
Garenvs Vayne
Garen vs Vayne ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Vayne gewinnt mit einer 51.5% Winrate (+3.0%) gegen Garen basierend auf 33 Spielen. Garen wins the early laning phase while Vayne scales better into the late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Vayne Matchup.
Garen Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Garen vs Vayne?
Garen gewinnt 51.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.8 % und 62.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −1.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 68 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −7.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Garen vs Vayne ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 51.5 % von 68 Spielen, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.7 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 74 und liegt innerhalb der Fehlermarge (66 Spiele).
- Garen-Spieler wählen Aufziehender Sturm gegen Vayne deutlich häufiger: 28.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 42.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Vayne in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Garen vs Vayne Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Garen vs Vayne Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Garen gegen Vayne nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Vayne in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Garen vs Vayne Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: −74
- Erstes ItemGarenGaren: 13.8 Min. · Vayne: 14.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Garen gegen Vayne ändert
Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich28.7%vs Vayne42.6%+14.0 Pkt.51.7 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich14.3%vs Vayne27.9%+13.6 Pkt.

Dorans Schild + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich22.2%vs Vayne35.3%+13.0 Pkt.45.8 % Siegesrate hier
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich87.4%vs Vayne75.0%−12.4 Pkt.49.0 % Siegesrate hier
Dorans Klinge + HeiltrankStart-ItemsÜblich17.1%vs Vayne5.9%−11.2 Pkt.
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich6.5%vs Vayne14.7%+8.2 Pkt.
Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich1.2%vs Vayne4.4%+3.2 Pkt.
Bester Garen Build vs Vayne
Üblicher Garen Build (Oben)
61.0 % Siegesrate · 684 Spiele
Gegen Vayne
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 41 Garen-Spielen gegen Vayne hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.
- Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 62 Spielen).
- Vayne stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 42 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Garen Runen vs Vayne
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Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Garen Matchups
Am schwersten für Garen
Am leichtesten für Garen
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Garen vs Vayne FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Garen vs Vayne?
Garen vs Vayne ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 51.5 % von 68 Spielen, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Vayne?
Garen gewinnt auf Patch 26.19 51.5 % von 68 Spielen gegen Vayne in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.8–62.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.7 % zu erwarten.
Kontert Garen Vayne?
Nicht eindeutig. Garen gewinnt 51.5 % von 68 Spielen gegen Vayne, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Garen oder Vayne?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 74 und liegt innerhalb der Fehlermarge (66 Spiele).
Skaliert Garen besser als Vayne?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Vayne gegen Garen am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Vayne über die Fehlermarge hinaus vor Garen liegt.
Was sollte Garen gegen Vayne bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Panzer des toten Mannes, Phantomtänzer. Die größte Änderung gegen Vayne: Beschichtete Stahlkappen (üblich 14.3%, hier 27.9%).
Welche Runen sollte Garen gegen Vayne nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Zauberei – 54.5 % aus 22 Spielen gegen Vayne. Die größte Änderung gegen Vayne: Aufziehender Sturm (üblich 28.7%, hier 42.6%).
