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Diana oder Volibear?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 22 und liegt innerhalb der Fehlermarge (35 Spiele).

Skaliert Diana besser als Volibear?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Volibear gegen Diana am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Volibear über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.

Was sollte Diana gegen Volibear bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Diana (Dschungel): Liandrys Qual, Kluftformer, Tag und Nacht. Die größte Änderung gegen Volibear: Liandrys Qual (üblich 13.0%, hier 28.6%).

Welche Runen sollte Diana gegen Volibear nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Diana (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Volibear: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 94.4%, hier 82.9%).