Draven, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.1%
Pickrate
2.2%
Bannrate
18.3%

Draven vs Hwei

Draven Tier ASchütze
Patch
26.22
Spiele
4.273
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Draven vs Hwei (Unten): Draven gewinnt 59.3% von 27 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches. Build, Runen und Lane-Stats zum Matchup für Patch 26.22.

Draven – Champion-Symbol aus League of LegendsDraven59.3%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 27 Spiele · Patch 26.21–26.22
40.7%HweiHwei – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Draven, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Draven gewinnt 59.3 % von 27 Spielen (95%-Bereich 40.7–75.5 %).

Draven Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Draven gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Draven – Champion-Symbol aus League of Legends
Draven
59.3%
VS
Hwei
40.7%
Hwei – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Draven vs Hwei?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Draven gewinnt 59.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.7 % und 75.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
+8.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
27 Spiele
Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (27 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (19 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Draven, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Draven gewinnt 59.3 % von 27 Spielen (95%-Bereich 40.7–75.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 51.3 % für Draven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Draven und Hwei in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Draven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Draven vs Hwei Lane-Statistiken

DravenHwei

Bisher haben nur 19 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.9
CS / Min
7.1
925
DMG / Min
897
15.424
Gold / Spiel
12.152
272
Heilung / Min
67
599
Abgemilderter DMG / Min
299
0.4
CC / Min
1.0

Draven vs Hwei Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Draven gegen Hwei nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
1 Spiele
Draven vs Hwei95%-BereichDraven üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Draven gegen Hwei in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Draven vs Hwei Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Draven gegen Hwei ändert

Bisher nur 19 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Draven-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Draven Build vs Hwei

Gegen Hwei

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 19 Draven-Spielen gegen Hwei hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Draven.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Draven Runen vs Hwei

Übliche Draven Runen (Unten)

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Inspiration
Kosmische Einsicht – Rune aus League of LegendsRückzahlung – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

71.4 % Siegesrate · 28 Spiele

Gegen Hwei

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Draven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Dravens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Draven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Draven Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Draven vs Hwei FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Draven vs Hwei?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Draven, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Draven gewinnt 59.3 % von 27 Spielen (95%-Bereich 40.7–75.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Draven gegen Hwei?

Draven gewinnt auf Patch 26.21–26.22 59.3 % von 27 Spielen gegen Hwei in der Rolle Unten (95%-Bereich 40.7–75.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 51.3 % zu erwarten.

Kontert Draven Hwei?

Nicht eindeutig. Draven gewinnt 59.3 % von 27 Spielen gegen Hwei, und der 95%-Bereich (40.7–75.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Draven oder Hwei?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (19), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Draven besser als Hwei?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Hwei gegen Draven am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Hwei über die Fehlermarge hinaus vor Draven liegt.

Was sollte Draven gegen Hwei bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Draven (Unten): Schildbogen der Unsterblichkeit, Lord Dominiks Grüße, Klinge der Unendlichkeit.

Welche Runen sollte Draven gegen Hwei nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Draven (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.