Garen - League of Legends Champion
Siegesrate
51.3%
Pickrate
4.5%
Bannrate
7.3%

Garenvs Vayne

Garen Tier AFighterTank
Patch26.19
Spiele4.088
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Garen vs Vayne ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Vayne gewinnt mit einer 51.5% Winrate (+3.0%) gegen Garen basierend auf 33 Spielen. Garen wins the early laning phase while Vayne scales better into the late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Vayne Matchup.

Garen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Garen
Garen
51.5%
VS
Vayne
48.5%
Vayne

Wer gewinnt Garen vs Vayne?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Garen gewinnt 51.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.8 % und 62.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−1.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
68 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−7.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Garen vs Vayne ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 51.5 % von 68 Spielen, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.7 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 74 und liegt innerhalb der Fehlermarge (66 Spiele).
  • Garen-Spieler wählen Aufziehender Sturm gegen Vayne deutlich häufiger: 28.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 42.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Vayne in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Garen vs Vayne Lane-Statistiken

GarenVayne

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−74
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −441 bis +292
XP-Differenz
+58
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −363 bis +479
CS-Differenz
−8.1
Vayne vorn
95%-Bereich −15.0 bis −1.3
2.05
Kills vor 15 Min.
1.76
1.74
Tode vor 15 Min.
2.56
1.07
Solo-Kills vor 15 Min.
0.93
7.4%
First Blood
13.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.5
CS / Min
6.5
612
DMG / Min
921
12.039
Gold / Spiel
12.036
98
Heilung / Min
227
1.367
Abgemilderter DMG / Min
505
0.9
CC / Min
0.3

Garen vs Vayne Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Garen gegen Vayne nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
15 Spiele
Garen vs Vayne95%-BereichGaren üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Vayne in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Garen vs Vayne Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: −74
  2. Erstes ItemGarenGaren: 13.8 Min. · Vayne: 14.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Garen gegen Vayne ändert

Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Aufziehender Sturm
    Üblich
    28.7%
    vs Vayne
    42.6%
    +14.0 Pkt.51.7 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    14.3%
    vs Vayne
    27.9%
    +13.6 Pkt.
  • Dorans SchildHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    22.2%
    vs Vayne
    35.3%
    +13.0 Pkt.45.8 % Siegesrate hier
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    87.4%
    vs Vayne
    75.0%
    −12.4 Pkt.49.0 % Siegesrate hier
  • Dorans KlingeHeiltrank
    Dorans Klinge + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    17.1%
    vs Vayne
    5.9%
    −11.2 Pkt.
  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    6.5%
    vs Vayne
    14.7%
    +8.2 Pkt.
  • ErschöpfenBlitz
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    1.2%
    vs Vayne
    4.4%
    +3.2 Pkt.

Bester Garen Build vs Vayne

Üblicher Garen Build (Oben)

61.0 % Siegesrate · 684 Spiele

Gegen Vayne

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 41 Garen-Spielen gegen Vayne hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.

  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 62 Spielen).
  • Vayne stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Garen Runen vs Vayne

Übliche Garen Runen (Oben)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 1.299 Spiele

Gegen Vayne

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheit
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.5 % Siegesrate · 22 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Garen-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Garen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Garen vs Vayne FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Garen vs Vayne?

Garen vs Vayne ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 51.5 % von 68 Spielen, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Vayne?

Garen gewinnt auf Patch 26.19 51.5 % von 68 Spielen gegen Vayne in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.8–62.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.7 % zu erwarten.

Kontert Garen Vayne?

Nicht eindeutig. Garen gewinnt 51.5 % von 68 Spielen gegen Vayne, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Garen oder Vayne?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 74 und liegt innerhalb der Fehlermarge (66 Spiele).

Skaliert Garen besser als Vayne?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Vayne gegen Garen am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Vayne über die Fehlermarge hinaus vor Garen liegt.

Was sollte Garen gegen Vayne bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Panzer des toten Mannes, Phantomtänzer. Die größte Änderung gegen Vayne: Beschichtete Stahlkappen (üblich 14.3%, hier 27.9%).

Welche Runen sollte Garen gegen Vayne nutzen?

Fluch des Aderlassers mit Präzision und Zauberei – 54.5 % aus 22 Spielen gegen Vayne. Die größte Änderung gegen Vayne: Aufziehender Sturm (üblich 28.7%, hier 42.6%).